ブレイブリーデフォルト2で発生する状態異常について解説しています。状態異常の効果とその解消法など。

主な状態異常

状態異常 解消法 効果
どくけし
バスナ
内丹
行動する度に最大HPの5%分のダメージを受ける
暗闇 目薬
バスナ
内丹
ターン経過
命中率に0.25倍の補正が掛かり回避もできなくなる
沈黙 やまびこ草
バスナ
魔法のアビリティが使えなくなる
睡眠 目覚まし
バスナ
ターン経過
被物理ダメージ
しばらくの間動けなくなる
麻痺 まひなおし
バスナ
ターン経過
しばらくの間動けなくなる
恐怖 安息香
きりかえてこう
ターン経過
ブレイブとデフォルトが行えずBPも0のまま貯められなくなる
バーサク 万能薬
きりかえてこう
ターン経過
物理攻撃力+50%、物理防御力-30%で「たたかう」を続ける
混乱 気付け薬
きりかえてこう
ターン経過
被物理ダメージ
勝手に何らかの行動を起こす
魅了 万能薬
きりかえてこう
ターン経過
被物理ダメージ
勝手に敵に利するような何らかの行動を起こす
悪疫 万能薬
バスナ
ターン経過
ターンが回ってきた時、MPを少量失う
凍結 バスナ
ターン経過
被火属性ダメージ
しばらく行動不能になり 毎ターン最大HPの10%分のダメージを負う
ストップ ターン経過 しばらくの間、行動不能になる
スロウ 内丹
ターン経過
ターンゲージの溜まりが遅くなる
死の宣告 きりかえてこう 数ターン後に戦闘不能になる
ペイント バスナ 全ての武器種、属性の耐性が1段階下がる
戦闘除外 バトルから除外される

その他の状態変化

状態変化 効果
リジェネ ターン終了時に最大HPの10%分回復
リレイズ 戦闘不能になった時、自動で復活する
属性付与 攻撃に属性を付与する
クイック 「たたかう」の攻撃回数が50%増える
クイックガ 「たたかう」の攻撃回数が100%増える
ヘイスト ターンの溜まりが早くなる
ヘイスガ ターンの溜まりがさらに早くなる
ヒールスピリット 一定時間ごとに3回味方全体のHPを回復する
リフレスピリット 一定時間ごとに3回味方全体のMPを回復する
バスナスピリット 一定時間ごとに3回味方全体にバスナ
ピュリスピリット 一定時間ごとに3回味方全体の補助効果を解消する
サンクチュアリ 次の自分の行動まで味方全員のHP・MP・BPが変化しなくなる
ツィタデル 一定時間ごとに3回味方全体のBPが1増える
オデッセイドーン 一定時間ごとに3回味方全体のBPが1減る
挑発 挑発してきた相手しか狙えなくなる
物理障壁 物理攻撃を無効化
魔法障壁 魔法攻撃を無効化
リフレク 魔法を反射する

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  • 2021/03/16(火) 00:31:27 返信

    各種アビリティの状態異常の基礎成功確率のデータなどはあるのでしょうか?また状態異常付与成功率は魔法攻撃力などのステータスと関係するのでしょうか?

    • 管理人 2021/03/16(火) 01:27:00 返信

      状態異常成功率は共通で基礎70%です。魔物のアビリティには命中率が設定されているものもあったと思います。
      魔法攻撃力は関係ありませんがジョブの魔法攻撃力の能力補正が影響します。Sなら1.35倍です。

      • 2021/03/16(火) 10:30:42 返信

        ありがとうございます。正気に戻ったを利用した凶変ループによる無限再行動を考える際になんとかファントムのジョブ特性2をオミットできないかと思い質問させて頂きました。最大で94.5%ならメインサブどちらにもファントムを入れないことも選択肢に入ると思うので試してみたいと思います。

        • 2021/03/16(火) 10:35:14 返信

          セルフで状態異常アビリティを使うと、ダメージ計算における同士討ち補正のように成功率が上がるようなさらに美味しい仕様などはあったりしないでしょうか笑

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