ブレイブリーデフォルト2で発生する状態異常について解説しています。状態異常の効果とその解消法など。
主な状態異常
状態異常 | 解消法 | 効果 |
---|---|---|
毒 | どくけし バスナ 内丹 |
行動する度に最大HPの5%分のダメージを受ける |
暗闇 | 目薬 バスナ 内丹 ターン経過 |
命中率に0.25倍の補正が掛かり回避もできなくなる |
沈黙 | やまびこ草 バスナ |
魔法のアビリティが使えなくなる |
睡眠 | 目覚まし バスナ ターン経過 被物理ダメージ |
しばらくの間動けなくなる |
麻痺 | まひなおし バスナ ターン経過 |
しばらくの間動けなくなる |
恐怖 | 安息香 きりかえてこう ターン経過 |
ブレイブとデフォルトが行えずBPも0のまま貯められなくなる |
バーサク | 万能薬 きりかえてこう ターン経過 |
物理攻撃力+50%、物理防御力-30%で「たたかう」を続ける |
混乱 | 気付け薬 きりかえてこう ターン経過 被物理ダメージ |
勝手に何らかの行動を起こす |
魅了 | 万能薬 きりかえてこう ターン経過 被物理ダメージ |
勝手に敵に利するような何らかの行動を起こす |
悪疫 | 万能薬 バスナ ターン経過 |
ターンが回ってきた時、MPを少量失う |
凍結 | バスナ ターン経過 被火属性ダメージ |
しばらく行動不能になり 毎ターン最大HPの10%分のダメージを負う |
ストップ | ターン経過 | しばらくの間、行動不能になる |
スロウ | 内丹 ターン経過 |
ターンゲージの溜まりが遅くなる |
死の宣告 | きりかえてこう | 数ターン後に戦闘不能になる |
ペイント | バスナ | 全ての武器種、属性の耐性が1段階下がる |
戦闘除外 | – | バトルから除外される |
その他の状態変化
状態変化 | 効果 |
---|---|
リジェネ | ターン終了時に最大HPの10%分回復 |
リレイズ | 戦闘不能になった時、自動で復活する |
属性付与 | 攻撃に属性を付与する |
クイック | 「たたかう」の攻撃回数が50%増える |
クイックガ | 「たたかう」の攻撃回数が100%増える |
ヘイスト | ターンの溜まりが早くなる |
ヘイスガ | ターンの溜まりがさらに早くなる |
ヒールスピリット | 一定時間ごとに3回味方全体のHPを回復する |
リフレスピリット | 一定時間ごとに3回味方全体のMPを回復する |
バスナスピリット | 一定時間ごとに3回味方全体にバスナ |
ピュリスピリット | 一定時間ごとに3回味方全体の補助効果を解消する |
サンクチュアリ | 次の自分の行動まで味方全員のHP・MP・BPが変化しなくなる |
ツィタデル | 一定時間ごとに3回味方全体のBPが1増える |
オデッセイドーン | 一定時間ごとに3回味方全体のBPが1減る |
挑発 | 挑発してきた相手しか狙えなくなる |
物理障壁 | 物理攻撃を無効化 |
魔法障壁 | 魔法攻撃を無効化 |
リフレク | 魔法を反射する |
各種アビリティの状態異常の基礎成功確率のデータなどはあるのでしょうか?また状態異常付与成功率は魔法攻撃力などのステータスと関係するのでしょうか?