シールドマスター

ブレイブリーデフォルト2に登場するジョブ「シールドマスター」の情報をまとめています。ジョブの特性、使える必殺技、ステータス補正、アビリティの情報などを解説しています。

シールドマスター

ジョブ特性

  • かばう:瀕死の味方が攻撃された時、代わりにダメージを受ける なお、実行時に必ずデフォルト体勢をとる (一部の状態異常にかかっている時は、かばえない)
  • 騎士道精神:「かばう」「誰かを守る」「みんなを守る」実行時に 自身のMPが回復してBPも1増える

必殺技

  • ヒュージシールド:3ターンの間、味方全体の物防/魔防を上げる
  • 物理攻撃力+15%

ステータス補正・装備適正

項目 項目
HP S 会心 B
MP C ヘイト A
重量 S 素手 E
物攻 C 短剣 C
物防 S C
魔攻 D B
魔防 S B
回復 B D
命中 A D
回避 E S

コマンドアビリティ

Lv 名前 倍率 コスト ヘイト 行動
1 誰かを守る 0 45 250
選択した味方の代わりに攻撃を受ける なお、実行時には「デフォルト」体勢となる
3 フラッシュ 0 MP14 90 200
全体を確率で「暗闇」状態にする
5 白霜砕き 1(6) MP44 180 260
「凍結」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う
6 リアクト 0 MP40 72 220
5ターンの間 自身が受けたダメージの50%を攻撃者にも与える
7 みんなを守る 0 90 265
次の行動まで、最大3回、味方全体の代わりに攻撃を受ける なお、実行時には「デフォルト」体勢となる (ただし、全体攻撃からは守れない)
8 ウェイトブロウ 1.3 BP1 90 250
単体に「左手の装備重量」に応じた物理攻撃を行う(基礎倍率+左手重量*0.2)
9 ブレインブレイク 1(6) MP44 180 260
「混乱」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う
12 MPパサー 0 MP33 45 220
単体に自身のMPを最大33%分与える MPが33%以下の場合は、あるだけ渡す
13 メガトンブロウ 2.8 BP2 135 275
単体に「両手の装備重量」に応じた物理攻撃を2回行う(基礎倍率+両手の重量*0.13)
14 加重転魔 0 HP20% 90 220
3ターンの間 自身の「重量」に応じて、MPと魔法攻撃力を強化する (なお、重量オーバーによる弊害も無効化される)
15 フルリアクト 0 MP68 144 250
3ターンの間 自身が受けたダメージの100%を攻撃者にも与える

サポートアビリティ

Lv 名前 倍率 コスト
2 両手盾 0 1
両方の手に盾を装備できる その際、「命中率」が100%上がる
4 勇気を耐性に 0 1
「デフォルト」中、状態異常を無効化する (スロウ/ストップ/死の宣告は除く) ただし、デフォルトでBPは上がらなくなる
10 ハンドアクセル 0 1
両手の装備に速度低下がある場合 その値が上昇に反転する
11 正硬負軟 0 1
BPが増えるほど自身の物防/魔防が上がる (ただし、BPが減るほど物防/魔防も下がる)

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