ジャッジメント

ブレイブリーデフォルト2に登場するジョブ「ジャッジメント」の情報をまとめています。ジョブの特性、使える必殺技、ステータス補正、アビリティの情報などを解説しています。

ジャッジメント

ジョブ特性

  • ガードデフォルト:「デフォルト」中に攻撃された時 MPを15消費してダメージをさらに軽減する ただし、ダメージの無効/吸収でもMPを消費する
  • リバーサル:「デフォルト」中に攻撃された時 MPを15消費してBPが1増える

必殺技

  • インビンシブル:敵全体に「光」の強力な魔法攻撃を行い 味方全体に一度だけ物理攻撃も魔法攻撃も防ぐ障壁を張る (ただし、ランパート/ヴァレションとは併用できない)
  • 速度+20%

ステータス補正・装備適正

項目 項目
HP S 会心 B
MP B ヘイト S
重量 S 素手 D
物攻 B 短剣 E
物防 A A
魔攻 B B
魔防 A S
回復 A D
命中 B A
回避 E S

コマンドアビリティ

Lv 名前 倍率 コスト ヘイト 行動
1 ブルワーク 1 MP12 72 250
単体に軽い物理攻撃を行い 3ターン、自身の「物理防御力」を15%上げる (上限:100%)
2 ファランクス 1 MP12 72 250
単体に軽い物理攻撃を行い 3ターン、自身の「魔法防御力」を15%上げる (上限:100%)
3 ランパート 0 HP30% 90 250
全体に、一度だけ物理攻撃を防ぐ効果を与える (ただし、ヴァレションとは併用できない)
4 ヴァレション 0 HP25% 90 250
全体に、一度だけ魔法攻撃を防ぐ効果を与える (ただし、ランパートとは併用できない)
5 聖なる瞬き 3.8 MP47 171 280
単体に「光」の強力な物理攻撃を行う
6 ウォール 0 MP38 126 280
3ターンの間 自身の「物理防御力」と「魔法防御力」を25%上げる (上限:100%)
7 終の光明 1(6) MP44 180 275
「暗闇」の単体に対して 非常に有効な物理攻撃を行う
10 ダブルデフォルト 0 HP35% 90 250
3ターンの間 自身の「デフォルト」でBPが2増えるようになる
11 サンクチュアリ 0 BP1 90 250
次の自身の行動まで 敵味方全員のHP/MP/BPが変動しなくなる (ただし、コストは消費される)
13 聖なる光 7.5 MP90 338 300
単体に「光」の非常に強力な物理攻撃を行う
15 パニッシュメント 2.5 BP1 225 275
単体に自身の「物理防御力」に応じた 強力な物理攻撃を行う

サポートアビリティ

Lv 名前 倍率 コスト
8 オートガード 0 1
行動が遅くなるが、自身が行動する番ではない時に 自動でデフォルト体勢をとる
9 会心高揚 0 1
自身の攻撃がクリティカルになった時 確率でBPが1増える
12 BP上限アップ 0 1
BPの上限が1上がり 最大4まで貯められるようになる
14 盾の心得 0 1
盾の適性がSになる

コメントフォーム

コメントはありません。