魔獣使い

ブレイブリーデフォルト2に登場するジョブ「魔獣使い」の情報をまとめています。ジョブの特性、使える必殺技、ステータス補正、アビリティの情報などを解説しています。

魔獣使い

ジョブ特性

  • ピンチにけしかけ:攻撃を受けて自身のHPが20%未満になった時 捕獲している魔物をランダムで解き放つ
  • 捕獲の果てに:「捕獲」した回数に応じて 全てのパラメータが上がる
    1回捕獲するたびにHP+5 / MP+1 / 物攻物防魔攻魔防+0.4 / 回復+0.2 / 速度命中回避+0.02 / 会心+0.04

必殺技

  • 一緒にがんばる:敵全体に強力な物理攻撃を行う
  • 物理攻撃力+15% 魔法攻撃力+15%

ステータス補正・装備適正

項目 項目
HP B 会心 D
MP C ヘイト E
重量 B 素手 C
物攻 B 短剣 D
物防 A D
魔攻 B C
魔防 A A
回復 D A
命中 S C
回避 B B

コマンドアビリティ

Lv 名前 倍率 コスト ヘイト 行動
1 つかまえる 0 45 250
魔物単体を捕獲する なお、その成否は敵HPの減少率に依存する (ただし、人間や強敵を捕獲する事はできない)
2 解き放つ 0 135 300
捕獲した魔物に行動させる
3 ひるませ斬り 1.4 MP19 72 390
単体に物理攻撃を行い さらに、次の行動を大きく遅らせる
4 ムダ吠え禁止 0 MP12 90 212
全体を確率で「沈黙」状態にする
5 なぎ払い 2.3 MP21 104 250
全体に物理攻撃を行う
6 すん止め 2.1 MP11 95 225
単体に物理攻撃を行う なお、相手のHPは必ず1残る
9 全力すん止め 4.2 MP35 189 262
単体に強力な物理攻撃を行う なお、相手のHPは必ず1残る
12 全力で解き放つ 0 BP2 450 375
捕獲した魔物に、強力な行動をさせる
13 喉元乱れ突き 15 MP115 414 275
「槍」装備必須! ランダムな敵単体に強力な物理攻撃を4回連続で行い さらに、確率で沈黙にする(3.9+3.7+3.5+4.1)
15 魔物の呼吸 0 BP1 68 225
2ターンの間、自身の消費MPを0にする

サポートアビリティ

Lv 名前 倍率 コスト
7 獣化 0 1
「ブレイブ」を1回行うごとに そのブレイブ行動中の「物理攻撃力」が10%上がる
8 一番槍の指名 0 1
「槍」装備必須! バトル開始で一番に行動できる (ただし、「敵の先制攻撃」の時を除く)
10 消費MP節約 0 1
消費MPを20%下げる
11 てなずける 0 1
魔物を倒した時 およそ30%の確率で、「捕獲」をする
14 魔獣化 0 1
BP3を一度に全て消費して「ブレイブ」した時 「物理攻撃力」が50%上がる

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