キャラクターの基礎ステータスと素質

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム エンゲージ)に登場するキャラクターの基礎ステータスについて解説しています。基本能力とキャラクターごとの「素質」など。

キャラクターの基礎ステータスについて

  • 基本能力(ステータス)はキャラクターの基礎ステータス、レベルアップ時の上昇累計、「クラスの基礎ステータス」が影響しています。
  • キャラクターの所持している「素質」は武器の装備とクラスチェンジに必要です。
  • 素質には最初から所持している天性素質とレベルアップで習得する追加の素質があります。
  • また「紋章士の指輪」を装備して絆レベルを上げることでも素質を習得できます。

基本能力の求め方

基本能力 = キャラクターの基礎ステータス + クラスの基礎ステータス + レベルアップ上昇累計

キャラクターの基礎ステータス

Lv HP 魔力 速さ 守備 魔防 幸運 体格
 リュール 0 0 0 3 0 0 0 3 0
 ヴァンドレ 15 3 3 0 0 4 5 3 1
 クラン 1 0 1 5 3 3 0 2 0
 フラン 0 0 0 2 2 1 0 2 0
 アルフレッド 3 2 0 4 1 2 1 4 0
 エーティエ 2 4 0 2 1 1 1 6 0
 ブシュロン 3 1 0 3 2 3 2 4 2
 セリーヌ 2 2 1 4 2 2 2 7 0
 クロエ 5 3 2 6 4 2 2 7 1
 ルイ 5 5 0 5 2 4 1 2 1
 ユナカ 3 3 5 4 2 3 5 6 1
 スタルーク 7 4 1 7 5 4 2 6 1
 シトリニカ 6 1 8 7 4 2 5 8 0
 ラピス 6 6 2 5 6 4 4 5 0
 ディアマンド 9 5 2 6 5 5 3 7 2
 アンバー 8 9 1 5 4 5 1 7 2
 ジェーデ 8 6 4 8 4 6 6 3 1
 アイビー 12 6 9 11 9 6 7 3 2
 カゲツ 14 11 4 13 11 10 7 13 3
 ゼルコバ 13 10 3 9 9 8 3 5 5
 フォガート 12 7 6 8 11 6 8 6 2
 パンドロ 14 4 8 10 11 5 13 9 4
 ボネ 15 6 3 7 4 7 6 10 3
 ミスティラ 11 6 5 12 11 8 7 7 1
 パネトネ 17 12 3 13 7 8 5 9 2
 メリン 13 9 7 12 11 8 8 10 3
 オルテンシア 9 5 7 12 11 5 12 11 1
 セアダス 12 7 3 7 8 8 5 6 3
 ロサード 19 7 6 11 12 9 6 5 2
 ゴルドマリー 17 9 2 10 11 14 10 10 2
 リンデン 18 7 10 13 12 9 12 5 5
 ザフィーア 24 12 1 16 12 15 6 13 7
 ヴェイル 15 17 19 20 18 15 22 15 3
 モーヴ 28 14 18 16 14 21 20 11 6
 アンナ 3 1 2 4 2 1 4 2 0
 ジャン 1 1 0 4 2 1 0 0 0
 エル 15 9 7 12 14 9 10 11 3
 ラファール 19 14 2 12 11 15 6 7 4
 セレスティア 16 10 10 10 12 9 10 5 3
 グレゴリー 15 9 16 5 6 10 16 6 3
 マデリーン 18 13 5 5 5 14 8 6 3

キャラクターの基礎ステータス[計算用]

Lv HP 魔力 速さ 守備 魔防 幸運 体格
 リュール 0 0 0 3 0 0 0 3 0
 ヴァンドレ 4 -2 1 -5 -7 -3 1 1 0
 クラン 1 0 1 5 3 3 0 2 0
 フラン 0 0 0 2 2 1 0 2 0
 アルフレッド 0 0 0 3 -1 0 0 2 0
 エーティエ 1 3 0 1 0 0 0 5 0
 ブシュロン 0 0 0 1 1 2 1 4 1
 セリーヌ 0 1 0 3 0 1 0 5 0
 クロエ 1 2 0 4 1 0 1 6 1
 ルイ 1 3 0 4 1 1 0 1 0
 ユナカ 0 1 4 2 0 2 3 5 1
 スタルーク 1 1 0 3 1 1 0 5 0
 シトリニカ 2 0 4 5 1 0 1 6 0
 ラピス 1 4 0 2 1 1 1 3 0
 ディアマンド 1 2 0 4 1 1 0 5 0
 アンバー 1 4 1 2 1 1 0 3 0
 ジェーデ 2 2 1 4 1 2 3 1 0
 アイビー 3 2 4 7 3 1 1 1 0
 カゲツ 3 5 1 3 1 2 2 5 1
 ゼルコバ 3 4 1 3 3 2 1 1 3
 フォガート 2 2 2 3 2 1 2 2 0
 パンドロ 3 3 2 1 2 2 2 3 1
 ボネ 3 0 1 -1 -3 -2 1 2 1
 ミスティラ 2 2 1 4 3 3 2 2 -1
 パネトネ 3 3 1 5 2 2 2 5 -1
 メリン 3 4 2 4 1 2 2 5 1
 オルテンシア 2 1 3 6 2 0 2 2 1
 セアダス 4 3 1 3 1 4 1 1 2
 ロサード 3 -2 1 3 3 3 0 1 1
 ゴルドマリー 3 3 1 5 6 3 5 5 1
 リンデン 3 1 4 7 3 3 3 2 3
 ザフィーア 4 3 1 10 4 7 5 8 4
 ヴェイル 1 8 4 8 8 6 10 8 3
 モーヴ 7 3 6 4 3 6 6 6 1
 アンナ 1 0 0 2 0 0 3 0 0
 ジャン 1 1 0 4 2 1 0 0 0
 エル 5 3 2 4 5 3 3 5 1
 ラファール 6 6 0 4 4 6 2 5 2
 セレスティア 5 3 3 3 2 3 3 1 2
 グレゴリー 5 3 6 1 1 3 6 1 2
 マデリーン 4 3 1 2 2 3 3 1 1

キャラクターの素質

キャラクター                
 リュール神竜ノ子
 ヴァンドレパラディン
 クランマージ
 フランモンク
 アルフレッドノーブル(槍)
 エーティエアーチャー
 ブシュロンアクスファイター
 セリーヌノーブル(剣)
 クロエランスペガサス
 ルイランスアーマー
 ユナカシーフ
 スタルークロード(弓)
 シトリニカマージ
 ラピスソードファイター
 ディアマンドロード(剣)
 アンバーランスナイト
 ジェーデアクスアーマー
 アイビーテイマー(竜)
 カゲツソードマスター
 ゼルコバシーフ
 フォガートヴィジランテ(弓)
 パンドロハイプリースト
 ボネグレートナイト
 ミスティラヴィジランテ(槍)
 パネトネベルセルク
 メリンウルフナイト
 オルテンシアテイマー(馬)
 セアダスダンサー
 ロサードドラゴンナイト
 ゴルドマリーブレイブヒーロー
 リンデンセイジ
 ザフィーアウォーリアー
 ヴェイル邪竜ノ娘
 モーヴロイヤルナイト
 アンナアクスファイター
 ジャンモンク
 エル裏邪竜ノ娘
 ラファール裏邪竜ノ子
 セレスティアメリュジーヌ
 グレゴリーセイジ
 マデリーンジェネラル

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  • 2023/01/24(火) 06:49:11 返信

    パネトネの斧も追加素質に(というか初期兵種に)なってます

    • 管理人 2023/01/24(火) 19:19:41 返信

      天性、追加のどちらでもない素質で兵種Sのものだけに絞って「兵」としました。

  • 2023/02/11(土) 15:15:35 返信

    ヴェイルの基礎ステってこんなに高いですか?
    ヴェイルのHP込みの初期ステータス合計値が199。
    クラスの基礎ステが55、成長率がクラス成長率込みで合計350なので1レベルあたり3.5ピンと考えてこれに内部レベルをかけて
    3.5×34=119
    となると基礎ステの合計はだいたい
    199-55-119=25
    くらいになるはずなんですがヴェイルの基礎ステ合計56もありますよ。
    あとモーブもあの高い成長率で基礎ステ合計が42も出るはずないと思います。内部レベルのデータが怪しいので計算は出来ませんけども。

    • 管理人 2023/02/11(土) 23:51:30 返信

      はい、データに誤りはありません。
      初期が上級職のキャラクターは計算が特殊です。

      • 2023/02/15(水) 20:50:31 返信

        誤りはないというのはあくまで内部データとは誤りがないということでしょうか。少なくとも基本能力値の求め方に書いてある式とは違っているんですから誤りがないことはないはずです。
        第一計算方法が横並びになっていないデータにどんな価値があるのかよく分からないというのもあります。このままだと初期上級職のデータに関してはスタッフがサイコロを振って決めた数字をそのまま載せましたといっているようなものです。全キャラ確認、修正する時間はないとしても、その特殊な計算式を載せるか、あるいは上記の計算式に当てはまらないキャラがいることは注意書きしておいても良いんじゃないでしょうか。

        • 2023/02/15(水) 22:45:20 返信

          私も気になっていくつかのキャラで検算してみたのですが、初期値を求める際はクラス成長率は無視されて個人の成長率だけで産出されていそうに思います。

          ヴェイルの例ですと、個人成長率が255%になって概ね2.55*34=86.7になります。これで基礎ステが56前後になりますね。
          各ステータスで計算しても初期値との差が0.5以内になったので、計算式としては以下になりそうかなと考えてます。

          初期ステ=個人基礎ステ+クラス基礎ステ+クラス成長率*レベルアップ回数

          • 2023/02/15(水) 22:55:39

            すみません、ここ記述ミスでした
            誤:初期値を求める際はクラス成長率は無視されて個人の成長率だけで産出されていそう
            正:初期値を求める際は個人の成長率は無視されてクラス成長率だけで算出されていそう

        • 2023/02/15(水) 22:53:36 返信

          全キャラ検算したわけではないですが、以下のような点も見受けられました。
          ・最初から上級職のキャラはすべて上級職でレベルアップしたと仮定されていそう(モーヴだとロイヤルナイトのクラス成長率で31レベルアップと仮定すると初期値とよく一致します)
          ・内部レベルは加味せず上級職の場合はレベル20でクラスチェンジとしてレベルアップ回数を出していそう。(ロサードやゴルドマリーなら22レベルアップ、モーヴなら31レベルアップと仮定すると初期値とよく一致する)

        • 管理人 2023/02/15(水) 23:37:22 返信

          調整しました。

  • 2023/02/27(月) 14:08:42 返信

    パネトネの斧、モーヴの槍、ジャンの杖がデフォルトで追加素質であるのが抜けているかと思われます (そしてジャンってデフォルトで魔道持ってましたっけ?)

  • 2023/04/08(土) 01:01:11 返信

    エル、イル、セレスティア、グレゴリー、マデリーンの追加まだ?

    • 管理人 2023/04/08(土) 09:30:07 返信

      追加しました。

  • 2023/12/29(金) 01:44:12 返信

    このページの個人基礎ステ【計算用】の数値は攻略本にも載っていたので初期値の求め方を調べてみたところ、以下の計算式だと全キャラの初期値と一致しました。

    ■初期値の計算式(推測)
    初期値=個人基礎ステ【計算用】+クラス基礎ステ+個人成長率*レベルアップ回数
    ※小数点以下は”四捨五入”する(計算結果が19.5なら初期値は20)
    ※初期上級職は19回レベルアップしているものとする

    よって初期値にはクラス成長率は影響せず、個人成長率でのみ計算しているようです。
    レベルアップ回数については例えば下級Lv11のアンバーなら10回、上級Lv5のリンデンなら19+4=23回、特殊Lv35のヴェイルなら34回のレベルアップをしていると仮定すると上の計算式で初期値が一致します。

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