経験値の仕様

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム エンゲージ)の獲得経験値の仕様について解説しています。キャラクターの内部の求め方、難易度ごとのレベル差補正など。

経験値の仕様について

獲得経験値の基本

  • 経験値は基本的に敵を倒したり格上の敵に攻撃することで量が増えます。
  • キャラクターにはそれぞれ「内部レベル」というパラメータが存在し、クラスチェンジでリセットされるこれまでの累計レベルを記録するような役割があります。
  • 内部レベルはレベル差を求める際に使用するので、レベルをリセットすることでレベル差が縮まるというようなことはありません。

内部レベルの求め方

内部レベル = Min( 基礎内部レベル + レベルアップ累計, 難易度上限 )

Max(A,B)は値の高い方を結果とします。Min(A,B)は値の低い方を結果とします。

  • 基礎内部レベル:キャラクターごとに異なる
  • レベルアップ累計:これまでに上がったレベルの累計
  • 難易度上限:ノーマル50、ハード40、ルナティック30
    上限が高いほど杖や踊りによる獲得経験値の減衰が遅くなる

基礎内部レベルと初期レベル

タップで開く
キャラクター 基礎内部レベル 初期レベル
 リュール 0 1
 ヴァンドレ 15 1
 クラン 0 1
 フラン 0 1
 アルフレッド 4 5
 エーティエ 3 4
 ブシュロン 3 4
 セリーヌ 4 5
 クロエ 5 6
 ルイ 5 6
 ユナカ 5 6
 スタルーク 9 10
 シトリニカ 9 10
 ラピス 9 10
 ディアマンド 10 11
 アンバー 10 11
 ジェーデ 11 12
 アイビー 16 17
 カゲツ 15 1
 ゼルコバ 16 17
 フォガート 16 17
 パンドロ 15 1
 ボネ 15 1
 ミスティラ 17 18
 パネトネ 15 1
 メリン 15 1
 オルテンシア 18 19
 セアダス 14 15
 ロサード 17 3
 ゴルドマリー 17 3
 リンデン 18 5
 ザフィーア 19 7
 ヴェイル 34 35
 モーヴ 11 12
 アンナ 4 5
 ジャン 0 1

レベル差の求め方

レベル差 = 相手の内部レベル - 自分の内部レベル

レベル差は内部レベルで計算します。敵にも内部レベルが設定されています。

戦闘の経験値

獲得経験値 = Max( 戦闘基礎値 + 撃破値, 最低保証値 )
        撃破値 = Max( 撃破基礎値, 最低保証値 )
  • 戦闘基礎値:難易度とレベル差に依存
  • 撃破基礎値:難易度とレベル差に依存
  • 最低保証値:難易度とレベル差に依存

下に表があります。同じ敵と戦い続けると獲得経験値が0になる仕様もあります。

チェインアタックの経験値

獲得経験値 = Clamp( チェイン基礎値 * チェイン回数, 0, 上限値 )

Clamp(A,B,C)はAの範囲をB-Cに制限します。

  • チェイン基礎値:難易度とレベル差に依存
  • チェイン回数:チェインアタックが発生した回数
  • 上限値:ノーマル30、ハード30、ルナティック15

戦闘経験値はチェインアタックの経験値と合計して1から100の範囲で制限されています。

杖(白魔法)の経験値

獲得経験値 = 基礎値 + Lv減衰値 + Lv差補助減衰値
  • 基礎値:杖(白魔法)に依存
  • Lv減衰値:杖使用者のLvに依存
  • Lv差補助減衰値:レベル差に依存

杖の基礎値

基礎値 基礎値
ライブ 25 リライブ 30
リブロー 35 リカバー 40
リザーブ 25 レスト 30
ワープ 35 リワープ 35
レスキュー 35 ドロー 35
トーチ 30 フリーズ 35
サイレス 35 アイスロック 30
コラプス 30 ノードゥス 30
ティータイム 25 リカバー 40
リカバー 40 癒しの手 25
癒しの手 25 癒しの手 25
女神の舞 30 邪神の舞 30
神竜の祝福 40 神竜の祝福 40
神竜の祝福 40 神竜の祝福+ 45
神竜の祝福+ 45 神竜の祝福+ 45
神竜の祝福 40 リザーブ+ 25
リザーブ+ 25 マジックシールド 25
マジックシールド 25

踊りの経験値

獲得経験値 = 踊り基礎値 + レベル差補助減衰値
  • 踊り基礎値:内部レベルに依存
  • レベル差補助減衰値:レベル差に依存

鍛錬の間の経験値

獲得経験値 = 戦闘基礎値 + 撃破基礎値
  • 戦闘基礎値:レベル差に依存
  • 撃破基礎値:レベル差に依存

ノーマルの経験値テーブル

Lv 基礎 撃破 最低 チェイン ガード 杖減 踊り 補助減
+40 12 57 6 2 8 -19 8 0
+39 12 57 6 2 8 -19 8 0
+38 12 57 6 2 8 -18 8 0
+37 12 57 5 2 8 -18 8 0
+36 12 57 4 2 8 -16 8 0
+35 12 57 4 2 8 -16 8 0
+34 12 57 3 2 8 -15 8 0
+33 12 57 2 2 8 -15 8 0
+32 12 57 1 2 8 -14 8 0
+31 12 57 1 2 8 -14 8 0
+30 12 57 1 2 8 -13 8 0
+29 12 57 1 2 8 -13 8 0
+28 12 57 1 2 8 -12 8 0
+27 12 57 1 2 8 -12 8 0
+26 12 57 1 2 8 -10 8 0
+25 12 57 1 2 8 -10 8 0
+24 12 57 1 2 8 -9 8 0
+23 12 57 1 2 8 -9 8 0
+22 12 55 1 2 8 -8 8 0
+21 12 52 1 2 8 -8 8 0
+20 12 51 1 2 8 -7 8 0
+19 12 49 1 2 8 -7 8 0
+18 12 47 1 2 8 -7 8 0
+17 11 45 1 2 9 -6 9 0
+16 11 43 1 2 9 -6 9 0
+15 11 41 1 2 9 -6 9 0
+14 11 40 1 2 10 -4 10 0
+13 10 37 1 2 10 -4 10 0
+12 10 36 1 2 10 -4 10 0
+11 9 33 1 2 11 -3 11 0
+10 9 32 1 2 11 -3 11 0
+9 8 30 1 2 11 -3 11 0
+8 8 28 1 2 12 -2 12 0
+7 8 26 1 1 12 -2 12 0
+6 8 24 1 1 12 -2 12 0
+5 8 22 1 1 12 -1 12 0
+4 8 20 1 1 12 -1 12 0
+3 7 18 1 1 12 -1 12 0
+2 7 16 1 1 13 0 13 0
+1 6 14 1 1 13 0 13 0
0 6 12 1 1 13 0 13 0
-1 5 11 1 1 13 0 13 0
-2 4 9 1 1 13 0 13 0
-3 4 8 1 1 13 0 13 0
-4 4 6 1 1 13 0 13 -1
-5 3 4 1 1 13 0 13 -2
-6 2 3 1 1 13 0 13 -3
-7 1 1 1 0 13 0 13 -4
-8 1 1 1 0 13 0 13 -5
-9 0 1 1 0 13 0 13 -6
-10 0 1 1 0 13 0 13 -8
-11 0 1 1 0 13 0 13 -9
-12 0 1 1 0 13 0 13 -10
-13 0 1 1 0 13 0 13 -11
-14 0 1 1 0 13 0 13 -12
-15 0 1 1 0 13 0 13 -14
-16 0 1 1 0 13 0 13 -15
-17 0 1 1 0 13 0 13 -16
-18 0 1 1 0 13 0 13 -17
-19 0 1 1 0 13 0 13 -18
-20 0 1 1 0 13 0 13 -20
-21 0 1 1 0 13 0 13 -21
-22 0 1 1 0 13 0 13 -22
-23 0 1 1 0 13 0 13 -23
-24 0 1 1 0 13 0 13 -24
-25 0 1 1 0 13 0 13 -26
-26 0 1 1 0 13 0 13 -27
-27 0 1 1 0 13 0 13 -28
-28 0 1 1 0 13 0 13 -29
-29 0 1 1 0 13 0 13 -30
-30 0 1 1 0 13 0 13 -32
-31 0 1 1 0 13 0 13 -33
-32 0 1 1 0 13 0 13 -34
-33 0 1 1 0 13 0 13 -35
-34 0 1 1 0 13 0 13 -36
-35 0 1 1 0 13 0 13 -38
-36 0 1 1 0 13 0 13 -39
-37 0 1 1 0 13 0 13 -40
-38 0 1 1 0 13 0 13 -41
-39 0 1 1 0 13 0 13 -42

ハードの経験値テーブル

Lv 基礎 撃破 最低 チェイン ガード 杖減 踊り 補助減
+40 9 57 4 2 6 -25 8 0
+39 9 57 4 2 6 -25 8 0
+38 9 57 4 2 6 -24 8 0
+37 9 57 4 2 6 -24 8 0
+36 9 57 3 2 6 -22 8 0
+35 9 57 3 2 6 -22 8 0
+34 9 57 2 2 6 -21 8 0
+33 9 57 1 2 6 -21 8 0
+32 9 57 1 2 6 -20 8 0
+31 9 57 1 2 6 -20 8 0
+30 9 57 1 2 6 -19 8 0
+29 9 57 1 2 6 -19 8 0
+28 9 57 1 2 6 -18 8 0
+27 9 57 1 2 6 -18 8 0
+26 9 57 1 2 6 -16 8 0
+25 9 57 1 2 6 -16 8 0
+24 9 57 1 2 6 -15 8 0
+23 9 57 1 2 6 -15 8 0
+22 9 55 1 2 6 -14 8 0
+21 9 52 1 2 6 -14 8 0
+20 9 51 1 2 6 -13 8 0
+19 9 49 1 2 6 -13 8 0
+18 9 47 1 2 6 -13 8 0
+17 8 45 1 2 7 -12 9 0
+16 8 43 1 2 7 -12 9 0
+15 8 41 1 2 7 -12 9 0
+14 8 40 1 2 8 -10 10 0
+13 8 37 1 1 8 -10 10 0
+12 8 36 1 1 8 -10 10 0
+11 7 33 1 1 8 -9 11 0
+10 7 32 1 1 8 -9 11 0
+9 6 30 1 1 8 -9 11 0
+8 6 28 1 1 9 -8 12 0
+7 6 26 1 1 9 -8 12 0
+6 6 24 1 1 9 -8 12 0
+5 6 22 1 1 9 -7 12 0
+4 6 20 1 1 9 -7 12 0
+3 5 18 1 1 9 -7 12 0
+2 5 16 1 1 10 -6 13 0
+1 4 14 1 1 10 -6 13 0
0 4 12 1 1 10 -6 13 0
-1 4 11 1 1 10 -6 13 0
-2 3 8 1 1 10 -6 13 -1
-3 3 7 1 0 10 -6 13 -3
-4 3 4 1 0 10 -6 13 -5
-5 2 3 1 0 10 -6 13 -8
-6 1 1 1 0 10 -6 13 -10
-7 0 1 1 0 10 -6 13 -12
-8 0 1 1 0 10 -6 13 -15
-9 0 1 1 0 10 -6 13 -17
-10 0 1 1 0 10 -6 13 -20
-11 0 1 1 0 10 -6 13 -22
-12 0 1 1 0 10 -6 13 -24
-13 0 1 1 0 10 -6 13 -27
-14 0 1 1 0 10 -6 13 -29
-15 0 1 1 0 10 -6 13 -32
-16 0 1 1 0 10 -6 13 -34
-17 0 1 1 0 10 -6 13 -36
-18 0 1 1 0 10 -6 13 -39
-19 0 1 1 0 10 -6 13 -41
-20 0 1 1 0 10 -6 13 -44
-21 0 1 1 0 10 -6 13 -46
-22 0 1 1 0 10 -6 13 -48
-23 0 1 1 0 10 -6 13 -51
-24 0 1 1 0 10 -6 13 -53
-25 0 1 1 0 10 -6 13 -56
-26 0 1 1 0 10 -6 13 -58
-27 0 1 1 0 10 -6 13 -60
-28 0 1 1 0 10 -6 13 -63
-29 0 1 1 0 10 -6 13 -65
-30 0 1 1 0 10 -6 13 -68
-31 0 1 1 0 10 -6 13 -70
-32 0 1 1 0 10 -6 13 -72
-33 0 1 1 0 10 -6 13 -75
-34 0 1 1 0 10 -6 13 -77
-35 0 1 1 0 10 -6 13 -80
-36 0 1 1 0 10 -6 13 -82
-37 0 1 1 0 10 -6 13 -84
-38 0 1 1 0 10 -6 13 -87
-39 0 1 1 0 10 -6 13 -89

ルナティックの経験値テーブル

Lv 基礎 撃破 最低 チェイン ガード 杖減 踊り 補助減
+40 4 46 3 1 5 -31 8 0
+39 4 46 3 1 5 -31 8 0
+38 4 46 3 1 5 -30 8 0
+37 4 46 2 1 5 -30 8 0
+36 4 46 1 1 5 -28 8 0
+35 4 46 1 1 5 -28 8 0
+34 4 46 1 1 5 -27 8 0
+33 4 46 1 1 5 -27 8 0
+32 4 46 1 1 5 -26 8 0
+31 4 46 1 1 5 -26 8 0
+30 4 46 1 1 5 -25 8 0
+29 4 46 1 1 5 -25 8 0
+28 4 46 1 1 5 -24 8 0
+27 4 46 1 1 5 -24 8 0
+26 4 46 1 1 5 -22 8 0
+25 4 46 1 1 5 -22 8 0
+24 4 46 1 1 5 -21 8 0
+23 4 46 1 1 5 -21 8 0
+22 4 44 1 1 5 -20 8 0
+21 4 43 1 1 5 -20 8 0
+20 4 41 1 1 5 -19 8 0
+19 4 40 1 1 5 -19 8 0
+18 4 38 1 1 5 -19 8 0
+17 4 36 1 1 5 -18 9 0
+16 4 35 1 1 5 -18 9 0
+15 4 33 1 1 5 -18 9 0
+14 4 32 1 1 5 -16 10 0
+13 4 30 1 1 5 -16 10 0
+12 4 28 1 1 5 -16 10 0
+11 4 27 1 1 5 -15 11 0
+10 4 25 1 1 5 -15 11 0
+9 4 24 1 1 5 -15 11 0
+8 4 22 1 1 5 -14 12 0
+7 4 20 1 1 5 -14 12 0
+6 4 19 1 1 5 -14 12 0
+5 4 17 1 0 5 -13 12 0
+4 4 16 1 0 5 -13 12 0
+3 4 14 1 0 5 -13 12 0
+2 4 12 1 0 5 -12 13 0
+1 4 11 1 0 5 -12 13 0
0 4 9 1 0 5 -12 13 0
-1 3 8 1 0 5 -12 13 -1
-2 3 6 1 0 5 -12 13 -2
-3 2 4 1 0 5 -12 13 -4
-4 1 3 1 0 5 -12 13 -8
-5 0 1 1 0 5 -12 13 -11
-6 0 1 1 0 5 -12 13 -15
-7 0 1 1 0 5 -12 13 -18
-8 0 1 1 0 5 -12 13 -22
-9 0 1 1 0 5 -12 13 -26
-10 0 1 1 0 5 -12 13 -29
-11 0 1 1 0 5 -12 13 -33
-12 0 1 1 0 5 -12 13 -36
-13 0 1 1 0 5 -12 13 -40
-14 0 1 1 0 5 -12 13 -44
-15 0 1 1 0 5 -12 13 -47
-16 0 1 1 0 5 -12 13 -51
-17 0 1 1 0 5 -12 13 -54
-18 0 1 1 0 5 -12 13 -58
-19 0 1 1 0 5 -12 13 -62
-20 0 1 1 0 5 -12 13 -65
-21 0 1 1 0 5 -12 13 -69
-22 0 1 1 0 5 -12 13 -72
-23 0 1 1 0 5 -12 13 -76
-24 0 1 1 0 5 -12 13 -80
-25 0 1 1 0 5 -12 13 -83
-26 0 1 1 0 5 -12 13 -87
-27 0 1 1 0 5 -12 13 -90
-28 0 1 1 0 5 -12 13 -94
-29 0 1 1 0 5 -12 13 -98
-30 0 1 1 0 5 -12 13 -101
-31 0 1 1 0 5 -12 13 -105
-32 0 1 1 0 5 -12 13 -108
-33 0 1 1 0 5 -12 13 -112
-34 0 1 1 0 5 -12 13 -116
-35 0 1 1 0 5 -12 13 -119
-36 0 1 1 0 5 -12 13 -123
-37 0 1 1 0 5 -12 13 -126
-38 0 1 1 0 5 -12 13 -130
-39 0 1 1 0 5 -12 13 -134

鍛錬の経験値テーブル

Lv 基礎 撃破
+40 20 30
+39 20 30
+38 20 30
+37 20 30
+36 20 30
+35 20 30
+34 20 30
+33 20 30
+32 20 30
+31 20 30
+30 20 30
+29 20 30
+28 20 30
+27 20 30
+26 20 30
+25 20 30
+24 20 30
+23 20 30
+22 20 30
+21 20 30
+20 20 30
+19 20 30
+18 20 30
+17 20 30
+16 20 30
+15 20 30
+14 20 30
+13 20 30
+12 20 30
+11 20 30
+10 20 30
+9 20 30
+8 20 30
+7 20 30
+6 20 30
+5 18 28
+4 16 26
+3 14 24
+2 12 22
+1 10 20
0 10 20
-1 10 20
-2 9 18
-3 8 16
-4 7 14
-5 6 12
-6 5 10
-7 5 10
-8 5 10
-9 5 10
-10 5 10
-11 5 10
-12 5 10
-13 5 10
-14 5 10
-15 5 10
-16 5 10
-17 5 10
-18 5 10
-19 5 10
-20 5 10
-21 5 10
-22 5 10
-23 5 10
-24 5 10
-25 5 10
-26 5 10
-27 5 10
-28 5 10
-29 5 10
-30 5 10
-31 5 10
-32 5 10
-33 5 10
-34 5 10
-35 5 10
-36 5 10
-37 5 10
-38 5 10
-39 5 10

コメントフォーム

  • 2023/01/30(月) 13:54:59 返信

    内部Lvの計算式で内部Lvが右辺に存在しており、内部Lvが意味的に2種類存在しているように見えます。以降の文章で使われる内部Lvがどちらの意味の内部Lvを指しているのか不明瞭です。

    • 管理人 2023/01/30(月) 14:29:39 返信

      調整しました。

  • 2023/01/31(火) 08:09:48 返信

    似た仕組みが採用されている同シリーズ別作品の覚醒では、チェンジプルフを使うだけで内部レベルが上がる仕組みになっていましたが、今作ではその仕様は無さそうでしょうか?

    • 管理人 2023/01/31(火) 12:42:40 返信

      ないです。

  • 2023/01/31(火) 13:50:27 返信

    内部レベルの計算式ですが、Max(〜,〜)でなくMin(〜,〜)ではないでしょうか。ちゃんと読めてなかったら申し訳ないですが。

    • 管理人 2023/01/31(火) 16:22:52 返信

      ありがとうございます。修正します。

  • 2023/01/31(火) 17:48:21 返信

    モーヴはロイヤルナイトLv12で加入しますけど、基礎内部レベルは0で内部レベルが12ということで良いんですかね?

    • 管理人 2023/01/31(火) 20:14:58 返信

      レベルアップしていない時点ではクラスの初期レベルに関わらず、内部Lv=基礎内部Lvになります。
      モーヴのロイヤルナイトLv12の場合は内部Lv0です。

      • 2023/01/31(火) 21:20:32 返信

        理解しきれなかったのでもう一度質問させていただきます。

        加入時のモーブの「内部レベル」は0とのことですけど、本当に合っていますかね?

        加入時のリュールの内部レベルも0(というか1?)になると思うのですけど、そうすると、内部レベルがともに同じ数値であるため、加入時のモーブと加入時のリュールが同様の戦闘経験値(←レベル差[ = 相手の内部Lv – 自分の内部Lv]に依存)を得ることになってしまうと思います。

        さすがに、下級クラスレベル1のキャラクターと上級クラスレベル12のキャラクターが同じ敵を倒して、同じ経験値を貰えるとは考え難いのですけど。

        あと、ざっと見るだけで、「内部レベル」、「内部Lv」、「基礎内部Lv」、「基本内部Lv」、「内部Lvの基礎値」、「内部LV」等、似たようで違う表現が多発しているので、用語の定義をしっかりされたほうがわかりやすいと思います。

        • 管理人 2023/01/31(火) 22:24:39 返信

          改めて確認しましたが確かにおかしいですね。
          最初のコメントで計算式を修正してしまったのでそこで整合性が取れなくなっています。
          もう一度調整します。

  • 2023/01/31(火) 20:10:39 返信

    早めに上級クラスになったほうが成長率の面で得なのかな

    • 管理人 2023/01/31(火) 20:15:24 返信

      その通りです。

  • 2023/02/02(木) 23:56:39 返信

    内部レベルのリセットは不可なんですか?
    あとルナティックの内部レベル上限が30までという認識であってますか?

    • 管理人 2023/02/03(金) 00:00:09 返信

      どちらも「はい」です。

  • ゆう 2023/02/03(金) 20:40:51 返信

    ①ルナティックのテーブルでレベル差−39までありますが、上限が30ならレベル1の相手でも-29まで(内部レベル0としても-30まで)しかないのではないですか?

    ②例:ルナティックでリュールをLv12まで育て、マスタープルフを使ってから更にLv20まで育てたとして、
    ここで11+19で30の上限となり、それ以降はどれだけ育てて転職しようと、相手と行動が同じなら入手経験値は一定。という認識であっていますか?

    • 2023/02/12(日) 18:31:46 返信

      何でこの人の質問にだけ返答ないの?
      1週間以上放置で管理放棄かと思ってたら、↓には解答したし?
      (返答する時にこのコメント消してくれていいよ)

    • 管理人 2023/02/13(月) 07:33:51 返信

      1つ目:未使用、もしくは敵の内部レベルに負の値が設定されている可能性があります。
      2つ目:入手制限に掛からない間はその通りです。
      3つ目:「この人だけ」ということはないです。hyperwiki.jp以下とhyperts.net以下のコメントは全て確認していますが、全てに返信することは時間的にも不可能なので優先するものから返信しています。今回の場合は既に解説に書いてある(各自で確認できる)内容なので優先度を下げていました。

  • 2023/02/05(日) 18:38:20 返信

    モーブの基礎内部レベルに誤りがあると思います。

    • 2023/02/10(金) 10:13:49 返信

      モーヴ加入直後に鍛練で確認。データに誤りなし。

      • 2023/02/12(日) 23:54:31 返信

        現状の貴方様の確認結果では、モーブが破格の経験値取得効率を有する超絶優秀ユニットということですね。ありがとうございました。

    • 2023/02/11(土) 14:03:39 返信

      ルナティックの経験値テーブル見る限りモーブの基礎内部経験値は31か32ですね。ワープの杖振って取得経験値が9だったので流石に12で誤りなしはないでしょ。
      あとリライブの基礎値25って書いてあるけど少なくともルナティックでは30ありました。リカバーは40。っていうか杖の基礎値が同じ杖で何個もあってどれが正解か微妙に分からない…。

      • 2023/02/11(土) 14:09:55 返信

        基礎内部経験値は基礎内部レベルの書き間違いです。

      • 管理人 2023/02/11(土) 15:01:57 返信

        杖を店売りされているものだけにしました。
        モーヴは加入直後のセーブが出来たら確認しますが、少なくともデータでは「0」に設定されています。
        つまり加入レベル12から1を引いた11を内部レベルとして載せています。
        データと合わないのだとすれば、初期が上級職で尚且つ内部レベルが「0」に設定されているキャラ(モーヴ)は特別な処理がなされている可能性がありそうです。Lv20で上級職になったとみなして+19されているなど。

  • 2023/03/16(木) 21:32:33 返信

    ルナティックにおいてリワープの杖で検証してみた限りでは、各々の初期レベルは
    アンバー:11
    ジェーデ:12
    メリン:16
    ロサード:20
    リンデン:23
    ザフィーア:26
    ヴェイル:35
    モーヴ:32

    おそらくはここで記載されている基礎内部レベルに対して、実際の内部レベルは
    初期下級,特殊:基礎内部レベル+1
    初期上級:基礎内部レベル+初期レベル
    になると思われます

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