スキル一覧

FE風花雪月のスキルの一覧(効果と覚えるクラス・キャラクター)を紹介しています。Ver1.2.0で追加されたものまで載せています。

スキルについて

  • 各スキルをクリックするとそのスキルを獲得するクラス・技能が表示されます。
  • クラス名[固定]はクラスに固定されているものです。
  • クラス名[★]はマスタースキルです。

3種類のスキル

  • クラス固有スキル:クラス(職業)に固定されていて付け外しができない。
  • クラススキル;クラスのレベルアップで獲得できるスキル。付け外しが可能。
  • 技能スキル:技能のレベルアップで獲得できるスキル。付け外しが可能。

スキル一覧

剣術 Lv.1 剣装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5
剣術 Lv.2 剣装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6
剣術 Lv.3 剣装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7
剣術 Lv.4 剣装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8
剣術 Lv.5 剣装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10
槍術 Lv.1 槍装備時、命中+6、回避+6、必殺回避+5
槍術 Lv.2 槍装備時、命中+8、回避+8、必殺回避+6
槍術 Lv.3 槍装備時、命中+10、回避+10、必殺回避+7
槍術 Lv.4 槍装備時、命中+12、回避+12、必殺回避+8
槍術 Lv.5 槍装備時、命中+15、回避+15、必殺回避+10
斧術 Lv.1 斧装備時、命中+7、回避+5、必殺回避+5
斧術 Lv.2 斧装備時、命中+10、回避+6、必殺回避+6
斧術 Lv.3 斧装備時、命中+13、回避+7、必殺回避+7
斧術 Lv.4 斧装備時、命中+16、回避+8、必殺回避+8
斧術 Lv.5 斧装備時、命中+20、回避+10、必殺回避+10
弓術 Lv.1 弓装備時、命中+6、回避+6、必殺回避+5
弓術 Lv.2 弓装備時、命中+8、回避+8、必殺回避+6
弓術 Lv.3 弓装備時、命中+10、回避+10、必殺回避+7
弓術 Lv.4 弓装備時、命中+12、回避+12、必殺回避+8
弓術 Lv.5 弓装備時、命中+15、回避+15、必殺回避+10
格闘術 Lv.1 格闘装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5
格闘術 Lv.2 格闘装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6
格闘術 Lv.3 格闘装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7
格闘術 Lv.4 格闘装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8
格闘術 Lv.5 格闘装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10
理学 Lv.1 黒魔法か闇魔法装備時、命中+7、回避+5、必殺回避+5
理学 Lv.2 黒魔法か闇魔法装備時、命中+10、回避+6、必殺回避+6
理学 Lv.3 黒魔法か闇魔法装備時、命中+13、回避+7、必殺回避+7
理学 Lv.4 黒魔法か闇魔法装備時、命中+16、回避+8、必殺回避+8
理学 Lv.5 黒魔法か闇魔法装備時、命中+20、回避+10、必殺回避+10
信仰 Lv.1 白魔法装備時、命中+5、回避+7、必殺回避+5
信仰 Lv.2 白魔法装備時、命中+6、回避+10、必殺回避+6
信仰 Lv.3 白魔法装備時、命中+7、回避+13、必殺回避+7
信仰 Lv.4 白魔法装備時、命中+8、回避+16、必殺回避+8
信仰 Lv.5 白魔法装備時、命中+10、回避+20、必殺回避+10
指揮 Lv.1 計略使用時、威力+2
指揮 Lv.2 計略使用時、威力+4
指揮 Lv.3 計略使用時、威力+6
指揮 Lv.4 計略使用時、威力+8
指揮 Lv.5 計略使用時、威力+10
剣の達人 剣装備時、攻撃+5
槍の達人 槍装備時、攻撃+5
斧の達人 斧装備時、攻撃+5
弓の達人 弓装備時、攻撃+5
格闘の達人 格闘装備時、攻撃+5
黒魔法の達人 黒魔法装備時、攻撃+5
白魔法の達人 白魔法装備時、攻撃+5
闇魔法の達人 闇魔法装備時、攻撃+5
剣必殺+10 剣装備時、必殺+10
槍必殺+10 槍装備時、必殺+10
斧必殺+10 斧装備時、必殺+10
弓必殺+10 弓装備時、必殺+10
格闘必殺+10 格闘装備時、必殺+10
最大HP+5 最大HPが5上がる
力+2 力が2上がる
魔力+2 魔力が2上がる
技+4 技が4上がる
速さ+2 速さが2上がる
威風堂々 幸運+4、魅力+4
守備+2 守備が2上がる
魔防+2 魔防が2上がる
移動+1 移動が1上がる
命中+20 命中が20上がる
回避+10 回避が10上がる
必殺+20 必殺が20上がる
力の覚醒 HPが25%以下の時、力+8
魔力の覚醒 HPが25%以下の時、魔力+8
速さの覚醒 HPが25%以下の時、速さ+8
守備の覚醒 HPが25%以下の時、守備+8
魔防の覚醒 HPが25%以下の時、魔防+8
回避の覚醒 HPが25%以下の時、回避+30
必殺の覚醒 HPが25%以下の時、必殺+50
鬼神の一撃 自分から攻撃した時、力+6
魔神の一撃 自分から攻撃した時、魔力+6
飛燕の一撃 自分から攻撃した時、攻速+6
金剛の一撃 自分から攻撃した時、守備+6
明鏡の一撃 自分から攻撃した時、魔防+6
カリスマ 隣接する味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3
力の応援 味方に「応援」コマンドを使用すると、力+4
魔力の応援 味方に「応援」コマンドを使用すると、魔力+4
速さの応援 味方に「応援」コマンドを使用すると、速さ+4
守備の応援 味方に「応援」コマンドを使用すると、守備+4
魔防の応援 味方に「応援」コマンドを使用すると、魔防+4
移動の応援 味方に「応援」コマンドを使用すると、移動+1
技の応援 味方に「応援」コマンドを使用すると、技+8
幸運の応援 味方に「応援」コマンドを使用すると、幸運+8
魅力の応援 味方に「応援」コマンドを使用すると、魅力+8
守備封じ ダメージを与えた敵は戦闘後、守備-6(1ターン)
魔防封じ ダメージを与えた敵は戦闘後、魔防-6(1ターン)
呪縛 隣接する敵は戦闘中、回避-20
弓殺し 自分が魔法を装備して、弓の敵と戦う時、命中・回避+20
魔殺し 自分が格闘を装備して魔法の敵と戦う時、命中・回避+20
指導者の鑑 騎士団の入手する経験値が2倍になる
守りの用兵術 騎士団が敵から受ける戦力ダメージを半減させる
攻めの用兵術 計略の威力+5、計略の命中+20
ファイアー ファイアーが使えるようになるすでに習得済みの場合は使用回数が2倍になる
ドーラΔ ドーラΔが使えるようになるすでに習得済みの場合は使用回数が2倍になる
ライブ ライブが使えるようになるすでに習得済みの場合は使用回数が2倍になる
回復 ターン開始時に最大HPの20%回復する
蛇毒 自分からの攻撃が命中した時、戦闘後、相手は最大HPの20%HP減少
生命吸収 自分から攻撃して敵を撃破した時、与えたダメージの50%だけ自分のHPを回復する
滅殺 ダメージを与えた相手を以下の確率で即死させる(技×0.25%)
大盾 剣・槍・斧・格闘のダメージを以下の確率で半減させる(技%)
聖盾 弓・魔法のダメージを以下の確率で半減させる(技%)
祈り HPが2以上の時、HPが0になるダメージを受けても、以下の確率で死亡せずにHPが1残る(幸運%)
地形耐性 地形ダメージを受けない
特別な踊り 「踊る」を使用した味方を、技・速さ・幸運+4(1ターン)
待ち伏せ HPが50%以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する
攻め立て HPが50%以下で攻撃した時、敵の反撃より先に追撃する(追撃発生時のみ)
切り返し HPが50%以上で敵から攻撃された時、必ず追撃する
怒り HPが50%以下で敵から攻撃された時、必殺+50
踊る 味方を再行動させる
盗む 自分より速さが低い敵から、武器以外のアイテムを盗む
鍵開け 鍵がなくても、扉や宝箱を開けられるようになる
忍び足 敵から狙われにくくなる
再移動 移動力が残っていると、行動後、その分だけ移動できる
剣殺し 自分が槍を装備して剣の敵と戦う時、命中・回避+20
槍殺し 自分が斧を装備して槍の敵と戦う時、命中・回避+20
弓射程+1 弓の射程が1伸びる
弓射程+2 弓の射程が2伸びる
黒魔法射程+1 黒魔法の射程が1伸びる
闇魔法射程+1 闇魔法の射程が1伸びる
白魔法射程+1 敵にダメージを与える白魔法の射程が1伸びる
素手格闘 武器を装備してなくても格闘攻撃ができるようになる
黒魔法回数×2 黒魔法の使用回数が2倍になる
闇魔法回数×2 闇魔法の使用回数が2倍になる
白魔法回数×2 白魔法の使用回数が2倍になる
白魔法回復+5 白魔法の回復量+5
白魔法回復+10 白魔法の回復量+10
重さ-3 装備の合計の重さ-3
重さ-5 装備の合計の重さ-5
斧殺し 自分が剣を装備して斧の敵と戦う時、命中・回避+20
重装特効無効 重装特効を無効にする
騎馬特効無効 騎馬特効を無効にする
飛行特効無効 飛行特効を無効にする
攻め立ての陣 騎士団戦力が1/3以下で攻撃した時、敵の反撃より先に追撃する(追撃発生時のみ)
待ち伏せの陣 騎士団戦力が1/3以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する
怒りの陣 騎士団戦力が1/3以下で敵から攻撃された時、必殺+50
回復の陣 騎士団戦力が1/3以下の時、ターン開始時に最大HPの30%回復する
警戒姿勢 行動せずに「待機」すると、回避+15(1ターン)
警戒姿勢+ 行動せずに「待機」すると、回避+30(1ターン)
近距離反撃 1距離で攻撃された時、反撃できる
聖なる力 隣接する味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3敵から受けるダメージ-3

Ver1.2.0追加

ラッキーセブン 毎ターン、力・魔力・速さ・守備・魔防・命中・回避のいずれかを+5(1ターン)
魔力変換 敵フェイズ中に魔法による攻撃を受けると、次の自軍フェイズ終了時まで全能力+3
義侠心 1距離での戦闘で味方と隣接していない時、攻撃+3
格闘王 HPが50%以下の時、力・守備+6
性格豹変 屋内では力・魔力+3屋外では守備・魔防+3
魔物体質 すべての攻撃が魔物に有効になる 魔物から狙われやすくなる
赤き力 自身の幻影からHPを吸収する 自身の幻影を生み出す
愛執の亡霊 受ける全ダメージを半減させ、一部のスキル/戦技を無効化する
痛覚遮断 移動効果を受けない
清流の一撃 自分から攻撃した時、回避+20
慧眼の一撃 自分から攻撃した時、命中+30

獲得条件が特殊なスキル

黒魔法必殺+10 黒魔法装備時、必殺+10 エーデルガルト・フェリクス[才能開花]
白魔法必殺+10 白魔法装備時、必殺+10
闇魔法必殺+10 闇魔法装備時、必殺+10
剣回避+20 剣装備時、回避+20 踊り子開放時に取得
槍回避+20 槍装備時、回避+20
斧回避+20 斧装備時、回避+20
弓回避+20 弓装備時、回避+20
格闘回避+20 格闘装備時、回避+20 バトルモンク[★]
バトルシスター[★]
黒魔法回避+20 黒魔法装備時、回避+20 シルヴァン[才能開花]
白魔法回避+20 白魔法装備時、回避+20 主人公・ドロテア[才能開花]
闇魔法回避+20 闇魔法装備時、回避+20
皇帝の血統 入手EXPが1.2倍になる エーデルガルト[固有]
王の血統 入手EXPが1.2倍になる ディミトリ[固有]
盟主の血統 入手EXPが1.2倍になる クロード[固有]
天才 戦闘で入手する技能EXPが2倍になる リシテア[固有]
参謀役 計略の威力+5 ヒューベルト[固有]
女騎士 計略の威力+3、計略の命中+5 イングリット[固有]
観察眼 命中+20 イグナーツ[固有]
名門貴族 騎士団を配備中、与えるダメージ+2 ローレンツ[固有]
歴戦の騎士 騎士団を配備中、受けるダメージ-2
おねだり 隣接する男性の味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3 ヒルダ[固有]
過保護 隣接する女性の味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3 セテス[固有]
可憐な花 隣接する味方の戦闘時、敵から受けるダメージ-3 フレン[固有]
医務室の主 隣接する味方の戦闘時、味方の必殺回避+10 マヌエラ[固有]
女好き 女性の味方と隣接中、自分が敵に与えるダメージ+2、敵から受けるダメージ-2 シルヴァン[固有]
負けず嫌い 男性の味方と隣接中、自分が敵に与えるダメージ+2、敵から受けるダメージ-2 レオニー[固有]
喧嘩好き 隣接する敵は戦闘中、回避-10 カスパル[固有]
力封じ ダメージを与えた敵は戦闘後、力-6(1ターン) イグナーツ[才能開花]
魔力封じ ダメージを与えた敵は戦闘後、魔力-6(1ターン) フレン[才能開花]
速さ封じ ダメージを与えた敵は戦闘後、速さ-6(1ターン) フェルディナント・ヒルダ[才能開花]
移動封じ ダメージを与えた敵は戦闘後、移動-1(1ターン) ディミトリ[才能開花]
剣殺し+ 自分が槍を装備して剣の敵と戦う時、命中・回避+30
槍殺し+ 自分が斧を装備して槍の敵と戦う時、命中・回避+30
斧殺し+ 自分が剣を装備して斧の敵と戦う時、命中・回避+30
格闘殺し 自分が弓を装備して格闘の敵と戦う時、命中・回避+20
居眠り 行動せずに「待機」すると、最大HPの10%回復する リンハルト[固有]
拾い食い ターン開始時、以下の確率で最大HPの10%回復する(幸運%) ラファエル[固有]
歌姫 ターン開始時に隣接する味方を最大HPの10%回復する ドロテア[固有]
狩りの掟 敵のHPが50%以下の時、必殺+20 ペトラ[固有]
奉仕の喜び 自分が白魔法で味方のHPを回復させた時、自分のHPも同じだけ回復する メルセデス[固有]
生存本能 自分から攻撃して敵を撃破した時、力・魔力・技・速さ+4(1ターン) シャミア[固有]
ダメージを与えた相手を以下の確率で「毒」状態にする(技%)
エリート 入手EXPが2倍になる
師の導き 自分と自分に隣接する味方の入手EXPが1.2倍になる ベレト[固有]
練磨 戦闘で入手する技能EXPが2倍になる
良成長 レベルアップ時、全成長判定に+20% ツィリル[固有]
すり抜け 敵をすり抜けて移動できる ベルナデッタ[才能開花]
魔法封印無効 サイレスの効果を受けない
状態異常無効 状態異常を受けない(能力の低下を含む)
将星 自分への即死効果を無効化する計略によるダメージを半減させる
大将星 即死効果、状態異常、移動効果を無効化し、計略によるダメージを大きく減少させる
無限の魔法 魔法の使用回数制限がなくなる
魔法封印 自分の攻撃を受けた敵は、戦闘後、魔法が使えなくなる(1ターン)
歩行特効無効 歩行特効を無効にする
竜特効無効 竜特効を無効にする
魔物特効無効 魔物特効を無効にする
完全特効無効 すべての特効を無効化する
威圧感 実装保留
急所隠し 自分への攻撃が必殺にならない
巨大な翼 剣・槍・斧の敵と戦う時、回避+30
対魔法装甲 魔力を使用した攻撃によって受けるダメージを0にする
聖竜の大角 ターン開始時、周囲10マス以内に「白き獣」がいる場合、HPを全回復する
覇道を往く 実装保留
非戦闘員 敵から狙われなくなる
呪われし力 毒沼で回復する
不動 移動効果を受けない
応撃 距離を問わずに反撃できる
双紋章 1ターンに2回行動できる
古竜の逆鱗 敵の防御か耐魔の低いほうでダメージを計算する
ほとばしる光 即座に猛撃を放つ
古竜の鱗 受ける全ダメージを半減させ、一部のスキル/戦技を無効化する移動効果を受けない
鋭敏な感覚 2距離以上離れた相手との戦闘時、回避+30
主君の盾 行動せずに「待機」すると、守備+4(1ターン) ドゥドゥー[固有]
一匹狼 騎士団を配備していない時、または騎士団戦力が0の時に自分が与えるダメージ+5 フェリクス[固有]
闘魂 騎士団を配備していない時、または騎士団戦力が0の時に敵から受けるダメージ-5
自信家 HPが満タンの時、命中・回避+15 フェルディナント[固有]
被害妄想 HPが満タンでない時、攻撃+5 ベルナデッタ[固有]
動物愛 騎馬・飛行の味方と隣接中、ターン開始時に自分が最大HPの20%回復する マリアンヌ[固有]
頑張り屋 味方に「応援」コマンドを使用すると、力+4 アネット[固有]
紋章学者 味方に「応援」コマンドを使用すると、魔力+4 ハンネマン[固有]
お人好し 味方に「応援」コマンドを使用すると、幸運+8 アロイス[固有]
生きるための知恵 鍵がなくても、扉や宝箱を開けられるようになる アッシュ[固有]
黒魔法回数×4 黒魔法の使用回数が4倍になる
闇魔法回数×4 闇魔法の使用回数が4倍になる
白魔法回数×4 白魔法の使用回数が4倍になる
伝説の剛王 戦場に十傑がいる時、自身の能力が強化され、1ターンに1回、攻撃を無効化する
十傑 伝説の剛王に力を与える
師の導き+ 戦闘中に与えるダメージ+2自分と自分に隣接する味方の入手EXP1.2倍 ベレト[固有]
皇帝の血統+ 入手EXP1.2倍になる行動せずに「待機」すると、魔防+4(1ターン) エーデルガルト[固有]
王の血統+ 入手EXP1.2倍になるHPが満タンの時、回避+20 ディミトリ[固有]
盟主の血統+ 入手EXP1.2倍になる敵をすり抜けて移動できる クロード[固有]
殺意 自分から攻撃した時、命中+20
アガルタの術 隣接する敵は戦闘中、与えるダメージ-3
壊刃 ダメージを与えた敵は戦闘後、力・守備-6(1ターン)

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  • 2019/08/04(日) 15:52:25 返信

    回復の効果結構ぶっ壊れだと思う

  • 2019/08/05(月) 05:31:56 返信

    警戒姿勢+があまりにも強すぎる
    回避の指輪、回避高めの騎士団、○術スキルと組み合わせるだけで回避100超え。森に入ればもちろん、入らずとも100%回避できてしまう。多少当たってしまっても回復スキルでなんとかなるので敵陣待機押し続けるだけで敵が全滅する

    • 管理人 2019/08/05(月) 08:05:46 返信

      時期尚早ですが私もかなり強いと感じました。飛行系で敵陣直行からの待機!
      今作も速さのパラメータがなんとも強い・・・。

  • 2019/08/11(日) 02:57:51 返信

    取得条件が特殊に含まれている
    技+4 移動+1 騎馬特効無効ですが馬術を上げることでいずれも入手できます

    • 管理人 2019/08/11(日) 12:42:14 返信

      ありがとうございます。修正しました。

  • 2019/08/12(月) 13:29:46 返信

    素手格闘の欄ですが拳闘士[固定]が2つあるので片方は兵種マスターかと

    • 管理人 2019/08/12(月) 13:36:25 返信

      ありがとうございます。修正しました。

  • 2019/08/12(月) 14:22:17 返信

    警戒姿勢、警戒姿勢+の取得条件に馬術が含まれていますが、馬術では習得できないのでは。

    • 管理人 2019/08/12(月) 14:58:11 返信

      ありがとうございます。修正しました。

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