モンハンライズ:サンブレイク(MHRSB)の傀異錬成について解説しています。傀異錬成で防具に付くスキルとその法則など。

防具シリーズごとの抽選テーブルと基礎コスト

  • 防具にはそれぞれ錬成の抽選時に選ばれるテーブルと、抽選に使用するコストが設定されている。
  • テーブルと基礎コストは各シリーズ間で共通。(5部位とも同じテーブルとコストを持つ)
  • 基礎コストが高いほど強いスキルやスロットなどが付きやすくなる。
  • 同テーブル同コストの防具には、同じ効果が付く可能性がある。
シリーズ テーブル コスト
カムラノ装・継 1 20
レザーX 1 20
チェーンX 1 20
ハンターX 1 20
アロイX 1 20
アケノX 1 20
ヨツミX 1 20
イズチX 1 20
ガーグァXフェイク 1 20
リノプロX 1 20
狗竜の革X 1 20
ブナハX 1 20
ファンゴXフェイク 1 20
ドロスX 1 20
フロギィX 1 20
バギィX 1 20
アシラX 1 20
ラングロX 1 20
ルドロスX 1 20
ボロスX 1 20
クルルX 1 20
ジャギィXフェイク 1 20
ウルクX 1 20
ボーンX 1 20
ザザミ 1 20
ランポス 1 20
ランゴ 1 20
タロス 1 20
インゴットX 2 18
メルホアX 2 18
混沌・真 2 18
エーデルX 2 18
スカルダX 2 18
スパイオX 2 18
アルブーロX 2 18
テンゴX 2 18
イソネX 2 18
ズワロX 2 18
フルフルX 2 18
レイアX 2 18
バサルX 2 18
プケプケX 2 18
ジュラX 2 18
カガチX 2 18
ジャナフX 2 18
テンゴZ 2 18
ゴギョウ 2 18
ユクモノ 2 18
ドーベルX 3 16
マカルパX 3 16
デスギアX 3 16
マギュルX 3 16
マギュルX 3 16
ロワーガX 3 16
ファルメルX 3 16
ヴァイクX 3 16
ヤツカダX 3 16
ヤツカダX 3 16
ゴシャX 3 16
オロミドX 3 16
ナルガX 3 16
ベリオX 3 16
スカルX 3 16
禍鎧・真 3 16
ブリゲイドX 3 16
ギザミ 3 16
イソネZ 3 16
ゴルム 3 16
ギルドバード 3 16
スカラー 3 16
ガーディアン 3 16
王国軽装騎士 3 16
王国砲術隊 3 16
ウツシ表・真 4 14
神凪・洸 4 14
ウツシ裏・真 4 14
依巫・燿 4 14
ガブラスX 4 14
コトルX 4 14
レウスX 4 14
レックスX 4 14
ディアブロX 4 14
ジンオウX 4 14
クロムメタルX 4 14
ミツネX 4 14
ゴア 4 14
レギオス 4 14
ゼクス 4 14
ヤツカダZ 4 14
ヤツカダZ 4 14
オロミドZ 4 14
ルナガロ 4 14
エスピナ 4 14
ホーク 4 14
エコール 4 14
バルバニア 4 14
グローシア 4 14
王国重装騎士 4 14
ディグニ 4 14
ダマスクX 5 12
メデュレトX 5 12
クシャナX 5 12
ミヅハ真 5 12
カイザーX 5 12
斉天・真 5 12
バゼルX 5 12
アーク 5 12
フィリア 5 12
メルゼ 5 12
プロフ 5 12
シャリテ 5 12
セイラー 5 12
サージュ 5 12
シーカー 5 12
赫耀・真 6 10
怒天 6 10
禍鎧・怨 6 10
プライド 6 10
冥淵纏鎧 6 10
王国拠点司令 6 10
王国拠点司令 6 10
ギルドパレス 6 10
ゴールドルナ 6 10
シルバーソル 6 10
月光 6 10
翔駆の羽根飾り 6 10
祝福の羽根飾り 6 10
しまき・真 13 10
なるかみ・真 13 10

スキルのコスト

  • スキルにはそれぞれコストが設定されており、コストが足りないとそのスキルは付かない。
  • 防御力マイナスなど必要コストがマイナスになっているものと合わせることで、防具の基礎コスト以上のスキルが付く可能性がある。
  • 例:バゼルX(コスト12)の場合でも防御力-6(コスト-3)が先に付いていれば使用できるコストは15になるので、全てのスキルが付く可能性がある。ただし確率は低い。
コスト スキル
3 ひるみ軽減 スタミナ奪取 火属性攻撃強化 水属性攻撃強化
氷属性攻撃強化 雷属性攻撃強化 龍属性攻撃強化 滑走強化
笛吹き名人 防御 精霊の加護 体力回復量UP
回復速度 風圧耐性 属性やられ耐性 毒耐性
麻痺耐性 睡眠耐性 気絶耐性 泥雪耐性
爆破やられ耐性 砥石使用高速化 アイテム使用強化 広域化
満足感 不屈 腹減り耐性 飛び込み
陽動 乗り名人 供応 壁面移動【翔】
6 砲弾装填 ガード性能 ガード強化 毒属性強化
麻痺属性強化 睡眠属性強化 爆破属性強化 ランナー
体術 スタミナ急速回復 抜刀術【力】 納刀術
KO術 特殊射撃強化 ブレ抑制 早食い
耐震 泡沫の舞 回避性能 回避距離UP
破壊王 壁面移動 逆襲 顕如盤石
装填速度 反動軽減
9 剛刃研磨 キノコ大好き 心眼 会心撃【属性】
弾導強化 抜刀術【技】 集中 強化持続
攻めの守勢 耳栓 火事場力 鬼火纏
翔蟲使い チャージマスター 攻勢 研磨術【鋭】
刃鱗磨き 合気
12 挑戦者 フルチャージ 逆恨み
死中に活 災禍転福 力の解放 渾身
幸運 連撃 チューンアップ 高速変形
砲術
15 見切り 超会心 弱点特効 達人芸
業物 弾丸節約 通常弾・連射矢強化 貫通弾・貫通矢強化
散弾・拡散矢強化 装填拡張 速射強化 攻撃

テーブルごとのカテゴリ抽選率

テーブル 防御力 属性耐性 スロット スキル
1 40 30 10 20
2 40 30 10 20
3 40 30 10 20
4 40 30 10 20
5 40 30 10 20
6 40 30 10 20
7 40 30 10 20
8 40 30 10 20
9 40 30 10 20
10 40 30 10 20
11 40 30 10 20
12 40 30 10 20
13 49 39 12 0

テーブル1の抽選内容

カテゴリ コスト 確率1 確率2
c13
防御力
20 [36, 38, 40] [30, 50, 20] 10
15 [27, 29, 31] [30, 50, 20] 10
10 [18, 19, 20] [30, 50, 20] 20
5 [9, 10, 11] [30, 50, 20] 20
4 [7] [100] 0
3 [6] [100] 0
2 [4] [100] 0
1 [3] [100] 20
-3 [-6] [100] 10
-5 [-12] [100] 10
c14
属性耐性
2 [1, 2] [20, 80] 50
-2 [-1, -2] [20, 80] 30
-3 [-3] [100] 20
c19
スロット
18 [3] [100] 5
12 [2] [100] 25
6 [1] [100] 70
c20
スキル
15 [1] [100] 8
12 [1] [100] 14
9 [1] [100] 18
6 [1] [100] 20
3 [1] [100] 30
-10 [-1] [100] 10

テーブル2の抽選内容

カテゴリ コスト 確率1 確率2
c13
防御力
18 [28, 30, 32] [30, 50, 20] 10
14 [20, 22, 24] [30, 50, 20] 10
10 [14, 15, 16] [30, 50, 20] 20
5 [6, 7, 8] [30, 50, 20] 20
4 [6] [100] 0
3 [4] [100] 0
2 [3] [100] 0
1 [2] [100] 20
-3 [-6] [100] 10
-5 [-12] [100] 10
c14
属性耐性
2 [1, 2] [20, 80] 50
-2 [-1, -2] [20, 80] 30
-3 [-3] [100] 20
c19
スロット
18 [3] [100] 5
12 [2] [100] 25
6 [1] [100] 70
c20
スキル
15 [1] [100] 8
12 [1] [100] 14
9 [1] [100] 18
6 [1] [100] 20
3 [1] [100] 30
-10 [-1] [100] 10

テーブル3の抽選内容

カテゴリ コスト 確率1 確率2
c13
防御力
16 [22, 24, 26] [30, 50, 20] 10
12 [18, 19, 20] [30, 50, 20] 10
8 [11, 12, 13] [30, 50, 20] 20
5 [7, 8, 9] [30, 50, 20] 20
4 [6] [100] 0
3 [4] [100] 0
2 [3] [100] 0
1 [2] [100] 20
-3 [-6] [100] 10
-5 [-12] [100] 10
c14
属性耐性
2 [1, 2] [20, 80] 50
-2 [-1, -2] [20, 80] 30
-3 [-3] [100] 20
c19
スロット
18 [3] [100] 5
12 [2] [100] 25
6 [1] [100] 70
c20
スキル
15 [1] [100] 8
12 [1] [100] 14
9 [1] [100] 18
6 [1] [100] 20
3 [1] [100] 30
-10 [-1] [100] 10

テーブル4の抽選内容

カテゴリ コスト 確率1 確率2
c13
防御力
14 [16, 18, 20] [30, 50, 20] 10
10 [12, 13, 14] [30, 50, 20] 10
7 [8, 9, 10] [30, 50, 20] 20
5 [5, 6, 7] [30, 50, 20] 20
4 [5] [100] 0
3 [4] [100] 0
2 [3] [100] 0
1 [1] [100] 20
-3 [-6] [100] 10
-5 [-12] [100] 10
c14
属性耐性
2 [1, 2] [20, 80] 50
-2 [-1, -2] [20, 80] 30
-3 [-3] [100] 20
c19
スロット
18 [3] [100] 5
12 [2] [100] 25
6 [1] [100] 70
c20
スキル
15 [1] [100] 8
12 [1] [100] 14
9 [1] [100] 18
6 [1] [100] 20
3 [1] [100] 30
-10 [-1] [100] 10

テーブル5の抽選内容

カテゴリ コスト 確率1 確率2
c13
防御力
12 [12, 14, 16] [30, 50, 20] 10
9 [10, 11, 12] [30, 50, 20] 10
6 [6, 7, 8] [30, 50, 20] 20
5 [4, 5, 6] [30, 50, 20] 20
4 [4] [100] 0
3 [3] [100] 0
2 [2] [100] 0
1 [1] [100] 20
-3 [-6] [100] 10
-5 [-12] [100] 10
c14
属性耐性
2 [1, 2] [20, 80] 50
-2 [-1, -2] [20, 80] 30
-3 [-3] [100] 20
c19
スロット
18 [3] [100] 5
12 [2] [100] 25
6 [1] [100] 70
c20
スキル
15 [1] [100] 8
12 [1] [100] 14
9 [1] [100] 18
6 [1] [100] 20
3 [1] [100] 30
-10 [-1] [100] 10

テーブル6の抽選内容

カテゴリ コスト 確率1 確率2
c13
防御力
10 [8, 10, 12] [30, 50, 20] 10
7 [6, 7, 8] [30, 50, 20] 10
5 [4, 5, 6] [30, 50, 20] 20
4 [2] [100] 0
3 [2] [100] 0
2 [1] [100] 0
1 [1] [100] 20
-3 [-6] [100] 10
-5 [-12] [100] 10
c14
属性耐性
2 [1, 2] [20, 80] 50
-2 [-1, -2] [20, 80] 30
-3 [-3] [100] 20
c19
スロット
18 [3] [100] 5
12 [2] [100] 25
6 [1] [100] 70
c20
スキル
15 [1] [100] 8
12 [1] [100] 14
9 [1] [100] 18
6 [1] [100] 20
3 [1] [100] 30
-10 [-1] [100] 10

テーブル13の抽選内容

カテゴリ コスト 確率1 確率2
c13
防御力
10 [8, 10, 12] [30, 50, 20] 10
7 [6, 7, 8] [30, 50, 20] 10
5 [4, 5, 6] [30, 50, 20] 20
4 [2] [100] 0
3 [2] [100] 0
2 [1] [100] 0
1 [1] [100] 20
-3 [-6] [100] 10
-5 [-12] [100] 10
c14
属性耐性
2 [1, 2] [20, 80] 50
-2 [-1, -2] [20, 80] 30
-3 [-3] [100] 20
c19
スロット
18 [3] [100] 15
12 [2] [100] 35
6 [1] [100] 50

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