オトモのスキルとサポート行動

モンハンライズ:サンブレイク(MHRSB)に登場するオトモのスキルとサポート行動の一覧をまとめています。ガルクのサポート行動は猟犬具が該当します。

オトモについて

  • オトモアイルーとガルクのスキルは共有
  • アイルーはタイプに依存して習得しにくいスキルと習得できないサポート行動がある
  • スキルとサポート行動はオトモレベルが上がると開放される

オトモの行動基準

小型一筋 モンスターが複数いる場合に小型を狙う
小型優先 モンスターが複数いる場合に小型を優先して狙う
バランス 均等にねらう
大型優先 モンスターが複数いる場合に大型を優先して狙う
大型一筋 モンスターが複数いる場合に大型を狙う

行動基準はオトモボードから変更可能。

アイルーとガルクの差

  • アイルーは多彩なサポート行動とモンスターから素材を盗めるぶんどりがある
  • ガルクはオトモほど多彩な行動はないが移動手段に使える、攻撃はハンターの動きに連動している

表の見方

  • オトモのスキルのヒアフボコガは「アイルーの各タイプ」と「ガルク」のスキルの覚えやすさを数値化したものです。数値が高いほど雇用時に選ばれやすい。

オトモのスキル

スキル Lv 記憶
体力強化の術【小】 5 1 8 8 8 8 8 8
体力の最大値がアップします。(重複可能)
体力強化の術【大】 10 2 5 5 5 5 5 5
体力の最大値が大幅にアップします。(重複可能)
攻撃強化の術【小】 5 1 7 4 4 7 4 7
攻撃力がアップします。(重複可能)
攻撃強化の術【大】 15 2 5 2 2 5 2 5
攻撃力が大幅にアップします。(重複可能)
遠隔攻撃強化の術 20 2 3 3 3 3 7 3
遠隔攻撃力がアップします。
防御強化の術 5 1 3 7 7 3 3 3
防御力が大幅にアップします。さらに、防御力DOWN状態になりません。
全耐性強化の術 10 1 3 3 7 3 3 3
全ての属性耐性がアップします。さらに、全耐性DOWN状態になりません。
会心強化の術【小】 5 1 7 4 4 7 4 7
会心率がアップします。(重複可能)
会心強化の術【大】 15 2 5 2 2 5 2 5
会心率が大幅にアップします。(重複可能)
属性攻撃強化の術 15 2 3 7 3 3 7 3
属性攻撃が強くなります。
状態異常攻撃強化の術 20 3 3 7 3 3 7 3
状態異常攻撃が強くなります。
KOの術 10 1 7 3 3 7 3 3
モンスターを気絶や疲れ状態にしやすくなります。
回避上手の術 10 2 3 7 7 3 3 7
ガード確率やいなし確率がアップします。
自己回復強化の術 20 3 3 3 7 3 3 3
体力回復行動時の回復量がアップします。
毒無効の術 5 1 3 3 3 3 7 3
毒に対して耐性を持ち、毒、猛毒状態になりません。
風圧無効の術 10 2 7 7 7 7 3 7
ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にします。
麻痺無効の術 5 1 3 3 3 3 7 3
麻痺状態になりません。
気絶無効の術 10 2 7 3 3 7 3 7
気絶状態になりません。
耐震の術 10 1 3 3 3 3 7 3
大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化します。
防音の術 10 2 3 7 7 3 3 3
モンスターの咆哮にひるまなくなります。
睡眠無効の術 10 1 3 3 3 3 3 3
睡眠状態になりません。
爆破・鬼火無効の術 15 1 3 3 3 3 3 3
爆破・鬼火状態になりません。
糸拘束無効の術 10 1 3 3 3 3 3 3
糸拘束状態になりません。
貫通攻撃強化の術 35 2 3 3 3 3 3 3
貫通攻撃力がアップします。
反撃の術 40 2 3 3 3 3 3 3
ガード、いなし成功時にカウンター攻撃をします。
近接優先の術 35 1 3 3 3 3 3 0
近接攻撃を積極的に行います。近接攻撃力がややアップします。(遠隔優先の術と重複不可)
遠隔優先の術 35 1 3 3 3 3 3 0
遠隔攻撃を積極的に行います。遠隔攻撃力がややアップします。(近接優先の術と重複不可)
七転八起の術 45 2 3 3 3 3 3 3
力尽きるたびに、最大8回まで攻撃力と防御力がアップします。
オトモ破壊王の術 45 1 3 3 3 3 3 3
を装備しているほど部位破壊しやすくなります。
オトモ休息の術 45 2 3 3 3 3 3 3
非戦闘時でも、体力回復行動を行うようになります。
受け身上手の術 45 2 3 3 3 3 3 3
ダメージを受けたあと一定時間、ガード確率がアップします。を装備しているほど時間がのびます。
状態異常克服の術 35 1 3 3 3 3 3 3
状態異常値を持つ攻撃を受けたときその状態異常を無効化するスキルを装備していると体力が回復します。
オトモ友愛の術  40 2 3 3 3 3 3 3
自己回復行動時、ハンターの体力も回復するようになります。
回復量強化の術 35 2 3 3 3 3 3 3
回復効果があるサポート行動、猟犬具の回復量がアップします。
サポート優先の術 40 2 3 3 3 3 3 3
サポート行動、猟犬具が発動しやすくなります。ただし、攻撃力と防御力が下がります。

アイルーのサポート行動

サポート行動 Lv タイプ 説明
癒しの果実栽培の技 1 ヒラ 継続的に体力回復させる癒しの効果をもった植物を設置、最大3回まで
ネコ式鉄蟲糸縛りの技 1 アシ 大型モンスターを鉄蟲糸縛り状態にする
ネコ式起爆竜弾の技 1 ボマ オトモ用の起爆竜弾をモンスターに向けて発射、起爆竜弾に攻撃が当たると誘爆を起す
強化咆哮の技 1 ファ 範囲内にいる味方に会心+30%と聴覚保護【小】を付与
環境生物発射の技 1 コレ フィールドに応じたカエルを1匹発射
回復しゃぼんの技 5 共通 触れると破裂し回復するシャボン玉を2つ設置、シャボン玉の大きさにより回復量が変化
バチバチ爆弾ゴマの技 5 共通 モンスターを追尾するコマ型の爆弾を5投げる
竜巻旋風撃の技 5 共通 武器を大きく振り回して竜巻を発生させ、モンスターに体当たり攻撃を行う
メガブーメランの技 5 共通 武器の攻撃タイプに応じた、専用の超特大なブーメランを投げる
応援ダンスの技 5 共通 オトモが踊っている間、ハンターのスタミナ減少量が軽減
ネコ式活力壺の技 10 共通 様々な状態異常を回復する壺を設置
環境生物呼び寄せの技 10 共通 環境生物を寄せ集める匂い袋を設置
設置型爆弾の技 10 共通 大型モンスターが触れると爆発し怯ませることも可能な爆弾をその場に設置
強化太鼓の技 10 共通 プレイヤーとオトモの攻撃力と防御力を上昇させる太鼓を鳴らす
隠密防御の技 10 共通 オトモが一定時間モンスターから狙われなくなる状態になる
シビレ罠の技 15 共通 大型モンスターの動きを止めるシビレ罠を設置
閃光爆弾の技 15 共通 空中で爆発後に強力な閃光を発する爆弾を設置
キンダンドングリの技 15 共通 オトモの体力が0になると回復し、一定時間体力が減らない状態になる
変わり身の技 15 共通 モンスターの注意を引き、自分が攻撃されたら素早く回避して反撃行動に転じる
電転虫発射の技 15 共通 着弾場所に一定時間残り、触れたモンスターを雷やられにする電転虫を発射
回復笛の技 20 ヒラ プレイヤーとオトモの体力を大幅に回復する笛を吹く
毒々落とし穴の技 20 アシ 大型モンスターの動きを封じつつ毒状態にする罠を設置
特大タル爆弾の技 20 ボマ 特大タル爆弾を抱えて突進攻撃を行う
憤怒の技 20 ファ オトモが怒り状態になります。怒り状態の間は攻撃力が大幅に上昇
ぶんどりの技 20 コレ ヒットするとモンスターからアイテムを盗む

秘伝サポート

秘伝サポート 効果
癒しのヨツバ鳥の技 モンスターに与えた傷から回復効果のある鱗粉を生み出すヨツバ鳥がハンターに追従します。
時限大花火の技 アクションスライダーから命令できます。一定時間が経過後に破裂する大きな花火を設置します。
カラクリくじの技 巨大な抽選箱から巻物を取り出しそこに書かれたサポート行動をランダムでおこなってくれます。
ネコ式強化演奏の技 演奏をおこなうことにより、オトモのサポート行動、猟犬具を強化します。
属性攻撃スチームの技 大型モンスターが触れると爆発し属性やられにする罠を設置します。

ガルクの猟犬具

猟犬具 効果
双刃鎖鎌 鎖の両側に大鎌がついた猟犬具。また、振り回すことにより、連続攻撃なども可能。
鋼鉄牙 ガルクの口に連動して、鋼鉄の牙でモンスターに噛みつき、注意を引くことができる猟犬具。
強骨牙 ガルクから分離し、噛みつき続ける機能を持った猟犬具。噛みついた箇所に攻撃を加えると威力が増す。
護り番傘 鉄を重ね合わせた猟犬用の傘盾。モンスターの攻撃を防ぎながら、攻撃をも可能とした猟犬具。
大手裏剣 とてつもなく大きな手裏剣。体全体を使って繰り出される投擲でモンスターを切り刻む。
癒しの巻物 ガルクの体力を徐々に回復させる薬が入った巻物。発動後、一定時間効果が続く。
薬刃の巻物 モンスターを攻撃した時、周囲に回復効果を与える薬が入った巻物。発動後、一定時間効果が続く。
重撃の巻物 攻撃力が上がり、またモンスターを怯みやすくさせる薬が入った巻物。発動後、一定時間効果が続く。
連撃の巻物 連続で攻撃がヒットすると、会心率が上昇する薬が入った巻物。発動後、一定時間効果が続く。
猛速の巻物 攻撃する際に、ガルクのスピードが速くなる薬が入った巻物。発動後、一定時間効果が続く。
不動の巻物 ダメージを受けた際のリアクションを軽減する薬が入った巻物。発動後、一定時間効果が続く。
陽動の巻物 モンスターの注意を引く、独特な匂いの薬が入った巻物。発動後、一定時間効果が続く。
隠れ身の巻物 ガルクの匂いなど、気配を消す効果がある薬が入った巻物。発動後、一定時間効果が続く。
投擲強化の巻物 クナイなどにつけることにより、爆発効果を与える薬が入った巻物。発動後、一定時間効果が続く。

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