アクティブスキル

モンスターハンターストーリーズ2(MHST2)に登場するアクティブスキルの一覧を載せています。各スキルの詳細な効果とそのスキルを持っているモンスターなど。またスキルを絞り込んで検索するフィルタ機能もあります。

アクティブスキルについて

  • スキルには「パッシブ」と「アクティブ」の2種類ある。
  • アクティブはバトルコマンドとして使用して直接ダメージを与えたり、状態を変化させるものが主。
  • パッシブは「パッシブスキル」のページを参照。
  • パッシブは同じ絆遺伝子で強化できる。強化すると効果値が上乗せされる。ここに内容を書く

表の見方

  • 種類:絆遺伝子の属性と3すくみ(属性は攻撃にも影響)
  • タゲ:ターゲット、青文字は会心が発生しないもの
  • 消費:絆ゲージの消費量
  • 基礎値:スキルの効果値、「x」が付いていないものは全て攻撃力に加算、値は全て強化2のもの
  • 所持:そのスキル、絆遺伝子持っているモンスター(子ページのリンク有り)
  • 効果:スキルの効果、[効果値]、発動率%、効果ターン数T、いずれも強化2の値

攻撃

攻撃系 種類 タゲ 消費 基礎値 所持
アイススピアー   単体 10 60   
アイスバーンスライド   単体 18 35  
命中率は低いが当たると必ずクリティカル
アクアショット   単体 8 40  
アンストッパブル   全体 16 40  
イナズマオトシ   単体 8 40  
エレキブレス   単体 8 40  
キラーストライク   単体 18 40  
会心率がやや高い 会心率+20
キラータックル   単体 20 60  
会心率が高い 会心率+20
キラーテイル   単体 20 60  
会心率が高い 会心率+20
キラープレス   単体 18 40   
会心率がやや高い 会心率+20
グラウンドウェーブ   全体 16 40  
グラウンドクラッシュ   単体 19 113  
グレートスマッシャー   全体 20 60  
コールドブラスト   単体 8 40  
シルバーキャノン   全体 38 110  
スノーリムーバー   全体 20 60  
スピンテイル   全体 16 40  
ソニックストライクP   単体 16 x1  
先手を取れる確率が非常に高い
ソニックストライクS   単体 16 x1  
先手を取れる確率が非常に高い
ソニックストライクT   単体 16 x1  
先手を取れる確率が非常に高い
トゲ弾   全体 16 40   
ビークスパイク   単体 8 40   
ファイアクラッカー   単体 8 40  
ファイアブレス   単体 10 60    
フレアチャクラム   単体 10 60  
プラズマプレッシャー   単体 20 60  
会心率がやや高い 会心率+30
ヘビーストライク   単体 20 55  
命中率は低いが当たると必ずクリティカル
ヘビースピアー   単体 29 95  
命中率は低いが当たると必ずクリティカル
ヘビーランペイジ   全体 56 135  
命中率は低いが当たると必ずクリティカル
ヘル・デンプシー   全体 38 110  
ホワイトランチャー   単体 8 40  
ラピッドファング   単体 14 x1  
先手を取れる確率が非常に高い
ロックシューター   ランダム 9 60   
ロックスタンピード   単体 8 40  
ロックスラッガー   ランダム 18 110  
ロックランチャー   単体 8 40  
ワイルドファング   単体 10 60   
凍結ガス   全体 16 40  
必殺タックル   単体 13 35  
命中率は低いが当たると必ずクリティカル
滅尽掌   単体 20 60  
会心率が高い 会心率+30
滅尽砕   単体 19 110  
火球   単体 8 40  
燼滅刃   単体 29 114  
会心率がやや高い 会心率+30
粘液   単体 8 40  
螺旋爪   単体 19 110  
追尾トゲ弾   単体 19 113  
相手の回避率を無視して必ず当たる

デバフ

デバフ 種類 タゲ 消費 基礎値 所持
アイシクル   ランダム 19 110  
スキル封じ 50% 2T
アイシクルディザスタ   全体 46 113  
スキル封じ 80% 2T
アイスサイクロン   全体 18 40   
スキル封じ 35% 2T
アイスランチャー   単体 21 110  
スキル封じ 50% 2T
アクアブラスター   単体 21 110  
素早さダウン [1] 50% 3T
イグニッションキック   単体 24 110   
爆破やられ 100% 1T
イグニッションフレア   全体 48 110  
爆破やられ 100% 1T
イグニッションブレス   全体 30 60  
爆破やられ 100% 1T
ウィークソング   全体 16 0  
全属性攻撃力ダウン [20] 80% 5T
ウォーターハザード   単体 13 40  
雷属性防御力ダウン [30] 80% 2T
素早さダウン [1] 80% 2T
エアレイドボム   全体 26 60  
爆破やられ 80% 5T
エアーブラスト   単体 14 40  
スタン 30% 1T
エクスプロドバースト   全体 40 114  
爆破やられ 35% 5T
エクスプロードブレス   単体 21 110  
爆破やられ 50% 5T
キングジャッジメント   単体 20 114  
やけど 35% 3T
クインジャッジメント   単体 20 114  
やけど 35% 3T
クイーンヴェノム   単体 31 113  
劇毒 80% 3T
サンダークラッカー   単体 12 60  
マヒ 30% 3T
サンダースマッシュ   全体 26 60  
マヒ 40% 3T
サンダーファング   単体 11 40   
マヒ 40% 3T
サンダーブレス   単体 13 40   
マヒ 50% 3T
サンダーランペイジ   全体 23 60  
マヒ 30% 3T
サンドショット   単体 10 40   
目潰し [20] 50% 3T
シルバーブラスター   全体 22 60  
スキル封じ 30% 2T
スイッチ・オン   単体 13 40  
爆破やられ 100% 1T
スノースプラッシュ   単体 9 40    
スキル封じ 35% 2T
スパイダーペイン   単体 13 60  
毒 35% 3T
マヒ 35% 3T
スピンテイルボム   全体 25 60  
爆破やられ 70% 5T
スリープニードル   単体 11 40  
睡眠 50% 2T
スリープファング   単体 10 40  
睡眠 35% 2T
スーパーノヴァ   全体 54 155  
やけど 80% 3T
テイクダウン   単体 16 60  
ダウン 30% 1T
テイルスタナー   単体 16 60  
スタン 30% 1T
デスホーン   単体 28 20  
死亡 30%
トラップサイクロン   全体 30 60   
竜巻やられ 120% 3T
ドラゴンブラスター   全体 28 60   
会心率ダウン [30] 80% 3T
ハイポイゾネーター   単体 14 60   
猛毒 80% 3T
ハイヴェノムスイープ   全体 42 110  
猛毒 50% 3T
バーニングテイル   単体 14 60  
やけど 80% 3T
バーニングファング   単体 12 60   
やけど 50% 3T
バーニングブラスター   全体 22 60  
やけど 35% 3T
パラライズスライド   単体 11 40  
マヒ 40% 3T
パラライズファング   単体 10 40  
マヒ 30% 3T
フリーズストライク   単体 12 60  
スキル封じ 50% 2T
フリーズバースト   全体 22 60  
スキル封じ 30% 2T
フレアバースト   全体 48 150  
やけど 30% 3T
フレイムバースト   全体 40 110  
やけど 30% 3T
フレイムブラスター   全体 22 60    
やけど 30% 3T
ブリザードブレス   全体 50 110  
スタン 120% 1T
全属性防御力ダウン [15] 120% 3T
ブループラズマ   全体 47 113  
マヒ 50% 3T
ブレイクストライク   単体 12 60    
全属性防御力ダウン [15] 40% 3T
ブレイクソング   全体 16 0  
全属性防御力ダウン [20] 80% 5T
ブレイクホーン   単体 22 110  
全属性防御力ダウン [15] 50% 3T
プラズマブラスター   全体 23 60   
マヒ 30% 3T
プラズマリキッド   単体 22 110  
マヒ 40% 3T
ヘルブレイカー   単体 22 114  
全属性防御力ダウン [30] 40% 3T
ポイズンテイル   単体 9 40  
毒 35% 3T
ポイズンニードル   単体 23 20  
毒 80% 2T
死亡 25%
ポイズンハザード   単体 12 60  
毒 35% 2T
雷属性防御力ダウン 35% 2T
素早さダウン 35% 2T
ポイゾネーター   単体 9 40  
毒 35% 3T
マッドスプラッシュ   単体 9 40  
素早さダウン [1] 35% 2T
ライデングルマ   全体 22 40  
マヒ 40% 3T
ライトニング   ランダム 20 110  
マヒ 40% 3T
ライトニングスポット   単体 22 113  
マヒ 40% 3T
ライトニングブレード   単体 15 60  
マヒ 50% 3T
ライトニングホーン   単体 15 60  
マヒ 50% 3T
ワイルドブレイカー   単体 9 40    
全属性防御力ダウン [15] 30% 3T
ヴェノムショット   単体 10 40  
毒 50% 3T
ヴェノムスイープ   全体 41 110   
毒 50% 3T
ヴェノムストライク   単体 21 110  
毒 50% 3T
ヴェノムスパイク   単体 12 60  
毒 50% 3T
ヴェノムブラスター   全体 21 40  
毒 80% 3T
乱れ火炎液   全体 24 60  
やけど 50% 3T
千裂爪   単体 24 110   
裂傷 80% 2T
古龍の威圧   全体 40 0  
全属性攻撃力ダウン [30] 100% 3T
全属性防御力ダウン [15] 100% 3T
妖泡   全体 23 60  
素早さダウン [1] 30% 3T
命中率ダウン [25] 30% 3T
威圧   全体 19 0  
全属性攻撃力ダウン [15] 100% 3T
悪臭ガス   単体 10 40  
悪臭 [100] 50% 3T
拡散熱線   全体 24 x1  
やけど 80% 3T 命中率+70%
斬熱刃   全体 22 60   
やけど 30% 3T
毒ガス   全体 21 40  
毒 80% 3T
毒液   単体 9 40   
毒 35% 3T
気絶トゲ弾   全体 38 60  
スタン 35% 1T
火炎ガス   全体 24 40  
やけど 80% 3T
火炎球   単体 12 40   
やけど 80% 3T
熱線   単体 14 x1  
やけど 80% 3T 命中率+70%
猛毒ガス   全体 28 60  
猛毒 80% 3T
猛毒液   単体 9 40  
猛毒 35% 3T
王者の威圧   全体 21 0  
全属性攻撃力ダウン [30] 100% 3T
真空波   全体 30 60  
裂傷 80% 2T
睡眠ガス   全体 26 60   
睡眠 50% 1T
破裂刃鱗   全体 25 60  
裂傷 50% 2T
粉塵   全体 44 110  
爆破やられ 80% 5T
粉塵爆発   ランダム 20 110  
爆破やられ 80% 5T
粘菌スタンプ   単体 9 40  
爆破やられ 35% 5T
落雷   ランダム 20 113  
マヒ 40% 3T
蝕龍蟲弾   単体 12 60  
会心率ダウン [30] 50% 3T
豪火球   単体 23 110  
やけど 80% 3T
重雷光虫弾   単体 24 110  
マヒ 50% 3T
雷光虫弾   単体 11 40  
マヒ 40% 3T
雷砲   全体 41 114  
マヒ 30% 3T
雷迅掌   単体 24 110  
マヒ 50% 3T
龍神掌   単体 23 110  
会心率ダウン [30] 80% 3T

回復

回復系 種類 タゲ 消費 基礎値 所持
キノコパワー   自分 40 100  
自身のHPを全回復する
ハートギフト   味方単体 96 1    
味方のライフポイントを1つ回復する上限以上は回復できない。
治療の咆哮   味方全体 20 0  
味方全体の状態異常を治療する
治癒の声   味方単体 16 1  
味方単体の状態異常を治療する
癒しの声   味方単体 36 3  
味方単体のHPを回復する

バフ

バフ 種類 タゲ 消費 基礎値 所持
アイスアーマー   自分 7 0    
氷属性攻撃力アップ [30] 100% 5T
アイスオーラ   自分 5 0  
封じ能力付与 100% 5T
ウルトラボルテージ   自分 16 0  
雷属性攻撃力アップ [30] 100% 5T
全属性防御力アップ [15] 100% 5T
カチコチボディ   自分 17 0    
全属性防御力アップ [30] 100% 5T
サンダーオーラ   自分 5 0  
マヒ能力付与 100% 5T
サンダートラップ   単体 15 0  
電磁罠はられ [50] 100% 3T
スノーアーマー   自分 17 0   
氷属性攻撃力アップ [15] 100% 5T
全属性防御力アップ [30] 100% 5T
ドラゴンオーバー   自分 24 0   
龍属性攻撃力アップ [30] 100% 5T
全属性防御力アップ [30] 100% 5T
会心率アップ [30] 100% 5T
ハイパワーチャージ   自分 10 0  
力溜め [80] 100% 3T
ハイボルテージ   自分 6 0    
雷属性攻撃力アップ [15] 100% 5T
ハチミツパワー   自分 26 0  
自然回復 [10] 100% 5T
パワフルソング   味方全体 20 0  
全属性攻撃力アップ [20] 100% 5T
パワーチャージ   自分 10 0    
力溜め [120] 100% 2T
パンプアップ   自分 24 0  
全属性攻撃力アップ [70] 100% 5T
全属性防御力ダウン [30] 100% 5T
パーフェクトガード   自分 11 0  
ガード [85] 100% 1T
ヒートアップ   自分 6 0  
火属性攻撃力アップ [15] 100% 5T
フレイムオーラ   自分 5 0  
やけど能力付与 100% 5T
ブルーボルテージ   自分 19 0  
雷属性攻撃力アップ [30] 100% 5T
全属性防御力アップ [30] 100% 5T
力溜め [100] 100% 2T
ブレイブフレア   自分 19 0  
火属性攻撃力アップ [30] 100% 5T
全属性防御力アップ [30] 100% 5T
力溜め [100] 100% 2T
プルーフマスク   自分 2 0  
状態異常無効 100% 5T
プロテクトソング   味方全体 20 0  
全属性防御力アップ [20] 100% 5T
ボムトラップ   単体 15 0  
爆弾罠はられ [50] 100% 3T
ボンバーオーラ   自分 5 0  
爆破能力付与 100% 5T
マッドアーマー   自分 10 0  
火属性防御力アップ [30] 100% 5T
水属性防御力ダウン [30] 100% 5T
レッドヒート   自分 15 0   
火属性攻撃力アップ [15] 100% 5T
全属性防御力アップ [15] 100% 5T
ロックオン   自分 6 0   
命中率アップ [100] 100% 2T
ロックシールド   自分 16 0  
全属性防御力アップ [15] 100% 5T
刃研ぎ   自分 15 0   
全属性攻撃力アップ [15] 100% 5T
会心率アップ [15] 100% 5T
攻撃の咆哮   味方全体 19 0  
全属性攻撃力アップ [15] 100% 5T
毛繕い   自分 10 0  
水属性攻撃力アップ [30] 100% 5T
雷属性防御力ダウン [30] 100% 5T
泡沫の舞   自分 21 x0  
絶対回避 [1] 200% 2T
自然回復 [10] 100% 2T
溜め拡散熱線   自分 36 20  
力溜め [100] 120% 2T
爆撃の咆哮   味方全体 10 0  
爆破ダメージアップ [25] 100% 5T
狐火罠   単体 15 0  
狐火罠はられ [50] 100% 3T
猛撃の咆哮   味方全体 21 0   
全属性攻撃力アップ [30] 100% 5T
白影残   自分 21 0  
絶対回避 [2] 100% 2T
突撃の咆哮   味方全体 20 0  
全属性攻撃力アップ [20] 100% 5T
見切り   自分 21 0   
絶対回避 [3] 100% 1T
隠密   自分 21 0  
回避率アップ [15] 100% 5T
会心率アップ [15] 100% 5T

反動・リベンジ

反動系 種類 タゲ 消費 基礎値 所持
エナジーイーター   単体 17 50   
単体に雷属性中ダメージ与えたダメージの割合分HPを回復。
ドラゴンイーター   単体 20 50   
単体に龍属性中ダメージ与えたダメージの割合分HPを回復。
マックスアタック   単体 10 70   
単体に無属性中ダメージ反動で自身にもダメージ。
マックスベアクロー   単体 10 100  
単体に無属性大ダメージ反動で自身はダウンする。
マックスホーン   全体 38 160   
全体無属性特大ダメージ反動で自身にもダメージが入りダウンする。
マックスローリング   単体 10 70   
単体に水属性中ダメージ反動で自身にもダメージ。
リベンジアイスドリル   単体 12 60  
単体に氷属性中ダメージHP低下時攻撃力上昇。スキル封じにする。
リベンジアタック   単体 8 40   
単体に無属性小ダメージHPが少ない時に攻撃力がアップ。
リベンジサンダー   単体 22 110  
単体に雷属性大ダメージHP低下時攻撃力上昇。マヒ状態にする。
リベンジタックル   単体 10 60  
単体に無属性中ダメージHPが少ない時に攻撃力がアップ。

チェイサー

追撃系 種類 タゲ 消費 基礎値 所持
オールチェイサーP   単体 10 60  
状態異常の相手に与ダメージ大アップ
オールチェイサーS   単体 10 60   
状態異常の相手に与ダメージ大アップ
オールチェイサーT   単体 10 60  
状態異常の相手に与ダメージ大アップ
サイクロンチェイサー   単体 10 60  
竜巻発生中の相手に与ダメージアップ
毒痺チェイサー   単体 10 60    
相手が毒・マヒであれば与ダメージアップ
睡眠チェイサー   単体 10 60   
睡眠中の相手に与ダメージアップ

その他

その他 種類 タゲ 消費 基礎値 所持
スティンキーブレス   単体 16 40   
毒 50% 3T
マヒ 50% 3T
やけど 50% 2T
ダイアモンドウェーブ   全体 58 115  
全属性防御力アップ [20] 120% 3T
フラッシュ   全体 4 0   
目潰し [20] 50% 3T
咆哮   全体 19 40   
ダウン 15% 2T
罠はまり [3] 100% 2T
大咆哮   全体 25 60    
ダウン 80% 2T
罠はまり [3] 120% 2T
太陽の咆哮   自分 20 0  
絆ゲージを増やす。
【強化2】絆ゲージ増加量:40
月輪の咆哮   全体 2 0  
相手全体の補助効果を高確率で解除する。
【強化2】必ず解除する。
爆裂悪臭ガス   単体 13 60  
悪臭 [100] 50% 3T
爆破やられ 50% 3T
悪臭 [100] 50% 3T
破棘滅尽旋・天   全体 50 154  
自然回復 [20] 100% 3T
全属性防御力ダウン [30] 100% 3T

コメントフォーム

  • 2021/07/14(水) 11:56:06 返信

    クルペッコ亜種のウィークソングが、デバフの項でなくバフの項に入っています。

    • 管理人 2021/07/14(水) 14:37:17 返信

      ありがとうございます。調整しました。

  • 2021/07/20(火) 13:59:19 返信

    絆ゲージの消費量が少ない順にソートなどはできますか?

    • 管理人 2021/07/20(火) 16:53:56 返信

      ソート用テーブルを追加しました。

  • 2021/07/20(火) 14:19:25 返信

    アオアシラのデバフ強すぎませんか?

    • 管理人 2021/07/20(火) 15:14:44 返信

      マックスベアクローは「単体に無属性大ダメージ。反動で自身はダウンする。」なのでダウン100% 2Tは自身への効果でした。調整します。

      • 2021/07/22(木) 05:00:10 返信

        太陽の咆哮が載ってない気がします。
        持ってるオトモンが特殊だからでしょうか?

        • 2021/07/22(木) 20:49:08 返信

          即死の確率って検証して出してるんですか?

  • 2021/07/20(火) 22:52:41 返信

    スイッチ・オン等は爆破やられ状態を即発動に持っていくだけで、付与効果ではないかと…

  • mrmoon 2021/07/20(火) 23:18:43 返信

    スキル名として書かれていますが、遺伝子名として見ることはできますか?

  • 2021/07/21(水) 01:49:39 返信

    余裕がありましたら武具スキルも検証してほしいです

  • 2021/07/21(水) 16:06:21 返信

    時間かかるかと思いますが、遺伝子強化後の性能も見てみたいです。
    白残影を強化すると2回回避2ターン継続などぶっ壊れスキルになりますから

    • 管理人 2021/07/21(水) 18:37:44 返信

      基礎値、命中率、付与率、効果値、ターン数を全て「強化2」の値にしました。
      調べプレイなどで強化前の値が必要な場合は絆遺伝子を持っているモンスターのページを確認してください。

  • 2021/07/22(木) 09:32:54 返信

    技が近接であるか否かを記載できれば便利だと思います。(遠隔技はクリティカル乗らないので)

    • 管理人 2021/07/22(木) 19:38:08 返信

      会心が発生しないものはターゲットを青文字で表示するようにしました。
      ソート用には会心列を追加しました。

  • 御伽噺 2021/07/22(木) 15:40:52 返信

    ブレイブフレア このバフですが、力溜め [100] 100% 2Tって書いてますけど、使ってるT自体も含まれていると思います、事実上1Tのみです。

    例として、使ってたあと次のTで130%くらいのダメージ1521ですが、2T目同じスキル同じ状況で使うと、ダメージ854になってました。

    • 2021/07/26(月) 18:14:45 返信

      他のバフ系も全て使用ターン含むターン数だと思います。

      • 御伽噺 2021/07/28(水) 21:58:04 返信

        了解しましたwありがとうございます~

  • 2021/07/23(金) 14:10:13 返信

    ハイパワーチャージの継続ターン、3Tとありますが2Tではないでしょうか?

    • 御伽噺 2021/07/28(水) 21:58:56 返信

      こちらも確認しています、強化2のハイパワーチャージの継続ターンは2Tしか書いていません。

      • 2021/08/06(金) 13:48:11 返信

        他のバフ系も全て使用ターン含むターン数だと思います。

  • 2021/07/24(土) 23:00:31 返信

    ドラゴンイーターとエナジーイーターの吸血系のアクティブスキルの最大値についてゲーム内とこのページのデータでは差異があるように思えます。
    ゲーム内の説明では「回復量アップ」の記述で威力自体は上昇しないようですが、このページではレベル0時点のの威力50(イビルジョーとフルフルのページを参照)に対して+10を適用しているように見えます。

    • 管理人 2021/07/26(月) 06:45:35 返信

      ありがとうございます。修正しました。

  • 2021/07/25(日) 01:30:18 返信

    バフ・デバフの効果値は割合を指しているのでしょうか、それとも固定値上下しているのでしょうか?また、割合の場合ステータスに変化が起きるのでしょうか、それとも最終ダメージが増減するのでしょうか?

    • 管理人 2021/07/26(月) 06:49:27 返信

      攻撃力と防御力を強化するアクティブスキルは合計したのち乗算です。
      ダメージ計算について書いたものがブログにあるのでこちらも参考になると思います。

  • 2021/07/26(月) 13:30:12 返信

    タゲが全体とランダムになっているアクティブスキルの基礎値は合計ダメージを表記しているのでしょうか?
    それとも全体なら1体に対するダメージ、ランダムなら1発に対するダメージを表記しているのでしょうか?

    • 2021/07/26(月) 22:21:37 返信

      単体・全体・ランダム全て共通で敵1体に対するダメージ加算。
      複数回ヒットするものは合計でその値になる。

  • 2021/07/29(木) 20:57:29 返信

    ゲーム側が間違ってるのか使用ターンを含めると3ターン効果ありますね

  • 2021/07/29(木) 21:45:27 返信

    滅尽掌は★2強化で会心率にも+10の補正が入るので会心率+30ではないですか?

    • 管理人 2021/07/30(金) 15:58:44 返信

      滅尽掌は威力基礎40、会心基礎20
      ★1で威力40+10、会心20+5
      ★2で威力40+20、会心20+10
      となっていました。ありがとうございます。調整しました。

      • 2021/08/05(木) 22:30:55 返信

        会心率「やや高い」と「高い」のゲーム内表記と解析値の関係が割とてきとうな気がしますがこんなものなんでしょうかね……?

  • 2021/07/31(土) 18:19:33 返信

    このカッコ内にある30とかは100分の30増加=1.3倍という解釈で合ってますか?

    • 管理人 2021/07/31(土) 19:15:29 返信

      まだ全てを確認したわけではありませんが攻撃力と防御力に影響するものは各ステータスに乗算で合っているはずです。素早さなど加算になるものもあります。

  • 2021/08/01(日) 14:35:48 返信

    バフスキルや笛の効果などがどこまで重複するかの仕様が知りたいです

    • 管理人 2021/08/04(水) 14:56:05 返信

      全てを確認したわけではありませんが同じステータスを強化するものは重複せず上書きされます。

  • 2021/08/03(火) 09:07:51 返信

    行動優先度を数値で確認できますか?例として
    数値が高いほど先に行動できる
    5 ソニックストライク ラビットファング
    4 アイテム使用
    3 パーフェクトガード プロテクトなど
    2 絆技
    1 通常攻撃、基本スキルなど

    • 管理人 2021/08/03(火) 09:29:03 返信

      数値が分かっているのはソート用テーブルにある「素早」だけです。
      実際の優先度は調べるのが難しいです。

  • 2021/08/05(木) 22:26:31 返信

    燼滅刃、最終強化では会心40%ですかね。

    • 管理人 2021/08/05(木) 22:57:39 返信

      モンスターの子ページの方に誤りがありました。
      修正しました。ありがとうございます。

  • 2021/08/09(月) 01:43:33 返信

    バフでの自然回復の回復量は各モンスターの回復力ステータスの数値の影響をどの程度受けるのでしょうか。ネルギガンテと鏖魔ディアは絆技と弱点で棲み分けができているとはいえ、今後追加されるティガ希少種がおそらく無属性であることも考えるとモンスター選びに際して回復力ステータスをどの程度重視すべきか気になるので知っておきたいです。

  • Tidus69 2021/08/13(金) 10:32:20 返信

    Do you know how much vengeful thunder boost attack power? I am under the impression that at low Health it is 50% of attack power, then 33% at 2/3 and 16% at 1/3. Can you confirm?

  • 2021/08/30(月) 00:33:20 返信

    アイスアーマー等、特定のモンスターの見た目が変化するスキルは

    変化内容のまとめ等があると便利かと感じました、

  • 2021/09/12(日) 02:05:56 返信

    妖泡やフラッシュ、隠密の数字は回避率がその数値%分上昇する、ということでしょうか?

    • 管理人 2021/09/12(日) 09:14:37 返信

      どちらも確認が困難なので不確かですが、素早さは加算(減算)だと思います。妖泡[1]なら素早さ-1です。
      命中率も加算だと思います。

  • 2021/09/20(月) 23:38:41 返信

    熱線、拡散熱線の命中率70%はたぶん、+70%ではなく、70%しか当たらない技なんだと思います。
    実在に使っていますがその程度技が外れます。

  • 2021/10/12(火) 18:29:42 返信

    エアレイドボムですが黒炎王に使わせたら会心出ました

  • 管理人 2023/11/04(土) 15:16:40 返信

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