主人公が覚えるスキルとステータス

モンスターハンターストーリーズ2(MHS2)に登場する主人公が覚えるスキルとステータスについて解説しています。レベルアップに必要な経験値と各パラメータなども載せています。

主人公のステータスについて

  • 主人公のレベルはオトモンとは異なり上がったらそれっきりで戻せない。(オトモンは個体変更で擬似的に下げることも可能。)
  • ステータスは攻撃、防御ともに6属性に分かれているがすべて同じ値になる。主人公の攻撃属性は武器に依存する。
  • 防御力は攻撃側の属性と同じ属性でダメージを計算する。
  • 素早さはオトモンと同様にレベルで変化しない。基本ステータスとスキルに依存する。

主人公が覚える固有スキル

スキル 消費 ターゲット 効果説明
エール 15 味方全体 仲間にエールを送って士気を上げる。
味方全体の全属性攻撃力が5上がる。
リラックス 10 自分 肩の力を抜いてリラックス。
自身のHPが30回復する。
なでる 0 オトモン オトモンをやさしくなでる。
オトモンのHPが20回復し、絆が15増える。
ハイテンション 15 味方全体 仲間を励まし元気づける。
味方全体のHPが5ずつ回復する。

Lvと基本ステータス

Lv HP 攻撃力 防御力 素早さ 経験値
1 36 8 9 13
2 40 10 11 13 6
3 44 13 14 13 17
4 48 15 17 13 35
5 52 18 20 13 60
6 57 20 23 13 90
7 62 23 26 13 128
8 66 25 29 13 172
9 71 28 31 13 223
10 76 30 33 13 281
11 80 33 36 13 347
12 85 36 39 13 421
13 90 39 42 13 503
14 96 42 45 13 593
15 101 45 48 13 693
16 107 48 51 13 801
17 112 51 54 13 919
18 118 54 57 13 1048
19 123 57 60 13 1186
20 129 60 63 13 1336
21 135 61 65 13 1498
22 141 62 67 13 1672
23 146 63 70 13 1858
24 153 64 73 13 2059
25 159 65 75 13 2274
26 165 66 77 13 2504
27 171 67 80 13 2750
28 177 68 83 13 3014
29 183 69 85 13 3296
30 190 70 87 13 3597
31 196 71 89 13 3918
32 202 72 91 13 4262
33 208 73 94 13 4629
34 213 74 96 13 5020
35 219 75 98 13 5439
36 224 76 101 13 5885
37 230 77 103 13 6362
38 235 78 105 13 6871
39 240 79 107 13 7415
40 246 80 110 13 7996
41 251 82 112 13 8617
42 256 84 114 13 9280
43 262 85 117 13 9989
44 267 87 120 13 10747
45 273 89 123 13 11558
46 278 91 126 13 12426
47 283 93 129 13 48055
48 289 94 132 13 51543
49 294 96 135 13 55284
50 300 98 137 13 59299
51 302 99 138 13 63607
52 304 100 139 13 68232
53 306 101 140 13 73198
54 308 102 141 13 78533
55 310 104 142 13 84265
56 312 105 143 13 90425
57 314 106 144 13 97047
58 316 107 145 13 104166
59 318 108 145 13 111823
60 320 109 146 13 180090
61 322 110 147 13 211894
62 324 111 148 13 227579
63 326 113 149 13 244464
64 328 114 150 13 262644
65 330 115 151 13 282222
66 332 116 152 13 303309
67 334 117 153 13 380361
68 336 118 153 13 408913
69 338 119 154 13 439678
70 340 120 154 13 472833
71 342 122 155 13 553331
72 344 123 156 13 680326
73 346 124 157 13 732021
74 348 125 157 13 787762
75 350 126 158 13 847870
76 352 127 159 13 912693
77 354 128 159 13 1105435
78 356 129 160 13 1190275
79 358 131 161 13 1281794
80 360 132 162 13 1380524
81 362 133 162 13 1487041
82 364 134 163 13 2135955
83 366 135 164 13 2301294
84 368 136 165 13 2479707
85 370 137 165 13 2672235
86 372 138 166 13 2880008
87 374 140 166 13 3621616
88 376 141 167 13 3903961
89 378 142 168 13 4208703
90 380 143 168 13 4537631
91 382 144 169 13 7564051
92 384 145 169 13 12235407
93 386 146 170 13 13195441
94 388 147 170 13 14231832
95 390 149 171 13 15350683
96 392 150 171 13 16558586
97 394 151 172 13 23816881
98 396 152 173 13 25694127
99 398 153 174 13 27720926

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  • 管理人 2021/07/15(木) 09:02:07 返信

    レベルアップに必要な経験値を(累計)としていましたが累計ではありませんでした。
    次のレベルまで必要な経験値です。Lv98→Lv99には約3000万必要。

    • 2021/08/02(月) 06:14:31 返信

      いつも参考にさせて頂いております。

      主人公のレベルが本日カンストしました。
      98に到達時98から99になるには2767万必要だと出ていました。
      1回の戦闘では15万経験値前後なので2990万が2767万にまで減ることはありません。誤っているかズレていると考えられます。

      • 管理人 2021/08/02(月) 06:39:36 返信

        ありがとうございます。修正しました。

  • 2021/07/20(火) 10:51:30 返信

    お世話になって居る者です。
    たくさんの素晴らしい情報をありがとうございます。

    恐れ多いのですが、主人公の装備毎のスキル情報は追加される予定はありますでしょうか?
    例えば片手剣の無心斬のデータなどです。

    • 管理人 2021/07/20(火) 12:25:18 返信

      アクティブスキルのページに追加する予定でしたが分けて作ろうと思います。
      あと何も恐れ多くないのでコメントは気軽にしてください。ありがとうございます。

  • Tidus69 2021/08/02(月) 08:42:32 返信

    Do you know how speed works? If a monster has 12 or less speed, they still go before rider sometimes.

    • 管理人 2021/08/02(月) 18:49:22 返信

      正確な計算式を持っていないので分かりません。
      これを調べるのは時間が掛かるので当分やる予定はありません。

      • Tidus69 2021/08/02(月) 23:23:59 返信

        Thank you for the answer

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