体力増強【小】 |
30 |
最大HPがややアップする。 |
|
体力増強【中】 |
40 |
最大HPがわりとアップする。 |
|
体力増強【大】 |
50 |
最大HPがかなりアップする。 |
|
体力増強【特】 |
60 |
最大HPがものすごくアップする。 |
|
会心【小】 |
7 |
会心率がややアップする。 |
|
会心【中】 |
10 |
会心率がわりとアップする。 |
|
会心【大】 |
13 |
会心率がかなりアップする。 |
|
会心【特】 |
16 |
会心率がものすごくアップする。 |
|
回避性能【小】 |
7 |
相手の攻撃を回避することがある。真っ向勝負や絆技は回避できない。 回避率がややアップする。 |
|
回避性能【中】 |
10 |
相手の攻撃を回避することがある。真っ向勝負や絆技は回避できない。 回避率がわりとアップする。 |
|
回避性能【大】 |
13 |
相手の攻撃を回避することがある。真っ向勝負や絆技は回避できない。 回避率がかなりアップする。 |
|
回避性能【特】 |
16 |
相手の攻撃を回避することがある。真っ向勝負や絆技は回避できない。 回避率がものすごくアップする。 |
|
根性 |
51 |
HPが半分以上ある時に致命的ダメージを受けても1回だけ耐える。 HPがそこそこ残った状態で耐える。 |
|
加速 |
30 |
行動順が攻撃行動の中で最速になることがある。 【発動率】よく発動する。 |
|
精霊の加護【小】 |
14 |
受けるダメージを軽減することがある。 【発動率】たまに発動する。 |
|
精霊の加護【中】 |
16 |
受けるダメージを軽減することがある。 【発動率】わりと発動する。 |
|
精霊の加護【大】 |
18 |
受けるダメージを軽減することがある。 【発動率】よく発動する。 |
|
巣守り【小】 |
10 |
討伐したモンスターの帰巣率がややアップする。 |
|
巣守り【中】 |
13 |
討伐したモンスターの帰巣率がわりとアップする。 |
|
巣守り【大】 |
15 |
討伐したモンスターの帰巣率がかなりアップする。 |
|
巣守り【特】 |
20 |
討伐したモンスターの帰巣率がものすごくアップする。 |
|
無属性攻撃強化【小】 |
15 |
無属性攻撃力がややアップする。 |
|
無属性攻撃強化【中】 |
20 |
無属性攻撃力がわりとアップする。 |
|
無属性攻撃強化【大】 |
30 |
無属性攻撃力がかなりアップする。 |
|
無属性攻撃強化【特】 |
40 |
無属性攻撃力がものすごくアップする。 |
|
火属性攻撃強化【小】 |
15 |
火属性攻撃力がややアップする。 |
|
火属性攻撃強化【中】 |
20 |
火属性攻撃力がわりとアップする。 |
|
火属性攻撃強化【大】 |
30 |
火属性攻撃力がかなりアップする。 |
|
火属性攻撃強化【特】 |
40 |
火属性攻撃力がものすごくアップする。 |
|
水属性攻撃強化【中】 |
20 |
水属性攻撃力がわりとアップする。 |
|
水属性攻撃強化【大】 |
30 |
水属性攻撃力がかなりアップする。 |
|
水属性攻撃強化【特】 |
40 |
水属性攻撃力がものすごくアップする。 |
|
雷属性攻撃強化【小】 |
15 |
雷属性攻撃力がややアップする。 |
|
雷属性攻撃強化【中】 |
20 |
雷属性攻撃力がわりとアップする。 |
|
雷属性攻撃強化【大】 |
30 |
雷属性攻撃力がかなりアップする。 |
|
雷属性攻撃強化【特】 |
40 |
雷属性攻撃力がものすごくアップする。 |
|
氷属性攻撃強化【小】 |
15 |
氷属性攻撃力がややアップする。 |
|
氷属性攻撃強化【中】 |
20 |
氷属性攻撃力がわりとアップする。 |
|
氷属性攻撃強化【大】 |
30 |
氷属性攻撃力がかなりアップする。 |
|
氷属性攻撃強化【特】 |
40 |
氷属性攻撃力がものすごくアップする。 |
|
龍属性攻撃強化【大】 |
30 |
龍属性攻撃力がかなりアップする。 |
|
龍属性攻撃強化【特】 |
40 |
龍属性攻撃力がものすごくアップする。 |
|
無属性防御強化【小】 |
25 |
無属性防御力がややアップする。 |
|
無属性防御強化【中】 |
30 |
無属性防御力がわりとアップする。 |
|
無属性防御強化【大】 |
40 |
無属性防御力がかなりアップする。 |
|
無属性防御強化【特】 |
50 |
無属性防御力がものすごくアップする。 |
|
火属性防御強化【小】 |
25 |
火属性防御力がややアップする。 |
|
火属性防御強化【中】 |
30 |
火属性防御力がわりとアップする。 |
|
火属性防御強化【大】 |
40 |
火属性防御力がかなりアップする。 |
|
火属性防御強化【特】 |
50 |
火属性防御力がものすごくアップする。 |
|
水属性防御強化【小】 |
25 |
水属性防御力がややアップする。 |
|
水属性防御強化【中】 |
30 |
水属性防御力がわりとアップする。 |
|
水属性防御強化【大】 |
40 |
水属性防御力がかなりアップする。 |
|
水属性防御強化【特】 |
50 |
水属性防御力がものすごくアップする。 |
|
雷属性防御強化【中】 |
30 |
雷属性防御力がわりとアップする。 |
|
雷属性防御強化【大】 |
40 |
雷属性防御力がかなりアップする。 |
|
氷属性防御強化【中】 |
30 |
氷属性防御力がわりとアップする。 |
|
氷属性防御強化【大】 |
40 |
氷属性防御力がかなりアップする。 |
|
龍属性防御強化【小】 |
25 |
龍属性防御力がややアップする。 |
|
龍属性防御強化【中】 |
30 |
龍属性防御力がわりとアップする。 |
|
龍属性防御強化【大】 |
40 |
龍属性防御力がかなりアップする。 |
|
全属性防御強化【小】 |
10 |
全属性の防御力がややアップする。 |
|
全属性防御強化【中】 |
15 |
全属性の防御力がわりとアップする。 |
|
付与率アップ【小】 |
10 |
状態異常を付与する確率がほんの少しアップする。 |
|
付与率アップ【中】 |
15 |
状態異常を付与する確率が多少アップする。 |
|
付与率アップ【大】 |
17 |
状態異常を付与する確率がわりとアップする。 |
|
付与率アップ【特】 |
20 |
状態異常を付与する確率がだいぶアップする。 |
|
追い打ち強化【小】 |
35 |
状態異常の相手への与ダメージが多少アップする。 |
|
追い打ち強化【中】 |
40 |
状態異常の相手への与ダメージがわりとアップする。 |
|
追い打ち強化【特】 |
50 |
状態異常の相手への与ダメージがすごくアップする。 |
|
耐寒 |
200 |
寒さサボリを常に無効化する。 |
|
耐暑 |
200 |
暑さサボリを常に無効化する。 |
|
即死無効 |
200 |
即死を常に無効化する。 |
|
耐毒【中】 |
75 |
毒・猛毒・劇毒を無効化することがある。 【発動率】わりと発動する。 |
|
耐毒【大】 |
90 |
毒・猛毒・劇毒を無効化することがある。 【発動率】よく発動する。 |
|
耐毒【特】 |
100 |
毒・猛毒・劇毒を無効化することがある。 【発動率】常に発動する。 |
|
耐やけど【大】 |
90 |
やけどを無効化することがある。 【発動率】よく発動する。 |
|
耐やけど【特】 |
100 |
やけどを無効化することがある。 【発動率】常に発動する。 |
|
耐マヒ【大】 |
90 |
マヒを無効化することがある。 【発動率】よく発動する。 |
|
耐マヒ【特】 |
100 |
マヒを無効化することがある。 【発動率】常に発動する。 |
|
耐睡眠【大】 |
90 |
睡眠を無効化することがある。 【発動率】よく発動する。 |
|
耐睡眠【特】 |
100 |
睡眠を無効化することがある。 【発動率】常に発動する。 |
|
耐悪臭【大】 |
90 |
悪臭を無効化することがある。 【発動率】よく発動する。 |
|
耐悪臭【特】 |
100 |
悪臭を無効化することがある。 【発動率】常に発動する。 |
|
耐スキル封じ【大】 |
90 |
スキル封じを無効化することがある。 【発動率】よく発動する。 |
|
耐スキル封じ【特】 |
100 |
スキル封じを無効化することがある。 【発動率】常に発動する。 |
|
耐爆破やられ【大】 |
90 |
爆破やられを無効化することがある。 【発動率】よく発動する。 |
|
耐爆破やられ【特】 |
100 |
爆破やられを無効化することがある。 【発動率】常に発動する。 |
|
耐裂傷【大】 |
90 |
裂傷を無効化することがある。 【発動率】よく発動する。 |
|
耐裂傷【特】 |
100 |
裂傷を無効化することがある。 【発動率】常に発動する。 |
|
耐状態異常【中】 |
25 |
全ての状態異常を無効化することがある。 【発動率】たまに発動する。 |
|
耐状態異常【大】 |
30 |
全ての状態異常を無効化することがある。 【発動率】ときどき発動する。 |
|
耐状態異常【特】 |
35 |
全ての状態異常を無効化することがある。 【発動率】わりと発動する。 |
|
魂の絆【小】 |
15 |
絆ゲージ上昇量がややアップする。 |
|
魂の絆【中】 |
20 |
絆ゲージ上昇量がわりとアップする。 |
|
魂の絆【大】 |
25 |
絆ゲージ上昇量がかなりアップする。 |
|
真っ向勝負師【小】 |
20 |
真っ向勝負に勝利した時の絆ゲージ上昇量が増える。 絆ゲージ上昇量がややアップする。 |
|
真っ向勝負師【中】 |
25 |
真っ向勝負に勝利した時の絆ゲージ上昇量が増える。 絆ゲージ上昇量がわりとアップする。 |
|
真っ向勝負師【大】 |
30 |
真っ向勝負に勝利した時の絆ゲージ上昇量が増える。 絆ゲージ上昇量がかなりアップする。 |
|
真っ向勝負師【特】 |
40 |
真っ向勝負に勝利した時の絆ゲージ上昇量が増える。 絆ゲージ上昇量がものすごくアップする。 |
|
全力【中】 |
45 |
絆ゲージを多めに消費して、スキルを全力で放つ。 スキルの威力がわりとアップする。 |
|
全力【大】 |
55 |
絆ゲージを多めに消費して、スキルを全力で放つ。 スキルの威力がかなりアップする。 |
|
全力【特】 |
65 |
絆ゲージを多めに消費して、スキルを全力で放つ。 スキルの威力がものすごくアップする。 |
|
タイマン好き【中】 |
40 |
真っ向勝負時の与ダメージがわりとアップする。 |
|
タイマン好き【大】 |
50 |
真っ向勝負時の与ダメージがかなりアップする。 |
|
タイマン好き【特】 |
60 |
真っ向勝負時の与ダメージがものすごくアップする。 |
|
KO術【小】 |
6 |
通常攻撃で相手をスタンさせられるようになる。 スタンさせる確率がややアップする。 |
|
KO術【中】 |
8 |
通常攻撃で相手をスタンさせられるようになる。 スタンさせる確率がわりとアップする。 |
|
KO術【大】 |
10 |
通常攻撃で相手をスタンさせられるようになる。 スタンさせる確率がかなりアップする。 |
|
KO術【特】 |
12 |
通常攻撃で相手をスタンさせられるようになる。 スタンさせる確率がものすごくアップする。 |
|
絆技強化【中】 |
40 |
絆技の威力がわりとアップする。 |
|
絆技強化【大】 |
50 |
絆技の威力がかなりアップする。 |
|
絆技強化【特】 |
60 |
絆技の威力がものすごくアップする。 |
|
シンクロ【小】 |
50 |
ダブルアクションの与ダメージがややアップする。 |
|
シンクロ【中】 |
60 |
ダブルアクションの与ダメージがわりとアップする。 |
|
シンクロ【大】 |
70 |
ダブルアクションの与ダメージがかなりアップする。 |
|
シンクロ【特】 |
80 |
ダブルアクションの与ダメージがものすごくアップする。 |
|
ボマー【中】 |
25 |
爆破やられやタル爆弾の威力がわりとアップする。 |
|
ボマー【大】 |
30 |
爆破やられやタル爆弾の威力がかなりアップする。 |
|
ボマー【特】 |
40 |
爆破やられやタル爆弾の威力がものすごくアップする。 |
|
自己回復【中】 |
20 |
ターン終了時にHPがわりと回復する。 |
|
自己回復【大】 |
30 |
ターン終了時にHPがかなり回復する。 |
|
自己回復【特】 |
40 |
ターン終了時にHPがものすごく回復する。 |
|
チャンスガード【小】 |
25 |
ガードしたターンの終了時にHPがやや回復する。 |
|
チャンスガード【中】 |
40 |
ガードしたターンの終了時にHPがわりと回復する。 |
|
チャンスガード【大】 |
50 |
ガードしたターンの終了時にHPがかなり回復する。 |
|
チャンスガード【特】 |
60 |
ガードしたターンの終了時にHPがものすごく回復する。 |
|
ダンサー【小】 |
20 |
HPが最大の時に素早さがアップする。 さらに攻撃力と防御力がややアップする。 |
|
ダンサー【中】 |
30 |
HPが最大の時に素早さがアップする。 さらに攻撃力と防御力がわりとアップする。 |
|
ダンサー【大】 |
40 |
HPが最大の時に素早さがアップする。 さらに攻撃力と防御力がかなりアップする。 |
|
ダンサー【特】 |
50 |
HPが最大の時に素早さがアップする。 さらに攻撃力と防御力がものすごくアップする。 |
|
火事場力【小】 |
20 |
HPが半分以下の時に攻撃力がややアップする。 |
|
火事場力【中】 |
25 |
HPが半分以下の時に攻撃力がわりとアップする。 |
|
火事場力【大】 |
30 |
HPが半分以下の時に攻撃力がかなりアップする。 |
|
火事場力【特】 |
35 |
HPが半分以下の時に攻撃力がものすごくアップする。 |
|
底力【小】 |
30 |
HPが半分以下の時に防御力がややアップする。 |
|
底力【中】 |
40 |
HPが半分以下の時に防御力がわりとアップする。 |
|
底力【大】 |
50 |
HPが半分以下の時に防御力がかなりアップする。 |
|
底力【特】 |
60 |
HPが半分以下の時に防御力がものすごくアップする。 |
|
回避本能【中】 |
15 |
HPが半分以下の時に回避率がわりとアップする。 |
|
回避本能【大】 |
20 |
HPが半分以下の時に回避率がかなりアップする。 |
|
回避本能【特】 |
25 |
HPが半分以下の時に回避率がものすごくアップする。 |
|
危機感【中】 |
15 |
HPが半分以下の時に会心率がわりとアップする。 |
|
危機感【大】 |
20 |
HPが半分以下の時に会心率がかなりアップする。 |
|
相棒【中】 |
35 |
HPが半分以下の時に絆ゲージ上昇量が増える。 絆ゲージ上昇量がわりとアップする。 |
|
相棒【大】 |
40 |
HPが半分以下の時に絆ゲージ上昇量が増える。 絆ゲージ上昇量がかなりアップする。 |
|
相棒【特】 |
50 |
HPが半分以下の時に絆ゲージ上昇量が増える。 絆ゲージ上昇量がものすごくアップする。 |
|
会心撃・回復【中】 |
50 |
クリティカル攻撃時にHPが回復する。 回復量がわりとアップする。 |
|
会心撃・回復【大】 |
70 |
クリティカル攻撃時にHPが回復する。 回復量がかなりアップする。 |
|
会心撃・回復【特】 |
90 |
クリティカル攻撃時にHPが回復する。 回復量がものすごくアップする。 |
|
会心撃・絆【中】 |
15 |
クリティカル攻撃時の絆ゲージ上昇量が増える。 絆ゲージ上昇量がわりとアップする。 |
|
会心撃・絆【大】 |
20 |
クリティカル攻撃時の絆ゲージ上昇量が増える。 絆ゲージ上昇量がかなりアップする。 |
|
会心撃・絆【特】 |
25 |
クリティカル攻撃時の絆ゲージ上昇量が増える。 絆ゲージ上昇量がものすごくアップする。 |
|
不屈【小】 |
15 10 |
残りライフポイントが減ると能力が上がる。 攻撃力と防御力がややアップする。 |
|
不屈【中】 |
20 10 |
残りライフポイントが減ると能力が上がる。 攻撃力と防御力がわりとアップする。 |
|
不屈【大】 |
25 10 |
残りライフポイントが減ると能力が上がる。 攻撃力と防御力がかなりアップする。 |
|
不屈【特】 |
30 10 |
残りライフポイントが減ると能力が上がる。 攻撃力と防御力がものすごくアップする。 |
|
アイテム節約【小】 |
15 |
アイテム使用時、低確率で数が減らない。 |
|
アイテム節約【中】 |
25 |
アイテム使用時、中確率で数が減らない。 |
|
アイテム節約【大】 |
30 |
アイテム使用時、高確率で数が減らない。 |
|
アイテム節約【特】 |
35 |
アイテム使用時、かなりの確率で数が減らない。 |
|
破壊王【小】 |
30 |
部位に与えるダメージがややアップする。 |
|
破壊王【中】 |
40 |
部位に与えるダメージがわりとアップする。 |
|
破壊王【大】 |
50 |
部位に与えるダメージがかなりアップする。 |
|
破壊王【特】 |
60 |
部位に与えるダメージがものすごくアップする。 |
|
反撃強化【小】 |
10 |
カウンター時、攻撃力とダメージ軽減率がほんの少しアップする。 |
|
反撃強化【中】 |
20 |
カウンター時、攻撃力とダメージ軽減率がややアップする。 |
|
反撃強化【特】 |
50 |
カウンター時、攻撃力とダメージ軽減率がかなりアップする。 |
|
抜刀術【中】 |
6 |
武器を持ち替えたターンの会心率がややアップする。 |
|
抜刀術【大】 |
8 |
武器を持ち替えたターンの会心率がわりとアップする。 |
|
抜刀術【特】 |
10 |
武器を持ち替えたターンの会心率がかなりアップする。 |
|
抜槍術【小】 |
10 |
ガンランスに持ち替えたターンの防御力がほんの少しアップする。 |
|
抜槍術【中】 |
15 |
ガンランスに持ち替えたターンの防御力がややアップする。 |
|
抜槍術【大】 |
20 |
ガンランスに持ち替えたターンの防御力がわりとアップする。 |
|
抜槍術【特】 |
25 |
ガンランスに持ち替えたターンの防御力がかなりアップする。 |
|
笛吹き名人【中】 |
2 |
笛のスキル効果の持続ターンが2増加する。 |
|
笛吹き名人【特】 |
4 |
笛のスキル効果の持続ターンが4増加する。 |
|
追加装填【中】 |
15 |
ガンランス装備時、毎ターン中確率で弾を追加装填する。 |
|
追加装填【特】 |
35 |
ガンランス装備時、毎ターンかなりの確率で弾を追加装填する。 |
|
剛射・曲射強化【小】 |
15 |
弓装備時、剛射と曲射の攻撃力がほんの少しアップする。 |
|
剛射・曲射強化【大】 |
40 |
弓装備時、剛射と曲射の攻撃力がわりとアップする。 |
|
剛射・曲射強化【特】 |
50 |
弓装備時、剛射と曲射の攻撃力がかなりアップする。 |
|
集中・大剣【小】 |
10 |
大剣装備時、溜め解放後も低確率で溜め段階を維持する。 |
|
集中・大剣【中】 |
20 |
大剣装備時、溜め解放後も中確率で溜め段階を維持する。 |
|
集中・大剣【大】 |
25 |
大剣装備時、溜め解放後も高確率で溜め段階を維持する。 |
|
集中・大剣【特】 |
35 |
大剣装備時、溜め解放後もかなりの確率で溜め段階を維持する。 |
|
集中・ハンマー【小】 |
10 |
ハンマー装備時、溜め解放後も低確率で溜め段階を維持する。 |
|
集中・ハンマー【中】 |
20 |
ハンマー装備時、溜め解放後も中確率で溜め段階を維持する。 |
|
集中・ハンマー【特】 |
35 |
ハンマー装備時、溜め解放後もかなりの確率で溜め段階を維持する。 |
|
弱点特攻【中】 |
15 |
部位に有効な武器で攻撃した時、会心率がややアップする。 |
|
弱点特攻【大】 |
20 |
部位に有効な武器で攻撃した時、会心率がわりとアップする。 |
|
弱点特攻【特】 |
25 |
部位に有効な武器で攻撃した時、会心率がかなりアップする。 |
|
防具のスキルはモンスターのように強化できないですがデフォでモンスターの☆2強化された状態だと思います。