小ネタとバグ

サクナヒメで使える小ネタとバグについて解説しています。情報提供もお待ちしています。

自宅の屋根に登る

  1. 自宅横の岩の上から便所の屋根にジャンプで登る
  2. 便所から自宅の屋根に飛び移る、屋根の上ですぐに移動するとずり落ちるのでじっとしておく
  3. あとはジャンプで登っていくだけ

かいまるの特殊会話

  • 肥溜めから排泄物を汲み取った状態でかいまるに話しかけると特殊会話を聞ける

温泉で入浴

  • 赤出秘湯の水の中で操作せずにじっとしているとサクナが服を着替えて温泉に入る

肥溜めで長期保存

  • 肥溜めの中にあるアイテムは腐らない
  • 肥溜めの中にあるアイテムは肥料を捨てると全て戻ってくる
  • この仕様から肥溜めに肉などを入れておけば腐らせずに永久保存できる
  • さらに防病・防虫・防草は肥溜めの中でも効果があり、薬を消費せずに効果を得ることができる
  • PS4版はVer1.0.5、Switch版はVer1.0.3にて修正済み

祭り中に養分が増える

  • 祭り開始時に田んぼに肥料が残っていると、その肥料の効果が100時間ほど継続した状態になる
  • 稲は強制的に回収されるので影響を受けないが土壌の養分が跳ね上がる
  • 養分が多すぎるとマイナス効果があるので祭りを始める前は肥料を使わないようにしましょう
  • PS4版はVer1.0.6で修正済み

肥料-1000

  • 追加素材で-100にする
  • さらに追加素材でマイナスになる素材を入れると表示が-1000になる
  • -1000の状態で決定しても-100に戻るので特別な効果はない?
  • Switch版Ver1.0.2で確認

納屋の壁を抜ける

  1. 納屋の右上にある米俵の上に乗る
  2. 奥側に走ると降りて壁にめり込む
  3. 左の方に進むと壁を抜けて画面外に出る

セーブ・ロードで納屋の中心に戻る、メニューを開いてXボタンでワールドマップに出られる。

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  • 2020/12/02(水) 08:23:13 返信

    肥溜め長期保存の項目は全部修正されたということで良いのでしょうか?

    • 2020/12/02(水) 10:11:28 返信

      上三つは仕様だし最後のやつはSwitch版ではまだ修正されてませんが。
      あと、肥溜めの中でもではなく肥溜めの中でしか効果がなかったような・・・

      • 2020/12/02(水) 11:32:59 返信

        なるほど、肥溜めに入れてる生物類が腐ったらどういう事になるのか気になったもので
        教えてくれてありがとう

  • 2020/12/02(水) 10:18:25 返信

    Switch版なら今だけ肥溜めへの出し入れでアイテム入手数による真価の解放ができるっぽいです。試してないですが

    • 2020/12/06(日) 20:40:39 返信

      Switch版は、まだver1.03なので肥溜めで真価解放できました。
      竹、黄檗、菅、黒鹿の皮入手を特定装備状態で達成するのが面倒すぎるという人は
      今のうちにされた方が良いでしょうね。

  • 2020/12/05(土) 20:10:01 返信

    旋風圏が使用不能になるバグ遭遇
    別の技は問題なく使用可能

    • 2020/12/15(火) 18:54:53 返信

      禍による技ダウンでは?攻略中だとたいてい消費量の関係で旋風圏だけ使えなくなる

  • 2020/12/06(日) 01:54:53 返信

    Switch 最新版でも確認
    仲間の採集から帰ってきてすぐのタイミングで夕餉を取り、そのまま活動再開、日付が変わるまで時間を進めるとまた夕餉を取る事が出来る。

    • 2020/12/06(日) 10:52:30 返信

      追記
      関係があるかわからないけど、天返宮でエラーで強制終了が増えたので、注意

    • 2020/12/07(月) 18:54:28 返信

      日付が変わってとった夕餉はその日中に夕餉を取るタイミングでメニューが残ったままになります
      その際に既に材料がなくなって本来であれば選択できない料理を食べようとするとエラー落ちします

  • 2020/12/06(日) 22:16:10 返信

    結の狩猟着+作成後、通常の結の狩猟着が作成できない(リストに再度出てこない)為結の狩猟着+の真価が解放できない。恐らくバグか設定ミスかと思われます。
    switch 最新バージョンです。

    • 管理人 2020/12/07(月) 11:15:23 返信

      11/24の「鍛冶と機織りの作成制限を修正」がそれに当たると思います。
      http://edelweiss.skr.jp/works/sakuna/history/index.html

      • 2020/12/07(月) 23:00:49 返信

        switch版 今日1.0.4のバージョンアップ来て修正されてました。
        switchとPS4版で修正までに時間差があるみたいですね…

  • 2020/12/12(土) 01:15:49 返信

    加工品を作るときにリストの一番下のやつを作るとカーソルが上に移動する

    • 2020/12/13(日) 23:10:11 返信

      これは「戻る」が見えている状態で加工品を作ったときに起きるっぽいです

  • 2020/12/12(土) 23:43:16 返信

    田植え終わった直後は草が抜けないみたいなのもありますね。

  • 2021/02/26(金) 15:03:00 返信

    Switch版
    冬2の夜中に精米を開始してそのまま日付が変わると、作業を終えて新米が完成してもなかったことになる
    おそらく冬3になった時点で昨年のデータを初期化しているためで、結果の詳細には0が並ぶ
    もちろん米は1粒たりとも手に入らず、サクナのステータスも変わらない
    仕様だとしても無慈悲である…

  • 2021/09/28(火) 23:11:30 返信

    バグかな?
    お米5品のトロフィーをゲットしたはずなのに消えている。
    改めて米5品食べても、フラグは残っているのか再獲得はできず。無念……。

    こうなった詳細(原因)は残念ながら不明です。
    もしかしたらだけど、vitaでリモートプレイが関係?(ただし他のトロフィーは無事)
    PS4の現最新ver.にて。

  • kalfes 2022/10/16(日) 11:01:38 返信

    なんか最初に納屋に入れるタイミングで入るとフリーズしますね。

  • 2022/12/07(水) 11:09:45 返信

    最近始めたものだけどバグに遭遇。
    育苗状態でセーブ、同日に田植え可能になったと出た時に前の時間のセーブデータをロードするとその時にも田植え可能と出て早く植えられる。
    他にも田植え歌のイベント起きた日に前のデータを読み込むと、その時点では起きなかった田植え歌起きたりする。
    フラグ管理の問題?
    タイトルに戻ってからロードすると上記の事が起きず問題ない状態で行える。
    頻繁にセーブロードしていると色々と不都合あるかもしれない。

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