イデアグラムの基本
- イデアグラム(イデア)はドライバーのパラメータの1つ。
- イデアを上げると同調でレアブレイドが出やすくなったり特定の属性のブレイドが出やすくなる。詳しくは「同調システム レアブレイド抽選の仕組み」を参照。
- イデアを上げると属性攻撃のダメージに補正がかかる。
- イデアを上げるにはイデアポイントが必要。
イデアの種類と対応する属性
- 勇気(火・水)
- 誠実(風・氷)
- 慈悲(雷・土)
- 正義(光・闇)
- 詳しいダメージ補正については「ダメージアップに繋がる要素」を参照。
イデアポイントについて
イデアレベルと必要なイデアポイント
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
500 | 1500 | 3000 | 5500 | 10000 | 17000 | 27000 | 41000 | 60000 | 84000 |
イデアを上げる要素
- ブレイドのキズナリング開放。
- 戦闘で敵を倒す。
- ポーチアイテム(グングンノポン)
キズナリング開放で獲得できるイデアポイント
種類 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
レアブレイド | 100 | 200 | 300 | 500 | 800 |
コモンブレイド | 0 | 150 | 225 | 375 | 600 |
コモンキーキズナ | 0 | 200 | 300 | 300 | 500 |
- キズナリングを開放した時に同調していたドライバーにポイントが入る。
- マスタードライバーはエンゲージしていても同調していないブレイドのポイントは入らない。
- トラを除く全てのドライバーとエンゲージできるブレイド(ハナバスター、シュルク、フィオルン、エルマ)は傭兵団任務でキズナリングを開放することで全てのドライバー(トラを含む)にポイントが入る。
- 獲得できるイデアの種類はキズナリングのアイコンを確認。
戦闘で獲得できるイデアポイント
戦闘でイデアポイントを獲得する条件
- 敵とのレベル差が+5以内。敵よりレベルが6以上高いとポイントが獲得できない。
獲得ポイント計算式
獲得ポイント = ( 基礎値 + 権利書 )
- 基礎値はモンスターの種類により固定。
- 権利書は1*3個で3。
- 敵1体倒すごとにポイントを獲得。
- 獲得するイデアの種類はランダム。
- ボスモンスター、ユニークモンスターは確率で2回分獲得できる。
基礎値
- 雑魚モンスター:1
- ユニークモンスター:2
- ボスモンスター:5
- 種類はアイコンで確認できる。
権利書
- ハナマル店権利書:アヴァリティア
- プルミエ店権利書:リベラリタス
- ピッチピッチ店権利書:アヴァリティア
グングンノポン
- 挑戦の地でノポンクリスタルと交換。
- エキスパンション・パス「ズオからの預かり物2」を受け取る必要あり。
- 1つで対応するイデアが+1000されるトラ専用のアイテム。
イデアの上げ方
イデア上げは「ブレイドのキズナリング開放」か「戦闘」ですが前者の方が圧倒的に効率が良いのでキズナリングを開放する方法を使います。
ブレイドのキズナリング開放
- 「戦闘で一定ダメージを与える」系のキズナリング以外は傭兵団任務で開放する。
- 全ドライバーのイデアレベルを10にするのでレアブレイドはなるべく均等に同調させると良い。
効率的なイデア上げ
- ポーチアイテムでコモンブレイドのキーキズナを5段目まで開放。
- 短時間で終わる傭兵団任務にコモンブレイドを送る。
- コモンブレイドのリリース、同調。
1-3を繰り返す。
>確率で獲得ポイントが2倍される(2回分獲得)
私の記憶では雑魚は1回獲得、ユニークは2回獲得、
ボスはLV差6以上だと1回、5以下だと確率で2回獲得する場合がある
という感じだったと思うのですが雑魚でも2回獲得することはありますか?
また、上の書き方だと1種類のイデアに2倍のポイントが入るように見えるので
少し表現を変えたほうがいいと思います