ゼノブレイド2(Xenoblade2)のリアクションの仕様について解説しています。リアクションの発生率、効果、ダメージ補正など。
リアクションの基本
リアクションとは
- ゼノブレイド2における状態異常のこと。
- リアクションが設定されているドライバーアーツと必殺技により発生する。
- リアクションにはノックバック、ブロー、ブレイク、ダウン、ライジング、スマッシュがある。
- ブレイク、ダウン、ライジング、スマッシュが発生するとドライバーコンボも発生する。
- ドライバーコンボにはダメージ補正がある。
リアクションに影響するアクセサリ
- ベータスコープ:敵のブレイク抵抗を下げる。
- マスターグラス:敵のブレイク抵抗を下げる。
※RHT:リアクション判定のあるヒット数
リアクションの拘束時間とダメージ補正
リアクション | 時間 | ダメージ補正 |
---|---|---|
ブレイク | 10秒 | – |
ダウン | 5秒 | +25% |
ライジング | 5秒 | +50% |
スマッシュ | 0秒 | +50% |
スマッシュの叩きつけダメージ
叩きつけダメージ = スマッシュアーツダメージの合計 * スマッシュ倍率 スマッシュ倍率(%) = コンボ倍率合計 + 90 * ライジングの残り時間
- スマッシュアーツダメージの合計:複数HITの場合は合計する
- コンボ倍率合計:スマッシュ基礎 + フュージョンコンボ補正 + アクセサリ
- ライジングの残り時間:1秒30F
- 計算例:ブログの方にあります。
リアクションの成功率
- リアクションには成功率がある。
- 失敗した時は「レジスト」となる。
- 相手が完全耐性を持っている場合は「無効」となる。
計算式
リアクション成功率 = ( ( 基礎値 - 怒り補正 ) * 攻撃力補正 ) + OCG補正 + sqrt(攻側運) - sqrt(受側運) + 大きさ補正 - レベル差補正 + 抵抗ダウン - 抵抗アップ + プネウマ
敵とのレベル差10以上でブレイク成功率に補正が掛かる。
- 基礎値:60, 100(受側rstficomboが4, 7だと60)
- 怒り補正:難易度「極」で敵が怒っている時のみ50
- 攻撃力補正:(100 – 「エネミーの攻撃力」 * 0.2) / 100
エネミーの攻撃力(難易度)は25-250, step25
※エネミーの攻撃力が125以上の場合のみ - OCG補正:0, 20-70
- 運:攻撃側の平方根 – 防御側の平方根、最大で+31.6
- 大きさ補正:
ノックバック、ブロー:(攻側ChrSize – 受側ChrSize) * 10
大きさ補正ブレイク※:(攻側ChrSize – 受側ChrSize) * 0.02 * エネミーの攻撃力
※エネミーの攻撃力が100以上の場合のみ
ChrSizeはエネミー側は0-3、プレイヤー側は0 - レベル差補正:10, 11, 12, 13, 14 => [20, 40, 60, 80, 100]
- 抵抗ダウン:アクセサリ(ベータ30、マスター50)、ドライバースキル(25)
- 抵抗アップ:敵の耐性0-90(Enhanced)
- プネウマ:50
レジストと無効
- 無効となっていた敵にレジストとなることがあるが、これは敵の耐性が怒り状態で変化するため。
リアクションが発生するアーツ
技名 | RHIT | HIT | リアクション | リキャスト | ドライバー | 武器種 | 倍率 | タイプ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ぼこぼこシールド | 6 | 6 | スマッシュ | 8 | トラ | アームズ | 500 | 筋力 |
スマッシュウイング | 1 | 1 | スマッシュ | 9 | レックス | ツインサイス | 500 | 筋力 |
冠砕き | 1 | 1 | スマッシュ | 8 | メレフ | ランス | 500 | 筋力 |
全力スマッシュ | 1 | 2 | スマッシュ | 8 | ジーク | ランス | 400 | 筋力 |
衝空斬 | 1 | 2 | スマッシュ | 11 | メレフ | 刀 | 500 | 筋力 |
冠砕き | 1 | 1 | スマッシュ | 8 | メレフ | 薙刀 | 500 | 筋力 |
全力スマッシュ | 1 | 2 | スマッシュ | 8 | ジーク | 薙刀 | 400 | 筋力 |
アンカーショット | 1 | 2 | ダウン | 6 | レックス | 天の聖杯 | 192 | 筋力 |
ばんばんブースト | 1 | 4 | ダウン | 8 | トラ | シールド | 400 | 筋力 |
ブルータルエッジ | 1 | 2 | ダウン | 6 | ニア | アックス | 520 | 筋力 |
反転エルボー | 1 | 2 | ダウン | 8 | ジーク | アックス | 520 | 筋力 |
金剛撃 | 1 | 1 | ダウン | 11 | メレフ | ハンマー | 400 | 筋力 |
剛腕ラリアット | 1 | 1 | ダウン | 11 | ジーク | ナックル | 360 | 筋力 |
ブルータルエッジ | 1 | 2 | ダウン | 10 | ニア | 鎌 | 520 | 筋力 |
反転エルボー | 1 | 2 | ダウン | 11 | ジーク | 鎌 | 520 | 筋力 |
ハイドロブラスト | 1 | 1 | ノックバック | 7 | レックス | シミター | 500 | エーテル |
ぼんぼんバスター | 1 | 1 | ノックバック | 8 | トラ | アームズ | 400 | エーテル |
超絶迅雷閃光斬 | 1 | 3 | ノックバック | 5 | ジーク | 大剣 | 550 | 筋力 |
豪快アックス | 1 | 3 | ノックバック | 6 | ジーク | アックス | 440 | 筋力 |
激風キャノン | 1 | 1 | ノックバック | 9 | ジーク | キャノン | 500 | エーテル |
ハンマーヘッド | 1 | 1 | ノックバック | 8 | ニア | ハンマー | 400 | 筋力 |
ラプタービート | 1 | 3 | ノックバック | 9 | ニア | ナックル | 425 | 筋力 |
バタフライエッジ | 1 | 4 | ブレイク | 11 | ニア | ツインリング | 450 | 筋力 |
ぎゅんぎゅんソード | 3 | 3 | ブレイク | 8 | トラ | セイバー | 400 | 筋力 |
蒼炎剣・弐の型・獄炎 | 1 | 1 | ブレイク | 11 | メレフ | サーベル | 500 | 筋力 |
パワースパイク | 1 | 2 | ブレイク | 11 | レックス | ランス | 400 | 筋力 |
レオパルドブロウ | 1 | 1 | ブレイク | 9 | ニア | キャノン | 500 | エーテル |
鬼飛礫 | 1 | 1 | ブレイク | 9 | メレフ | キャノン | 500 | エーテル |
全開ビッグガン | 1 | 3 | ブレイク | 9 | ジーク | キャノン | 500 | エーテル |
ソードアッパー | 1 | 2 | ブレイク | 11 | レックス | 刀 | 400 | 筋力 |
アクロバットボマー | 1 | 1 | ブレイク | 8 | ニア | ボール | 500 | エーテル |
徹甲拳 | 1 | 1 | ブレイク | 5 | メレフ | ナックル | 288 | 筋力 |
パワースパイク | 1 | 2 | ブレイク | 11 | レックス | 薙刀 | 400 | 筋力 |
バタフライエッジ | 1 | 4 | ブレイク | 11 | ニア | 扇 | 450 | 筋力 |
パピヨンダンス | 1 | 4 | ブレイク | 11 | ニア | 小太刀 | 450 | 筋力 |
ビッグインパクト | 1 | 1 | ブロー | 5 | レックス | 大剣 | 500 | 筋力 |
極・雷神斬光剣・改 | 1 | 2 | ブロー | 8 | ジーク | 大剣 | 589 | エーテル |
烈風刃 | 1 | 1 | ブロー | 7 | メレフ | アックス | 600 | 筋力 |
グレネードショット | 1 | 1 | ブロー | 9 | レックス | キャノン | 500 | エーテル |
爆裂ヒット | 1 | 1 | ブロー | 9 | ジーク | ハンマー | 500 | 筋力 |
ワイルドアッパー | 1 | 1 | ブロー | 11 | レックス | ナックル | 500 | 筋力 |
櫓崩し | 1 | 2 | ブロー | 11 | メレフ | ナックル | 545 | 筋力 |
激烈ドロップキック | 1 | 1 | ブロー | 11 | ジーク | ナックル | 450 | 筋力 |
烈風刃 | 1 | 1 | ブロー | 10 | メレフ | 鎌 | 600 | 筋力 |
ざくざくスラッシュ | 1 | 2 | ライジング | 9 | トラ | セイバー | 500 | 筋力 |
アッパーエッジ | 1 | 1 | ライジング | 6 | レックス | 大剣 | 500 | 筋力 |
破天剛勇爆雷昇 | 1 | 1 | ライジング | 6 | ジーク | 大剣 | 500 | 筋力 |
マッスルアッパー | 1 | 1 | ライジング | 6 | ヴァンダム | ツインサイス | 500 | 筋力 |
パワースライド | 1 | 1 | ライジング | 7 | レックス | アックス | 440 | 筋力 |
轟天アッパー | 1 | 1 | ライジング | 8 | ジーク | ハンマー | 480 | 筋力 |
コメットパンチ | 1 | 1 | ライジング | 11 | ニア | ナックル | 360 | エーテル |
パワースライド | 1 | 1 | ライジング | 10 | レックス | 鎌 | 440 | 筋力 |
備考
参考動画
ブレイク判定対決「ぎゅんぎゅんソード」VS「パピヨンダンス」
- 2分間で24ぎゅんぎゅんと53パピヨン。
- ぎゅんぎゅんソードのRHTは3なので24*3 = 72となりトラの方が1.35倍ほど有利。
ダウン/ライジング/スマッシュもレジストされることがあります
敵エルマなんかはレジスト確率大きいですね