戦闘で使えるテクニック

戦闘で使える少し変わった仕様やテクニックについて解説しています。

基本情報

このページでは戦闘で使えるテクニックや少し変わった仕様についてまとめています。

戦闘に関わらないテクニックなどは「バグ・小ネタ」のページで扱っています。

非戦闘状態のブレイドの装備を利用したステータス強化

  • ステータスを上げる効果はブレイドをエンゲージしているだけで発動する。
  • ブレイドには能力補正(ステータス補正)がある。
  • コアチップの中にはステータスを強化するものがある。

  • 画像は素早さ258のレックスに素早さ補正24%のブレイドをエンゲージする場面。
  • 258 * 1.24 = 319.92だが結果は388になっている。
  • これはブレイドに素早さ+50のコアチップを付けているから。

  • (258+50) * 1.24 = 381.92
  • これも388には届かない。これはステータス計算式とキズナスキルを無視しているから。
  • 詳しい計算式は「ダメージアップに繋がる要素」のページを参照。

キズナスキル(加算)+20とキズナスキル(乗算)+10%を無視していたので

正しいステータス計算は ( 215 + 20 + 50 ) * 1.1 * 1.24 = 388.74

非戦闘状態のブレイドの装備を利用した特殊効果

  • 一部の特殊効果はブレイドをエンゲージしているだけで発動する。

非戦闘状態でも発動するアシストコア

  • 先制キズナ
  • 後攻キズナ

非戦闘状態でも発動するコアチップ

  • シルバーチップ(未確認)
  • ゴールドチップ(未確認)

非戦闘状態でも発動するバトルスキル

  • 高速準備
  • 急いで準備にゃ
  • ゴールドラッシュ(未確認)
  • ゴールドエフェクト(未確認)
  • トレジャーセンサー(未確認)
  • 宝物知識(未確認)

ドロップ率アップ系は確証を得られる検証が難しいので未確認としているが、稼ぎプレイでは全ブレイドにセットすることを推奨。

非戦闘状態のホムラの装備を利用した強化

  • ホムラはヒカリ状態であってもコアチップによるステータス強化が発動する。
  • ホムラはヒカリ状態であってもアシストコアによる特殊効果が発動する。
  • ステータス強化は筋力(ユーレライトチップ)、素早さ(アメシストチップ)、器用さ(マグネットチップ)、運(ペンタゴンチップ)をセットしておくのが良い。
  • アシストコアは先制キズナと後攻キズナをセットすると良い。

チャレンジバトルのタイマーストップ

  • チャレンジバトルではスタートボタンでメニュー画面を表示している間はタイマーが停止する。
  • タイマーが停止している間も敵の出現・消滅が行われる。
  • タイムアタックでは敵の出現・消滅の時間短縮に使われる。

ポーチアイテムの好物補正

  • ポーチアイテムには効果を上げる好物補正があり、好物補正を二重に掛ける特殊な仕様もある。
  • 詳しくは「ポーチアイテムと好物について」のページを参照。

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  • 2019/07/15(月) 16:05:31 返信

    非戦闘状態のホムラの装備を利用した強化の欄を見たのですが、これはホムラに付けたコアチップやアシストコアによるステータス強化がヒカリにスイッチしてる時にも、ヒカリに乗るって事でしょうか?もしそうなら、ホムラの強化とヒカリの強化が両方発揮され、重複されると言う事でしょうか?

    • 管理人 2019/07/15(月) 16:24:27 返信

      その通りです。コアチップによるステータス強化とアシストコアによる特殊効果が常時発動します。
      逆も同じでホムラ状態になっている時にもヒカリの装備効果が発動します。
      アシストコアによるステータス強化(会心率やガード率など)が発動しない点は他のブレイドと同じです。
      ・ドライバーを強化するもの
      ・ブレイドを強化するもの
      で分けて考えるのが正しいのかもしれません。

  • 2019/07/26(金) 14:54:57 返信

    AIの時のドライバーの行動等の解説記事を追加して欲しいです。
    AIの行動パターンはドライバーコンボやブレイドコンボ等の連携を取るためにも把握出来ると効果的だと思いますので、すみませんがよろしくお願いします

    • 管理人 2019/07/26(金) 15:41:41 返信

      了解しました。お待ち下さい。

  • 2019/08/02(金) 01:00:17 返信

    どこに書けばいいのかわからなかったのでここに書きます
    ハナの育成をするのにはtigertigerをやるよりもボーナスEXPでエーテル結晶を集めたほうが効率いいですか?
    またtigertigerでしか手に入らないアイテム等あれば教えて欲しいです

    • 管理人 2019/08/02(金) 01:40:36 返信

      Ver2.0.2ではTIGER TIGERでしか入手できないパーツはありません。
      作成できないものは各地の吟遊詩人と挑戦の地で交換できます。
      TIGER TIGERで集めるより圧倒的に効率が良いのでボーナスEXPとノポンクリスタル集めをオススメします。
      ボーナスEXPについてのページを作成する予定はありますがブログの過去記事も載せておきます。
      もしTIGER TIGERで集める場合はステージ限定のパーツがあるので注意が必要です。

      • 2019/08/02(金) 08:46:11 返信

        回答ありがとうございます

  • 2020/10/15(木) 19:21:39 返信

    ゼノブレイド2では貴ブログの記事やwikiには非常にお世話になっています。
    大変助かっています。

    そして質問なのですが、バトルメンバーに入っていないメンバーのブレイドが
    装備しているチップやアクセサリーも効果はあるのでしょうか?
    例えば、戦闘メンバーがレックス一人で、控えのトラのハナJDが装備している
    ゴールドチップのドロップ率上昇は効果が出ているのか?ということです。

    • 管理人 2020/10/15(木) 19:45:14 返信

      控えメンバーのは無効なので気にしなくて大丈夫です。
      パーティーメンバーと控えメンバーでは効果が確認できる十分な差が出ます。

      • 2020/10/16(金) 19:31:20 返信

        控えの装備は効果無いんですね。となると、戦闘に出さないブレイドに
        ゴールドチップを装備させても意味なさそうですね。
        お礼が遅くなりましたが、ご回答どうもありがとうございました。

        P.S サクナヒメ買うかどうか迷っているので、貴ブログの記事を
        楽しみにしております。

        • 管理人 2020/10/16(金) 19:38:08 返信

          なるべく早くレビューできるように頑張ります。

  • 2022/03/20(日) 09:31:29 返信

    どこに書けばよいか分からなかったのでここに書きます。
    ハナの強化パーツについてのデータはどこかにまとまってるでしょうか?特にACカードのグレード違いによって何が変わるのか知りたいです。

    • 管理人 2022/03/21(月) 01:37:16 返信

      ACカードのグレードで上がるのはブレイドアーツの「リキャス時間」です。
      Ⅰ:110%
      Ⅱ:100%
      Ⅲ:90%
      Ⅳ:80%
      Ⅴ:70%
      と短縮されていきます。

      リキャストを満たしていても発動するかどうかの判定はまた別にあります。その辺りはブログに書いたものがあるのでこちらもチェックしてみてください。
       
      入手方法(コスト)や細かいデータは今まで作っていませんでしたが、ゼノブレイド3が発売するまでにどこかのタイミングで全て追加する予定です。少しずつ追加していくかもしれません。

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