エンブレム一覧

ゼノブレイド3にチャレンジバトルで登場する「エンブレム」について解説しています。エンブレムの一覧と強化段階ごとの効果値など。

エンブレムについて

  • エンブレムは「ダイセンニンの大魔境」内で使える特殊アイテム。
  • 特殊効果は条件に合うものは味方全員に適用される。
  • チャレンジ中のエンブレムは同じものを購入するとそのエンブレムが強化され、効果もあがる。クリアで強化段階はリセットされるが、ダイセンニンの召使い・蒼から購入したエンブレムは初期強化段階を上げるのでクリア時にリセットされない。
  • 「攻撃力アップ」や「陣形・アタッカー」などを最初に強化すると良い。

能力アップ

エンブレム Lv 効果値1 効果値2 スコア
最大HPアップ◆1 最大HPが元の値から大幅に上がるさらに回復力が元の値から少し上がる
最大HP増加[%] 回復力増加[%]
+1 40 20 2000
+2 80 40 2250
+3 120 60 2500
+4 180 80 5000
+5 260 100 8000
+6 360 120 12000
攻撃力アップ◆1 攻撃力が元の値から大幅に上がる
攻撃力増加[%]
+1 40 0 2000
+2 80 0 2250
+3 120 0 2500
+4 180 0 5000
+5 240 0 8000
+6 300 0 12000
防御力アップ◆2 受けるダメージが一定割合だけ小さくなるさらに回復力が元の値から少し上がる
受けるダメージ減少[%] 回復力増加[%]
+1 10 20 2000
+2 15 40 2250
+3 20 60 2500
+4 26 80 5000
+5 32 100 8000
+6 40 120 12000
器用さアップ◆1 器用さが元の値から上がるさらに攻撃力が元の値から少し上がる
器用さ増加[%] 攻撃力増加[%]
+1 30 20 2000
+2 60 40 2250
+3 90 60 2500
+4 135 80 5000
+5 180 100 8000
+6 240 120 12000
素早さアップ◆1 素早さが元の値から上がるさらに最大HPが元の値から少し上がる
素早さ増加[%] 最大HP増加[%]
+1 30 20 2000
+2 60 40 2250
+3 90 60 2500
+4 135 90 5000
+5 180 120 8000
+6 240 150 12000
回復力アップ◆2 回復力が元の値から大幅に上がるさらに最大HPが元の値から少し上がる
回復力増加[%] 最大HP増加[%]
+1 40 20 2000
+2 80 40 2250
+3 120 60 2500
+4 180 90 5000
+5 240 120 8000
+6 300 150 12000

オートアタック

エンブレム Lv 効果値1 効果値2 スコア
オートアタック威力アップ◆1 オートアタックダメージが大幅に上がるがリキャストが元の速度から下がる【呪】
オートアタックダメージ増加[%] リキャスト速度減少[-%]
+1 120 10 2000
+2 150 12 2250
+3 180 14 2500
+4 220 16 3000
+5 260 18 4500
+6 300 20 6000
範囲攻撃化◆1 オートアタックが範囲攻撃になるさらにオートアタックダメージが少し上がる
攻撃範囲の広さ[m] オートアタックダメージ増加[%]
+1 4 10 3500
+2 5 20 4000
+3 6 30 4500
+4 8 40 5000
+5 10 50 7000
+6 12 60 9000
高速攻撃化◆2 オートアタックのモーションおよび発生間隔が高速化するがリキャストが元の速度から下がる【呪】
高速化[%] リキャスト速度減少[-%]
+1 20 10 3500
+2 25 12 4000
+3 30 15 4500
+4 40 20 5000
+5 50 25 7000
+6 60 30 9000
HP吸収付与◆3 オートアタックにダメージ量に応じてのHP吸収効果が発生するさらにオートアタックダメージが少し上がる
HP吸収割合[.%] オートアタックダメージ増加[%]
+1 4 10 4000
+2 5 20 4500
+3 6 30 5000
+4 7 40 6000
+5 8 50 8500
+6 10 60 10500
デバフ付与◆2 オートアタックが一定確率でランダムなデバフを与えるようになるさらにオートアタックダメージが少し上がる
デバフ付与確率[.%] オートアタックダメージ増加[%]
+1 10 10 3000
+2 12 20 3500
+3 14 30 4000
+4 17 40 4500
+5 20 50 6500
+6 25 60 8500

チェインアタック

エンブレム Lv 効果値1 効果値2 スコア
ダメージ倍率アップ◆1 チェインアタックの初期ダメージ倍率が大幅に上がるがライジングチャージの増加量が下がる【呪】
初期ダメージ倍率増加[%] チャージ獲得量減少[-%]
+1 150 10 2000
+2 180 12 2250
+3 210 14 2500
+4 250 16 3000
+5 300 18 4500
+6 350 20 6000
チェインゲージ増加◆1 チェインゲージの増加量が上がるがライジングチャージの増加量が下がる【呪】
ゲージ獲得量増加[%] チャージ獲得量減少[-%]
+1 30 10 2500
+2 40 13 3000
+3 50 16 3500
+4 65 19 4000
+5 80 22 6000
+6 100 25 8000
コンボ&ゲージ◆2 スマッシュ・バーストの実行時にチェインゲージが一定割合増加するさらに器用さが元の値から少し上がる
ゲージ増加割合[%] 器用さ増加[%]
+1 4 15 1500
+2 5 30 1750
+3 6 45 2000
+4 8 60 2500
+5 10 75 4000
+6 12 90 5500
チェインゲージ還元◆2 チェインゲージが残っている状態でチェインアタックを終了したときにゲージが一定割合還元される
ゲージ還元割合[%]
+1 25 0 4000
+2 30 0 4500
+3 35 0 5000
+4 42 0 6000
+5 50 0 8500
+6 60 0 10500
使用後攻撃力アップ◆3 チェインアタックの使用後にステージクリアまでの間は攻撃力が元の値から大幅に上がる
使用後の攻撃力増加[%]
+1 100 0 2500
+2 150 0 3000
+3 200 0 3500
+4 260 0 4000
+5 320 0 6000
+6 400 0 8000

リアクション&デバフ

エンブレム Lv 効果値1 効果値2 スコア
デバフ成功率アップ◆1 デバフの成功率に一定確率を加えるがデバフの効果時間を短縮する【呪】
デバフ成功率増加[%] デバフ効果時間減少[-%]
+1 15 15 3000
+2 20 20 3500
+3 25 25 4000
+4 32 30 4500
+5 40 35 6500
+6 50 40 8500
デバフ時間アップ◆1 デバフの効果時間が増加するさらに攻撃力が元の値から少し上がる
デバフ効果時間増加[%] 攻撃力増加[%]
+1 25 20 2000
+2 32 40 2250
+3 40 60 2500
+4 50 80 3000
+5 60 100 4500
+6 70 120 6000
デバフ&ブレイク◆1 デバフを受けている敵のブレイク抵抗が一定確率だけ引かれるさらに器用さが元の値から少し上がる
ブレイク成功率増加[%] 器用さ増加[%]
+1 15 15 2000
+2 18 30 2250
+3 21 45 2500
+4 25 60 3000
+5 30 75 4500
+6 35 90 6000
コンボ時間アップ◆2 全てのコンボの効果時間が増加するさらに攻撃力が元の値から少し上がる
コンボ効果時間増加[%] 攻撃力増加[%]
+1 25 20 2000
+2 30 40 2250
+3 35 60 2500
+4 45 80 3000
+5 55 100 4500
+6 65 120 6000
コンボ&攻撃力◆3 現在のステージでスマッシュ・バーストを実行した回数に応じて攻撃力が元の値から上がる
1回ごとの増加量[%]
+1 40 0 3000
+2 45 0 3500
+3 50 0 4000
+4 60 0 4500
+5 70 0 6500
+6 80 0 8500

リスクテイク

エンブレム Lv 効果値1 効果値2 スコア
スコアアップ◆1 最大HPが元の値から下がるがバトルでのスコア獲得量が増加する【呪】
スコア獲得量増加[%] 最大HP減少[-%]
+1 5 30 1000
+2 7 40 1250
+3 10 50 1500
+4 13 60 2000
+5 16 70 3500
+6 20 80 5000
呪い増幅・攻撃力◆1 最大HPが元の値から少し下がるが呪い効果のあるエンブレムの所持数に応じて攻撃力が元の値から上がる【呪】
呪い1個ごとの増加量[%] 最大HP減少[-%]
+1 8 20 2500
+2 12 24 3000
+3 16 28 3500
+4 24 32 4000
+5 32 36 6000
+6 40 40 8000
呪い増幅・リキャスト◆2 最大HPが元の値から少し下がるが呪い効果のあるエンブレムの所持数に応じてリキャストが元の速度から上がる【呪】
呪い1個ごとの増加量[.%] 最大HP減少[-%]
+1 20 20 3000
+2 24 24 3500
+3 28 28 4000
+4 35 32 4500
+5 42 36 6500
+6 50 40 8500
救助回数・攻撃力◆1 最大HPが元の値から下がるが現在のステージでの助け起こしの回数に応じて最大10回まで攻撃力が元の値から上がる【呪】
1回ごとの増加量[%] 最大HP減少[-%]
+1 20 35 2500
+2 24 40 3000
+3 28 45 3500
+4 35 50 4000
+5 42 55 6000
+6 50 60 8000
救助リキャスト回復◆3 最大HPが元の値から下がるが助け起こしを実行すると全員のリキャストが一定割合回復する【呪】
リキャスト回復割合[%] 最大HP減少[-%]
+1 20 35 4000
+2 24 40 4500
+3 28 45 5000
+4 32 50 6000
+5 36 55 8500
+6 40 60 10500

その他

エンブレム Lv 効果値1 効果値2 スコア
陣形・ディフェンダー◆1 ディフェンダーの最大HPと攻撃力が上がるこの効果はディフェンダーの人数が多いほど増幅する
1人ごとの最大HP増加量[%] 1人ごとの攻撃力増加量[%]
+1 10 20 2500
+2 12 28 3000
+3 14 36 3500
+4 17 48 4000
+5 20 60 6000
+6 25 75 8000
陣形・アタッカー◆1 アタッカーの最大HPと攻撃力が上がるこの効果はアタッカーの人数が多いほど増幅する
1人ごとの最大HP増加量[%] 1人ごとの攻撃力増加量[%]
+1 15 25 2500
+2 20 35 3000
+3 25 45 3500
+4 35 60 4000
+5 45 80 6000
+6 60 100 8000
陣形・ヒーラー◆1 ヒーラーの最大HPと攻撃力が上がるこの効果はヒーラーの人数が多いほど増幅する
1人ごとの最大HP増加量[%] 1人ごとの攻撃力増加量[%]
+1 20 15 2500
+2 25 20 3000
+3 30 25 3500
+4 45 32 4000
+5 60 40 6000
+6 80 50 8000
ロールの集い◆2 同一ロールが4人以上いるときそのロールのリキャストが元の速度から人数ぶん上がるが他のロールのリキャスト速度が下がる【呪】
1人ごとの増加量[.%] 他ロールの速度減少[-%]
+1 40 15 3000
+2 45 18 3500
+3 50 21 4000
+4 60 24 4500
+5 70 27 6500
+6 80 30 8500
ケヴェスの繁華◆3 ケヴェス所属のメンバーが4人以上いるときバトルでのスコア獲得量が増加する効果は所属人数が多いほど増幅する
1人ごとの増加量[.%]
+1 20 0 2500
+2 23 0 3000
+3 26 0 3500
+4 30 0 4000
+5 35 0 6000
+6 40 0 8000
アグヌスの繁華◆3 アグヌス所属のメンバーが4人以上いるときバトルでのスコア獲得量が増加する効果は所属人数が多いほど増幅する
1人ごとの増加量[.%]
+1 20 0 2500
+2 23 0 3000
+3 26 0 3500
+4 30 0 4000
+5 35 0 6000
+6 40 0 8000
アナザーの繁華◆3 ケヴェス・アグヌス以外が3人以上いるときバトルでのスコア獲得量が増加する効果は該当者数が多いほど増幅する
1人ごとの増加量[.%]
+1 25 0 2500
+2 27 0 3000
+3 30 0 3500
+4 36 0 4000
+5 42 0 6000
+6 50 0 8000
ケヴェスの猛攻◆2 ケヴェス所属のメンバーが4人以上いるとき所属員の攻撃力およびパーティのライジングチャージ増加量が上がり、効果は所属人数が多いほど増幅する
1人ごとの攻撃力増加量[%] 1人ごとのチャージ増加量[.%]
+1 20 15 3000
+2 30 20 3500
+3 40 25 4000
+4 55 32 4500
+5 70 40 6500
+6 85 50 8500
アグヌスの猛攻◆2 アグヌス所属のメンバーが4人以上いるとき所属員の攻撃力およびパーティのライジングチャージ増加量が上がり、効果は所属人数が多いほど増幅する
1人ごとの攻撃力増加量[%] 1人ごとのチャージ増加量[.%]
+1 20 15 3000
+2 30 20 3500
+3 40 25 4000
+4 55 32 4500
+5 70 40 6500
+6 85 50 8500
アナザーの猛攻◆2 ケヴェス・アグヌス以外が3人以上いるとき該当者の攻撃力およびパーティのライジングチャージ増加量が上がり、効果は該当者数が多いほど増幅する
1人ごとの攻撃力増加量[%] 1人ごとのチャージ増加量[.%]
+1 30 20 3000
+2 40 25 3500
+3 50 30 4000
+4 65 40 4500
+5 80 50 6500
+6 100 60 8500
ボスHP減少◆1 ボスの初期HPが下がるが、ボス以外の敵の最大HPが少し上がる【呪】
ボスの初期HP減少[%] ボス以外のHP増加[%]
+1 12 5 2500
+2 15 6 3000
+3 18 7 3500
+4 22 8 4000
+5 26 9 6000
+6 30 10 8000
少数精鋭◆1 メンバーが7人に満たないとき不足している人数に応じてリキャストが元の速度から上がる
1人ごとの増加量[%]
+1 7 0 2500
+2 10 0 3000
+3 13 0 3500
+4 17 0 4000
+5 21 0 6000
+6 25 0 8000
背水の陣◆1 命ノポ時計の残量が50%になると攻撃力が元の値から効果値の半分上がり残量0%に近づくほど効果が大きくなる
効果最大時の増加量[%]
+1 70 0 1500
+2 140 0 1750
+3 210 0 2000
+4 300 0 2500
+5 400 0 4000
+6 500 0 5500
命ノポ時計の温存◆1 命ノポ時計の減少速度が下がる
減少速度の低下[%]
+1 20 0 3500
+2 24 0 4000
+3 28 0 4500
+4 34 0 5000
+5 40 0 7000
+6 50 0 9000
大富豪◆2 所持スコア10000ごとにエンブレムの効果値だけ攻撃力が元の値から上がる(効果の発生上限スコアは100000)
1段階ごとの増加量[%]
+1 25 0 1500
+2 30 0 1750
+3 35 0 2000
+4 42 0 2500
+5 50 0 4000
+6 60 0 5500
ブースト・ハプニング◆1 ハプニングの発生率が大幅に上がるがダイセンニンのキマグレの発生率が下がる【呪】(初級では効果が発生しない)
ハプニング発生率増加[%] キマグレ発生率減少[-%]
+1 15 10 1000
+2 20 14 1250
+3 25 18 1500
+4 32 22 2000
+5 40 26 3500
+6 50 30 5000
ブースト・キマグレ◆1 ダイセンニンのキマグレの発生率が大幅に上がるがハプニングの発生率が下がる【呪】(初級では効果が発生しない)
キマグレ発生率増加[%] ハプニング発生率減少[-%]
+1 15 10 1000
+2 20 14 1250
+3 25 18 1500
+4 32 22 2000
+5 40 26 3500
+6 50 30 5000
ディスカウント◆3 ショップの商品価格が下がる
商品価格減少[%]
+1 4 0 4000
+2 6 0 4500
+3 8 0 5000
+4 12 0 6000
+5 16 0 8500
+6 20 0 10500
チケットサービス◆2 ショップ訪問時に一定確率でシャッフルチケットを1枚獲得する
シャッフルチケット獲得確率[%]
+1 15 0 2500
+2 17 0 3000
+3 20 0 3500
+4 25 0 4000
+5 30 0 6000
+6 35 0 8000

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  • 管理人 2023/02/16(木) 21:50:36 返信

    効果値の説明はあとで追加します。

  • 2023/02/16(木) 22:25:03 返信

    呪いのデバフ内容がどれも重すぎるって感じますね。パッシプがどれも無難に強いのもあって割と選択肢は少ないように思いました

  • 2023/03/08(水) 18:31:39 返信

    できればエンブレムのレア度も記載してほしい

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