各種パラメータについて

基本事項

  • このページは「noindex」の設定が有効になっています。Web上には存在しますがグーグルなどの検索結果には表示されません。
  • 「暫定」と書かれているものは間違えている可能性があります。
  • 計算式にはアーセナルとそれ以外を区別する係数が含まれていると思います。

各種パラメータや計算式を解説する予定ですが色々と詰まっています。現在は判明している部分だけ紹介しています。他にも必要とするものがあればコメントからお願いします。

敵には防御力0.75倍の補正があるかもしれません。

固定値

乱数(ダメージ用)

変動:-3%, +3%
発生:40%
  • -3%か+3%で掛けた後に四捨五入
  • 実際の発生率は基礎40%が状況により変動

粒子兵装

種類
アサルトブースト補正 0.2
アサルトフェムト補正 0.5
アサルトバレット補正 1
アサルト防御力補正 0.5
シールドブースト補正 0.2
シールドフェムト補正 0.5
ウィングフェムト補正 0.5
ウィングスタミナ補正 10
ウィング防御力補正 0.5
ウィングブースト補正 0.8
  • 粒子兵装は3段階に分かれていて使用していると時間経過で補正効果が悪化していく
  • 100%, 75%, 50%, 0%(暫定)

敵データ

HP 防御力 バレット抵抗 レーザー抵抗
ウォッチャー 400 100 30 80
ダング 850 200 60 60
ネペンテス 1200 250 10 60
グリッター 300 250 30 50
ソウケツ 250 300 0 0
ペタル 1000 300 30 50
レッドウォーカー:ボマー 600 300 40 35
クロウラー 4500 300 50 20
スピットビー:ボマー 600 300 50 50
レッドウォーカー 500 300 50 40
スレイドッグ:ボマー 600 300 60 40
センティピード 3700 300 70 40
ヴァイパー 3000 350 40 70
センチネル 800 350 60 35
スピットビー 750 380 50 25
グレアラプター 2800 400 30 40
プラッシュヴォミット 500 400 30 85
ブリーザー 1200 400 50 50
キリン 2500 400 80 30
ダズラー 650 500 10 50
スザク 3200 500 30 40
ブレイズパイソン 1500 500 70 20
スレイドッグ 900 600 70 10
グローツラング 4500 720 10 60
ゲンブ 700 800 80 10
ガードスケイル 400 2000 95 0

ウェポンデータ

適正距離補正

ウェポン 適正距離補正
SAW-SR51 フェイルノート 2
HAW-SR12 パニッシュメント 1.5
SAW-B17 ギリングインパクト 1.2
HAW-B04 フレイムファウスト 1.2
HAW-H05 トリックスター 2
SAW-H18 サラマンダー 2
ZAW-AG08 オロチ 1.2
SAW-RG01 レイジグラトニー 1.2

投擲ダメージ

  • フィールドに設置されている車や標識などは掴んで投げることができる
  • 自分やボスの武器も投げることができる
  • 相手に当たるとダメージが発生
  • 投げる物それぞれに基礎値が設定されている

投擲ダメージの求め方(暫定)

投擲ダメージ= 1 + [ 基礎値 * 投擲性能 / ( 750 + 敵防御 * 0.85 ) ] * 乱数
  • 基礎値:投げる物に設定されている固定値
  • 投擲性能:レフトアーム、ライトアームのパラメータ
  • 敵防御:敵の防御力
  • 乱数:-0.03, 0, 0.03

基礎値(ウェポン)

ウェポン 基礎値 ウェポン 基礎値
オーガブレイク 5700 キュクロプス 3360
ガイアレイ 5568 グリムリーパーⅢ 3240
アグネアストラ 5400 イービルスロウス 3240
ヘラズグラッジ 5364 ロストハート 3204
オーガブレイクⅡ 5280 ギルティスローン 3156
デッドリードライブ 5160 グリムリーパーⅡ 3120
ランブルオーダー 5148 グリムリーパーAT 3120
レイジグラトニー 4920 グリムリーパー 3108
ダークマンティス 4800 アストライオス 3036
クロノスブレイクⅡ 4680 アストライオスⅡ 3000
クロノスブレイク 4560 シルバーレイヴンAT 2976
スプレンダー 4536 イーブンフロウ 2976
グレイスラスト 4440 シルバーレイヴン 2904
バルガグリード 4440 カラドリウス 2832
ヒートリペア 4368 シルバーレイヴンⅡ 2760
アシッドリペア 4368 ハンドグレネード 2760
スタンリペア 4368 フラッシュグレネード 2760
ブラックムーン 4200 フレイムグレネード 2760
ディヴォーション 4200 ダインスレイブ 2688
レイダーフォース 4116 アロンダイト 2688
レイダーフォースⅡ 4116 エクスカリバー 2592
レイダーフォースⅢ 4116 ノーブルプライド 2496
エクスレイ 4080 アメノムラクモ 2460
サルベイションレイ 4044 バスタードゥーム 2400
ギリングインパクト 4020 アキレウス 2376
タケミカヅチ 4020 アイギス 2328
スターゲイザー 3960 ガイアプレート 2292
アグリィエンヴィー 3960 アメノハバキリ 2280
ヴァニッシュロア 3900 グランバルクヘッド 2244
ヴァニッシュロアⅡ 3900 タイタンプレート 2208
アグニフレイム 3840 カグツチ 2160
オロチ 3840 セイクリッドムーン 2160
パニッシュメント 3756 クラウ・ソラス 1968
フレイムファウスト 3720 プロミネンス 1920
ライオットライトⅢ 3564 バルダーエッジ 1920
エンジェルオブデス 3504 バルダーエッジⅡ 1920
ライオットライト 3492 トラップマイン 1680
ライオットライトⅡ 3492 トリックスター 1032
フェイルノート 3480 サラマンダー 960
テンペスト 3432

ショルダーウェポンなどは投げれません。

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  • 2019/11/12(火) 20:25:18 返信

    投擲ダメージの基礎値(ウェポン)の表に、ショルダーウェポンの名前と基礎値が記載されています。
    Ver.1.1.2ではショルダーウェポンを投擲することはできません。
    ショルダーウェポンが投擲可能になるまで、基礎値(ウェポン)の表からショルダーウェポンの名前と基礎値を削除し、別の箇所に移転すべきであると考えます。

    • 2019/11/29(金) 05:31:46 返信

      ショルダーウェポンが投げられないことが書かれているのと投擲可能な武器の最大値が太字になっているからプレイしていたら誤解するような事はないと思う。
      むしろ見れないデータが見れて嬉しいから残しておいて欲しい。

  • 2020/03/10(火) 12:29:14 返信

    投擲ダメージの乱数ですが、0になる場合もあるようです。表記を-0.03, 0, 0.03と改めては如何でしょうか。

    • 管理人 2020/03/10(火) 13:33:23 返信

      ありがとうございます。修正しました。

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