道具屋について

- 道具屋にはバトルで使えるアイテムやアクセサリなどが売っています。
- 品揃えはストーリー進行で開放・補充されます。クリア前、クリア後、真エンドクリアで補充される数も変化。
- 道具屋はワールドマップなどから開けるメニューの「詰所」にあります。
- 探索で出会う「行商人」は、道具屋には売っていないアイテムもあるので買い占めると良い。
アイテム
アイテム |
買値 |
売値 |
開放 |
説明 |
HP回復の丸薬 |
150 |
70 |
初期 |
味方単体のHPを回復する |
HP回復の丸薬・大 |
500 |
250 |
第7話 |
味方単体のHPを回復する |
HP回復の丸薬・特大 |
1000 |
500 |
第15話 |
味方単体のHPを回復する |
HP範囲回復の丸薬 |
750 |
370 |
第13話 |
範囲内の味方のHPを回復する |
HP範囲回復の丸薬・大 |
1500 |
750 |
第15話 |
範囲内の味方のHPを回復する |
全治全快の丸薬 |
4000 |
2000 |
第17話 |
味方単体のHPを全回復し全ての状態異常を治し低下したステータスを戻す |
物攻強化のスパイス |
100 |
50 |
第5話 |
味方単体の筋力を3ターンの間上昇させる |
魔攻強化のスパイス |
100 |
50 |
第5話 |
味方単体の魔力を3ターンの間上昇させる |
物防強化のスパイス |
100 |
50 |
第5話 |
味方単体の物防を3ターンの間上昇させる |
魔防強化のスパイス |
100 |
50 |
第5話 |
味方単体の魔防を3ターンの間上昇させる |
速度強化のスパイス |
100 |
50 |
第11話 |
味方単体の速度を3ターンの間上昇させる |
命中強化のスパイス |
100 |
50 |
第11話 |
味方単体の命中を3ターンの間上昇させる |
回避強化のスパイス |
100 |
50 |
第11話 |
味方単体の回避を3ターンの間上昇させる |
物攻弱化のデスパイス |
100 |
50 |
第7話 |
敵単体の筋力を3ターンの間低下させる |
魔攻弱化のデスパイス |
100 |
50 |
第7話 |
敵単体の魔力を3ターンの間低下させる |
物防弱化のデスパイス |
100 |
50 |
第7話 |
敵単体の物防を3ターンの間低下させる |
魔防弱化のデスパイス |
100 |
50 |
第7話 |
敵単体の魔防を3ターンの間低下させる |
速度弱化のデスパイス |
100 |
50 |
第11話 |
敵単体の速度を3ターンの間低下させる |
命中弱化のデスパイス |
100 |
50 |
第11話 |
敵単体の命中を3ターンの間低下させる |
回避弱化のデスパイス |
100 |
50 |
第11話 |
敵単体の回避を3ターンの間低下させる |
毒治療の丸薬 |
50 |
20 |
初期 |
味方単体の毒を治す |
睡眠治療の丸薬 |
50 |
20 |
初期 |
味方単体の睡眠を治す |
麻痺治療の丸薬 |
50 |
20 |
第5話 |
味方単体の麻痺を治す |
足止め治療の丸薬 |
50 |
20 |
第5話 |
味方単体の足止めを治す |
暗闇治療の丸薬 |
50 |
20 |
第7話 |
味方単体の暗闇を治す |
魅了治療の丸薬 |
50 |
20 |
第7話 |
味方単体の魅了を治す |
沈黙治療の丸薬 |
50 |
20 |
第7話 |
味方単体の沈黙を治す |
怒り治療の丸薬 |
50 |
20 |
第7話 |
味方単体の怒り状態を治す |
全治癒の丸薬 |
1000 |
500 |
第15話 |
味方単体の全ての状態異常を治す |
火の魔法石 |
200 |
100 |
第5話 |
敵単体に火属性の魔法ダメージを与え地面を燃焼させる |
火の範囲魔法石 |
600 |
300 |
第11話 |
範囲内の敵に火属性の魔法ダメージを与え地面を燃焼させる |
火の範囲魔法石・大 |
1200 |
600 |
第15話 |
範囲内の敵に火属性の魔法ダメージを与え地面を燃焼させる |
氷の魔法石 |
200 |
100 |
第5話 |
敵単体に氷属性の魔法ダメージを与え地面を凍結させる |
氷の範囲魔法石 |
600 |
300 |
第11話 |
範囲内の敵に氷属性の魔法ダメージを与え地面を凍結させる |
氷の範囲魔法石・大 |
1200 |
600 |
第15話 |
範囲内の敵に氷属性の魔法ダメージを与え地面を凍結させる |
雷の魔法石 |
200 |
100 |
第5話 |
敵単体に雷属性の魔法ダメージを与える効果は水上を伝播する |
雷の魔法石・大 |
1200 |
600 |
第15話 |
敵単体に雷属性の魔法ダメージを与える効果は水上を伝播する |
風の魔法石 |
200 |
100 |
第5話 |
敵単体に風属性の魔法ダメージを与え燃焼範囲を広げる |
風の範囲魔法石 |
600 |
300 |
第11話 |
範囲内の敵に風属性の魔法ダメージを与え燃焼範囲を広げる |
風の範囲魔法石・大 |
1200 |
600 |
第15話 |
範囲内の敵に風属性の魔法ダメージを与え燃焼範囲を広げる |
アクセサリ
アクセサリ |
買値 |
売値 |
開放 |
説明 |
HPのリング |
1500 |
750 |
初期 |
最大HPが10上昇する |
筋力のリング |
1500 |
750 |
初期 |
筋力が1上昇する |
魔力のリング |
1500 |
750 |
初期 |
魔力が1上昇する |
物防のリング |
1500 |
750 |
初期 |
物防が2上昇する |
魔防のリング |
1500 |
750 |
初期 |
魔防が2上昇する |
HPのアームレット |
3000 |
1500 |
第13話 |
最大HPが20上昇する |
筋力のアームレット |
3000 |
1500 |
第13話 |
筋力が2上昇する |
魔力のアームレット |
3000 |
1500 |
第13話 |
魔力が2上昇する |
物防のアームレット |
3000 |
1500 |
第13話 |
物防が3上昇する |
魔防のアームレット |
3000 |
1500 |
第13話 |
魔防が3上昇する |
命中のアームレット |
3000 |
1500 |
第11話 |
命中が3上昇する |
回避のアームレット |
3000 |
1500 |
第11話 |
回避が3上昇する |
速度のアームレット |
3000 |
1500 |
第11話 |
速度が2上昇する |
HPのブレスレット |
5000 |
2500 |
第17話 |
最大HPが50上昇する毒を防止する |
筋力のブレスレット |
5000 |
2500 |
第17話 |
筋力が3上昇する即死を防止する |
魔力のブレスレット |
5000 |
2500 |
第17話 |
魔力が3上昇する沈黙を防止する |
物防のブレスレット |
5000 |
2500 |
第17話 |
物防が4上昇する麻痺を防止する |
魔防のブレスレット |
5000 |
2500 |
第17話 |
魔防が4上昇する睡眠を防止する |
命中のブレスレット |
5000 |
2500 |
第17話 |
命中が5上昇する暗闇を防止する |
回避のブレスレット |
5000 |
2500 |
第17話 |
回避が5上昇する魅了を防止する |
速度のブレスレット |
5000 |
2500 |
第17話 |
速度が3上昇する足止めを防止する |
クリダメのネックレス |
2000 |
-1 |
第11話 |
クリティカルが発生した時与えるダメージが上昇する |
炎の護符 |
2000 |
1000 |
第7話 |
火属性耐性が30%上昇する |
氷の護符 |
2000 |
1000 |
第7話 |
氷属性耐性が30%上昇する |
雷の護符 |
2000 |
1000 |
第7話 |
雷属性耐性が30%上昇する |
風の護符 |
2000 |
1000 |
第7話 |
風属性耐性が30%上昇する |
翡翠のサムリング |
10000 |
-1 |
第13話 |
得られる経験値が増加する |
黄金のピンキーリング |
5000 |
-1 |
第7話 |
敵を倒した時戦利品を落とす確率が上昇する |
素材
素材 |
買値 |
売値 |
開放 |
説明 |
鉄鉱石 |
150 |
70 |
初期 |
ランク1の武器アビリティの取得に必要な素材 |
石材 |
150 |
70 |
初期 |
ランク1の武器アビリティの取得に必要な素材 |
材木 |
150 |
70 |
初期 |
ランク1の武器アビリティの取得に必要な素材 |
繊維 |
150 |
70 |
初期 |
ランク1の武器アビリティの取得に必要な素材 |
上質の鉄鉱石 |
450 |
220 |
第7話 |
ランク2の武器アビリティの取得に必要な素材 |
上質の石材 |
450 |
220 |
第7話 |
ランク2の武器アビリティの取得に必要な素材 |
上質の材木 |
450 |
220 |
第7話 |
ランク2の武器アビリティの取得に必要な素材 |
上質の繊維 |
450 |
220 |
第7話 |
ランク2の武器アビリティの取得に必要な素材 |
特級鉄鉱石 |
1500 |
750 |
第15話 |
ランク3の武器アビリティの取得に必要な素材 |
特級石材 |
1500 |
750 |
第15話 |
ランク3の武器アビリティの取得に必要な素材 |
特級材木 |
1500 |
750 |
第15話 |
ランク3の武器アビリティの取得に必要な素材 |
特級繊維 |
1500 |
750 |
第15話 |
ランク3の武器アビリティの取得に必要な素材 |
行商人
行商人 |
買値 |
売値 |
開放 |
説明 |
HP回復の丸薬・大 |
500 |
250 |
行商人1 |
味方単体のHPを回復する |
HP回復の丸薬・特大 |
1000 |
500 |
行商人4 |
味方単体のHPを回復する |
HP範囲回復の丸薬 |
750 |
370 |
行商人2 |
範囲内の味方のHPを回復する |
HP範囲回復の丸薬・大 |
1500 |
750 |
行商人4 |
範囲内の味方のHPを回復する |
火の魔法石 |
200 |
100 |
行商人1 |
敵単体に火属性の魔法ダメージを与え地面を燃焼させる |
火の範囲魔法石 |
600 |
300 |
行商人2 |
範囲内の敵に火属性の魔法ダメージを与え地面を燃焼させる |
火の範囲魔法石・大 |
1200 |
600 |
行商人4 |
範囲内の敵に火属性の魔法ダメージを与え地面を燃焼させる |
氷の魔法石 |
200 |
100 |
行商人1 |
敵単体に氷属性の魔法ダメージを与え地面を凍結させる |
氷の範囲魔法石 |
600 |
300 |
行商人2 |
範囲内の敵に氷属性の魔法ダメージを与え地面を凍結させる |
氷の範囲魔法石・大 |
1200 |
600 |
行商人4 |
範囲内の敵に氷属性の魔法ダメージを与え地面を凍結させる |
雷の魔法石 |
200 |
100 |
行商人1 |
敵単体に雷属性の魔法ダメージを与える効果は水上を伝播する |
雷の魔法石・大 |
1200 |
600 |
行商人4 |
敵単体に雷属性の魔法ダメージを与える効果は水上を伝播する |
風の魔法石 |
200 |
100 |
行商人1 |
敵単体に風属性の魔法ダメージを与え燃焼範囲を広げる |
風の範囲魔法石 |
600 |
300 |
行商人2 |
範囲内の敵に風属性の魔法ダメージを与え燃焼範囲を広げる |
風の範囲魔法石・大 |
1200 |
600 |
行商人4 |
範囲内の敵に風属性の魔法ダメージを与え燃焼範囲を広げる |
速度強化のスパイス |
100 |
50 |
行商人3 |
味方単体の速度を3ターンの間上昇させる |
命中強化のスパイス |
100 |
50 |
行商人3 |
味方単体の命中を3ターンの間上昇させる |
回避強化のスパイス |
100 |
50 |
行商人3 |
味方単体の回避を3ターンの間上昇させる |
速度弱化のデスパイス |
100 |
50 |
行商人3 |
敵単体の速度を3ターンの間低下させる |
命中弱化のデスパイス |
100 |
50 |
行商人3 |
敵単体の命中を3ターンの間低下させる |
回避弱化のデスパイス |
100 |
50 |
行商人3 |
敵単体の回避を3ターンの間低下させる |
全治癒の丸薬 |
1000 |
500 |
行商人4 |
味方単体の全ての状態異常を治す |
油壷 |
100 |
50 |
行商人1 |
選択したマスを燃焼可能にする |
油壷・大 |
300 |
150 |
行商人3 |
範囲内のマスを燃焼可能にする |
鉄鉱石 |
150 |
70 |
行商人1 |
ランク1の武器アビリティの取得に必要な素材 |
石材 |
150 |
70 |
行商人1 |
ランク1の武器アビリティの取得に必要な素材 |
材木 |
150 |
70 |
行商人1 |
ランク1の武器アビリティの取得に必要な素材 |
繊維 |
150 |
70 |
行商人1 |
ランク1の武器アビリティの取得に必要な素材 |
上質の鉄鉱石 |
450 |
220 |
行商人3 |
ランク2の武器アビリティの取得に必要な素材 |
上質の石材 |
450 |
220 |
行商人3 |
ランク2の武器アビリティの取得に必要な素材 |
上質の材木 |
450 |
220 |
行商人3 |
ランク2の武器アビリティの取得に必要な素材 |
上質の繊維 |
450 |
220 |
行商人3 |
ランク2の武器アビリティの取得に必要な素材 |
特級鉄鉱石 |
1500 |
750 |
行商人6 |
ランク3の武器アビリティの取得に必要な素材 |
特級石材 |
1500 |
750 |
行商人6 |
ランク3の武器アビリティの取得に必要な素材 |
特級材木 |
1500 |
750 |
行商人6 |
ランク3の武器アビリティの取得に必要な素材 |
特級繊維 |
1500 |
750 |
行商人6 |
ランク3の武器アビリティの取得に必要な素材 |
命中のリング |
1500 |
750 |
行商人2 |
命中が1上昇する |
回避のリング |
1500 |
750 |
行商人2 |
回避が1上昇する |
速度のリング |
1500 |
750 |
行商人2 |
速度が1上昇する |
命中のアームレット |
3000 |
1500 |
行商人4 |
命中が3上昇する |
回避のアームレット |
3000 |
1500 |
行商人4 |
回避が3上昇する |
速度のアームレット |
3000 |
1500 |
行商人4 |
速度が2上昇する |
炎の護符 |
2000 |
1000 |
行商人3 |
火属性耐性が30%上昇する |
氷の護符 |
2000 |
1000 |
行商人3 |
氷属性耐性が30%上昇する |
雷の護符 |
2000 |
1000 |
行商人3 |
雷属性耐性が30%上昇する |
風の護符 |
2000 |
1000 |
行商人3 |
風属性耐性が30%上昇する |
ノーマル1とかローゼル2とかって具体的にどの辺?