武器一覧

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムに登場する武器の一覧を載せています。武器の攻撃力と耐久値、スクラビルドした時の攻撃力、付与される効果。

武器について

  • 武器はポーチ4ページ目にまとめられるアイテムで、大剣・剣・槍の3種類に分類される。
  • 武器にはそれぞれ攻撃力と耐久値のパラメータを持ち、耐久値の限界まで使用すると消滅する。
  • また攻撃力以外に斬・打・属性のような特性があり、敵や物ごとに有効なものとそうでないものがある。
  • 武器は他の装備にスクラビルドすることも可能で、様々な特性を付与できる。
  • どの武器も再入手可能なのであまり気にする必要はない。耐久値を回復させる方法もある。

表の見方

  • 攻撃力:攻撃力アップや強化を含まない素の値、スクラビルドで素材にした場合もこの値が加算される
  • 耐久値:非スクラビルド状態の素の耐久値
  • ビルド:スクラビルドで加算できる耐久値の上限

武器の入手方法は各子ページに載せてあります。

大剣

大剣 攻撃力 耐久値 ビルド 特性
  旅人の両手剣 6
9
16
20
25 非こん棒
  兵士の両手剣 8
16
17
25
25 タメ攻撃ガンバリ長持ち
非こん棒
  騎士の両手剣 11
24
18
30
25 ハート1以下の時に強化
非こん棒
  モリブリンの骨 28 5 3 鈍器
  錆びた両手剣 6 8 10 非こん棒
  王家の両手剣 14
34
20
40
25 ラッシュ攻撃が強力
非こん棒
  ゾーラの大剣 8
17
20
30
25 水に濡れると強化
非こん棒
  ゲルドの両手剣 10
22
10
14
5 素材攻撃力を強化
非こん棒
  石打ち 9
14
18
30
25 粉砕効果が大きい
鈍器
  船のオール 4 8 10 鈍器
持ち方
  残心の太刀 8
23
18
25
25 真空波を放つ
非こん棒
  畑のクワ 6 6 10 鈍器
持ち方
  近衛の両手剣 32
39
11
12
10 壊れそうな時強力
非こん棒
  ビッグブーメラン 11
23
18
40
25 ブーメラン
  巨岩砕き 38 40 25 粉砕効果が大きい
鈍器
  黄昏の大剣 32 50 25 非こん棒
  ダイゴロン刀 36 60 25 非こん棒
  鬼神の大剣 38 35 25 非こん棒
  ゾナニウムの大剣 8 15 25 ゾナニウム素材で強化
エネルギー効率
常に鈍器
  太い棒 5
5
14
14
25 鈍器
  丈夫な太棒 7 26 25 鈍器
耐久力が高い
  節くれ太棒 19 16 25 鈍器
  魔法の大杖 7 14 25 鈍器
  ゾナニウムの強大剣 10 16 25 ゾナニウム素材で強化
エネルギー効率
常に鈍器
  ゾナニウムの剛大剣 15 18 25 ゾナニウム素材で強化
エネルギー効率
常に鈍器
  瘴気の金棒 50 14 10 使うと瘴気ダメージを受ける
瘴気
鈍器

攻撃力 耐久値 ビルド 特性
  旅人の剣 5
7
16
20
25
  兵士の剣 6
12
17
23
25 タメが速い
  騎士の剣 7
18
18
27
25 ハート1以下の時に強化
  ボコブリンの骨 20 5 3 鈍器
  リザルフォスの骨 22 5 3 ブーメラン
鈍器

縦回転
  錆びた剣 5 6 10
  木のオタマ 4 5 10 鈍器
  王家の剣 10
24
20
35
25 ラッシュ攻撃が強力
  森人の剣 7
16
17
27
25 破裂する実を再生
  ゾーラの剣 6
12
20
27
25 水に濡れると強化
  ゲルドのナイフ 8
17
10
14
5 素材攻撃力を強化
  風切羽の剣 6
13
18
27
25 風を起こす
  残心の小刀 6
15
16
26
25 ふいうち攻撃が強力
  たいまつ 2 8 10 鈍器
たいまつ
  木の枝 2
2
4
4
10 鈍器
  近衛の剣 22
30
10
12
10 壊れそうな時強力
  ブーメラン 6
8
16
18
25 ブーメラン
  七宝のナイフ 28 60 25 素材攻撃力を強化
  天空の白刃剣 24 45 25
  始まりの剣 17 27 25
  海風のブーメラン 16 20 25 ブーメラン
  マスターソード 40 25 マスターソード
瘴気に打ち勝つ退魔の剣
  朽ちたマスターソード 6 25 マスターソード
  ゾナニウムの剣 6 15 25 ゾナニウム素材で強化
エネルギー効率
常に鈍器
  木の棒 4
4
12
12
25 鈍器
  リザルブーメラン 8 17 25 ブーメラン
  丈夫な木の棒 5 24 25 鈍器
耐久力が高い
  節くれ木の棒 14 14 25 鈍器
  魔法の杖 6 14 25 鈍器
  ゾナニウムの強剣 7 16 25 ゾナニウム素材で強化
エネルギー効率
常に鈍器
  ゾナニウムの剛剣 10 18 25 ゾナニウム素材で強化
エネルギー効率
常に鈍器
  瘴気の剣 41 15 10 使うと瘴気ダメージを受ける

攻撃力 耐久値 ビルド 特性
  旅人の槍 3
4
24
30
25
  兵士の槍 4
10
25
35
25 タメが速い
  騎士の槍 6
14
26
40
25 ハート1以下の時に強化
  錆びた槍 3 12 10
  畑のフォーク 4 12 10 持ち方
  王家の槍 7
18
30
50
25 ラッシュ攻撃が強力
  森人の槍 6
14
24
35
25 破裂する実を再生
  ゾーラの槍 6
11
26
40
25 水に濡れると強化
  ゲルドの槍 6
12
15
20
5 素材攻撃力を強化
  投てき槍 3
8
20
26
25
  風切羽の槍 4
10
25
35
25 風を起こす
  木のモップ 3 8 10 鈍器
持ち方
  漁師のモリ 4 12 10
  近衛の槍 15
24
14
15
10 壊れそうな時強力
  光鱗の槍 22 70 25 水に濡れると強化
  ゾナニウムの槍 4 22 25 ゾナニウム素材で強化
エネルギー効率
常に鈍器
  長い棒 2
2
18
18
25
  丈夫な長棒 4 34 25 耐久力が高い
  節くれ長棒 10 22 25
  魔法の長杖 4 14 25
  ゾナニウムの強槍 6 24 25 ゾナニウム素材で強化
エネルギー効率
常に鈍器
  ゾナニウムの剛槍 8 27 25 ゾナニウム素材で強化
エネルギー効率
常に鈍器
  瘴気の槍 40 16 10 使うと瘴気ダメージを受ける

武器の詳細データ

タップで開く
武器 質量 浮力 攻撃力 ガード削り 衝撃 攻撃範囲 投げ範囲 投げ速度
  旅人の両手剣 75 1.05 7 10 3000 1.8 5 0.7
  兵士の両手剣 75 1.05 9 20 3000 1.8 5 0.7
  騎士の両手剣 75 1.05 12 38 3000 1.8 5 0.7
  モリブリンの骨 50 0.5 30 8 3000 1.8 5 0.7
  錆びた両手剣 75 1.05 7 8 3000 1.8 5 0.7
  王家の両手剣 75 1.05 15 55 3000 1.8 5 0.7
  ゾーラの大剣 75 1.05 9 8 3000 1.8 5 0.7
  ゲルドの両手剣 75 1.05 11 28 3000 1.8 5 0.7
  石打ち 75 1.05 10 15 3000 1.8 5 0.7
  船のオール 50 0.5 5 3 3000 1.8 5 0.7
  残心の太刀 75 1.05 9 32 3000 1.8 5 0.7
  畑のクワ 75 1.05 7 3 3000 1.8 5 0.7
  近衛の両手剣 75 1.05 34 72 3000 1.8 5 0.7
  ビッグブーメラン 75 1.05 12 12 3000 1.8 5 0.8
  巨岩砕き 75 1.05 40 72 3000 1.8 5 0.7
  黄昏の大剣 75 1.05 34 10 3000 1.8 5 0.7
  ダイゴロン刀 75 1.05 38 10 3000 1.8 5 0.7
  鬼神の大剣 75 1.05 40 10 3000 1.8 5 0.7
  ゾナニウムの大剣 75 1.05 9 18 3000 1.8 5 1
  太い棒 50 0.5 6 6 3000 1.8 5 0.7
  丈夫な太棒 50 0.5 8 6 3000 1.8 5 0.7
  節くれ太棒 50 0.5 21 6 3000 1.8 5 0.7
  魔法の大杖 75 1.05 8 6 3000 1.8 5 0.7
  ゾナニウムの強大剣 75 1.05 11 18 3000 1.8 5 1
  ゾナニウムの剛大剣 75 1.05 16 18 3000 1.8 5 1
  瘴気の金棒 75 1.05 53 52 3000 1.8 5 0.7
  旅人の剣 75 1.05 5 5 1500 1.6 5 1
  兵士の剣 75 1.05 6 14 1500 1.6 5 1
  騎士の剣 75 1.05 7 26 1500 1.6 5 1
  ボコブリンの骨 50 0.5 20 3 1500 1.6 5 1
  リザルフォスの骨 50 0.5 22 3 1500 1.6 5 1.2
  錆びた剣 75 1.05 5 5 1500 1.6 5 1
  木のオタマ 50 0.5 4 5 100 1.6 5 1
  王家の剣 75 1.05 10 36 1500 1.6 5 1
  森人の剣 50 0.5 7 8 1500 1.6 5 1
  ゾーラの剣 75 1.05 6 10 1500 1.6 5 1
  ゲルドのナイフ 75 1.05 8 12 1500 1.6 5 1
  風切羽の剣 75 1.05 6 8 1500 1.6 5 1
  残心の小刀 75 1.05 6 15 1500 1.6 5 1
  たいまつ 50 0.5 2 2 1500 1.6 5 1
  木の枝 50 0.5 2 2 500 1.6 5 1
  近衛の剣 75 1.05 22 48 1500 1.6 5 1
  ブーメラン 50 0.7 6 8 1500 1.6 5 1.2
  七宝のナイフ 75 1.05 28 30 1500 1.6 5 1
  天空の白刃剣 75 1.05 24 5 1500 1.6 5 1
  始まりの剣 75 1.05 17 5 1500 1.6 5 1
  海風のブーメラン 50 0.7 16 8 1500 1.6 5 1.2
  マスターソード 75 1.05 30 40 1500 1.6 5 1
  朽ちたマスターソード 75 1.05 1 40 1500 1.6 5 1
  ゾナニウムの剣 75 1.05 6 12 1500 1.6 5 1
  木の棒 50 0.5 4 4 1500 1.6 5 1
  リザルブーメラン 75 1.05 8 16 1500 1.6 5 1.2
  丈夫な木の棒 50 0.5 5 4 1500 1.6 5 1
  節くれ木の棒 50 0.5 14 4 1500 1.6 5 1
  魔法の杖 75 1.05 6 2 1500 1.6 5 1
  ゾナニウムの強剣 75 1.05 7 12 1500 1.6 5 1
  ゾナニウムの剛剣 75 1.05 10 12 1500 1.6 5 1
  瘴気の剣 75 1.05 41 48 1500 1.6 5 1
  旅人の槍 75 0.8 2 4 2000 5 5 1.5
  兵士の槍 75 0.8 3 8 2000 5 5 1.5
  騎士の槍 75 1.05 4 15 2000 5 5 1.5
  錆びた槍 75 1.05 2 4 2000 5 5 1.5
  畑のフォーク 75 1.05 3 4 2000 5 5 1.5
  王家の槍 75 1.05 5 32 2000 5 5 1.5
  森人の槍 50 0.5 4 6 2000 5 5 1.5
  ゾーラの槍 75 1.05 4 8 2000 5 5 1.5
  ゲルドの槍 75 1.05 4 15 2000 5 5 1.5
  投てき槍 75 0.8 2 4 2000 5 10 2.5
  風切羽の槍 75 0.8 3 14 2000 5 5 1.5
  木のモップ 50 0.5 2 2 2000 5 5 1.5
  漁師のモリ 75 0.8 3 4 2000 5 5 1.5
  近衛の槍 75 1.05 11 24 2000 5 5 1.5
  光鱗の槍 75 1.05 16 18 2000 5 5 1.5
  ゾナニウムの槍 75 1.05 3 8 2000 5 5 1.5
  長い棒 50 0.5 1 2 2000 5 5 1.5
  丈夫な長棒 50 0.5 3 2 2000 5 5 1.5
  節くれ長棒 50 0.5 7 2 2000 5 5 1.5
  魔法の長杖 75 1.05 3 2 2000 5 5 1.5
  ゾナニウムの強槍 75 1.05 4 8 2000 5 5 1.5
  ゾナニウムの剛槍 75 1.05 6 8 2000 5 5 1.5
  瘴気の槍 75 1.05 30 24 2000 5 5 1.5

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  • 2023/05/19(金) 23:47:02 返信

    魔法の杖系の耐久値は14ではなく40です
    14なのは直接杖で殴った場合の耐久値であって、杖から魔法を飛ばせる回数は40です

    • 2023/05/20(土) 00:18:04 返信

      スクラビルド後の耐久値は別ダネ。

  • 2023/05/20(土) 03:17:42 返信

    特性Aを持つ武器を元に特性Bを持つ武器をスクラビルドした場合、基本的に特性AとBを併せ持つようになるんでしょうか?

    • 管理人 2023/05/20(土) 12:51:55 返信

      ビルドした物(B)のビルド特性で上書きされます。Aの特性は消えます。
      例として「風切羽の槍」は素の状態で風発生の特性を持っていますが、ビルド特性は「盾サ遅 サイズL 盾攻撃」なのでABどちらにしても風発生は消えます。

  • 2023/05/24(水) 22:51:36 返信

    地下の塚で取れる朽ちていない武器(名前の後ろに輝きマーク付き)は攻撃力が上がっていますが、耐久も増えているんですかね?
    例えば王家の剣なんて地上の朽ちたものだと攻撃10ですが、地下で取れると攻撃24と倍以上の攻撃力ですし耐久も上がっているかと。

    • 管理人 2023/05/24(水) 23:13:43 返信

      強化版があるものは子ページに値を載せています。
      ゲームではそれぞれが別の武器として扱われていて、耐久値なども個別に設定されています。

  • 2023/05/27(土) 15:05:55 返信

    このページに記載されている槍の攻撃力の値が実際のゲーム内の値より低くなっているものが複数あります。

    • 管理人 2023/05/27(土) 15:37:16 返信

      印無し、ビルドなしの状態で該当の物を見つけた場合は装備名を教えてください。
      可能であれば入手したおおよその場所(座標)もあると助かります。

      • 2023/05/27(土) 17:57:33 返信

        おそらくですが、攻撃力とビルドの値が全て逆になってます。

      • 管理人 2023/05/27(土) 18:10:04 返信

        ありがとうございます。修正しました。

  • 2023/05/29(月) 03:00:14 返信

    強化版(朽ちていない武器)の入手場所は不定なんでしょうか?
    残心の小刀はハテノ付近でしか見たことがありませんし、
    固定かはともかく少なくとも傾向はあるようなので見られると助かります。
     
    それと、スクラビルド表の「攻撃力」とは何のことですか?
    ベースと素材どちらでスクラビルドしても、
    スクラビルド表の方ではない通常の攻撃力がそのまま加算されているのですが、
    もしかすると見た目だけで内部的には数値が違ったりするのでしょうか?

    • 管理人 2023/05/29(月) 03:30:01 返信

      攻撃力=スクラビルド攻撃力で確認しました。表の見方の説明の追加と「ビルド」の項目を耐久値の増加上限に変更しました。
      強化版の入手場所は以下のアイテムとは異なるのでデータがまだ取れていません。
      ・フィールドに落ちているもの、生えているもの
      ・宝箱からのドロップ
      ・敵からのドロップ
      影の場所は確認できたらまとめる予定です。

      • 2023/05/29(月) 07:09:19 返信

        ありがとうございます。得心が行きました。

  • 2023/06/05(月) 18:05:27 返信

    朽ちている場合とそうでない場合のどちらの攻撃力と耐久値も載せていただいているのはすごくありがたいのですが、ソートが上手く機能していないのが気になります。

    • 管理人 2023/06/06(火) 07:23:59 返信

      改良しました。

  • 2023/06/09(金) 14:51:02 返信

    朽ちてないゲルドナイフの耐久値は床殴りして23確認しました。

    • 2023/06/09(金) 14:51:48 返信

      表のほかの部分も間違えていないか、確認お願いします。

      • 2023/06/09(金) 15:33:47 返信

        すみません、検証の見落としでした。
        耐久アップ+9のゲルドナイフで殴ってました。

  • 2023/06/27(火) 12:52:58 返信

    武器に武器をスクラビルドした場合
    片手剣を付けると特性のサイズSが付与されますが両手剣も槍も付けるとどちらもサイズLが適用されて同じリーチになるみたいですね
    片手剣にそれぞれスクラビルドして試したところ回転斬りなどの攻撃範囲はどちらも同じでした

  • 2023/06/29(木) 10:25:36 返信

    非こん棒というのはどのような特性なのでしょうか。

    • 2023/07/08(土) 09:04:20 返信

      木を切れる

  • 2023/09/18(月) 22:59:43 返信

    子ページ内の「地上:隠」って何か隠し要素ですか?

    • 管理人 2023/09/18(月) 23:20:02 返信

      地表に出ていないものです。バクダンで岩を破壊したり、埋まっているものを掘り起こしたりなど。

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