サポートアビリティ一覧

空の軌跡 the 1stに登場するサポートアビリティの一覧を載せています。キャラクターごとに習得できるアビリティとそれぞれの効果を載せています。

サポートアビリティについて

  • サポートアビリティはコマンドバトル中に発動する特殊行動。
  • キャラクターのサポートレベルが上がると新しいものを習得。サポートEXPは戦闘や料理の初回作成ボーナスで入手できる。
  • 同系統には通常版と強化版があり、発動率や効果値が向上する。
  • オーバードライブ中は一部アビリティの発動率が大きく上昇する。
キャラクター オーバードライブ 効果
エステル ブレイブハート デバフ解除&無効
命中率+100%
必殺・アーツ必殺率+30%
STR・DEF+10%
ATS+5%
ヨシュア クイックレイド デバフ解除&無効
命中率+100%
必殺・アーツ必殺率+30%
STR・SPD+10%
ATS+5%
MOV+5
シェラザード 銀なる閃光 デバフ解除&無効
命中率+100%
必殺・アーツ必殺率+30%
STR・ATS+9%
SPD+6%
MOV+3
オリビエ 自由なる風 デバフ解除&無効
命中率+100%
必殺・アーツ必殺率+30%
ATS・SPD+9%
STR+6%
MOV+3
クローゼ ホワイトウィング デバフ解除&無効
命中率+100%
必殺・アーツ必殺率+30%
ATS・ADF+10%
STR+5%
アガット 猛き重剣 デバフ解除&無効
命中率+100%
必殺・アーツ必殺率+30%
STR+15%
ティータ 無垢なる探求心 デバフ解除&無効
命中率+100%
必殺・アーツ必殺率+30%
STR・DEF・ATS・ADF・SPD+6%
ジン 不撓不屈 デバフ解除&無効
命中率+100%
必殺・アーツ必殺率+30%
STR・DEF・ADF+12%

止めの一撃

名前 効果 発動率 習得キャラ
止めの一撃 残HPが少ない敵1体に止めを刺す(威力E) エステル
ヨシュア
アガット
苛烈な一撃 残HPが少ない敵1体に苛烈な一撃で止めを刺す(威力D+) エステル
ヨシュア
オリビエ
アガット
ジン

かばう

名前 効果 発動率 習得キャラ
かばう 仲間をかばって攻撃を受ける(ダメージ0.5倍
HP1で耐える)
20%
OD時60%
ヨシュア
堅守 仲間をかばって攻撃を受ける(ダメージ0.1倍
HP1で耐える)
30%
OD時90%
ヨシュア
アガット
ジン

反撃

名前 効果 発動率 習得キャラ
反撃 仲間を攻撃した敵に反撃する(威力D) 20%
OD時100%
エステル
アガット
猛反撃 仲間を攻撃した敵に反撃する(威力C) 30%
OD時100%
エステル
シェラザード
アガット
ジン

応急手当

名前 効果 発動率 習得キャラ
応急手当 攻撃された仲間のHP15%回復 20%
OD時40%
ヨシュア
シェラザード
クローゼ
ティータ
応急手当・改 攻撃された仲間のHP25%回復 30%
OD時60%
シェラザード
クローゼ

起死回生

名前 効果 発動率 習得キャラ
起死回生 仲間が倒れる直前にHP5%回復
CP+50(戦闘中1回)
エステル
クローゼ
ティータ
起死回生・改 仲間が倒れる直前にHP10%回復
CP+75(戦闘中1回)
クローゼ
ティータ
ジン

ブーストクラフト

名前 効果 発動率 習得キャラ
ブーストクラフト クラフトダメージ・回復・シールド値+15%

バフの効果ターン+1

20%
OD時100%
オリビエ
ブーストクラフトII クラフトダメージ・回復・シールド値+30%

バフの効果ターン+1

30%
OD時100%
オリビエ
ジン

ブーストアーツ

名前 効果 発動率 習得キャラ
ブーストアーツ アーツダメージ・回復・シールド値+15%

バフの効果ターン+1

20%
OD時100%
シェラザード
オリビエ
ブーストアーツII アーツダメージ・回復・シールド値+30%

バフの効果ターン+1

30%
OD時100%
シェラザード
オリビエ

ブーストアイテム

名前 効果 発動率 習得キャラ
ブーストアイテム アイテムの回復値+15%
バフの効果ターン+1
20%
OD時100%
クローゼ
ティータ
ブーストアイテムII アイテムの回復値+30%
バフの効果ターン+1
30%
OD時100%
ティータ

その他

名前 効果 発動率 習得キャラ
勇猛果敢 自身のCP+20
3ターンSTR↑
20%
OD時100%
エステル
勇猛果敢・改 自身のCP+40
4ターンSTR↑
30%
OD時100%
エステル
電光石火 自身のCP+20
3ターンSPD↑
20%
OD時100%
ヨシュア
電光石火・改 自身のCP+40
4ターンSPD↑
30%
OD時100%
ヨシュア
運命の輪 自身のCP+15
3ターン全能力↑
20%
OD時100%
シェラザード
運命の輪・改 自身のCP+30
4ターン全能力↑
30%
OD時100%
シェラザード
華麗なる調律 自身のEP10%回復
CP+15
3ターンEP徐々回復
20%
OD時100%
オリビエ
華麗なる調律・改 自身のEP20%回復
CP+30
4ターンEP徐々回復
30%
OD時100%
オリビエ
精神一到 自身のEP10%回復
3ターンATS↑
20%
OD時100%
クローゼ
精神一到・改 自身のEP20%回復
4ターンATS↑
30%
OD時100%
クローゼ
ヒートアップ 自身のCP+20
3ターンCP徐々回復
20%
OD時100%
アガット
ヒートアップII 自身のCP+40
4ターンCP徐々回復
30%
OD時100%
アガット
セルフメンテナンス 自身のHP・EP10%回復
デバフ解除
3ターンデバフ無効
20%
OD時100%
ティータ
セルフメンテナンスII 自身のHP・EP20%回復
デバフ解除
4ターンデバフ無効
30%
OD時100%
ティータ
不動の調息 自身のCP+25
3ターンDEF・ADF↑
20%
OD時100%
ジン
不動の調息・改 自身のCP+50
4ターンDEF・ADF↑
30%
OD時100%
ジン

キャラクター別習得レベル

エステル

  1. 止めの一撃残HPが少ない敵1体に止めを刺す(威力E)
  2. 反撃仲間を攻撃した敵に反撃する(威力D)
  3. 勇猛果敢自身のCP+20&3ターンSTR↑
  4. 起死回生仲間が倒れる直前にHP5%回復&CP+50(戦闘中1回)
  5. 苛烈な一撃残HPが少ない敵1体に苛烈な一撃で止めを刺す(威力D+)
  6. 猛反撃仲間を攻撃した敵に反撃する(威力C)
  7. 勇猛果敢・改自身のCP+40&4ターンSTR↑

ヨシュア

  1. かばう仲間をかばって攻撃を受ける(ダメージ0.5倍&HP1で耐える)
  2. 止めの一撃残HPが少ない敵1体に止めを刺す(威力E)
  3. 電光石火自身のCP+20&3ターンSPD↑
  4. 応急手当攻撃された仲間のHP15%回復
  5. 堅守仲間をかばって攻撃を受ける(ダメージ0.1倍&HP1で耐える)
  6. 苛烈な一撃残HPが少ない敵1体に苛烈な一撃で止めを刺す(威力D+)
  7. 電光石火・改自身のCP+40&4ターンSPD↑

シェラザード

  1. ブーストアーツアーツダメージ・回復・シールド値+15%
    /バフの効果ターン+1
  2. 応急手当攻撃された仲間のHP15%回復
  3. 運命の輪自身のCP+15&3ターン全能力↑
  4. 猛反撃仲間を攻撃した敵に反撃する(威力C)
  5. 応急手当・改攻撃された仲間のHP25%回復
  6. ブーストアーツIIアーツダメージ・回復・シールド値+30%
    /バフの効果ターン+1
  7. 運命の輪・改自身のCP+30&4ターン全能力↑

オリビエ

  1. ブーストクラフトクラフトダメージ・回復・シールド値+15%
    /バフの効果ターン+1
  2. ブーストアーツアーツダメージ・回復・シールド値+15%
    /バフの効果ターン+1
  3. 華麗なる調律自身のEP10%回復&CP+15&3ターンEP徐々回復
  4. 苛烈な一撃残HPが少ない敵1体に苛烈な一撃で止めを刺す(威力D+)
  5. ブーストクラフトIIクラフトダメージ・回復・シールド値+30%
    /バフの効果ターン+1
  6. ブーストアーツIIアーツダメージ・回復・シールド値+30%
    /バフの効果ターン+1
  7. 華麗なる調律・改自身のEP20%回復&CP+30&4ターンEP徐々回復

クローゼ

  1. 応急手当攻撃された仲間のHP15%回復
  2. 起死回生仲間が倒れる直前にHP5%回復&CP+50(戦闘中1回)
  3. 精神一到自身のEP10%回復&3ターンATS↑
  4. ブーストアイテムアイテムの回復値+15%/バフの効果ターン+1
  5. 応急手当・改攻撃された仲間のHP25%回復
  6. 起死回生・改仲間が倒れる直前にHP10%回復&CP+75(戦闘中1回)
  7. 精神一到・改自身のEP20%回復&4ターンATS↑

アガット

  1. 反撃仲間を攻撃した敵に反撃する(威力D)
  2. 止めの一撃残HPが少ない敵1体に止めを刺す(威力E)
  3. ヒートアップ自身のCP+20&3ターンCP徐々回復
  4. 堅守仲間をかばって攻撃を受ける(ダメージ0.1倍&HP1で耐える)
  5. 猛反撃仲間を攻撃した敵に反撃する(威力C)
  6. 苛烈な一撃残HPが少ない敵1体に苛烈な一撃で止めを刺す(威力D+)
  7. ヒートアップII自身のCP+40&4ターンCP徐々回復

ティータ

  1. 起死回生仲間が倒れる直前にHP5%回復&CP+50(戦闘中1回)
  2. ブーストアイテムアイテムの回復値+15%/バフの効果ターン+1
  3. セルフメンテナンス自身のHP・EP10%回復&デバフ解除&3ターンデバフ無効
  4. 応急手当攻撃された仲間のHP15%回復
  5. 起死回生・改仲間が倒れる直前にHP10%回復&CP+75(戦闘中1回)
  6. ブーストアイテムIIアイテムの回復値+30%/バフの効果ターン+1
  7. セルフメンテナンスII自身のHP・EP20%回復&デバフ解除&4ターンデバフ無効

ジン

  1. 堅守仲間をかばって攻撃を受ける(ダメージ0.1倍&HP1で耐える)
  2. 苛烈な一撃残HPが少ない敵1体に苛烈な一撃で止めを刺す(威力D+)
  3. 不動の調息自身のCP+25&3ターンDEF・ADF↑
  4. 猛反撃仲間を攻撃した敵に反撃する(威力C)
  5. ブーストクラフトIIクラフトダメージ・回復・シールド値+30%
    /バフの効果ターン+1
  6. 起死回生・改仲間が倒れる直前にHP10%回復&CP+75(戦闘中1回)
  7. 不動の調息・改自身のCP+50&4ターンDEF・ADF↑

コメントフォーム

コメントはありません。

内容をご確認の上、送信してください。URLを含むコメントは承認待ちになります。