基本事項
- ジェムクラフトを行うと結晶(シリンダー)からジェムを生成できる。
- ジェムクラフトはストーリー3章で解放。コロニー9のジェム爺に話しかけるとできる。
- クエスト「ジェム爺の発明」をクリアするとメニューからジェムクラフトが行えるようになる。
- ランク6のジェムはランク5の結晶の純度を200%以上に上げて作る。
純度
- クラフト終了時に純度が100%を超えるとジェムが生成される。
- クラフト終了時に純度が200%を超えるとHEAT状態になり、ジェムのランクが+1される。
- クラフト終了時に純度が300%を超えるとMEGA HEAT状態になり、ランクが+1されたジェムが2つ生成される。
火加減
火加減 |
効果 |
強火 |
1つの純度が3~10%アップ |
弱火 |
すべての純度が1~5%アップ |
トロ火 |
シリンダーゲージが30~70%アップ |
仲間サポート
- クラフト時に追加で1-3個の純度を10-21%?上げる。同じものが2回選ばれることもある。
- エンジニアとのキズナ値が高いほど発動率が上がる。
- 判定は毎ターン、まだサポートを発動していないキャラを確認。
仲間サポート発動率(%) = キズナ値 / 100
フィーバー
火加減 |
基礎 |
シューター補正 |
強火 |
3~11% |
ラインだと+1~6% |
弱火 |
1~6% |
メリアだと+1~6% |
トロ火 |
40~70% |
カルナだと+25% |
発生率(%) = 基礎値 + フィーバープラス + スキル
- 判定は毎ターン
- 基礎値:1%
- フィーバープラス:シュルクがシューターの場合は+1%
- スキル:「鉱脈の予感」をセットしていると+1%(2人で+2%)
- 最大で発生率4%
シューター
キャラ |
能力 |
効果 |
シュルク |
フィーバープラス |
フィーバー発生率が1%アップ |
ライン |
強火ヘルパー |
強火クラフトの純度が1~6%上がる |
フィオルン |
シリンダープラス |
シリンダーゲージ3本から開始 |
ダンバン |
コンボプラス |
同じ火加減でクラフトが続くと純度が1%ずつ上がる |
カルナ |
トロ火ヘルパー |
トロ火クラフト時のゲージが25%上がる |
リキ |
せっかちシュート |
2回連続でクラフトを行う、代わりにフィーバーが発生しない |
メリア |
弱火ヘルパー |
弱火クラフトの純度が1~6%上がる |
エンジニア
- クラフトの火加減はエンジニア(キャラクター)によって決まる。
発生率
キャラ |
強火 |
弱火 |
トロ火 |
シュルク |
25% |
25% |
50% |
ライン |
80% |
10% |
10% |
フィオルン |
5% |
90% |
5% |
ダンバン |
60% |
15% |
25% |
カルナ |
15% |
60% |
25% |
リキ |
10% |
10% |
80% |
メリア |
10% |
80% |
10% |
クラフト回数
- クラフト回数はシューターとエンジニアのキズナ値に依存。
- クラフト回数は最小数~最大数の間で判定、確率は20%でハズレを引くとその時点まで。
最小数 = (キズナ値 + 250) / 750 + 3
最大数 = キズナ値 / 500 + 5
キズナ値 |
回数 |
確率 |
回数 |
確率 |
回数 |
確率 |
回数 |
確率 |
回数 |
確率 |
回数 |
確率 |
0 |
3 |
20 |
4 |
16 |
5 |
64 |
|
|
|
|
|
|
1000 |
4 |
20 |
5 |
16 |
6 |
12.8 |
7 |
51.2 |
|
|
|
|
2000 |
6 |
20 |
7 |
16 |
8 |
12.8 |
9 |
51.2 |
|
|
|
|
3000 |
7 |
20 |
8 |
16 |
9 |
12.8 |
10 |
10.24 |
11 |
40.96 |
|
|
4000 |
8 |
20 |
9 |
16 |
10 |
12.8 |
11 |
10.24 |
12 |
8.19 |
13 |
32.77 |
5000 |
10 |
20 |
11 |
16 |
12 |
12.8 |
13 |
10.24 |
14 |
8.19 |
15 |
32.77 |
コメントフォーム