キャラクターのステータス関連のデータをまとめています。

基本事項

  • キャラクターにはレベルが上がると上昇するステータスと固定されているステータスがある。

ステータス説明

  • HP:体力
  • 筋力:物理属性ダメージに影響
  • 素早さ:命中と回避に影響
  • エーテル力:エーテル属性ダメージに影響
  • 攻撃間隔:オートアタックに影響
  • 攻撃範囲
  • ts_low:テンション関連(要調査)
  • ts_nrm:テンション関連(要調査)
  • ts_high:テンション関連(要調査)
  • tp_atk:テンション関連(要調査)

初期LvはDE発売後にLv1ステータスに置き換えます。

Lv共通

キャラクター 攻撃間隔 攻撃範囲 ts_low ts_nrm ts_high tp_atk
シュルク 12 220 50 200 50 20
ライン 24 220 50 200 50 25
フィオルン 12 180 50 200 50 10
ダンバン 12 220 50 200 50 5
カルナ 12 2500 50 200 50 0
リキ 30 180 50 200 50 10
メリア 30 180 50 200 50 0
フィオルン 30 180 50 200 50 4
ディクソン 30 180 250 250 250 0
ムムカ 30 180 250 250 250 0
アルヴィース 30 180 250 250 250 0
ダンバン 30 180 200 200 200 25
ダンバン 30 180 200 200 200 25

初期Lv

キャラクター Lv HP 筋力 素早さ エーテル力
シュルク 1 230 18 15 26
ライン 1 380 32 13 10
フィオルン 2 222 17 18 27
ダンバン 20 2119 212 63 134
カルナ 10 951 78 28 87
リキ 22 3834 173 56 166
メリア 23 1571 128 47 248
フィオルン 40 4070 387 94 307
ディクソン 30 2040 180 70 140
ムムカ 22 3500 200 50 90
アルヴィース 28 2800 220 72 280
ダンバン 27 2684 267 77 169
ダンバン 20 2119 212 63 20

Lv99

キャラクター Lv HP 筋力 素早さ エーテル力 攻撃間隔 攻撃範囲
シュルク 99 5135 405 117 417 12 220
ライン 99 8688 479 112 269 24 220
フィオルン 99 3200 330 136 363 12 180
ダンバン 99 5530 541 148 350 12 220
カルナ 99 4542 359 111 379 12 2500
リキ 99 9674 417 124 417 30 180
メリア 99 3752 311 101 559 30 180
フィオルン 99 6320 597 138 470 30 180
ディクソン 99 6500 500 150 500 30 180
ムムカ 99 6600 500 150 500 30 180
アルヴィース 99 5400 500 150 500 30 180
ダンバン 99 5600 549 152 354 30 180
ダンバン 99 5600 549 152 354 30 180

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  • 2020/05/26(火) 17:18:36 返信

    各キャラのLv99のステータスですが、このサイトによれば、BTL_pclistテーブル内のメンバーのLv99ステータス値より実際のステータス値は少なくなるようです。(例:シュルクの定義されたHPの値:5200、実際のHP5135)ちゃんとゲーム内でも5135でした。

    • 管理人 2020/05/26(火) 18:09:16 返信

      ありがとうございます。実機と異なっていたのは別の要素かと思っていましたがパラメータ通りではないのですね。表の値はDEの実機で確認してから修正します。

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