クラプカの基本情報
基本情報
| 名前 |
クラプカ |
| 二つ名 |
モーザの将軍クラプカ |
| アイコン |
|
| 年齢 |
53歳 |
| 身長 |
177cm |
| 誕生日 |
2月13日 |
スカウト条件
| カイ |
支援- 名声- – |
| ディートリヒ |
支援- 名声- – |
| セオドラ |
支援- 名声- – |
| レダ |
支援- 名声- – |
好み・特徴
| 好きなもの |
モーザの誇り、最愛の妻英雄譚 |
| 嫌いなもの |
道理の通らぬ相手過度な贅沢、ほら吹き |
| 趣味 |
麾下の練兵東方の磁器の収集 |
| 大好きなアイテム |
南方のゴーシュ 巨大魚の目玉 |
| 好きなアイテムの種類 |
刃物、酒、辛味、戦闘、勲章、テフ |
| 嫌いなアイテムの種類 |
– |
| 大嫌いなアイテム |
サラミスの菓子 |
| 経歴 |
- 1401:モーザの名家の家に生まれる。
- 1432:グラーニャ戦役に参加し、数々の戦果を挙げる。
- 1434:実力を認められ、オクタル王の懐刀として重用されるようになる。
- 1440:数々の武勲が認められ、王より大扇座勲章を受ける。
- 1449:サラミス王国との戦いに敗北し、捕虜となる。
- 1449:国家間交渉により解放され、モーザに帰国する。
- 1453:自国領付近に発生した冥界の門に抗すべく陣頭指揮を執る。
- 1454:モーザ王の命令により、救世主軍に合流する。
|
個人スキル
| スキル |
効果 |
| 銀の精神 |
戦闘後、守備%で発動守備+1(+10が最大)(マップ終了まで) |
クラプカのステータス
成長率
| HP |
40 |
35位 |
|
| 力 |
40 |
28位 |
|
| 魔力 |
10 |
60位 |
|
| 速さ |
25 |
56位 |
|
| 技 |
45 |
22位 |
|
| 守備 |
50 |
2位 |
|
| 魔防 |
15 |
57位 |
|
| 幸運 |
25 |
55位 |
|
| 魅力 |
35 |
29位 |
|
| 体格 |
7 |
0位 |
|
クラプカが習得するスキル戦技魔法
スキル
| スキル |
習得 |
効果 |
| 銀の精神 |
個人 |
戦闘後、守備%で発動守備+1(+10が最大)(マップ終了まで) |
| 銀の精神 |
個人Lv1 |
戦闘後、守備%で発動 守備+1(+10が最大) (マップ終了まで) |
| 剛撃 |
剣D |
命中が高い |
| 虎切り |
剣C |
騎兵有効 |
| 烈炎の一撃 |
剣B |
攻撃時、(力÷2)%で発動 攻撃力+5 |
| 大剛撃 |
剣A |
威力と命中が高い |
| 旋風槍 |
槍D |
命中が高い |
| 金剛の一撃 |
槍C |
敵を倒せば、耐物+3 (次の自分のフェイズまで) (追撃不可能) |
| 守護旋風 |
槍B |
戦闘時、耐物+7 |
| テンペスト |
槍A |
威力と命中が高い |
| スパイク |
斧D |
命中が高い |
| 見極めの一撃 |
斧C |
非常に命中が高い ただし与えるダメージが半減する |
| ガードスパイク |
斧B |
戦闘時、耐物+10 |
| パワースパイク |
斧A |
威力と命中が高い |
| 曲射 |
弓D |
命中が高い |
| 離脱射撃 |
弓C |
戦闘後、1マスまで移動できる |
| 螺旋射ち |
弓B |
攻撃時、(技÷2)%で発動 攻撃力+5 |
| 大強弓 |
弓A |
威力と命中が高い |
| バトルブロー |
籠手D |
自分のHPが最大なら、 攻撃力+3 |
| 鎧砕拳 |
籠手C |
重装有効 |
| ノックアウト |
籠手B |
命中させた時、5%で発動 敵を混乱状態にする (追撃不可能) |
| パワーコンボ |
籠手A |
2回連続で攻撃する ただし自分の命中が半減する |
| ファイアー |
黒魔D |
火球で攻撃する炎の初級魔法 |
| ウィンド |
黒魔C |
真空の刃で攻撃する風の初級魔法 飛行有効 |
| ボルガノン |
黒魔B |
付近を焼き尽くす炎の上級魔法 |
| シェイバー |
黒魔A |
空気の刃が襲い掛かる風の上級魔法 飛行有効 |
| ライア |
白魔D |
傷を少し癒す神聖魔法 味方のHPを少し回復する 稀に、回復量+100 |
| トーチ |
白魔C |
暗闇を光で照らす神聖魔法 視界+3 (次の自分のフェイズまで) |
| レスキア |
白魔B |
近距離の対象を移動させる神聖魔法 味方を自分の隣接マスに移動させる |
| エンジェル |
白魔A |
清浄なる光で攻撃する神聖魔法 冥魔有効 |
| 防衛指揮 |
戦術D |
味方の守備+2 (次の自分のフェイズまで) |
| 防御陣形 |
戦術C |
隣接する味方の防御力+1 |
| 防衛指揮+ |
戦術B |
味方の守備+3 (次の自分のフェイズまで) |
| 防御陣形+ |
戦術A |
隣接する味方の防御力+2 |
| 防衛指揮+ |
戦術S |
味方の守備+5 (次の自分のフェイズまで) |
| 白兵の間合い |
歩兵D |
【歩兵】隣接する敵の移動力-1 |
| 致命避け |
歩兵C |
【歩兵】必避+10 |
| 白兵の間合い+ |
歩兵B |
【歩兵】隣接する敵の移動力-2 |
| 致命避け+ |
歩兵S |
【歩兵】必避+20 |
| 必殺守備 |
重装D |
必殺の一撃を受けた時、 30%で発動 受けるダメージを半減する |
| ヘビーブレイク |
重装C |
【重装】攻撃時、 (守備÷2)%で発動 与えるダメージが1.5倍になる |
| ヘビーブレイク+ |
重装B |
【重装】攻撃時、 (守備÷2)%で発動 与えるダメージが2倍になる |
| 守備の大防御 |
重装S |
攻撃された時、 (守備÷2)%で発動 受けるダメージを半減する |
| 剣術Lv.1 |
剣D+ |
剣を装備中、命中+3 |
| 剣術Lv.2 |
剣C+ |
剣を装備中、命中+5 |
| 剣術Lv.3 |
剣B+ |
剣を装備中、命中・回避+5 |
| 剣術Lv.4 |
剣A+ |
剣を装備中、命中・回避+7 |
| 剣術Lv.5 |
剣S |
剣を装備中、命中・回避+10 |
| 剣術の深奥 |
剣S+ |
剣を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3 |
| 槍術Lv.1 |
槍D+ |
槍を装備中、命中+3 |
| 槍術Lv.2 |
槍C+ |
槍を装備中、命中+5 |
| 槍術Lv.3 |
槍B+ |
槍を装備中、命中・回避+5 |
| 槍術Lv.4 |
槍A+ |
槍を装備中、命中・回避+7 |
| 槍術Lv.5 |
槍S |
槍を装備中、命中・回避+10 |
| 槍術の深奥 |
槍S+ |
槍を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3 |
| 斧術Lv.1 |
斧D+ |
斧を装備中、命中+3 |
| 斧術Lv.2 |
斧C+ |
斧を装備中、命中+5 |
| 斧術Lv.3 |
斧B+ |
斧を装備中、命中・回避+5 |
| 斧術Lv.4 |
斧A+ |
斧を装備中、命中・回避+7 |
| 斧術Lv.5 |
斧S |
斧を装備中、命中・回避+10 |
| 斧術の深奥 |
斧S+ |
斧を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3 |
| 弓術Lv.1 |
弓D+ |
弓を装備中、命中+3 |
| 弓術Lv.2 |
弓C+ |
弓を装備中、命中+5 |
| 弓術Lv.3 |
弓B+ |
弓を装備中、命中・回避+5 |
| 弓術Lv.4 |
弓A+ |
弓を装備中、命中・回避+7 |
| 弓術Lv.5 |
弓S |
弓を装備中、命中・回避+10 |
| 弓術の深奥 |
弓S+ |
弓を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3 |
| 格闘術Lv.1 |
籠手D+ |
籠手を装備中、命中+3 |
| 格闘術Lv.2 |
籠手C+ |
籠手を装備中、命中+5 |
| 格闘術Lv.3 |
籠手B+ |
籠手を装備中、命中・回避+5 |
| 格闘術Lv.4 |
籠手A+ |
籠手を装備中、命中・回避+7 |
| 格闘術Lv.5 |
籠手S |
籠手を装備中、命中・回避+10 |
| 格闘術の深奥 |
籠手S+ |
籠手を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3 |
| 黒魔術Lv.1 |
黒魔D+ |
黒魔法を装備中、命中+3 |
| 黒魔術Lv.2 |
黒魔C+ |
黒魔法を装備中、命中+5 |
| 黒魔術Lv.3 |
黒魔B+ |
黒魔法を装備中、 命中・回避+5 |
| 黒魔術Lv.4 |
黒魔A+ |
黒魔法を装備中、 命中・回避+7 |
| 黒魔術Lv.5 |
黒魔S |
黒魔法を装備中、 命中・回避+10 |
| 黒魔術の深奥 |
黒魔S+ |
黒魔法を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3 |
| 白魔術Lv.1 |
白魔D+ |
白魔法を装備中、命中+3 |
| 白魔術Lv.2 |
白魔C+ |
白魔法を装備中、命中+5 |
| 白魔術Lv.3 |
白魔B+ |
白魔法を装備中、 命中・回避+5 |
| 白魔術Lv.4 |
白魔A+ |
白魔法を装備中、 命中・回避+7 |
| 白魔術Lv.5 |
白魔S |
白魔法を装備中、 命中・回避+10 |
| 白魔術の深奥 |
白魔S+ |
白魔法を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3 |
| 騎士の感覚 |
馬D |
戦闘時、敵が槍なら、 回避+10 |
| 騎士の先陣 |
馬C+ |
【騎兵】先攻での戦闘時、 防御力+2 |
| 騎兵移動術 |
馬A |
【騎兵】移動時、 地形の移動コスト-1 (1より小さくならない) |
| 騎士の先陣+ |
馬S |
【騎兵】先攻での戦闘時、 防御力+4 |
| 騎兵移動術+ |
馬S+ |
【騎兵】移動時、 地形の移動コスト-2 (1より小さくならない) |
| 風読み |
飛行D |
戦闘時、敵が弓なら、 回避+10 |
| 高速飛行術 |
飛行C+ |
【飛行】先攻での戦闘時、 攻速+2 |
| 飛行戦闘術 |
飛行A |
【飛行】先攻での戦闘時、 命中+5 |
| 高速飛行術+ |
飛行S |
【飛行】先攻での戦闘時、 攻速+4 |
| 飛行戦闘術+ |
飛行S+ |
【飛行】先攻での戦闘時、 命中+10 |
| 計略の達人 |
戦術S+ |
計略の回数+1 |
| 歩行移動術 |
歩兵A |
【歩兵】移動時、 地形の移動コスト-1 (1より小さくならない) |
| 歩行移動術+ |
歩兵S+ |
【歩兵】移動時、 地形の移動コスト-2 (1より小さくならない) |
| 体格 |
重装A |
体格+5 |
| 体格+ |
重装S+ |
体格+10 |
戦技
| 戦技 |
種類 |
習得 |
消費 |
威力 |
命中 |
必殺 |
射程 |
| バトルブロー |
籠手 |
D |
4 |
4 |
0 |
0 |
1 |
| 自分のHPが最大なら、 攻撃力+3 |
| 鎧砕拳 |
籠手 |
C |
4 |
5 |
0 |
0 |
1 |
| 重装有効 |
| ノックアウト |
籠手 |
B |
5 |
7 |
0 |
0 |
1 |
| 命中させた時、5%で発動 敵を混乱状態にする (追撃不可能) |
| パワーコンボ |
籠手 |
A |
7 |
7 |
0 |
0 |
1 |
| 2回連続で攻撃する ただし自分の命中が半減する |
| 旋風槍 |
槍 |
D |
2 |
4 |
10 |
0 |
1 |
| 命中が高い |
| 金剛の一撃 |
槍 |
C |
4 |
3 |
0 |
0 |
1 |
| 敵を倒せば、耐物+3 (次の自分のフェイズまで) (追撃不可能) |
| 守護旋風 |
槍 |
B |
6 |
5 |
0 |
0 |
1 |
| 戦闘時、耐物+7 |
| テンペスト |
槍 |
A |
8 |
12 |
20 |
0 |
1 |
| 威力と命中が高い |
| スパイク |
斧 |
D |
2 |
4 |
10 |
0 |
1 |
| 命中が高い |
| 見極めの一撃 |
斧 |
C |
3 |
0 |
50 |
0 |
1 |
| 非常に命中が高い ただし与えるダメージが半減する |
| ガードスパイク |
斧 |
B |
6 |
7 |
0 |
0 |
1 |
| 戦闘時、耐物+10 |
| パワースパイク |
斧 |
A |
8 |
12 |
10 |
0 |
1 |
| 威力と命中が高い |
| 曲射 |
弓 |
D |
2 |
4 |
10 |
0 |
2 |
| 命中が高い |
| 離脱射撃 |
弓 |
C |
10 |
0 |
0 |
0 |
2 |
| 戦闘後、1マスまで移動できる |
| 螺旋射ち |
弓 |
B |
5 |
7 |
0 |
0 |
2 |
| 攻撃時、(技÷2)%で発動 攻撃力+5 |
| 大強弓 |
弓 |
A |
8 |
12 |
10 |
0 |
2 |
| 威力と命中が高い |
| 剛撃 |
剣 |
D |
2 |
4 |
10 |
0 |
1 |
| 命中が高い |
| 虎切り |
剣 |
C |
3 |
3 |
0 |
0 |
1 |
| 騎兵有効 |
| 烈炎の一撃 |
剣 |
B |
5 |
7 |
0 |
0 |
1 |
| 攻撃時、(力÷2)%で発動 攻撃力+5 |
| 大剛撃 |
剣 |
A |
8 |
12 |
10 |
0 |
1 |
| 威力と命中が高い |
魔法
| 魔法 |
種類 |
習得 |
効果 |
| ファイアー |
黒魔 |
D |
火球で攻撃する炎の初級魔法 |
| ウィンド |
黒魔 |
C |
真空の刃で攻撃する風の初級魔法 飛行有効 |
| ボルガノン |
黒魔 |
B |
付近を焼き尽くす炎の上級魔法 |
| シェイバー |
黒魔 |
A |
空気の刃が襲い掛かる風の上級魔法 飛行有効 |
| ライア |
白魔 |
D |
傷を少し癒す神聖魔法 味方のHPを少し回復する 稀に、回復量+100 |
| トーチ |
白魔 |
C |
暗闇を光で照らす神聖魔法 視界+3 (次の自分のフェイズまで) |
| レスキア |
白魔 |
B |
近距離の対象を移動させる神聖魔法 味方を自分の隣接マスに移動させる |
| エンジェル |
白魔 |
A |
清浄なる光で攻撃する神聖魔法 冥魔有効 |
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