クラプカ

ファイアーエムブレム 万紫千紅に登場するキャラクター「クラプカ」のついて解説しています。クラプカの成長率・ステータス・習得するスキル戦技魔法などデータをまとめています。

クラプカの基本情報

基本情報

名前 クラプカ
二つ名 モーザの将軍クラプカ
アイコン  
年齢 53歳
身長 177cm
誕生日 2月13日

スカウト条件

カイ 支援- 名声- –
ディートリヒ 支援- 名声- –
セオドラ 支援- 名声- –
レダ 支援- 名声- –

好み・特徴

好きなもの モーザの誇り、最愛の妻英雄譚
嫌いなもの 道理の通らぬ相手過度な贅沢、ほら吹き
趣味 麾下の練兵東方の磁器の収集
大好きなアイテム  南方のゴーシュ
 巨大魚の目玉
好きなアイテムの種類 刃物、酒、辛味、戦闘、勲章、テフ
嫌いなアイテムの種類 –
大嫌いなアイテム  サラミスの菓子
経歴
  • 1401:モーザの名家の家に生まれる。
  • 1432:グラーニャ戦役に参加し、数々の戦果を挙げる。
  • 1434:実力を認められ、オクタル王の懐刀として重用されるようになる。
  • 1440:数々の武勲が認められ、王より大扇座勲章を受ける。
  • 1449:サラミス王国との戦いに敗北し、捕虜となる。
  • 1449:国家間交渉により解放され、モーザに帰国する。
  • 1453:自国領付近に発生した冥界の門に抗すべく陣頭指揮を執る。
  • 1454:モーザ王の命令により、救世主軍に合流する。

個人スキル

スキル 効果
銀の精神 戦闘後、守備%で発動守備+1(+10が最大)(マップ終了まで)

クラプカのステータス

成長率

HP 40 35位
力 40 28位
魔力 10 60位
速さ 25 56位
技 45 22位
守備 50 2位
魔防 15 57位
幸運 25 55位
魅力 35 29位
体格 7 0位

クラプカが習得するスキル戦技魔法

スキル

スキル 習得 効果
銀の精神 個人 戦闘後、守備%で発動守備+1(+10が最大)(マップ終了まで)
銀の精神 個人Lv1 戦闘後、守備%で発動 守備+1(+10が最大) (マップ終了まで)
剛撃 剣D 命中が高い
虎切り 剣C 騎兵有効
烈炎の一撃 剣B 攻撃時、(力÷2)%で発動 攻撃力+5
大剛撃 剣A 威力と命中が高い
旋風槍 槍D 命中が高い
金剛の一撃 槍C 敵を倒せば、耐物+3 (次の自分のフェイズまで) (追撃不可能)
守護旋風 槍B 戦闘時、耐物+7
テンペスト 槍A 威力と命中が高い
スパイク 斧D 命中が高い
見極めの一撃 斧C 非常に命中が高い ただし与えるダメージが半減する
ガードスパイク 斧B 戦闘時、耐物+10
パワースパイク 斧A 威力と命中が高い
曲射 弓D 命中が高い
離脱射撃 弓C 戦闘後、1マスまで移動できる
螺旋射ち 弓B 攻撃時、(技÷2)%で発動 攻撃力+5
大強弓 弓A 威力と命中が高い
バトルブロー 籠手D 自分のHPが最大なら、 攻撃力+3
鎧砕拳 籠手C 重装有効
ノックアウト 籠手B 命中させた時、5%で発動 敵を混乱状態にする (追撃不可能)
パワーコンボ 籠手A 2回連続で攻撃する ただし自分の命中が半減する
ファイアー 黒魔D 火球で攻撃する炎の初級魔法
ウィンド 黒魔C 真空の刃で攻撃する風の初級魔法 飛行有効
ボルガノン 黒魔B 付近を焼き尽くす炎の上級魔法
シェイバー 黒魔A 空気の刃が襲い掛かる風の上級魔法 飛行有効
ライア 白魔D 傷を少し癒す神聖魔法 味方のHPを少し回復する 稀に、回復量+100
トーチ 白魔C 暗闇を光で照らす神聖魔法 視界+3 (次の自分のフェイズまで)
レスキア 白魔B 近距離の対象を移動させる神聖魔法 味方を自分の隣接マスに移動させる
エンジェル 白魔A 清浄なる光で攻撃する神聖魔法 冥魔有効
防衛指揮 戦術D 味方の守備+2 (次の自分のフェイズまで)
防御陣形 戦術C 隣接する味方の防御力+1
防衛指揮+ 戦術B 味方の守備+3 (次の自分のフェイズまで)
防御陣形+ 戦術A 隣接する味方の防御力+2
防衛指揮+ 戦術S 味方の守備+5 (次の自分のフェイズまで)
白兵の間合い 歩兵D 【歩兵】隣接する敵の移動力-1
致命避け 歩兵C 【歩兵】必避+10
白兵の間合い+ 歩兵B 【歩兵】隣接する敵の移動力-2
致命避け+ 歩兵S 【歩兵】必避+20
必殺守備 重装D 必殺の一撃を受けた時、 30%で発動 受けるダメージを半減する
ヘビーブレイク 重装C 【重装】攻撃時、 (守備÷2)%で発動 与えるダメージが1.5倍になる
ヘビーブレイク+ 重装B 【重装】攻撃時、 (守備÷2)%で発動 与えるダメージが2倍になる
守備の大防御 重装S 攻撃された時、 (守備÷2)%で発動 受けるダメージを半減する
剣術Lv.1 剣D+ 剣を装備中、命中+3
剣術Lv.2 剣C+ 剣を装備中、命中+5
剣術Lv.3 剣B+ 剣を装備中、命中・回避+5
剣術Lv.4 剣A+ 剣を装備中、命中・回避+7
剣術Lv.5 剣S 剣を装備中、命中・回避+10
剣術の深奥 剣S+ 剣を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3
槍術Lv.1 槍D+ 槍を装備中、命中+3
槍術Lv.2 槍C+ 槍を装備中、命中+5
槍術Lv.3 槍B+ 槍を装備中、命中・回避+5
槍術Lv.4 槍A+ 槍を装備中、命中・回避+7
槍術Lv.5 槍S 槍を装備中、命中・回避+10
槍術の深奥 槍S+ 槍を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3
斧術Lv.1 斧D+ 斧を装備中、命中+3
斧術Lv.2 斧C+ 斧を装備中、命中+5
斧術Lv.3 斧B+ 斧を装備中、命中・回避+5
斧術Lv.4 斧A+ 斧を装備中、命中・回避+7
斧術Lv.5 斧S 斧を装備中、命中・回避+10
斧術の深奥 斧S+ 斧を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3
弓術Lv.1 弓D+ 弓を装備中、命中+3
弓術Lv.2 弓C+ 弓を装備中、命中+5
弓術Lv.3 弓B+ 弓を装備中、命中・回避+5
弓術Lv.4 弓A+ 弓を装備中、命中・回避+7
弓術Lv.5 弓S 弓を装備中、命中・回避+10
弓術の深奥 弓S+ 弓を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3
格闘術Lv.1 籠手D+ 籠手を装備中、命中+3
格闘術Lv.2 籠手C+ 籠手を装備中、命中+5
格闘術Lv.3 籠手B+ 籠手を装備中、命中・回避+5
格闘術Lv.4 籠手A+ 籠手を装備中、命中・回避+7
格闘術Lv.5 籠手S 籠手を装備中、命中・回避+10
格闘術の深奥 籠手S+ 籠手を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3
黒魔術Lv.1 黒魔D+ 黒魔法を装備中、命中+3
黒魔術Lv.2 黒魔C+ 黒魔法を装備中、命中+5
黒魔術Lv.3 黒魔B+ 黒魔法を装備中、 命中・回避+5
黒魔術Lv.4 黒魔A+ 黒魔法を装備中、 命中・回避+7
黒魔術Lv.5 黒魔S 黒魔法を装備中、 命中・回避+10
黒魔術の深奥 黒魔S+ 黒魔法を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3
白魔術Lv.1 白魔D+ 白魔法を装備中、命中+3
白魔術Lv.2 白魔C+ 白魔法を装備中、命中+5
白魔術Lv.3 白魔B+ 白魔法を装備中、 命中・回避+5
白魔術Lv.4 白魔A+ 白魔法を装備中、 命中・回避+7
白魔術Lv.5 白魔S 白魔法を装備中、 命中・回避+10
白魔術の深奥 白魔S+ 白魔法を装備中、 命中・回避+10 攻撃力+3
騎士の感覚 馬D 戦闘時、敵が槍なら、 回避+10
騎士の先陣 馬C+ 【騎兵】先攻での戦闘時、 防御力+2
騎兵移動術 馬A 【騎兵】移動時、 地形の移動コスト-1 (1より小さくならない)
騎士の先陣+ 馬S 【騎兵】先攻での戦闘時、 防御力+4
騎兵移動術+ 馬S+ 【騎兵】移動時、 地形の移動コスト-2 (1より小さくならない)
風読み 飛行D 戦闘時、敵が弓なら、 回避+10
高速飛行術 飛行C+ 【飛行】先攻での戦闘時、 攻速+2
飛行戦闘術 飛行A 【飛行】先攻での戦闘時、 命中+5
高速飛行術+ 飛行S 【飛行】先攻での戦闘時、 攻速+4
飛行戦闘術+ 飛行S+ 【飛行】先攻での戦闘時、 命中+10
計略の達人 戦術S+ 計略の回数+1
歩行移動術 歩兵A 【歩兵】移動時、 地形の移動コスト-1 (1より小さくならない)
歩行移動術+ 歩兵S+ 【歩兵】移動時、 地形の移動コスト-2 (1より小さくならない)
体格 重装A 体格+5
体格+ 重装S+ 体格+10

戦技

戦技 種類 習得 消費 威力 命中 必殺 射程
バトルブロー 籠手 D 4 4 0 0 1
自分のHPが最大なら、 攻撃力+3
鎧砕拳 籠手 C 4 5 0 0 1
重装有効
ノックアウト 籠手 B 5 7 0 0 1
命中させた時、5%で発動 敵を混乱状態にする (追撃不可能)
パワーコンボ 籠手 A 7 7 0 0 1
2回連続で攻撃する ただし自分の命中が半減する
旋風槍 槍 D 2 4 10 0 1
命中が高い
金剛の一撃 槍 C 4 3 0 0 1
敵を倒せば、耐物+3 (次の自分のフェイズまで) (追撃不可能)
守護旋風 槍 B 6 5 0 0 1
戦闘時、耐物+7
テンペスト 槍 A 8 12 20 0 1
威力と命中が高い
スパイク 斧 D 2 4 10 0 1
命中が高い
見極めの一撃 斧 C 3 0 50 0 1
非常に命中が高い ただし与えるダメージが半減する
ガードスパイク 斧 B 6 7 0 0 1
戦闘時、耐物+10
パワースパイク 斧 A 8 12 10 0 1
威力と命中が高い
曲射 弓 D 2 4 10 0 2
命中が高い
離脱射撃 弓 C 10 0 0 0 2
戦闘後、1マスまで移動できる
螺旋射ち 弓 B 5 7 0 0 2
攻撃時、(技÷2)%で発動 攻撃力+5
大強弓 弓 A 8 12 10 0 2
威力と命中が高い
剛撃 剣 D 2 4 10 0 1
命中が高い
虎切り 剣 C 3 3 0 0 1
騎兵有効
烈炎の一撃 剣 B 5 7 0 0 1
攻撃時、(力÷2)%で発動 攻撃力+5
大剛撃 剣 A 8 12 10 0 1
威力と命中が高い

魔法

魔法 種類 習得 効果
ファイアー 黒魔 D 火球で攻撃する炎の初級魔法
ウィンド 黒魔 C 真空の刃で攻撃する風の初級魔法 飛行有効
ボルガノン 黒魔 B 付近を焼き尽くす炎の上級魔法
シェイバー 黒魔 A 空気の刃が襲い掛かる風の上級魔法 飛行有効
ライア 白魔 D 傷を少し癒す神聖魔法 味方のHPを少し回復する 稀に、回復量+100
トーチ 白魔 C 暗闇を光で照らす神聖魔法 視界+3 (次の自分のフェイズまで)
レスキア 白魔 B 近距離の対象を移動させる神聖魔法 味方を自分の隣接マスに移動させる
エンジェル 白魔 A 清浄なる光で攻撃する神聖魔法 冥魔有効

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