ファイアーエムブレム 万紫千紅に登場する個々のキャラクターが習得できる個人スキルとブレイブアーツをまとめています。個人スキルとブレイブアーツの一覧と性能など。
ブレイズアーツ一覧
| アーツ | 消費 | 威力 | 命中 | 必殺 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冥炎弾 |
0 | 12 | 90 | 0 | 1-4 |
| 燃えさかる冥炎を放つ | |||||
| 黒炎渦流 |
0 | 15 | 85 | 0 | 0 |
| 冥炎を広範囲に放出する範囲攻撃 | |||||
| 落星冥焔獄 |
0 | 20 | 80 | 0 | 1-10 |
| 命中すると炸裂する冥炎を放つ 攻撃範囲の地形を「冥炎」にする (1マップに1度のみ使用可能) | |||||
| 影渡り |
0 | 0 | 0 | 0 | 1-3 |
| 3マスまで転移移動する 移動後、さらに攻撃できる | |||||
| 影縫い |
0 | 0 | 0 | 0 | 0-3 |
| 3マスまで転移移動する 移動後、周囲2マスにいる敵を 移動不能状態にする | |||||
| 影滅 |
0 | 25 | 100 | 0 | 0-5 |
| 5マスまで転移移動する 移動後、攻撃範囲にいる敵に ダメージを与える | |||||
| 轟土 |
0 | 18 | 75 | 0 | 1-5 |
| 地を割り投擲攻撃を行う | |||||
| 大轟土 |
0 | 28 | 75 | 0 | 1-7 |
| 遠方まで投擲攻撃を行う | |||||
| 彗星煌弾 |
0 | 33 | 100 | 0 | 0 |
| 敵を貫く投擲攻撃を行う 必ず命中する (1マップに1度のみ使用可能) | |||||
| 熱狂の歌 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 範囲にいる味方の力・魔力+4 (次の自分のフェイズまで) | |||||
| 冷狂の歌 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 範囲にいる味方の 守備・魔防+4 (次の自分のフェイズまで) | |||||
| 滅冥の歌 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 範囲にいる味方に 冥魔有効を付与する (次の自分のフェイズまで) | |||||
| 熱狂の歌+ |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 範囲にいる味方の力・魔力+7 (次の自分のフェイズまで) | |||||
| 冷狂の歌+ |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 範囲にいる味方の 守備・魔防+7 (次の自分のフェイズまで) | |||||
| 狂騒の歌 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 範囲にいる敵を混乱状態にする (1マップに1度のみ使用可能) | |||||
| 天女の歌 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 範囲にいる味方を再行動させる (1マップに1度のみ使用可能) | |||||
| 覇ノ覚醒 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 秘めた戦闘能力を解放する 命中+50 さらに攻撃できる (次の自分のフェイズまで) | |||||
| 閃ノ覚醒 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 秘めた戦闘技能を解放する 耐物+10 さらに攻撃できる (次の自分のフェイズまで) | |||||
| 理ノ覚醒 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 秘めた戦闘能力を解放する 耐魔+10 さらに攻撃できる (次の自分のフェイズまで) | |||||
| 嵐ノ覚醒 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 秘めた闘争本能を解放する 回避+30 さらに攻撃できる (次の自分のフェイズまで) | |||||
| 虚脱の冥呪 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0-10 |
| 敵を虚脱状態にする 虚脱:命中が半減する (1回戦闘するか1ターンで解除) | |||||
| 鈍化の冥呪 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0-10 |
| 敵を鈍化状態にする 鈍化:攻速が半減する (1回戦闘するか1ターンで解除) | |||||
| 凶運の冥呪 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0-10 |
| 敵を凶運状態にする 凶運:幸運が半減する (1回戦闘するか1ターンで解除) | |||||
| 攻転の冥呪 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0-10 |
| 敵を攻転状態にする 攻転:力と魔力が入れ替わる (1回戦闘するか1ターンで解除) | |||||
| 防転の冥呪 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0-10 |
| 敵を防転状態にする 防転:守備と魔防が入れ替わる (1回戦闘するか1ターンで解除) | |||||
| シュトラール |
0 | 20 | 90 | 0 | 0 |
| 眩き光芒を発射し 広範囲の敵を攻撃する | |||||
| ランツェ |
0 | 25 | 90 | 0 | 1-10 |
| 眩き光芒で敵を射貫く 冥魔有効 | |||||
| 龍破 壱式 |
0 | 3 | 60 | 0 | 0 |
| 体内で練り上げた勁を放つ範囲攻撃 障害物を破壊できる | |||||
| 煌龍破 |
0 | 10 | 80 | 0 | 0 |
| 体内で練り上げた勁を打ち出す 範囲攻撃 障害物を破壊できる | |||||
| 龍破 弐式 |
0 | 5 | 70 | 0 | 0 |
| 体内で練り上げた勁を放つ範囲攻撃 障害物を破壊できる | |||||
| 龍破 参式 |
0 | 7 | 70 | 0 | 0 |
| 体内で練り上げた勁を放つ範囲攻撃 障害物を破壊できる | |||||
| 波動廻龍勁 |
0 | 15 | 90 | 0 | 0 |
| 螺旋に練り上げた気を打ち出す 障害物を破壊できる | |||||
| 七星天龍勁 |
0 | 20 | 100 | 0 | 0 |
| 深奥義の力で放つ大いなる一撃 障害物を破壊できる | |||||
紋章
| 画 | スキル | 効果 |
|---|---|---|
| 使徒の天冠 | 攻撃時、20%で発動 命中+20 | |
| 永遠の天冠 | 攻撃時、10%で発動 自分のHPを中回復する | |
| 勇気の天冠 | 攻撃時、3%で発動 与えるダメージが1.5倍になる | |
| 大地の天冠 | 攻撃時、3%で発動 攻撃力+7 | |
| 勝者の天冠 | 攻撃時、10%で発動 攻撃力+5 | |
| 魂魄の天冠 | 攻撃時、20%で発動 攻撃力+3 | |
| 束縛の天冠 | 攻撃時、5%で発動 与えるダメージが1.2倍になる | |
| 再生の天冠 | 攻撃時、20%で発動 自分のHPを小回復する | |
| 天秤の天冠 | 攻撃時、3%で発動 反撃されなくなる | |
| 孤高の天冠 | 攻撃時、10%で発動 命中+30 | |
| 預言者の天冠 | 攻撃時、5%で発動 命中+100 |
秘伝技一覧
| 秘伝技 | 消費 | 威力 | 命中 | 必殺 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| 秘伝・血牙(+) |
3 | 2(5) | -20 | 0 | 1 |
| 与えたダメージの半分HP回復する | |||||
| 秘伝・燕落とし(+) |
3 | 0 | 0(20) | 0 | 1 |
| 命中時、敵が飛行なら、 敵の移動力-3 (次の自分のフェイズまで) | |||||
| 秘伝・流水(+) |
6(4) | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 戦闘時、回避+20 さらに攻速に関係なく追撃する 戦闘中、与えるダメージが半減する | |||||
| 秘伝・巨撃割り(+) |
5 | 2(5) | 0 | 0 | 1 |
| 戦闘時、敵が大型ユニットなら、 自分が受けるダメージを半減する | |||||
| 秘伝・不動貫槍(+) |
5 | 7(10) | 0 | 0 | 2 |
| 敵の攻速が自分より4以上 大きければ、命中+20 (射程1-2の槍でのみ使用可能) | |||||
| 秘伝・遠雷(+) |
30 | 0(4) | -20 | 0 | 3-5 |
| 射程が長い ただし消費耐久が非常に大きい (追撃不可能) | |||||
| 秘伝・破邪鉄拳(+) |
5 | 1(5) | 0 | 0 | 1 |
| 命中させた時、 敵の「冥府の加護」を無効化する (1回戦闘すると元に戻る) | |||||
| 秘伝・絶刃(+) |
3 | 10(15) | 0 | 100 | 1 |
| 必殺が極めて高い ただし命中率が10になる (追撃不可能) | |||||
ストーリーで覚える個人スキル
| 画 | スキル | 効果 |
|---|---|---|
| 冥静 | ブレイズゲージを0に戻す | |
| 活発 | 移動力+1 | |
| 掌握 | 「冥静」を使用できる | |
| 抵抗 | バーストしても 最大HPが減少しなくなる | |
| 殺意 | 先攻での戦闘時、必殺+5 | |
| 秘伝・必殺砕き | 戦闘時、および戦闘後、 自分の必避+20 (次の自分のフェイズまで) | |
| 不退の覚悟 | 攻撃された時、30%で発動 受けるダメージを半減する | |
| ぶっ壊し | 障害物を攻撃する時、 与えるダメージが3倍になる | |
| 暴走 | 「冥狂」を使用できる | |
| 冥狂 | ブレイズゲージを6まで上げる バーストしてもオーバーブレイズが 解除されなくなる | |
| 召獣の歌 | 魔獣を呼び出す (1マップに1度のみ使用可能) | |
| 闇討ち | 先攻での戦闘時、5%で発動 反撃されなくなる | |
| 鎧葬流 | 戦闘時、5%で発動 攻速に関係なく追撃する | |
| 冒険王の英運 | 幸運+3 | |
| 熟練の砲手 | 兵器を使う戦闘時、命中+30 | |
| 守護天使解放 | 「エリザベート」を使用できる ブレイズゲージが尽きるまでの間、 ブレイズアーツを使用できる | |
| エリザベート | オーバーブレイズする さらに攻撃できる (1マップに1度のみ使用可能) | |
| 堅牢堅固 | 守備+5 重装になる 騎兵、飛行の兵種になれない | |
| 動体予測 | 先攻での戦闘時、 魔法の命中+20 | |
| スターライト | 星の光が対象を薙ぎ払う神聖魔法 冥魔有効 | |
| 彷徨える壁 | 任意の場所に壁を生み出す | |
| 硝子の車輪 | 超硬質な硝子の矢で敵を攻撃する 敵の耐物でダメージ計算する 飛行有効 | |
| 大地の顎 | 巨大な顎がすべてを噛み砕く 敵の耐物でダメージ計算する | |
| 裁きの剣 | 自律行動する巨剣で対象を攻撃する 2回連続で攻撃する 敵の耐物でダメージ計算する | |
| 流気功 | 回避+3 | |
| 覚醒 | ブレイズゲージが溜まるほど より強力なブレイズアーツが 使用可能になる | |
| 経絡回旋 | 回避+5 「煌龍破」を使用できる | |
| 七星回旋 | 回避+7 「波動廻龍勁」を使用できる | |
| 七星遁甲 | 回避+10 「七星天龍勁」を使用できる | |
| 破邪閃撃 改 | 聖なる光の槍で敵を貫く 冥魔有効 必ず命中 | |
| 九天神撃 | 聖なる光の槍で敵を貫く 冥魔有効 | |
| 九天神撃 改 | 聖なる光の槍で敵を貫く 冥魔特効 必ず命中 | |
| 破天絶禍撃 | 聖なる光の槍で敵を貫く 冥魔特効 必ず命中 |
レベルで習得できる個人スキル
| 画 | スキル | 習得 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 冥炎の主 | Lv35 | 自分が出撃中、全味方は冥炎の 影響を受けず、冥炎にいる全味方が 攻撃で受けるダメージを半減する | |
| 軍師の才 | Lv1 | 味方に使用可能な戦技の射程+1 | |
| 軍師の炯眼 | Lv20 | 先攻での戦闘後、その敵の回避-5 (1回戦闘すると元に戻る) | |
| 軍師の炯眼+ | Lv35 | 先攻での戦闘後、その敵の回避-10 (1回戦闘すると元に戻る) | |
| 狙い射ち | Lv1 | 弓の戦技を使う時、射程+1 | |
| 誤差修正 | Lv20 | 戦闘時、自分の 命中率が90%以上なら、命中+10 | |
| 誤差修正+ | Lv35 | 戦闘時、自分の 命中率が75%以上なら、命中+20 | |
| 応急手当 | Lv1 | 隣接する味方の戦闘後、 その味方のHPを小回復する | |
| 無事の祈り | Lv20 | 隣接する味方の必避+10 | |
| 無事の祈り+ | Lv35 | 隣接する味方の必避+20 | |
| 獣の衝動 | Lv5 | 戦闘後、必殺+2 (必殺の一撃が発生した戦闘後、 元に戻る) | |
| 闇呼び | Lv1 | 隣接する敵の必避-5 | |
| 闇の秘術 | Lv20 | 「闇呼び」の効果の範囲が 周囲2マスになる | |
| 闇の秘術+ | Lv35 | 「闇呼び」の効果の範囲が 周囲3マスになる | |
| 怪力 | Lv1 | 自分が装備している武器、装備品の 重さを80%に抑える | |
| 槍投げの達人 | Lv20 | 戦闘時、槍を投げて攻撃するなら、 命中+10 攻撃力+2 | |
| 槍投げの達人+ | Lv35 | 戦闘時、槍を投げて攻撃するなら、 命中+20 攻撃力+4 | |
| 歴戦の強者 | Lv1 | 隣接する敵との戦闘時、 命中+10 | |
| 鉄血 | Lv20 | 隣接する敵との戦闘時、 攻撃力+3 | |
| 鉄血+ | Lv35 | 隣接する敵との戦闘時、攻撃力+3 さらにその攻撃時、30%で発動 攻撃力+3 | |
| 直撃 | Lv5 | ブレイズアーツでの攻撃時、 30%で発動 与えるダメージ+10 | |
| 入れ知恵 | Lv1 | 隣接する味方の技+3 | |
| 補足説明 | Lv20 | 隣接する味方の戦闘時、 30%で発動 その味方の命中+10 | |
| 補足説明+ | Lv35 | 隣接する味方の戦闘時、 30%で発動 その味方の命中+20 | |
| 大技 | Lv1 | 戦技での攻撃時、攻撃力+3 | |
| 本気の一発 | Lv20 | 戦技での攻撃時、30%で発動 与えるダメージが1.3倍になる | |
| 本気の一発+ | Lv35 | 戦技での攻撃時、30%で発動 与えるダメージが1.5倍になる | |
| 安全策 | Lv1 | 戦闘時、敵が反撃できないなら、 命中+10 | |
| なんかいい感じ | Lv20 | 攻撃時、自分の 命中率が100%なら、攻撃力+3 | |
| なんかいい感じ+ | Lv35 | 攻撃時、自分の 命中率が100%なら、攻撃力+5 | |
| 疾走攻撃 | Lv1 | 先攻での戦闘時、回避+15 | |
| 加速 | Lv20 | 敵を倒した時、 速さ+1(+10が最大) (マップ終了まで) | |
| 加速+ | Lv35 | 敵を倒した時、 速さ+2(+10が最大) (マップ終了まで) | |
| 即興 | Lv35 | ブレイズアーツを使用後、 自分がオーバーブレイズ中なら、 さらに攻撃できる | |
| 守護騎士の務め | Lv1 | 攻撃された時、受けるダメージを 90%に抑える | |
| 返礼の一撃 | Lv20 | 後攻での攻撃時、5%で発動 与えるダメージが1.3倍になる | |
| 返礼の一撃+ | Lv35 | 後攻での攻撃時、10%で発動 与えるダメージが1.3倍になる | |
| 女神の恩寵 | Lv1 | 戦闘後、自分のHPを 5回復する | |
| 風任せ | Lv20 | 戦闘時、「回避+1」 「回避+5」「回避+20」の どれかが発動する | |
| 風任せ+ | Lv35 | 戦闘時、「回避+1」 「回避+5」「回避+20」 「回避+30」のどれかが発動する | |
| 負けず嫌い | Lv1 | 魔法を装備中、必殺+10 | |
| 情動のリザイア | Lv20 | リザイアを使う戦闘時、 攻撃力+3 必殺+5 | |
| 情動のリザイア+ | Lv35 | リザイアを使う戦闘時、 攻撃力+5 必殺+10 | |
| 成長の兆し | Lv1 | レベルアップした時、 基本能力が成長しやすい | |
| 強戦士の血 | Lv20 | 装備する武器の種類によって 基本能力が上がる | |
| 強戦士の血+ | Lv35 | 装備する武器の種類によって 基本能力が大きく上がる | |
| 後の先 | Lv5 | 敵フェイズ中の戦闘時、 25%で発動 自分が先攻になる | |
| 先の先 | Lv35 | 先攻での戦闘時、25%で発動 敵の反撃より先に追撃できる | |
| 瞬転 | Lv1 | 「入れ替え」を使用後、守備+3 (次の自分のフェイズまで) | |
| 瞬刃 | Lv20 | 自分が攻撃を回避した戦闘中、 攻撃力+3 | |
| 瞬刃+ | Lv35 | 自分が攻撃を回避した戦闘中、 攻撃力+5 | |
| 入れ替え | Lv1 | 【歩兵】隣接する味方と 自分の位置を入れ替える (大型ユニットには使用できない) | |
| 重量級の戦士 | Lv1 | 騎兵、飛行の兵種になれない 体格+5 | |
| 抑えつけ | Lv20 | 隣接する敵の移動力-3 | |
| 抑えつけ+ | Lv35 | 隣接する敵の移動力-5 | |
| 助太刀 | Lv1 | 隣接する味方の守備+3 | |
| 牙閃 | Lv20 | 攻撃時、+4%で発動 攻撃力+50 命中20 | |
| 牙閃+ | Lv35 | 攻撃時、+7%で発動 攻撃力+100 命中20 | |
| 戦場の作劇 | Lv1 | 周囲2マスにいる味方の戦闘時、 その味方の(魅力÷2)%で発動 その味方の必避+10 | |
| 追加演出 | Lv20 | 「戦場の作劇」発動時、 その味方の命中+10 | |
| 追加演出+ | Lv35 | 「戦場の作劇」発動時、 その味方の命中・必殺+10 | |
| 勝利の風 | Lv20 | 自分と敵の攻撃時、幸運%で発動 自分の攻撃時なら、命中+15 敵の攻撃時なら、回避+15 | |
| 商会の支配人 | Lv1 | 自分を含め、周囲2マスにいる 味方は道具袋を使用できる | |
| 好機 | Lv20 | 攻撃時、(幸運÷2)%で発動 与えるダメージが1.3倍になる | |
| 好機+ | Lv35 | 攻撃時、(幸運÷2)%で発動 与えるダメージが1.5倍になる | |
| はやぶさ | Lv1 | 先攻での戦闘時、攻速+3 | |
| 見切り | Lv20 | 戦闘時、自分が追撃可能なら、 回避+10 | |
| 見切り+ | Lv35 | 戦闘時、自分が追撃可能なら、 回避+20 | |
| 死にそびれ | Lv1 | 自分のHPが2以上で、HPが0に なるようなダメージを受けた時、 幸運%で発動 HPが1残る | |
| 悪運 | Lv20 | 敵を倒した時、 幸運+1(+10が最大) (マップ終了まで) | |
| 悪運+ | Lv35 | 敵を倒した時、 幸運+2(+10が最大) (マップ終了まで) | |
| 淑光 | Lv1 | 魔法で味方を回復する時、 幸運%で発動 魔法の回数が減らなくなる | |
| 信仰の賜物 | Lv20 | 魔法で味方を回復する時、 幸運%で発動 回復量+20 | |
| 信仰の賜物+ | Lv35 | 魔法で味方を回復する時、 幸運%で発動 回復量+30 | |
| 調魂 | Lv5 | 魔法で味方を回復する時、 自分のHPを小回復する | |
| 調魂+ | Lv20 | 魔法で味方を回復する時、 自分のHPを中回復する | |
| 自己修復 | Lv35 | オーバーブレイズ中、 自分のフェイズ開始時、 自分のHPを大回復する | |
| 用心棒 | Lv1 | 隣接する味方の戦闘時、 5%で発動 その味方は追撃されなくなる | |
| 容赦無し | Lv20 | 追撃時、命中・必殺+5 | |
| 容赦無し+ | Lv35 | 追撃時、命中・必殺+10 | |
| 心の余裕 | Lv1 | 戦闘時、自分のHPが 半分以上なら、回避+10 | |
| 絶好調 | Lv20 | 戦闘時、自分のHPが最大なら、 攻撃力+3 | |
| 絶好調+ | Lv35 | 戦闘時、自分のHPが最大なら、 攻撃力+3 回避+10 | |
| 臨戦態勢 | Lv1 | 敵のフェイズ中、1度目の戦闘時、 50%で発動 自分が先攻になる | |
| 正義の執行 | Lv20 | 「天秤の天冠」の発動時、 攻撃力+4 | |
| 正義の執行+ | Lv35 | 「天秤の天冠」の発動時、 攻撃力+7 | |
| 精霊の声 | Lv1 | 戦闘時、敵が魔法なら、 命中・回避+10 | |
| 精霊の導き | Lv20 | 隣接する味方に 「精霊の声」を付与する | |
| 精霊の導き+ | Lv35 | 周囲2マスにいる味方に 「精霊の声」を付与する | |
| 連貫円滑 | Lv5 | 自分が攻撃を回避した時、 自分のHPを5回復する | |
| 連貫円滑+ | Lv20 | 自分が攻撃を回避した時、 自分のHPを10回復する | |
| 経絡拡張 | Lv35 | 敵を倒した時、 最大HP+2(+10が最大) (マップ終了まで) | |
| 先手必勝 | Lv1 | 先攻での戦闘時、50%で発動 攻撃力+3 | |
| 俺は止まらねぇ | Lv20 | 「先手必勝」発動後の攻撃時、 30%で発動 攻撃力+5 | |
| 俺は止まらねぇ+ | Lv35 | 「先手必勝」発動後の攻撃時、 50%で発動 攻撃力+5 | |
| 引き留め役 | Lv1 | 「引き寄せ」を使用後、 補助魔法を使用できる | |
| 注意喚起 | Lv20 | 隣接する味方の速さ+2 | |
| 注意喚起+ | Lv35 | 隣接する味方の速さ+4 | |
| 引き寄せ | Lv1 | 【歩兵】隣接する味方と自分を 1マス手前に移動させる (大型ユニットには使用できない) | |
| 一発勝負 | Lv1 | 戦闘時、自分も敵も 追撃できないなら、 自分の攻撃力+5 | |
| 全力 | Lv20 | 攻撃時、(力÷2)%で発動 与えるダメージが1.3倍になる | |
| 全力+ | Lv35 | 攻撃時、(力÷2)%で発動 与えるダメージが1.5倍になる | |
| 順応 | Lv1 | 戦闘後、 命中+2(+30が最大) (マップ終了まで) | |
| 足止め | Lv20 | 先攻での戦闘後、敵の速さ-2 (1回戦闘すると元に戻る) | |
| 足止め+ | Lv35 | 先攻での戦闘後、敵の速さ-3 (1回戦闘すると元に戻る) | |
| 破邪閃撃 | Lv1 | 聖なる光の槍で敵を貫く 冥魔有効 | |
| 破邪閃撃 | Lv1 | 聖なる光の槍で敵を貫く 冥魔有効 | |
| 救世の光 | Lv1 | 周囲2マスにいる敵の 「冥府の加護」を無効化する | |
| 烈日の加護 | Lv45 | 冥魔の敵に攻撃された時、 5%で発動 受けるダメージを0にする | |
| 烈日の加護+ | Lv60 | 冥魔の敵に攻撃された時、 10%で発動 受けるダメージを0にする | |
| 朱明 | Lv1 | 魔法を装備中、命中+10 | |
| 魔力増幅 | Lv50 | 戦闘後、(魔力÷2)%で発動 攻撃力+4 (1回戦闘すると元に戻る) | |
| 魔力増幅+ | Lv60 | 戦闘後、(魔力÷2)%で発動 攻撃力+7 (1回戦闘すると元に戻る) | |
| 彷徨える壁 | Lv45 | 任意の場所に壁を生み出す | |
| 硝子の車輪 | Lv48 | 超硬質な硝子の矢で敵を攻撃する 敵の耐物でダメージ計算する 飛行有効 | |
| 雲手 | Lv1 | 籠手を装備中、命中+10 | |
| モディファイ | Lv50 | 「ツェルベルス」を装備中、 攻撃が飛行有効になる | |
| モディファイ+ | Lv60 | 「ツェルベルス」を装備中、 攻撃が飛行特効になる | |
| 気分屋 | Lv1 | 戦闘時、命中・回避・必殺の どれかが+10 | |
| 気分は上々 | Lv20 | 「気分屋」の効果の 能力上昇が+15になる | |
| 気分は上々+ | Lv35 | 「気分屋」の効果の 能力上昇が+20になる | |
| 破戒僧 | Lv1 | 敵を倒した時、 (幸運÷2)%で発動 自分のHPを最大HP分回復する | |
| 活力結界 | Lv20 | 攻撃された時、 (自分の残りHP)%で発動 防御力+3 | |
| 活力結界+ | Lv35 | 攻撃された時、 (自分の残りHP)%で発動 防御力+5 | |
| 愛馬との連携 | Lv1 | 【騎兵】先攻での戦闘時、 防御力+3 必避+30 | |
| 騎乗突撃 | Lv20 | 【騎兵】先攻での戦闘時、 命中+10 | |
| 騎乗突撃+ | Lv35 | 【騎兵】先攻での戦闘時、 命中+10 攻撃力+3 | |
| 集中 | Lv1 | 戦闘後、回避+3 (次の自分のフェイズまで) | |
| ゾーン | Lv20 | 「集中」発動時、10%で発動 回避+10 (次の自分のフェイズまで) | |
| ゾーン+ | Lv35 | 「集中」発動時、20%で発動 回避+10 (次の自分のフェイズまで) | |
| 治癒の心得 | Lv1 | 魔法で味方を回復する時、 回復量+10 | |
| 遠隔治癒 | Lv20 | 回復魔法の射程+1 | |
| 遠隔治癒+ | Lv35 | 回復魔法の射程+2 | |
| 疾風 | Lv1 | 戦闘時、自分の攻速が敵より 3以上大きければ、命中+20 | |
| 風を味方に | Lv20 | 戦闘時、自分の攻速が敵より 5以上大きければ、攻撃力+3 | |
| 風を味方に+ | Lv35 | 戦闘時、自分の攻速が敵より 5以上大きければ、攻撃力+3 8以上大きければ、回避+20 | |
| 狩人の待ち伏せ | Lv1 | 敵フェイズ中の戦闘時、 敵がダメージを受けているなら、 30%で発動 自分が先攻になる | |
| 王の威光 | Lv20 | 戦闘時、敵が ダメージを受けているなら、 攻撃力+2 必殺+5 | |
| 王の威光+ | Lv35 | 戦闘時、敵が ダメージを受けているなら、 攻撃力+4 必殺+10 | |
| 強行突破 | Lv1 | 【騎兵】敵のいるマスを 通過して移動できる (自分が大型ユニットなら無効) | |
| 疾駆 | Lv20 | 【騎兵】移動時、 地形の移動コスト-1 (1より小さくならない) | |
| 疾駆+ | Lv35 | 【騎兵】移動時、 地形の移動コスト-2 (1より小さくならない) | |
| 斧包丁 | Lv1 | 斧を装備中、命中+10 | |
| 卑劣 | Lv20 | 戦闘時、敵の残りHPが 半分以下なら、命中+20 | |
| 卑劣+ | Lv35 | 戦闘時、敵の残りHPが 半分以下なら、命中+20 攻撃力+3 | |
| 暴れ斧 | Lv1 | 斧を装備中、力+3 | |
| 恐れ知らず | Lv20 | 先攻での戦闘時、 攻撃力+3 回避-30 | |
| 恐れ知らず+ | Lv35 | 先攻での戦闘時、 攻撃力+6 回避-30 | |
| 車上の戦闘術 | Lv1 | 【騎兵】自分が「戦車兵」なら、 命中+20 | |
| 戦車乗り | Lv20 | 自分が「戦車兵」なら、 猛撃の回数+1 | |
| 戦車乗り+ | Lv35 | 自分が「戦車兵」なら、 猛撃の回数+2 | |
| 強弓使い | Lv1 | 弓を装備中、力+3 | |
| ぶち抜き | Lv20 | 弓の戦技での攻撃時、 攻撃力+2 必殺+5 | |
| ぶち抜き+ | Lv35 | 弓の戦技での攻撃時、 攻撃力+4 必殺+10 | |
| 熟練の反撃術 | Lv1 | 後攻での戦闘時、命中+20 | |
| 怒涛の反撃 | Lv20 | 後攻での戦闘時、攻撃力+3 | |
| 怒涛の反撃+ | Lv35 | 後攻での戦闘時、 攻撃力+3 必殺+10 | |
| 白銀の乙女 | Lv1 | 隣接する味方1人につき、 自分の命中・回避+5 | |
| 飛翔 | Lv20 | 自分が歩行不可の地形にいる時、 攻速+3 | |
| 飛翔+ | Lv35 | 自分が歩行不可の地形にいる時、 攻速+5 | |
| 部族の秘技 | Lv1 | 戦闘時、自分の攻撃が敵に 有効・特効なら、攻撃力+3 | |
| 秘奥 | Lv20 | 戦闘時、自分の攻撃が 敵に有効・特効なら、命中+10 | |
| 秘奥+ | Lv35 | 戦闘時、自分の攻撃が 敵に有効・特効なら、命中+20 | |
| 暴虐 | Lv1 | 戦闘時、敵が状態異常なら、 攻撃力+3 必殺+10 | |
| 威迫 | Lv20 | 戦闘時、10%で発動 敵の必避を半減させる | |
| 威迫+ | Lv35 | 戦闘時、20%で発動 敵の必避を半減させる | |
| 鋼玉の守護 | Lv1 | 敵のフェイズ中、1度目の戦闘だけ 攻撃で受けるダメージを半減する | |
| ピュトーンの流儀 | Lv1 | 籠手の戦技を使う戦闘時、 15%で発動 攻速に関係なく追撃する | |
| 猪突猛進 | Lv1 | 先攻での戦闘時、 攻速+3 命中+10 | |
| 冷静沈着 | Lv1 | 後攻での戦闘時、 攻速+3 回避+10 | |
| 弓姫 | Lv1 | 弓を装備中、命中+20 | |
| 銀の精神 | Lv1 | 戦闘後、守備%で発動 守備+1(+10が最大) (マップ終了まで) |
コメントフォーム