モンスターハンターストーリーズ2(MHST2)の武器についているスキルの一覧を載せています。スキルのダメージ倍率、付与効果、絆ゲージの消費量など。

武器に付いているスキルについて

  • 武器にはバトル中に使えるスキルが複数付いている。スキルは全てアクティブスキル。
  • スキルの効果はライダー固有のものでスキルの「強化」は行えない。
  • ライダーのアクティブスキルはダメージ効率が良い反面ダブルアクションは発動しない。

表の見方

  • 基礎:ダメージ補正
  • 消費:絆ゲージの消費量
  • 増加:絆ゲージの増加量

武器のスキル一覧

スキル 種類 タゲ 基礎 消費 増加 効果
ガード   自分 0 10 0 ガード [75] 100% 1T
チャージタックルP   単体 1 10 5
チャージタックルS   単体 1 10 5
チャージタックルT   単体 1 10 5
チャージスラッシュP   単体 1.3 15 5
チャージスラッシュS   単体 1.3 15 5
チャージスラッシュT   単体 1.3 15 5
溜め斬りP   単体 2 20 5
溜め斬りS   単体 2 20 5
溜め斬りT   単体 2 20 5
真・なぎ払いP   全体 2.6 30 5
真・なぎ払いS   全体 2.6 30 5
真・なぎ払いT   全体 2.6 30 5
ガード   自分 0 10 0 ガード [75] 100% 1T
カウンターポジション   自分 0 15 0 カウンター狙い 100% 1T
ガード [50] 100% 1T
カウンター   単体 1 110 0
烈火斬P   単体 1.5 10 5
流水斬P   単体 1.5 10 5
迅雷斬P   単体 1.5 10 5
氷結斬P   単体 1.5 10 5
龍封斬P   単体 1.5 10 5
無心斬P   単体 1.5 10 5
烈火斬S   単体 1.5 10 5
流水斬S   単体 1.5 10 5
迅雷斬S   単体 1.5 10 5
氷結斬S   単体 1.5 10 5
龍封斬S   単体 1.5 10 5
無心斬S   単体 1.5 10 5
烈火斬T   単体 1.5 10 5
流水斬T   単体 1.5 10 5
迅雷斬T   単体 1.5 10 5
氷結斬T   単体 1.5 10 5
龍封斬T   単体 1.5 10 5
無心斬T   単体 1.5 10 5
毒痺チェイサーP   単体 1.5 20 5
毒痺チェイサーT   単体 1.5 20 5
毒痺チェイサーS   単体 1.5 20 5
封眠チェイサーP   単体 1.5 20 5 睡眠 0T
スキル封じ 0T
封眠チェイサーT   単体 1.5 20 5 睡眠 0T
スキル封じ 0T
封眠チェイサーS   単体 1.5 20 5 睡眠 0T
スキル封じ 0T
爆火チェイサーP   単体 1.5 20 5 やけど 0T
爆破やられ 0T
爆火チェイサーT   単体 1.5 20 5 やけど 0T
爆破やられ 0T
爆火チェイサーS   単体 1.5 20 5 やけど 0T
爆破やられ 0T
超毒痺チェイサーP   単体 1.8 25 5
超毒痺チェイサーT   単体 1.8 25 5
超毒痺チェイサーS   単体 1.8 25 5
超封眠チェイサーP   単体 1.8 25 5 睡眠 0T
スキル封じ 0T
超封眠チェイサーT   単体 1.8 25 5 睡眠 0T
スキル封じ 0T
超封眠チェイサーS   単体 1.8 25 5 睡眠 0T
スキル封じ 0T
超爆火チェイサーP   単体 1.8 25 5 やけど 0T
爆破やられ 0T
超爆火チェイサーT   単体 1.8 25 5 やけど 0T
爆破やられ 0T
超爆火チェイサーS   単体 1.8 25 5 やけど 0T
爆破やられ 0T
ハンマースラッガー   全体 2 30 5
スピニングメテオ   単体 3 30 5
絶対回避   自分 0 15 0 絶対回避 [1] 100% 1T
毒無効の旋律   味方全体 0 10 5 毒無効 100% 5T
睡眠無効の旋律   味方全体 0 10 5 睡眠無効 100% 5T
マヒ無効の旋律   味方全体 0 10 5 マヒ無効 100% 5T
異常無効の旋律   味方全体 0 25 5 状態異常無効 100% 5T
鉄壁の歌   味方全体 0 10 5 全属性防御力アップ [15] 100% 5T
爆音の歌   全体 0 10 5 スタン 50% 1T
罠はまり [3] 100% 2T
節約の歌   味方全体 0 15 5 アイテム節約率アップ [50] 100% 5T
覚醒の歌   味方全体 0 30 5 全属性攻撃力アップ [15] 100% 5T
全属性防御力アップ [15] 100% 5T
会心率アップ [15] 100% 5T
突撃行進曲   味方全体 0 10 5 全属性攻撃力アップ [15] 100% 5T
暴走狂詩曲   味方全体 0 10 5 会心率アップ [15] 100% 5T
絆の円舞曲   味方全体 0 15 5 絆上昇量アップ [50] 100% 5T
吸血の夜想曲   味方全体 0 30 5 回復能力付与 [20] 100% 5T
癒しのメロディ   味方全体 30 20 5
治癒のメロディ   味方全体 0 15 5
勇気のメロディ   味方全体 0 10 5 自然回復 [10] [5] 100% 5T
回避のメロディ   味方全体 0 35 0 絶対回避 [1] 100% 1T
ガード   自分 0 10 0 ガード [75] 100% 1T
プロテクト   自分 0 15 0 ガード [75] 100% 1T
挑発 [100] 100% 1T
パワー封じ   単体 1.3 20 0 パワー封じ 100% 5T
テクニック封じ   単体 1.3 20 0 テクニック封じ 100% 5T
スピード封じ   単体 1.3 20 0 スピード封じ 100% 5T
竜撃砲   全体 3 100 0
砲撃P   単体 1.3 0 0
砲撃S   単体 1.3 0 0
砲撃T   単体 1.3 0 0
竜杭砲P   単体 1.7 0 0
竜杭砲S   単体 1.7 0 0
竜杭砲T   単体 1.7 0 0
フルバーストP   全体 2 0 0
フルバーストS   全体 2 0 0
フルバーストT   全体 2 0 0
溜め   自分 0 0 5
剛射   ランダム 1 0 0
強撃ビン射撃P   単体 1.5 10 5
強撃ビン射撃S   単体 1.5 10 5
強撃ビン射撃T   単体 1.5 10 5
毒ビン射撃P   単体 1.3 10 5 毒 50% 5T
麻痺ビン射撃P   単体 1.3 10 5 マヒ 50% 5T
睡眠ビン射撃P   単体 1.3 15 5 睡眠 50% 3T
毒ビン射撃S   単体 1.3 10 5 毒 50% 5T
麻痺ビン射撃S   単体 1.3 10 5 マヒ 50% 5T
睡眠ビン射撃S   単体 1.3 15 5 睡眠 50% 3T
毒ビン射撃T   単体 1.3 10 5 毒 50% 5T
麻痺ビン射撃T   単体 1.3 10 5 マヒ 50% 5T
睡眠ビン射撃T   単体 1.3 15 5 睡眠 50% 3T
連射撃P   単体 1.8 10 5
連射撃S   単体 1.8 10 5
連射撃T   単体 1.8 10 5
貫通射撃P   単体 1.5 10 5
貫通射撃S   単体 1.5 10 5
貫通射撃T   単体 1.5 10 5
拡散射撃P   全体 1.3 10 5
拡散射撃S   全体 1.3 10 5
拡散射撃T   全体 1.3 10 5

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  • 2021/07/25(日) 21:41:12 返信

    ゲージ増加量は?繰り返しテストで、この(5)は見えない…

  • 2021/07/30(金) 12:30:40 返信

    武器に付いているスキルではないですが、大剣のアクティブスキルや、狩猟笛の追加アクティブスキル(覚醒の歌等)のデータが知りたいです…
    お忙しいと思いますが、更新よろしくお願いします。

    • 管理人 2021/07/30(金) 15:42:58 返信

      追加しました。

      • 2021/07/30(金) 17:46:39 返信

        素早い対応ありがとうございます!

  • 2021/08/02(月) 11:11:44 返信

    一番上の大剣のガードが[75]が二つあるのはどういう仕様なんでしょうか?

    • 管理人 2021/08/02(月) 16:28:12 返信

      特定の条件で1つ目の[値]に代わって使用される[値]だと思います。
      2つの値に差があるのは今のところ「ハイテンション」と「勇気のメロディ」だけです。
      回復量が[10]と[5]になっています。どちらかのスキルで5%しか回復しない状況が見つかれば仕様が分かりそうです。
      2つの値に差がないものはややこしいので消しておきます。

    • 2021/08/03(火) 01:07:35 返信

      ハンマーのスピニングメテオなどの三すくみのない技がないと思うのですがそれらのデータが知りたいです。

  • 2021/08/03(火) 01:08:23 返信

    すみません違うところに返信で付けてしまいました。
    ハンマーのスピニングメテオなどの三すくみのない技がないと思うのですがそれらのデータが知りたいです。

  • 2021/08/03(火) 01:11:06 返信

    ハンマーのチェイサー系の条件を満たした時の火力も知りたいです。基礎値が既に満たしている値なのでしょうか。

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