ジェムの効果一覧をまとめています。効果値、発動率など。
基本事項
- ジェムは装備にセットすることで効果を得られる。
- ジェムによっては武器のみ、防具のみにしかセットできないものがある。
- ジェムは素材から作ることもできる。
表の見方
- 色:ジェムのタイプ
- 上限値:装備で反映される上限
- 装備枠:ジェムをセットできる装備
- 発動:常に発動しているのか、戦闘時に発動するのか
ジェム効果一覧
色 | 効果 | 上限値 | 装備枠 | 発動 | カテゴリ | 説明 |
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炎 | 筋力アップ | 150 | 共通 | 常時 | ステータス | 筋力アップ筋力が150上がる |
炎 | 冷気防御 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 冷気ダメージ軽減冷気ダメージが100%減る |
炎 | スリープ抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | スリープ防止スリープに対して抵抗力を100%得る |
炎 | スロウ抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | スロウ防止スロウに対して抵抗力を100%得る |
炎 | バインド抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | バインド防止バインドに対して抵抗力を100%得る |
炎 | バフ時間プラス | 150% | 防具 | 常時 | 防御 | バフ効果時間アップ(結晶限定)ジェムのバフ効果時間を150%延長する |
炎 | 武器発動アップ | 50% | 武器 | 常時 | 防御 | 発動確率アップ(武器結晶)武器につけたジェムの効果発動率を50%上げる |
炎 | 筋力ダウン | 25% | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 追加筋力ダウンオートアタック時30%で相手の筋力を25%下げる |
炎 | 炎熱強化 | 100% | 武器 | 常時 | 攻撃 | 炎熱ダメージ増加与える炎熱ダメージが100%増える |
炎 | 炎熱追撃 | 400 | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 炎熱追加オートアタック時30%で追加の炎熱ダメージを400与える |
炎 | スパイク | 250 | 防具 | 常時 | 攻撃 | 帯熱(カウンター)攻撃を受けた時ダメージを250与える |
炎 | 復活HPアップ | 30% | 共通 | 常時 | 防御 | スーパー復活戦闘不能復活時のHP回復量が30%増える |
炎 | 抜刀テンション | 100 | 共通 | 常時 | 防御 | 開幕テンションアップバトル開始時にテンションが100上がる |
炎 | ヘイトアップ | 50% | 武器 | 常時 | 防御 | 攻撃ヘイトアップダメージを与えたり味方回復時のヘイトが50%増える |
炎 | EXPアップ | 200% | 共通 | 常時 | 報酬 | 経験値アップ敵を倒した時のEXPが200%増える |
水 | HPアップ | 50% | 共通 | 常時 | ステータス | HPMAXアップ最大HPが50%上がる |
水 | 毒防御 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 毒ダメージ軽減毒ダメージが100%減る |
水 | スパイク防御 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | スパイクダメージ軽減スパイクダメージが100%減る |
水 | パラライズ抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | マヒ防止パラライズに対して抵抗力を100%得る |
水 | 全デバフ抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 全てのデバフ防止全デバフに対して抵抗力を100%得る |
水 | 回復アップ | 50% | 防具 | 常時 | 防御 | 回復効果増加自分へのHP回復量が50%増える |
水 | オーラヒール | 150 | 防具 | 戦闘 | 防御 | オーラ中リジェネオーラ発動中は2秒毎にHPが150回復する |
水 | ダメージヒール | 200 | 防具 | 戦闘 | 防御 | リアクティブヒール(確率)攻撃を受けた時30%の確率でHPが200回復する |
水 | アーツヒール | 150 | 武器 | 戦闘 | 防御 | アーツ使用時ヒールアーツを使用するとHPが150回復する |
水 | HP吸収 | 200 | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 追加HP吸収オートアタック時25%でHPが200回復する |
水 | 戦闘不能抵抗 | 50% | 防具 | 戦闘 | 防御 | 戦闘不能回避戦闘不能時50%の確率でHP1で生き残る |
水 | APアップ | 200% | 共通 | 常時 | 報酬 | APアップ敵を倒した時のAPが200%増える |
水 | 水上迷彩 | 60% | 共通 | 常時 | フィールド | 水上迷彩水上の敵の索敵距離が60%短くなる |
水 | 自然回復アップ | 25% | 防具 | 常時 | フィールド | フィールド回復量UP非戦闘時のHP自然回復量が25%上がる |
水 | 地形防御 | 75% | 防具 | 常時 | フィールド | 地形ダメージ軽減地形から受けるダメージが75%減る |
雷 | エーテルアップ | 150 | 共通 | 常時 | ステータス | エーテル力アップエーテル力が150上がる |
雷 | ダブルアタック | 50% | 武器 | 常時 | 攻撃 | ダブルアタック確率UPオートアタック時50%で2回攻撃が発生する |
雷 | 気絶抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 気絶防止気絶に対して抵抗力を100%得る |
雷 | 貫通抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 防御0防止貫通に対して抵抗力を100%得る |
雷 | 気絶時間プラス | 100% | 武器 | 常時 | 防御 | 気絶時間増加相手の気絶時間を100%延長する |
雷 | 物理耐性減 | 25% | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 追加物理防御ダウンオートアタック時30%で相手の物理耐性を25%下げる |
雷 | パラライズ | 1% | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 追加麻痺オートアタック時25%で相手にパラライズを与える |
雷 | 雷追撃 | 500 | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 電撃追加オートアタック時追加の雷ダメージを500与える |
雷 | 雷強化 | 100% | 武器 | 常時 | 攻撃 | 雷属性ダメージ増加与える雷ダメージが100%増える |
雷 | 背面攻撃強化 | 100% | 武器 | 常時 | 攻撃 | バックアタック背面攻撃のダメージが100%増える |
雷 | 開幕攻撃強化 | 150% | 武器 | 常時 | 攻撃 | 開幕アーツバトル開始後最初の攻撃ダメージが150%増える |
雷 | 気絶威力アップ | 100% | 武器 | 常時 | 攻撃 | 気絶時ダメージ追加気絶状態の敵へのダメージが100%増える |
雷 | テンション変動 | 50% | 防具 | 常時 | 防御 | 短気変動幅が50%狭くなりテンションが上下しやすくなる |
雷 | 気絶テンション | 25 | 武器 | 常時 | 防御 | 気絶した敵に攻撃でテンションUP気絶の敵を攻撃するとテンションが25上がる |
氷 | エーテル防御増 | 100 | 共通 | 常時 | ステータス | エーテル防御アップエーテル防御が100上がる |
氷 | 炎熱防御 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 炎熱ダメージ軽減炎熱ダメージが100%減る |
氷 | ロックオン抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | ロック防止ロックオンに対して抵抗力を100%得る |
氷 | パニック抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 混乱防止パニックに対して抵抗力を100%得る |
氷 | エーテルバリア | 50% | 防具 | 戦闘 | 耐性 | 開幕エーテル防御アップバトル開始時に発動エーテルダメージを50%軽減する |
氷 | スロウ | 1 | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 追加スロウオートアタック時25%で相手にスロウを与える |
氷 | バインド | 1 | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 追加バインドオートアタック時25%で相手にバインドを与える |
氷 | エーテル耐性減 | 25% | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 追加エーテル防御ダウンオートアタック時30%で相手のエーテル耐性を25%下げる |
氷 | 冷気強化 | 100% | 武器 | 常時 | 攻撃 | 冷気ダメージ増加与える冷気ダメージが100%増える |
氷 | 冷気追撃 | 300 | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 冷気追加オートアタック時30%で追加の冷気ダメージを300与える |
氷 | ヘイト低下 | 50% | 武器 | 常時 | 耐性 | 攻撃ヘイトダウンオートアタック時増えるヘイトが50%減る |
氷 | 技ヘイト低下 | 50% | 武器 | 常時 | 耐性 | アーツヘイトダウンアーツ使用時に増えるヘイトが50%減る |
氷 | タレントブースト | 12 | 武器 | 常時 | 防御 | TP増加(ダメージ半減)オートアタック時ダメージ半減タレントゲージ12増加 |
氷 | ヒートシンク | 75% | 武器 | 常時 | 防御 | 銃のヒート値軽減エーテル銃の熱増加量が75%減る |
風 | 素早さアップ | 50 | 共通 | 常時 | ステータス | 素早さアップ素早さが50上がる |
風 | 転倒抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 転倒防止転倒に対して抵抗力を100%得る |
風 | 吹き飛び抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 吹き飛び防止吹き飛びに対して抵抗力を100%得る |
風 | アーツ封印抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 沈黙防止アーツ封印に対して抵抗力を100%得る |
風 | ヘイスト | 50% | 武器 | 常時 | 防御 | ヘイストオートアタックの速度が50%上がる |
風 | 転倒時間プラス | 100% | 武器 | 常時 | 防御 | 転倒時間増加相手の転倒時間を100%延長する |
風 | 出血追撃 | 250 | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 出血追加オートアタック時30%で追加の出血ダメージを250与える |
風 | 出血強化 | 100% | 武器 | 常時 | 攻撃 | 出血ダメージ増加与える出血ダメージが100%増える |
風 | 転倒威力アップ | 100% | 武器 | 常時 | 攻撃 | 転倒時ダメージ追加転倒状態の敵へのダメージが100%増える |
風 | 素早さダウン | 25% | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 追加素早さダウンオートアタック時30%で相手の素早さを25%下げる |
風 | 崩し | 1 | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 追加崩しオートアタック時25%で相手に崩しを与える |
風 | 移動速度アップ | 25% | 防具 | 常時 | フィールド | クイック(移動速度アップ)移動速度が25%上がる |
風 | 落下防御 | 75% | 防具 | 常時 | フィールド | 落下ダメージ軽減落下ダメージが75%減る |
風 | 飛行迷彩 | 60% | 共通 | 常時 | フィールド | 飛行迷彩空中の敵の索敵距離が60%短くなる |
地 | 物理防御増 | 100 | 共通 | 常時 | ステータス | 物理防御アップ物理防御が100上がる |
地 | 攻撃力安定 | 50% | 武器 | 常時 | ステータス | 武器ダメージ下限UP武器の攻撃力の最小値が50%上がる |
地 | 攻撃力強化 | 50% | 武器 | 常時 | ステータス | 武器ダメージ上限UP武器の攻撃力の最大値が50%上がる |
地 | 会心アップ | 25% | 武器 | 常時 | ステータス | クリティカル確率UP武器のクリティカル率が25%上がる |
地 | 出血防御 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 出血ダメージ軽減出血ダメージが100%減る |
地 | 即死抵抗 | 100% | 防具 | 常時 | 耐性 | 即死防止即死に対して抵抗力を100%得る |
地 | 物理バリア | 50% | 防具 | 戦闘 | 耐性 | 開幕物理防御アップバトル開始時に発動物理ダメージを50%軽減する |
地 | 夜間命中アップ | 50% | 武器 | 常時 | 防御 | ナイトアイ物理攻撃の命中率が夜の間は50%上がる |
地 | デバフ時間追加 | 150% | 武器 | 常時 | 防御 | デバフ効果時間アップ(結晶限定)ジェムのデバフ効果時間を150%延長する |
地 | エーテル減少 | 25% | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 追加エーテル力ダウンオートアタック時30%で相手のエーテル力を25%下げる |
地 | 毒強化 | 100% | 武器 | 常時 | 攻撃 | 毒ダメージ増加与える毒ダメージが100%増える |
地 | 毒追撃 | 500 | 武器 | 戦闘 | 攻撃 | 毒追加オートアタック時30%で追加の毒ダメージを500与える |
地 | ヘイトダウン | 50% | 武器 | 常時 | 防御 | 全てのヘイトダウンダメージを与えたり味方回復時のヘイトが50%減る |
地 | 地上迷彩 | 60% | 共通 | 常時 | フィールド | 迷彩地上の敵の索敵距離が60%短くなる |
水 | 戦闘不能抵抗 | 100% | 共通 | 戦闘 | ステータス | 戦闘不能回避戦闘不能時100%の確率でHP1で生き残る |
氷の会心抵抗はどこで手に入りますか?