片手銃

サガ エメラルドビヨンドに登場する「片手銃」装備の一覧をまとめています。各装備の能力値、耐性、特殊効果など。より詳細なデータは各子ページにあります。

片手銃について

  • 片手銃は全部で66種類
  • 強化には元となる装備と素材が必要で、一部の装備は強化に「概念」が必要になる
  • 片手銃にはガード率が0になっているものがある

片手銃一覧

名前 威力 ガ率
古いラッパ銃 2 0 1 1 1 1 2 1
年代物の銃 2 0 1 1 1 1 2 1
ブラックイーグル 10 0 2 4 2 2 2 2
└ブラックイーグル+1 18 0 3 5 3 3 3 3
└ブラックイーグルSP 26 0 4 7 4 4 4 4
命中率+20%
└ブラックイーグルSP2 36 0 5 8 5 5 5 5
命中率+20%
└ブラックイーグルSP3 45 0 6 10 6 6 6 6
命中率+20%
└ブラックイーグルSP4 55 0 7 11 7 7 7 7
命中率+20%
プリンセスガード 22 0 4 7 4 4 4 4
└プリンセスガード+1 31 0 5 8 5 5 5 5
└プリンセスガード+2 38 0 6 10 6 6 6 6
└プリンセスガード+3 46 0 7 11 7 7 7 7
デュエルガン 51 0 6 10 6 6 6 6
バトルメンバーが不足するごとに始動時連携率+10%
└デュエルガン+1 75 0 8 13 8 8 8 8
バトルメンバーが不足するごとに始動時連携率+10%
魔銃 10 0 2 2 2 2 4 2
└魔銃+1 18 0 3 3 3 3 5 3
魔銃弐式 10 0 4 4 4 4 7 4
BPコスト-1
魔銃参式 29 0 4 4 4 4 7 4
終了時に連携率+10%
禅銃 26 0 4 4 4 4 7 4
└禅銃+1 36 0 5 5 5 5 8 5
└禅銃+2 45 0 6 6 6 6 10 6
└禅銃+3 55 0 7 7 7 7 11 7
ベヒーモス 38 0 5 5 5 5 8 5
リザーブ解除時に威力+20%
└ベヒーモス+1 70 0 8 8 8 8 13 8
リザーブ解除時に威力+20%
ブランダーガン 23 0 4 7 4 4 4 4
弱点攻撃時に威力+15%
└ブランダーガン+1 32 0 5 8 5 5 5 5
弱点攻撃時に威力+15%
└ブランダーガン+2 40 0 6 10 6 6 6 6
弱点攻撃時に威力+15%
└ブランダーガン+3 48 0 7 11 7 7 7 7
弱点攻撃時に威力+15%
クイーンズスピーチ 27 0 4 7 4 4 4 4
└クイーンズスピーチ+1 38 0 5 8 5 5 5 5
└クイーンズスピーチ+2 59 0 7 11 7 7 7 7
グリムホルン 39 0 5 8 5 5 5 5
攻撃対象のガード率-30%
└グリムホルン+1 61 0 7 11 7 7 7 7
攻撃対象のガード率-40%
└グリムホルン+2 72 0 8 13 8 8 8 8
攻撃対象のガード率-40%
ペンドラゴン 24 0 4 7 4 4 4 4
連携率+2%
└ペンドラゴン+1 33 0 5 8 5 5 5 5
連携率+2%
└ペンドラゴン+2 41 0 6 10 6 6 6 6
連携率+2%
└ペンドラゴン+3 50 0 7 11 7 7 7 7
連携率+2%
シルバーリリィ 16 0 3 5 6 3 5 3
└シルバーリリィ+1 32 0 5 8 10 5 8 5
└シルバーリリィ+2 48 0 7 11 14 7 11 7
ブリューナク 65 0 8 13 8 8 8 8
ブラスターガン 24 0 4 7 4 4 4 4
5ターン目以降BPコスト-1
└ブラスターガン+1 33 0 5 8 5 5 5 5
5ターン目以降BPコスト-1
└ブラスターガン+2 41 0 6 10 6 6 6 6
5ターン目以降BPコスト-1
└ブラスターガン+3 50 0 7 11 7 7 7 7
5ターン目以降BPコスト-1
ヴェクターレイ 26 0 4 7 4 4 4 4
技行動順+1
└ヴェクターレイ+1 46 0 6 10 6 6 6 6
技行動順+1
エグゼクター 67 0 8 13 8 8 8 8
技行動順+1
レムリア 47 0 5 5 5 5 8 5
オーバードライブ発生率アップ
桃源郷 60 0 6 6 12 6 15 6
メガラニカ 44 0 8 8 8 8 13 8
BPコスト-1
電磁放射銃 30 30 4 4 4 4 7 4
雷耐性+15%
└電磁放射銃+1 40 30 5 5 5 5 8 5
雷耐性+15%
└電磁放射銃+2 49 30 6 6 6 6 10 6
雷耐性+15%
└電磁放射銃+3 60 30 7 7 7 7 11 7
雷耐性+15%
スター・キング 86 34 8 8 8 8 13 8
雷耐性+30%
フォトンシューター 24 26 3 5 3 3 3 3
始動時に連携率+5%
└フォトンシューター+1 45 26 5 8 5 5 5 5
始動時に連携率+5%
└フォトンシューター+2 69 26 7 11 7 7 7 7
始動時に連携率+5%
└フォトンシューター+3 81 26 8 13 8 8 8 8
始動時に連携率+5%
苦い砂 18 0 3 5 3 3 3 3
ノーマーム 32 0 4 7 4 4 4 4
戦闘後LP回復+1
始動時に連携率+10%
即死耐性+100%
魔投タスラム 18 0 4 7 4 4 4 4
必中
トゥインクルスター 3 0 1 1 1 1 5 1
真ノーマーム 74 0 8 13 8 8 8 8
戦闘後LP回復+1
始動時に連携率+10%
即死耐性+100%

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