リメイクについて
- リメイクは装備に新たなファクターを付与する(上書きする)スーパー特技。
- リメイクのレベルが上がるほどリメイクの成功率も上がります。
- 装備に付くファクターは武器・防具・アクセサリごとに傾向があり、全装備に共通するファクターは4つだけです。
- リメイク以外のIC特技で付くファクターはランダムだが、リメイクでは投入した素材で付与されるファクターの傾向を絞ることもできる。
武器
| ファクター |
レア度 |
特性傾向 |
効果 |
| ATK UP5% |
N |
ステータス |
ATKを5%UPする |
| INT UP5% |
N |
ステータス |
INTを5%UPする |
| CRT UP5% |
N |
ステータス |
CRTを5%UPする |
| ATK UP10% |
N |
ステータス |
ATKを10%UPする |
| INT UP10% |
N |
ステータス |
INTを10%UPする |
| CRT UP10% |
N |
ステータス |
CRTを10%UPする |
| ATK UP20% |
R |
ステータス |
ATKを20%UPする |
| INT UP20% |
R |
ステータス |
INTを20%UPする |
| 地属性付与 |
N |
サポート |
武器に地属性を付与する |
| 水属性付与 |
N |
サポート |
武器に水属性を付与する |
| 火属性付与 |
N |
サポート |
武器に火属性を付与する |
| 風属性付与 |
N |
サポート |
武器に風属性を付与する |
| 光属性付与 |
N |
サポート |
武器に光属性を付与する |
| 闇属性付与 |
N |
サポート |
武器に闇属性を付与する |
| チンケ殺し |
R |
サポート |
チンケと名の付く敵を即死させる |
| 毒付与 |
N |
サポート |
攻撃時に確率で毒状態を付与する |
| 麻痺付与 |
N |
サポート |
攻撃時に確率で麻痺状態を付与する |
| 即死付与 |
N |
サポート |
攻撃時に確率で相手を即死させる |
| HP吸収付与 |
R |
サポート |
与えたダメージの1/5をHPに還元する |
| MP吸収付与 |
R |
サポート |
与えたダメージの1/20をMPに還元する |
| 精神一到 |
R |
特殊 |
攻撃するたびにMPを10消費するが攻撃が必中になる |
| 盗み |
N |
特殊 |
攻撃を当てた時に5%の確率で相手のドロップアイテムを入手する |
| 復讐 |
N |
特殊 |
直前に受けたダメージを自身の与えるダメージに上乗せする |
| 魔力暴走 |
R |
特殊 |
消費MPが15%上がる代わりにINTを30%UPする |
| 火事場力 |
R |
特殊 |
HPが低いほどATK、INT、DEFが上昇する(最大30%) |
| 孤高 |
N |
特殊 |
バトルメンバーが一人だけだとATK、DEF、HIT、AVD、INTが15%UP |
| ファクター発動アップ |
R |
特殊 |
装備に付いているファクター効果の発動確率を全て1.5倍にする |
| オールフォーワン |
R |
特殊 |
自分以外のバトルメンバーの数×5%ダメージがUPする |
| 疾風撃 |
N |
特殊 |
はやて発動時の一撃目のみATKが1.5倍になる |
| キャンセルブースト |
N |
特殊 |
通常攻撃をキャンセルして必殺技を出した時の技の威力が15%UP |
| 隙あり |
R |
特殊 |
背後から敵を攻撃したとき必ずクリティカルヒットになる |
| 逆境 |
N |
特殊 |
HPが低いほどATK、INT、DEFが上昇する(最大15%) |
| CRT UP20% |
R |
ステータス |
CRTを20%UPする |
| 沈黙付与 |
N |
サポート |
確率で攻撃時に沈黙を付与する |
防具
| ファクター |
レア度 |
特性傾向 |
効果 |
| DEF UP5% |
N |
ステータス |
DEFを5%UPする |
| AVD UP5% |
N |
ステータス |
AVDを5%UPする |
| DEF UP10% |
N |
ステータス |
DEFを10%UPする |
| AVD UP10% |
N |
ステータス |
AVDを10%UPする |
| GUTS UP+10 |
N |
ステータス |
GUTSの値を+10する |
| STM UP+10 |
N |
ステータス |
STMの値を+10する |
| GUTS UP+20 |
N |
ステータス |
GUTSの値を+20する |
| STM UP+20 |
N |
ステータス |
STMの値を+20する |
| DEF UP20% |
R |
ステータス |
DEFを20%UPする |
| AVD UP20% |
R |
ステータス |
AVDを20%UPする |
| 起死回生 |
R |
特殊 |
戦闘不能から復活したとき、5秒間無敵になる |
| 不屈の心 |
N |
特殊 |
リトライでバトルを開始したときエンゼルフェザーの効果を付与する |
| 新陳代謝 |
N |
サポート |
毒状態になってから10秒経つと毒状態を解除する |
| オールリセット |
R |
サポート |
ステータス異常を受けてから10秒経つと異常を解除する |
| ラッキーガード |
N |
特殊 |
敵からクリティカルダメージを受けた時20%の確率でダメージを無効化する |
| CRTヒール |
N |
サポート |
自身の攻撃でクリティカルが発生した場合HPを1%回復する |
| CRTエナジー |
N |
サポート |
自身の攻撃でクリティカルが発生した場合MPを1%回復する |
| CRTハイブースト |
R |
サポート |
自身の攻撃でクリティカルが発生した場合HP/MPを2%ずつ回復する |
| 振り絞り |
N |
サポート |
HPが0になった時に1度だけHP5%で復活する |
| 超振り絞り |
R |
サポート |
HPが0になった時に1度だけHP40%で復活する |
| 紋章フィールド |
N |
特殊 |
詠唱中のみDEF10%UP |
| 紋章フィールド改 |
N |
特殊 |
詠唱中のみDEF20%UP |
| 急場しのぎ |
N |
サポート |
敵の攻撃をガードしたときにHPが5%回復する |
| 応急措置 |
R |
サポート |
敵の攻撃をガードしたときにHPが10%回復する |
| バックガード |
N |
特殊 |
背後からのダメージを15%減少させる |
| 鉄壁 |
N |
特殊 |
最大HPから5%以下のダメージを無効化する |
| 金剛不壊 |
R |
特殊 |
最大HPから10%以下のダメージを無効化する |
| 片割れの紅龍 |
N |
特殊 |
受けた物理ダメージの1/10をMPに還元する。片割れの蒼龍とセットなら紋章術ダメージも還元する |
| 片割れの蒼龍 |
N |
特殊 |
受けた紋章術ダメージの1/10をHPに還元する片割れの紅龍とセットなら物理ダメージも還元する |
| 九死一生 |
N |
特殊 |
HPが40%以上ある状態で攻撃を受けてHPが0になるとき、HP1で耐える |
| GUTS UP+30 |
R |
ステータス |
GUTSの値を+30する |
| STM UP+30 |
R |
ステータス |
STMの値を+30する |
| 保身の構え |
R |
特殊 |
30%の確率でジャストカウンター失敗時にボーナスゲージが破壊されない |
| 受け身 |
N |
特殊 |
10%の確率でジャストカウンター失敗時にボーナスゲージが破壊されない |
アクセサリー
| ファクター |
レア度 |
特性傾向 |
効果 |
| HIT UP5% |
N |
ステータス |
HITを5%UPする |
| HP UP5% |
N |
ステータス |
HPを5%UPする |
| MP UP5% |
N |
ステータス |
MPを5%UPする |
| HIT UP10% |
N |
ステータス |
HITを10%UPする |
| HP UP10% |
N |
ステータス |
HPを10%UPする |
| MP UP10% |
N |
ステータス |
MPを10%UPする |
| HIT UP20% |
R |
ステータス |
HITを20%UPする |
| HP UP20% |
R |
ステータス |
HPを20%UPする |
| MP UP20% |
R |
ステータス |
MPを20%UPする |
| 釣りキラー |
N |
サポート |
釣りでエンカウントした敵に与えるダメージが1.5倍になる |
| ブレイクアップ |
N |
サポート |
敵のシールド値の削りやすさが10%上がる |
| 威圧 |
R |
サポート |
敵をブレイクしたときにランダムなステータスダウン効果を敵に付与する |
| マジ切れ |
N |
特殊 |
味方の戦闘不能による怒り状態中は敵の攻撃でひるまなくなる |
| 節約 |
N |
特殊 |
15%の確率でアイテムを消費せずに使用する |
| 道具の匠 |
R |
特殊 |
20%の確率でアイテムのリキャストを0にしすぐにアイテムが使える |
| 士気高揚 |
N |
特殊 |
戦闘開始時にアサルトメンバー全員のアサルトゲージが1/4溜まる(重複しない) |
| 休憩 |
N |
サポート |
戦闘中に動かないでいると3秒ごとにHPを3%回復 |
| 瞑想 |
N |
サポート |
戦闘中に動かないでいると3秒ごとにMPを3%回復 |
| ウォークライ |
R |
特殊 |
連戦するとATK、DEF、HIT、AVD、INTが5%ずつUPする |
| 鋼の意志 |
N |
特殊 |
逃走時のみ50%の確率でダメージを無効化する |
| ボマー |
R |
特殊 |
ボム系アイテムのダメージを3倍にする |
| リーダーキラー |
N |
サポート |
リーダーエネミーに与えるダメージが1.5倍になる |
| スフィアアップ |
N |
サポート |
ボーナススフィアの排出確率が10%上がる |
| 上り調子 |
N |
特殊 |
ボーナスが発動すると10秒間ボーナススフィアの排出量が1.5倍になる |
| 憤怒の極み |
N |
特殊 |
怒りの持続時間が2倍になる |
| 許さない |
R |
特殊 |
自身が気絶するとき、代わりに怒りが発生する |
| 不調の追い打ち |
N |
特殊 |
ステータス異常かステータス低下を受けている敵をブレイクするとブレイク時間が30%伸びる |
| フルボーナス |
R |
特殊 |
ボーナスゲージが最大のときボーナスの効果を1.2倍にする |
| 臨時補給 |
N |
サポート |
連戦の度にHP/MPを20%回復する |
| 手厚い保護 |
N |
特殊 |
30%の確率でアサルト使用時に消費するアサルトゲージが半分になる |
| 瞬間反応 |
N |
サポート |
ジャストカウンターの有効時間が延びる |
共通
| ファクター |
レア度 |
特性傾向 |
効果 |
| 集う星 |
R |
特殊 |
同名のファクターが3つ付いているとATK、DEF、HIT、AVD、INTが20%UP |
| 繋がる楔 |
N |
特殊 |
同名のファクターが3つ付いているとダメージを与えた敵のシールド値が5秒間回復しなくなる |
| ハイグレード |
N |
特殊 |
このファクターが付いた装備を追加投入の素材に使うとファクターの付与確率が50%上がる |
| マスターグレード |
R |
特殊 |
このファクターが付いた装備を追加投入の素材に使うとレアファクターの付与確率が10%上がる |
全ての紋章術 無効とかいれてほしかった
なんでないんだろう
敵の紋章術ダメージの設定
明らかにミスしてるのに
ブラッティ無効のやつとか
もしくは賢者即死の上ゲーム上から
デリート
とか増やして欲しい
とにかくあのブラッティ無効の
バカ敵のせいでイライラしかしない