状態変化一覧

ドラゴンクエストモンスターズ3(DQM3)のバトルで発生する状態変化についてまとめています。バフと状態以上の効果詳細、継続するターン数、バーストの効果。

状態変化について

  • 状態変化はバトル中に発生するバフや状態異常の効果。
  • ターン経過または戦闘終了で全て解除。

表の見方

  • 段階:複数段階があるものは値1と値2を乗算して使用
  • 値1値2:主にステータス強化の補正値
    バイキルトなら25x2=50(100+50)/100=1.5倍
    バーストは与ダメージ1.5倍、被ダメージ0.5倍
    息をすいこむは(100+150)/100=2.5倍など
  • 値3:汎用値、猛毒は最大HPの12.5%ダメージなど(バーストは使用方法が分かっていないなものが多いです)
  • 継続:継続するターン数
  • タイミング:ターン数カウントのタイミング

状態変化一覧

状態 段階 値1 値2 値3 継続 タイミング
バースト 0~1 50 50 50
0.1
0.2
1
5
10
20
2
10
20
40
3 ラウンド終了時
攻撃力補正 -2~2 25 0 2-5 最後の行動終了時
守備力補正 -2~2 40 8 4-7 最後の行動終了時
すばやさ補正 -2~2 40 0 4-7 最後の行動終了時
かしこさ補正 -2~2 40 0 4-7 最後の行動終了時
息ダメージ軽減補正 0~2 50 0 4-7 最後の行動終了時
息ダメージ増加補正 0~1 150 0 1 効果発動時
幻惑 -1~0 62 0 2-5 最後の行動終了時
回避率 0~1 2 0 4-7 最後の行動終了時
0~2 0 0 6.25
12.5
1 なし
休み 0~1 0 0 1 最後の行動終了時
混乱 0~1 0 0 5
2
1
2-5 最後の行動終了時
眠り 0~1 0 0 2-5 最後の行動終了時
マヒ 0~1 0 0 2-5 最後の行動終了時
守備力1 0~1 1 0 1 最後の行動終了時
呪文封じ 0~1 0 0 4-7 最後の行動終了時
息封じ 0~1 0 0 4-7 最後の行動終了時
会心封じ 0~1 0 0 4-7 最後の行動終了時
呪文反射 0~1 0 0 4-7 最後の行動終了時
息反射 0~1 0 0 1 効果発動時
踊り反射 0~1 0 0 1 効果発動時
全行動無効 0~1 0 0 1 効果発動時
みがわり 0~1 25 0 1 ラウンド終了時
集中 0~1 50 0 1 効果発動時
ちからため 0~1 25 0 1 効果発動時
いかり 0~1 25 0 1 行動終了時

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