ドラゴンクエストモンスターズ3(DQM3)に登場する呪文について解説しています。呪文系の特技一覧とそれぞれの属性、ダメージ倍率など。より詳細なデータは各子ページにあります。
呪文について
- 呪文はモンスターが習得できる特技の1つ。
- 技は賢さに依存して攻撃のダメージや回復量が上がる。
- 攻撃呪文には属性が設定されており、相手の弱点を突けば特大ダメージを与えることも可能。
- 回復呪文はHPだけでなく状態異常も直すことができる。ステータスに補助を掛けるバフも多数存在。
より詳しいデータは各子ページにあります。
呪文一覧
| 特技 | MP | 属性 | 計算 | 優先度 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| メラ | 2 | 火 | 呪文 | 50 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ小を与える |
| メラミ | 5 | 火 | 呪文 | 100 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ中を与える |
| メラゾーマ | 12 | 火 | 呪文 | 200 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ大を与える |
| メラガイアー | 32 | 火 | 呪文 | 400 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ特大を与える |
| ザバ | 2 | 水 | 呪文 | 50 | 敵1体に水属性の呪文ダメージ小を与える |
| ザバラ | 5 | 水 | 呪文 | 100 | 敵1体に水属性の呪文ダメージ中を与える |
| ザバラーン | 11 | 水 | 呪文 | 200 | 敵1体に水属性の呪文ダメージ大を与える |
| ザバトローム | 29 | 水 | 呪文 | 400 | 敵1体に水属性の呪文ダメージ特大を与える |
| バギ | 4 | 風 | 呪文 | 50 | 敵全体に風属性の呪文ダメージ小を与える |
| バギマ | 11 | 風 | 呪文 | 100 | 敵全体に風属性の呪文ダメージ中を与える |
| バギクロス | 22 | 風 | 呪文 | 200 | 敵全体に風属性の呪文ダメージ大を与える |
| バギムーチョ | 54 | 風 | 呪文 | 400 | 敵全体に風属性の呪文ダメージ特大を与える |
| ジバリア | 5 | 地 | 呪文 | 50 | 敵全体に地属性の呪文ダメージ小を与える攻撃は次のラウンドに発動する |
| ジバリカ | 12 | 地 | 呪文 | 100 | 敵全体に地属性の呪文ダメージ中を与える攻撃は次のラウンドに発動する |
| ジバリーナ | 23 | 地 | 呪文 | 200 | 敵全体に地属性の呪文ダメージ大を与える攻撃は次のラウンドに発動する |
| ジバルンバ | 58 | 地 | 呪文 | 400 | 敵全体に地属性の呪文ダメージ特大を与える攻撃は次のラウンドに発動する |
| イオ | 5 | 爆発 | 呪文 | 50 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ小を与える |
| イオラ | 12 | 爆発 | 呪文 | 100 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ中を与える |
| イオナズン | 24 | 爆発 | 呪文 | 200 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ大を与える |
| イオグランデ | 60 | 爆発 | 呪文 | 400 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ特大を与える |
| ヒャド | 3 | 氷結 | 呪文 | 50 | 敵1体に氷結属性の呪文ダメージ小を与える |
| ヒャダルコ | 12 | 氷結 | 呪文 | 100 | 敵全体に氷結属性の呪文ダメージ中を与える |
| マヒャド | 22 | 氷結 | 呪文 | 200 | 敵全体に氷結属性の呪文ダメージ大を与える |
| マヒャデドス | 58 | 氷結 | 呪文 | 400 | 敵全体に氷結属性の呪文ダメージ特大を与える |
| デイン | 2 | 電撃 | 呪文 | 50 | 敵1体に電撃属性の呪文ダメージ小を与える |
| ライデイン | 13 | 電撃 | 呪文 | 100 | 敵全体に電撃属性の呪文ダメージ中を与える |
| ギガデイン | 23 | 電撃 | 呪文 | 200 | 敵全体に電撃属性の呪文ダメージ大を与える |
| ジゴデイン | 61 | 電撃 | 呪文 | 400 | 敵全体に電撃属性の呪文ダメージ特大を与える |
| ギラ | 4 | 光 | 呪文 | 50 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ小を与える |
| ベギラマ | 11 | 光 | 呪文 | 100 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ中を与える |
| ベギラゴン | 22 | 光 | 呪文 | 200 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ大を与える |
| ギラグレイド | 54 | 光 | 呪文 | 400 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ特大を与える |
| ドルマ | 3 | 闇 | 呪文 | 50 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ小を与える |
| ドルクマ | 6 | 闇 | 呪文 | 100 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ中を与える |
| ドルモーア | 10 | 闇 | 呪文 | 200 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ大を与える |
| ドルマドン | 30 | 闇 | 呪文 | 400 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ特大を与える |
| グランドクロス | 60 | 光 | 呪文 | 400 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ特大を与えるゾンビ系モンスターに効果大 |
| マダンチョ | 25 | 光 | 消費MP攻撃 | 500 | 究極呪文をちょっとだけ発動して1/4のMPを使って敵1体に光属性の呪文ダメージを与えるMPが高いほどダメージも上がる |
| マダンテ | 100 | 光 | 消費MP攻撃 | 500 | すべてのMPを解き放ち敵全体に光属性の究極の呪文ダメージを与えるMPが高いほどダメージも上がる |
| ホイミ | 3 | 呪文 | 100 | 仲間1体のHPをXX~回復する | |
| ベホイミ | 8 | 呪文 | 200 | 仲間1体のHPをXX~回復する | |
| ベホイム | 40 | 呪文 | 400 | 仲間1体のHPをXX~回復する | |
| ベホマラー | 26 | 呪文 | 300 | 仲間全体のHPをXX~回復する | |
| ベホマズン | 80 | 呪文 | 500 | 仲間全体のHPをXX~回復する | |
| ザオラル | 8 | 蘇生 | 250 | 死んでいる仲間1体を復活させる呪文失敗することもある | |
| ザオリク | 80 | 蘇生 | 500 | 死んでいる仲間1体を必ず復活させる呪文 | |
| メガザル | 100 | 蘇生回復 | 500 | 自分の命と引き替えにスタンバイを含む仲間全員を回復・復活させる呪文1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる | |
| キアリー | 2 | 状態変化 | 50 | 仲間全体の毒や猛毒を治す呪文 | |
| キアリク | 2 | 状態変化 | 50 | 仲間全体のマヒを治す呪文 | |
| キアラル | 2 | 状態変化 | 50 | 仲間全体の混乱を治す呪文 | |
| ザメハ | 2 | 状態変化 | 50 | 仲間全体の眠りを治す呪文 | |
| バイキルト | 6 | 状態変化 | 200 | 2~5ターンの間仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文 | |
| バイシオン | 10 | 状態変化 | 200 | 2~5ターンの間仲間全体の攻撃力を上げる呪文 | |
| ヘナトス | 6 | 状態変化 | 200 | 2~5ターンの間敵1体の攻撃力をかなり下げる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ヘナトール | 10 | 状態変化 | 200 | 2~5ターンの間敵全体の攻撃力を下げる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| スカラ | 3 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 | |
| スクルト | 4 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる呪文 | |
| ルカニ | 3 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間敵1体の守備力をかなり下げる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ルカナン | 4 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間敵全体の守備力を下げる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ピオラ | 3 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文 | |
| ピオリム | 4 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間仲間全体のすばやさを上げる呪文 | |
| ボミエ | 3 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間敵1体のすばやさをかなり下げる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ボミオス | 4 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間敵全体のすばやさを下げる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| インテ | 3 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間仲間1体のかしこさをかなり上げる呪文 | |
| インテラ | 4 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間仲間全体のかしこさを上げる呪文 | |
| フール | 3 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間敵1体のかしこさをかなり下げる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| マフール | 4 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間敵全体のかしこさを下げる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| バーハ | 4 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 | |
| フバーハ | 4 | 状態変化 | 200 | 4~7ターンの間仲間全体のブレスダメージを減らす呪文 | |
| マヌーサ | 3 | 状態変化 | 200 | 2~5ターンの間敵全体を幻惑状態にさせる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| マホトーン | 3 | 状態変化 | 250 | 4~7ターンの間敵全体の呪文を封じる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| マホカンタ | 32 | 状態変化 | 500 | 4~7ターンの間ほとんどの呪文をはね返す呪文 | |
| ギガ・マホトラ | 50 | MP吸収ダメージ | 400 | 敵の誰かからMPを4回奪って自分のMPにする呪文 | |
| メダパニ | 5 | 状態変化 | 200 | 2~5ターンの間敵1体を混乱させる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| メダパーニャ | 10 | 状態変化 | 200 | 2~5ターンの間敵全体を混乱させる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ラリホー | 3 | 状態変化 | 200 | 2~5ターンの間敵1体を眠らせる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ラリホーマ | 8 | 状態変化 | 200 | 2~5ターンの間敵全体を眠らせる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| シビー | 8 | 状態変化 | 200 | 2~5ターンの間敵1体をマヒさせる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| シビリーニョ | 15 | 状態変化 | 200 | 2~5ターンの間敵全体をマヒさせる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ヴェレ | 3 | 状態変化 | 200 | 敵1体を毒状態にする呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ヴェレーノ | 8 | 状態変化 | 200 | 敵全体を毒状態にする呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ヴェレノーマ | 15 | 状態変化 | 200 | 敵全体を猛毒状態にする呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ザキ | 9 | 即死 | 200 | 敵1体を即死させる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ザラキ | 12 | 即死 | 200 | 敵全体を即死させる呪文使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| メガンテ | 100 | メガンテ即死 | 400 | 自分の命と引き替えに敵全体に死の効果を与える呪文1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなるMPが高いほど成功しやすい |
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