フシギダネ

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「フシギダネ」の情報を載せています。フシギダネの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

フシギダネの基本情報

見た目  
英語名 Bulbasaur
図鑑番号 No.164
種類 たねポケモン
タイプ   
0.25倍 草
0.5倍 水, 電, 闘, 妖
2倍 炎, 氷, 飛, 超
種族値 H45 A49 B49 C65 D65 S45
特性 しんりょく / しんりょく / ようりょくそ
タマゴ 怪獣 / 草
性別 ♂88:♀12
高さ 基礎 0.7m
重さ 基礎 6.9kg
説明S 生まれてしばらくのあいだ背中のタネに詰まった栄養を取って育つ。
説明V 生まれたときから背中にタネを背負っている。体が大きく育つごとにタネも大きくなる。

フシギダネの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン なし
時間帯 なし
環境 なし
エリア なし

進化方法

 
フシギダネ
 
フシギソウ
 
フシギバナ
– レベル16 レベル32

フシギダネが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
たいあたり
Lv1
  物理 40 100 35
相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。
なきごえ
Lv1
  変化 0 100 40
かわいいなきごえを聞かせて気をひき油断をさせて相手の攻撃をさげる。
つるのムチ
Lv3
  物理 45 100 25
ムチのようにしなる細長いつるで相手をたたきつけて攻撃する。
せいちょう
Lv6
  変化 0 – 20
体を一気に大きく生長させて攻撃と特攻をあげる。
やどりぎのタネ
Lv9
  変化 0 90 10
植えつけた相手のHPを毎ターン少しだけ吸い取り自分のHPを回復する。
はっぱカッター
Lv12
  物理 55 95 25
はっぱをとばして相手を切りつけて攻撃する。急所に当たりやすい。
どくのこな
Lv15
  変化 0 75 35
毒のある粉をたくさんふりまいて相手を毒状態にする。
ねむりごな
Lv15
  変化 0 75 15
眠くなる粉をたくさんふりまいて相手を眠り状態にする。
タネばくだん
Lv18
  物理 80 100 15
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。
とっしん
Lv21
  物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
あまいかおり
Lv24
  変化 0 100 20
香りで相手の回避率をがくっとさげる。
こうごうせい
Lv27
  変化 0 – 5
自分のHPを回復する。天気によって回復の量が変化する。
なやみのタネ
Lv30
  変化 0 100 10
心をなやませるタネを植えつける。相手を眠れなくして特性をふみんにする。
パワーウィップ
Lv33
  物理 120 85 10
ツタや触手を激しくふるって相手をたたきつけ攻撃する。
ソーラービーム
Lv36
  特殊 120 100 10
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
つるぎのまい   変化 0 – 20
戦いの舞を激しくおどって気合を高める。自分の攻撃をぐーんとあげる。
のしかかり   物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
すてみタックル   物理 120 100 15
命を懸けて相手に突進して攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。
ソーラービーム   特殊 120 100 10
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。
どくどく   変化 0 90 10
相手を猛毒の状態にする。ターンがすすむほど毒のダメージが増えていく。
ねむる   変化 0 – 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 – 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
のろい   変化 0 – 10
使うポケモンがゴーストタイプとそれ以外とでは効果が変わる。
まもる   変化 0 – 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
ヘドロばくだん   特殊 90 100 10
汚いヘドロを相手に投げつけて攻撃する。毒状態にすることがある。
ギガドレイン   特殊 75 100 10
養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
こらえる   変化 0 – 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
あまえる   変化 0 100 20
かわいくみつめて油断を誘い相手の攻撃をがくっとさげる。
みねうち   物理 40 100 40
相手のHPが必ず1だけ残るように手加減して攻撃する。
ねごと   変化 0 – 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
にほんばれ   変化 0 – 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
てだすけ   変化 0 – 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
はたきおとす   物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
ウェザーボール   特殊 50 100 10
使ったときの天気によって技のタイプと威力が変わる。
タネマシンガン   物理 25 100 30
タネを勢いよく相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。
マジカルリーフ   特殊 60 – 20
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。
タネばくだん   物理 80 100 15
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。
エナジーボール   特殊 90 100 10
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。
リーフストーム   特殊 130 90 5
とがったはっぱで相手にあらしをおこす。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。
くさむすび   特殊 1 100 20
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
ベノムショック   特殊 65 100 10
特殊な毒液を浴びせかける。毒状態の相手には威力が2倍になる。
アシッドボム   特殊 40 100 20
相手をとかす液体を吐きだして攻撃する。相手の特防をがくっとさげる。
くさのちかい   特殊 80 100 10
草の柱で攻撃する。みずと組みあわせると威力があがってあたりが湿原になる。
グラスフィールド   変化 0 – 10
5ターンの間グラスフィールドにする。地面にいると毎ターン回復する。くさタイプの威力があがる。
グラススライダー   物理 55 100 20
地面を滑るように相手を攻撃。グラスフィールドの時必ず先制攻撃できる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
くさわけ   物理 50 100 20
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
はなびらのまい   特殊 120 100 10
2ー3ターンの間花をまきちらして相手を攻撃する。まきちらしたあとは混乱する。
どくどく   変化 0 90 10
相手を猛毒の状態にする。ターンがすすむほど毒のダメージが増えていく。
のろい   変化 0 – 10
使うポケモンがゴーストタイプとそれ以外とでは効果が変わる。
ねをはる   変化 0 – 20
大地に根を張り毎ターン自分のHPを回復する。根を張っているので入れ替えられない。

フシギダネのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計318 45 49 49 65 65 45
Lv50 性格↑ 55-102 59-111 59-111 77-128 77-128 55-106
性格→ 55-102 54-101 54-101 70-117 70-117 50-97
性格↓ 55-102 48-90 48-90 63-105 63-105 45-87
Lv100 性格↑ 100-194 113-216 113-216 148-251 148-251 104-207
性格→ 100-194 103-197 103-197 135-229 135-229 95-189
性格↓ 100-194 92-177 92-177 121-206 121-206 85-170

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