ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ナッシー」の情報を載せています。ナッシーの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
ナッシーの基本情報
| 見た目 | |
|---|---|
| 英語名 | Exeggutor |
| 図鑑番号 | No.004 |
| 種類 | やしのみポケモン |
| タイプ | |
| 0.5倍 | 水, 電, 草, 闘, 地, 超 |
| 2倍 | 炎, 氷, 毒, 飛, 霊, 悪 |
| 4倍 | 虫 |
| 種族値 | H95 A95 B85 C125 D75 S55 |
| 特性 | ようりょくそ / ようりょくそ / しゅうかく |
| タマゴ | 草 / 草 |
| 性別 | ♂50:♀50 |
| 高さ | 基礎 2.0m |
| 重さ | 基礎 120.0kg |
| 説明S | 歩く熱帯雨林と呼ばれる。実のひとつひとつに顔があってそれぞれ意思を持っている。 |
| 説明V | ごくまれに頭のどれかひとつが地面に落ちるとタマタマになって動きだすという。 |
ナッシーの生息地、進化方法
ナッシーが覚える技
レベルで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| ふみつけ Lv-3 |
物理 | 65 | 100 | 20 | |
| 大きな足で相手を踏みつけて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
| リーフストーム Lv1 |
特殊 | 130 | 90 | 5 | |
| とがったはっぱで相手にあらしをおこす。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。 | |||||
| タネばくだん Lv1 |
物理 | 80 | 100 | 15 | |
| 硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。 | |||||
| なやみのタネ Lv1 |
変化 | 0 | 100 | 10 | |
| 心をなやませるタネを植えつける。相手を眠れなくして特性をふみんにする。 | |||||
| タネマシンガン Lv1 |
物理 | 25 | 100 | 30 | |
| タネを勢いよく相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。 | |||||
| じんつうりき Lv1 |
特殊 | 80 | 100 | 20 | |
| みえない不思議な力を送って攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
| さわぐ Lv1 |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |
| 3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。 | |||||
| こうごうせい Lv1 |
変化 | 0 | – | 5 | |
| 自分のHPを回復する。天気によって回復の量が変化する。 | |||||
| サイコショック Lv1 |
特殊 | 80 | 100 | 10 | |
| 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。 | |||||
| リフレクター Lv1 |
変化 | 0 | – | 20 | |
| 5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。 | |||||
| さいみんじゅつ Lv1 |
変化 | 0 | 60 | 20 | |
| 眠気を誘う暗示をかけて相手を眠り状態にする。 | |||||
| ねんりき Lv1 |
特殊 | 50 | 100 | 25 | |
| 弱い念力を相手に送って攻撃する。相手を混乱させることがある。 | |||||
| ソーラービーム Lv1 |
特殊 | 120 | 100 | 10 | |
| 1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。 | |||||
| やどりぎのタネ Lv1 |
変化 | 0 | 90 | 10 | |
| 植えつけた相手のHPを毎ターン少しだけ吸い取り自分のHPを回復する。 | |||||
| メガドレイン Lv1 |
特殊 | 40 | 100 | 15 | |
| 養分を吸い取り攻撃する。相手に与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
| すいとる Lv1 |
特殊 | 20 | 100 | 25 | |
| 養分を吸い取り攻撃する。相手に与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
| ウッドハンマー Lv1 |
物理 | 120 | 100 | 15 | |
| 硬い胴体を相手にたたきつけて攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。 | |||||
| ギガドレイン Lv1 |
特殊 | 75 | 100 | 10 | |
| 養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
わざマシンで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| つるぎのまい | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 戦いの舞を激しくおどって気合を高める。自分の攻撃をぐーんとあげる。 | |||||
| のしかかり | 物理 | 85 | 100 | 15 | |
| 全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
| とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
| すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
| すてみタックル | 物理 | 120 | 100 | 15 | |
| 命を懸けて相手に突進して攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。 | |||||
| サイケこうせん | 特殊 | 65 | 100 | 20 | |
| 不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。 | |||||
| はかいこうせん | 特殊 | 150 | 90 | 5 | |
| 強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
| けたぐり | 物理 | 1 | 100 | 20 | |
| 足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
| ソーラービーム | 特殊 | 120 | 100 | 10 | |
| 1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。 | |||||
| じしん | 物理 | 100 | 100 | 10 | |
| 地震の衝撃で自分の周りにいるものを攻撃する。 | |||||
| サイコキネシス | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
| 強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
| ひかりのかべ | 変化 | 0 | – | 30 | |
| 5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。 | |||||
| リフレクター | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。 | |||||
| ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
| みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
| どろぼう | 物理 | 60 | 100 | 25 | |
| 攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。 | |||||
| のろい | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 使うポケモンがゴーストタイプとそれ以外とでは効果が変わる。 | |||||
| まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
| ヘドロばくだん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
| 汚いヘドロを相手に投げつけて攻撃する。毒状態にすることがある。 | |||||
| ギガドレイン | 特殊 | 75 | 100 | 10 | |
| 養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
| こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
| ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
| にほんばれ | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 | |||||
| じこあんじ | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 自分に暗示をかけることで能力変化の状態を相手と同じにする。 | |||||
| みらいよち | 特殊 | 120 | 100 | 10 | |
| 技を使った2ターン後に相手に念力の塊を送って攻撃する。 | |||||
| さわぐ | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
| 3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。 | |||||
| からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
| 自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
| てだすけ | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。 | |||||
| トリック | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
| 相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。 | |||||
| スキルスワップ | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。 | |||||
| ふういん | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。 | |||||
| タネマシンガン | 物理 | 25 | 100 | 30 | |
| タネを勢いよく相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。 | |||||
| マジカルリーフ | 特殊 | 60 | – | 20 | |
| 相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。 | |||||
| めいそう | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。 | |||||
| じゅうりょく | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 5ターンの間ふゆうやひこうタイプにじめんタイプの技が当たるようになる。空中に飛ぶ技も使えない。 | |||||
| タネばくだん | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
| 硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。 | |||||
| エナジーボール | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
| 自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
| ギガインパクト | 物理 | 150 | 90 | 5 | |
| 持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
| しねんのずつき | 物理 | 80 | 90 | 15 | |
| 思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
| トリックルーム | 変化 | 0 | – | 5 | |
| まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。 | |||||
| リーフストーム | 特殊 | 130 | 90 | 5 | |
| とがったはっぱで相手にあらしをおこす。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。 | |||||
| くさむすび | 特殊 | 1 | 100 | 20 | |
| 草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
| サイコショック | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
| 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。 | |||||
| アシストパワー | 特殊 | 20 | 100 | 10 | |
| 蓄積されたパワーで相手を攻撃する。自分の能力があがっているほど威力があがる。 | |||||
| じならし | 物理 | 60 | 100 | 20 | |
| 地面を踏みならして自分の周りにいるものを攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
| グラスフィールド | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 5ターンの間グラスフィールドにする。地面にいると毎ターン回復する。くさタイプの威力があがる。 | |||||
| サイコフィールド | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 5ターンの間地面にいると先制技を受けない。エスパータイプの威力があがる。 | |||||
| じだんだ | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
| 悔しさをバネにして攻撃する。前のターンに技を外していると威力が倍になる。 | |||||
| ワイドフォース | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
| サイコパワーで相手を攻撃する。サイコフィールドの時威力があがりすべての相手にダメージを与える。 | |||||
| グラススライダー | 物理 | 55 | 100 | 20 | |
| 地面を滑るように相手を攻撃。グラスフィールドの時必ず先制攻撃できる。 | |||||
| テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
| テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 | |||||
| サイコノイズ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | |
| 不快な音波を相手に浴びせて攻撃。2ターンの間技や特性や持っている道具によってHPを回復できなくなる。 | |||||
タマゴで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| どくのこな | 変化 | 0 | 75 | 35 | |
| 毒のある粉をたくさんふりまいて相手を毒状態にする。 | |||||
| しびれごな | 変化 | 0 | 75 | 30 | |
| しびれる粉をたくさんふりまいて相手をまひ状態にする。 | |||||
| ねむりごな | 変化 | 0 | 75 | 15 | |
| 眠くなる粉をたくさんふりまいて相手を眠り状態にする。 | |||||
| のろい | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 使うポケモンがゴーストタイプとそれ以外とでは効果が変わる。 | |||||
| つきのひかり | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 自分のHPを回復する。天気によって回復の量が変化する。 | |||||
| げんしのちから | 特殊 | 60 | 100 | 5 | |
| 原始の力で攻撃する。自分のすべての能力があがることがある。 | |||||
| ねをはる | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 大地に根を張り毎ターン自分のHPを回復する。根を張っているので入れ替えられない。 | |||||
| とおせんぼう | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 両手をひろげてたちはだかり相手の逃げ道をふさいで逃げられなくする。 | |||||
思い出し技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| せいちょう | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 体を一気に大きく生長させて攻撃と特攻をあげる。 | |||||
ナッシーのステータス
| 合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族値 | 合計530 | 95 | 95 | 85 | 125 | 75 | 55 |
| Lv50 | 性格↑ | 105-152 | 110-161 | 99-150 | 143-194 | 88-139 | 66-117 |
| 性格→ | 105-152 | 100-147 | 90-137 | 130-177 | 80-127 | 60-107 | |
| 性格↓ | 105-152 | 90-132 | 81-123 | 117-159 | 72-114 | 54-96 | |
| Lv100 | 性格↑ | 200-294 | 214-317 | 192-295 | 280-383 | 170-273 | 126-229 |
| 性格→ | 200-294 | 195-289 | 175-269 | 255-349 | 155-249 | 115-209 | |
| 性格↓ | 200-294 | 175-260 | 157-242 | 229-314 | 139-224 | 103-188 | |
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