サンダー

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「サンダー」の情報を載せています。サンダーの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

サンダーの基本情報

見た目  
英語名 Zapdos
図鑑番号 No.000
種類 でんげきポケモン
タイプ   
0倍
0.5倍 草, 闘, 飛, 虫, 鋼
2倍 氷, 岩
種族値 H90 A90 B85 C125 D90 S100
特性 プレッシャー / プレッシャー / せいでんき
タマゴ 未発見 / 未発見
性別 不明
高さ 基礎 1.6m
重さ 基礎 52.6kg
説明S 1
説明V 1

サンダーの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン なし
時間帯 なし
環境 なし
エリア なし

進化方法

 
サンダー

サンダーが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
つつく
Lv1
  物理 35 100 35
鋭くとがったくちばしやつので相手を突いて攻撃する。
でんじは
Lv1
  変化 0 90 20
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。
でんきショック
Lv5
  特殊 40 100 30
電気の刺激を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。
ひかりのかべ
Lv10
  変化 0 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
ついばむ
Lv15
  物理 60 100 20
くちばしで攻撃。相手がきのみを持っているとき食べてきのみの効果を受けられる。
こうそくいどう
Lv20
  変化 0 30
力をぬいて体を軽くして高速で動く。自分の素早さをぐーんとあげる。
げんしのちから
Lv25
  特殊 60 100 5
原始の力で攻撃する。自分のすべての能力があがることがある。
じゅうでん
Lv30
  変化 0 20
じゅうでん状態になり次にだすでんきタイプの技の威力をあげる。自分の特防もあがる。
ドリルくちばし
Lv35
  物理 80 100 20
回転しながらとがったくちばしを相手に突き刺して攻撃する。
はねやすめ
Lv40
  変化 0 5
地面に降りて体をやすめる。最大HPの半分のHPを回復する。
ほうでん
Lv45
  特殊 80 100 15
まばゆい電撃で自分の周りにいるものを攻撃する。まひ状態にすることがある。
あまごい
Lv50
  変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
かみなり
Lv55
  特殊 110 70 10
激しい雷を相手に落として攻撃する。まひ状態にすることがある。
みきり
Lv60
  変化 0 5
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
じばそうさ
Lv65
  変化 0 20
磁場を操作することによって特性プラスとマイナスの防御特防があがる。
でんじほう
Lv70
  特殊 120 50 5
大砲のような電気を発射して攻撃する。相手をまひの状態にする。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
そらをとぶ   物理 90 95 15
1ターン目で空へ飛び2ターン目に相手を攻撃する。
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
はかいこうせん   特殊 150 90 5
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。
10まんボルト   特殊 90 100 15
強い電撃を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。
でんじは   変化 0 90 20
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。
かみなり   特殊 110 70 10
激しい雷を相手に落として攻撃する。まひ状態にすることがある。
こうそくいどう   変化 0 30
力をぬいて体を軽くして高速で動く。自分の素早さをぐーんとあげる。
ひかりのかべ   変化 0 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
スピードスター   特殊 60 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
すなあらし   変化 0 10
5ターンの間砂あらしでいわじめんはがねタイプ以外にダメージ。いわタイプの特防があがる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
バトンタッチ   変化 0 40
控えのポケモンと入れ替わる。能力変化は替わったポケモンがそのまま受けつぐ。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
ねっぷう   特殊 95 90 10
熱い息を相手に吹きつけて攻撃する。やけど状態にすることがある。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
じゅうでん   変化 0 20
じゅうでん状態になり次にだすでんきタイプの技の威力をあげる。自分の特防もあがる。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
ウェザーボール   特殊 50 100 10
使ったときの天気によって技のタイプと威力が変わる。
エアカッター   特殊 60 95 25
鋭い風で相手を切りつけて攻撃する。急所に当たりやすい。
つばめがえし   物理 60 20
素早い動きで相手をほんろうして切りつける。攻撃は必ず命中する。
おいかぜ   変化 0 15
激しく吹きあれる風の渦をつくり4ターンの間味方全員の素早さをあげる。
とんぼがえり   物理 70 100 20
攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えのポケモンと入れ替わる。
ブレイブバード   物理 120 100 15
はねをおりたたみ低空飛行で突撃する。自分もかなりダメージを受ける。
ギガインパクト   物理 150 90 5
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。
エレキボール   特殊 1 100 10
電気の塊を相手にぶつける。相手より素早さが速いほど威力があがる。
アクロバット   物理 55 100 15
軽やかに相手を攻撃する。自分が道具を持っていないとき大きなダメージを与える。
ボルトチェンジ   特殊 70 100 20
攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えポケモンと入れ替わる。
ワイルドボルト   物理 90 100 15
電気をまとって相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
ぼうふう   特殊 110 70 10
強烈な風で相手を包みこんで攻撃する。相手を混乱させることがある。
かいでんぱ   変化 0 100 15
体からかいでんぱを放ち相手に浴びせることによって特攻をがくっとさげる。
エレキフィールド   変化 0 10
5ターンの間エレキフィールドにする。地面にいるポケモンは眠らない。でんきタイプの威力があがる。
ダブルウイング   物理 40 90 10
翼を相手にぶつけて攻撃する。2回連続でダメージを与える。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。

サンダーのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計580 90 90 85 125 90 100
Lv50 性格↑ 100-147 104-156 99-150 143-194 104-156 115-167
性格→ 100-147 95-142 90-137 130-177 95-142 105-152
性格↓ 100-147 85-127 81-123 117-159 85-127 94-136
Lv100 性格↑ 190-284 203-306 192-295 280-383 203-306 225-328
性格→ 190-284 185-279 175-269 255-349 185-279 205-299
性格↓ 190-284 166-251 157-242 229-314 166-251 184-269

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