ムウマ

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ムウマ」の情報を載せています。ムウマの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

ムウマの基本情報

見た目  
英語名 Misdreavus
図鑑番号 No.114
種類 よなきポケモン
タイプ   
0倍 無, 闘
0.5倍 毒, 虫
2倍 霊, 悪
種族値 H60 A60 B60 C85 D85 S85
特性 ふゆう / ふゆう / ふゆう
タマゴ 不形態 / 不形態
性別 ♂50:♀50
高さ 基礎 0.7m
重さ 基礎 1.0kg
説明S 真夜中人を驚かせては怖がる心を集めて自分のエネルギーにしているポケモン。
説明V いきなり後ろ髪に噛みつき引っぱっては人の驚く姿を見て喜んでいる。

ムウマの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン Violet
時間帯 なし
環境 なし
エリア なし

進化方法

 
ムウマ
 
ムウマージ
やみのいし

ムウマが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
なきごえ
Lv1
  変化 0 100 40
かわいいなきごえを聞かせて気をひき油断をさせて相手の攻撃をさげる。
ねんりき
Lv1
  特殊 50 100 25
弱い念力を相手に送って攻撃する。相手を混乱させることがある。
おどろかす
Lv10
  物理 30 100 15
大きな声などで不意に驚かして攻撃する。相手をひるませることがある。
あやしいひかり
Lv14
  変化 0 100 10
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。
くろいまなざし
Lv19
  変化 0 5
吸いこまれるような黒いまなざしでじっとみつめて相手を戦闘から逃げられなくする。
たたりめ
Lv23
  特殊 65 100 10
たたみかけるように攻撃する。状態異常の相手に大きなダメージを与える。
サイケこうせん
Lv28
  特殊 65 100 20
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。
いたみわけ
Lv32
  変化 0 20
自分のHPと相手のHPをあわせてそれを自分と相手でなかよくわける。
しっぺがえし
Lv37
  物理 50 100 10
ためこんで攻撃する。相手よりあとに攻撃できると技の威力は2倍になる。
シャドーボール
Lv41
  特殊 80 100 15
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。
ほろびのうた
Lv46
  変化 0 5
歌を聴いたポケモンは3ターンたつとひんしになる。交代すると効果はなくなる。
パワージェム
Lv50
  特殊 80 100 20
宝石のようにきらめく光を発射して相手を攻撃する。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
サイケこうせん   特殊 65 100 20
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。
はかいこうせん   特殊 150 90 5
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。
10まんボルト   特殊 90 100 15
強い電撃を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。
でんじは   変化 0 90 20
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。
かみなり   特殊 110 70 10
激しい雷を相手に落として攻撃する。まひ状態にすることがある。
サイコキネシス   特殊 90 100 10
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。
ナイトヘッド   特殊 1 100 15
恐ろしい幻をみせて自分のレベルと同じだけのダメージを相手に与える。
あやしいひかり   変化 0 100 10
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。
スピードスター   特殊 60 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
どろぼう   物理 60 100 25
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。
うらみ   変化 0 100 10
相手が最後に使った技に恨みを抱いてその技のPPを4だけ減らす。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こわいかお   変化 0 100 10
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。
こごえるかぜ   特殊 55 95 15
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
あまえる   変化 0 100 20
かわいくみつめて油断を誘い相手の攻撃をがくっとさげる。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
シャドーボール   特殊 80 100 15
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。
おにび   変化 0 85 15
不気味で怪しい炎を放って相手をやけどの状態にする。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
ちょうはつ   変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
トリック   変化 0 100 10
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。
スキルスワップ   変化 0 10
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。
ふういん   変化 0 10
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
ハイパーボイス   特殊 90 100 10
うるさく響く大きな振動を相手に与えて攻撃する。
うそなき   変化 0 100 20
ないたふりをして涙を流す。こまらせることで相手の特防をがくっとさげる。
マジカルリーフ   特殊 60 20
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。
めいそう   変化 0 20
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。
あくのはどう   特殊 80 100 15
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。
パワージェム   特殊 80 100 20
宝石のようにきらめく光を発射して相手を攻撃する。
エナジーボール   特殊 90 100 10
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。
ギガインパクト   物理 150 90 5
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。
わるだくみ   変化 0 20
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。
トリックルーム   変化 0 5
まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。
くさむすび   特殊 1 100 20
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
チャージビーム   特殊 50 90 10
電撃の束を相手に発射する。電気をためて自分の特攻をあげることがある。
サイコショック   特殊 80 100 10
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。
イカサマ   物理 95 100 15
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。
アシストパワー   特殊 20 100 10
蓄積されたパワーで相手を攻撃する。自分の能力があがっているほど威力があがる。
たたりめ   特殊 65 100 10
たたみかけるように攻撃する。状態異常の相手に大きなダメージを与える。
ゴーストダイブ   物理 90 100 10
1ターンめでどこかに消えて2ターンめに相手を攻撃する。守りを無視して攻撃できる。
ドレインキッス   特殊 50 100 10
キッスによって相手からHPを吸い取る。与えたダメージの半分以上HPを回復する。
マジカルシャイン   特殊 80 100 10
強力な光を放ち相手にダメージを与える。
しっとのほのお   特殊 70 100 5
しっとのエネルギーで相手を攻撃。そのターン能力があがったポケモンをやけどの状態にする。
ポルターガイスト   物理 110 90 5
相手の持ち物をあやつって攻撃。相手が道具を持っていない場合は失敗する。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
ゆきげしき   変化 0 10
5ターンの間ゆきを降らせる。こおりタイプの防御があがる。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
いやなおと   変化 0 85 40
おもわず耳をふさぎたくなるいやなおとをだして相手の防御をがくっとさげる。
のろい   変化 0 10
使うポケモンがゴーストタイプとそれ以外とでは効果が変わる。
うらみ   変化 0 100 10
相手が最後に使った技に恨みを抱いてその技のPPを4だけ減らす。
みちづれ   変化 0 5
技のあと相手の攻撃でひんしになると攻撃相手もひんしにする。連続して出すと失敗する。
おきみやげ   変化 0 100 10
自分はひんしになるがそのかわりに相手の攻撃と特攻をがくっとさげる。
ふういん   変化 0 10
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
ふいうち   物理 70 100 5
相手より先に攻撃できる。相手がだす技が攻撃技でないと失敗する。
かげうち   物理 40 100 30
影をのばして相手の背後から攻撃する。必ず先制攻撃できる。
ワンダールーム   変化 0 10
まか不思議な空間をつくる。5ターンのあいだすべてのポケモンの防御と特防が入れ替わる。

ムウマのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計435 60 60 60 85 85 85
Lv50 性格↑ 70-117 71-123 71-123 99-150 99-150 99-150
性格→ 70-117 65-112 65-112 90-137 90-137 90-137
性格↓ 70-117 58-100 58-100 81-123 81-123 81-123
Lv100 性格↑ 130-224 137-240 137-240 192-295 192-295 192-295
性格→ 130-224 125-219 125-219 175-269 175-269 175-269
性格↓ 130-224 112-197 112-197 157-242 157-242 157-242

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