れいとうパンチ |
|
物理 |
75 |
100 |
15 |
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。 |
そらをとぶ |
|
物理 |
90 |
95 |
15 |
1ターン目で空へ飛び2ターン目に相手を攻撃する。 |
のしかかり |
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物理 |
85 |
100 |
15 |
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。 |
とっしん |
|
物理 |
90 |
85 |
20 |
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 |
れいとうビーム |
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特殊 |
90 |
100 |
10 |
凍えるビームを相手に発射して攻撃する。こおり状態にすることがある。 |
ふぶき |
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特殊 |
110 |
70 |
5 |
激しい吹雪を相手に吹きつけて攻撃する。こおり状態にすることがある。 |
はかいこうせん |
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特殊 |
150 |
90 |
5 |
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 |
こうそくいどう |
|
変化 |
0 |
– |
30 |
力をぬいて体を軽くして高速で動く。自分の素早さをぐーんとあげる。 |
くろいきり |
|
変化 |
0 |
– |
30 |
黒い霧をだして戦闘にでているポケモン全員の能力変化をもとにもどす。 |
スピードスター |
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特殊 |
60 |
– |
20 |
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。 |
ねむる |
|
変化 |
0 |
– |
5 |
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 |
みがわり |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 |
どろぼう |
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物理 |
60 |
100 |
25 |
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。 |
きしかいせい |
|
物理 |
1 |
100 |
15 |
力をふりしぼり攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はあがる。 |
まもる |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 |
まきびし |
|
変化 |
0 |
– |
20 |
相手の足下にまきびしをしかける。交代ででてきた相手のポケモンにダメージを与える。 |
こごえるかぜ |
|
特殊 |
55 |
95 |
15 |
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。 |
こらえる |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 |
ねごと |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 |
バトンタッチ |
|
変化 |
0 |
– |
40 |
控えのポケモンと入れ替わる。能力変化は替わったポケモンがそのまま受けつぐ。 |
あまごい |
|
変化 |
0 |
– |
5 |
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 |
からげんき |
|
物理 |
70 |
100 |
20 |
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 |
きあいパンチ |
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物理 |
150 |
100 |
20 |
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 |
てだすけ |
|
変化 |
0 |
– |
20 |
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。 |
かわらわり |
|
物理 |
75 |
100 |
15 |
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 |
ウェザーボール |
|
特殊 |
50 |
100 |
10 |
使ったときの天気によって技のタイプと威力が変わる。 |
エアカッター |
|
特殊 |
60 |
95 |
25 |
鋭い風で相手を切りつけて攻撃する。急所に当たりやすい。 |
つばめがえし |
|
物理 |
60 |
– |
20 |
素早い動きで相手をほんろうして切りつける。攻撃は必ず命中する。 |
つららばり |
|
物理 |
25 |
100 |
30 |
鋭い氷柱を相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。 |
みずのはどう |
|
特殊 |
60 |
100 |
20 |
水の振動を相手に与えて攻撃する。相手を混乱させることがある。 |
おいかぜ |
|
変化 |
0 |
– |
15 |
激しく吹きあれる風の渦をつくり4ターンの間味方全員の素早さをあげる。 |
なげつける |
|
物理 |
1 |
100 |
10 |
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 |
タネばくだん |
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物理 |
80 |
100 |
15 |
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。 |
エアスラッシュ |
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特殊 |
75 |
95 |
15 |
空をも切り裂く空気の刃で攻撃する。相手をひるませることがある。 |
ブレイブバード |
|
物理 |
120 |
100 |
15 |
はねをおりたたみ低空飛行で突撃する。自分もかなりダメージを受ける。 |
ギガインパクト |
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物理 |
150 |
90 |
5 |
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 |
ゆきなだれ |
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物理 |
60 |
100 |
10 |
相手から技を受けているとその相手に対して技の威力が2倍になる。 |
ダストシュート |
|
物理 |
120 |
80 |
5 |
汚いゴミを相手にぶつけて攻撃する。毒状態にすることがある。 |
イカサマ |
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物理 |
95 |
100 |
15 |
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。 |
アクロバット |
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物理 |
55 |
100 |
15 |
軽やかに相手を攻撃する。自分が道具を持っていないとき大きなダメージを与える。 |
ドリルライナー |
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物理 |
80 |
95 |
10 |
ドリルのように体を回転しながら相手に体当たりする。急所に当たりやすい。 |
ダブルウイング |
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物理 |
40 |
90 |
10 |
翼を相手にぶつけて攻撃する。2回連続でダメージを与える。 |
テラバースト |
|
特殊 |
80 |
100 |
10 |
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 |
アイススピナー |
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物理 |
80 |
100 |
15 |
足に薄い氷をまといクルクルと回りながらぶつかる。回転の動きによってフィールドを壊す。 |
ゆきげしき |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
5ターンの間ゆきを降らせる。こおりタイプの防御があがる。 |
くさわけ |
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物理 |
50 |
100 |
20 |
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。 |
ひやみず |
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特殊 |
50 |
100 |
20 |
相手の元気を失わせるくらい冷たい水を浴びせて攻撃する。相手の攻撃をさげる。 |
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