ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ダーテング」の情報を載せています。ダーテングの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
ダーテングの基本情報
見た目 | |
---|---|
英語名 | Shiftry |
図鑑番号 | No.000 |
種類 | よこしまポケモン |
タイプ | |
0倍 | 超 |
0.5倍 | 水, 電, 草, 地, 霊, 悪 |
2倍 | 炎, 氷, 闘, 毒, 飛, 妖 |
4倍 | 虫 |
種族値 | H90 A100 B60 C90 D60 S80 |
特性 | ようりょくそ / かぜのり / わるいてぐせ |
タマゴ | 陸上 / 草 |
性別 | ♂50:♀50 |
高さ | 基礎 1.3m |
重さ | 基礎 59.6kg |
説明S | 老木のてっぺんで葉っぱの団扇をあおぐと木枯らしが吹き季節が冬になるといわれる。 |
説明V | 悪さをする鳥ポケモンが神の罰を受けてクチバシと翼を取り換えられた伝説が残る。 |
ダーテングの生息地、進化方法
ダーテングが覚える技
レベルで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
リーフブレード Lv-3 |
物理 | 90 | 100 | 15 | |
はっぱを剣のようにあやつり相手を切りつけて攻撃する。急所に当たりやすい。 | |||||
にほんばれ Lv1 |
変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 | |||||
エアカッター Lv1 |
特殊 | 60 | 95 | 25 | |
鋭い風で相手を切りつけて攻撃する。急所に当たりやすい。 | |||||
しっぺがえし Lv1 |
物理 | 50 | 100 | 10 | |
ためこんで攻撃する。相手よりあとに攻撃できると技の威力は2倍になる。 | |||||
ぼうふう Lv1 |
特殊 | 110 | 70 | 10 | |
強烈な風で相手を包みこんで攻撃する。相手を混乱させることがある。 |
わざマシンで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
つるぎのまい | 変化 | 0 | – | 20 | |
戦いの舞を激しくおどって気合を高める。自分の攻撃をぐーんとあげる。 | |||||
のしかかり | 物理 | 85 | 100 | 15 | |
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
はかいこうせん | 特殊 | 150 | 90 | 5 | |
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
けたぐり | 物理 | 1 | 100 | 20 | |
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
ソーラービーム | 特殊 | 120 | 100 | 10 | |
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。 | |||||
あなをほる | 物理 | 80 | 100 | 10 | |
1ターン目に潜り2ターン目で相手を攻撃する。 | |||||
あやしいひかり | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。 | |||||
スピードスター | 特殊 | 60 | – | 20 | |
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。 | |||||
ドわすれ | 変化 | 0 | – | 20 | |
頭をからにして一瞬なにかを忘れることで自分の特防をぐーんとあげる。 | |||||
ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
いわなだれ | 物理 | 75 | 90 | 10 | |
大きな岩を激しくぶつけて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
どろぼう | 物理 | 60 | 100 | 25 | |
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。 | |||||
きしかいせい | 物理 | 1 | 100 | 15 | |
力をふりしぼり攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はあがる。 | |||||
うらみ | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
相手が最後に使った技に恨みを抱いてその技のPPを4だけ減らす。 | |||||
まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
こわいかお | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。 | |||||
こごえるかぜ | 特殊 | 55 | 95 | 15 | |
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
ギガドレイン | 特殊 | 75 | 100 | 10 | |
養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
みねうち | 物理 | 40 | 100 | 40 | |
相手のHPが必ず1だけ残るように手加減して攻撃する。 | |||||
ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
あまごい | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 | |||||
にほんばれ | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 | |||||
シャドーボール | 特殊 | 80 | 100 | 15 | |
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
さわぐ | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。 | |||||
ねっぷう | 特殊 | 95 | 90 | 10 | |
熱い息を相手に吹きつけて攻撃する。やけど状態にすることがある。 | |||||
おにび | 変化 | 0 | 85 | 15 | |
不気味で怪しい炎を放って相手をやけどの状態にする。 | |||||
からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
ちょうはつ | 変化 | 0 | 100 | 20 | |
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。 | |||||
かわらわり | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 | |||||
はたきおとす | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。 | |||||
ふういん | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。 | |||||
ウェザーボール | 特殊 | 50 | 100 | 10 | |
使ったときの天気によって技のタイプと威力が変わる。 | |||||
エアカッター | 特殊 | 60 | 95 | 25 | |
鋭い風で相手を切りつけて攻撃する。急所に当たりやすい。 | |||||
がんせきふうじ | 物理 | 60 | 95 | 15 | |
岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。 | |||||
タネマシンガン | 物理 | 25 | 100 | 30 | |
タネを勢いよく相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。 | |||||
つばめがえし | 物理 | 60 | – | 20 | |
素早い動きで相手をほんろうして切りつける。攻撃は必ず命中する。 | |||||
マジカルリーフ | 特殊 | 60 | – | 20 | |
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。 | |||||
おいかぜ | 変化 | 0 | – | 15 | |
激しく吹きあれる風の渦をつくり4ターンの間味方全員の素早さをあげる。 | |||||
なげつける | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 | |||||
どくびし | 変化 | 0 | – | 20 | |
相手の足下にどくびしをしかける。交代ででてきた相手のポケモンに毒をおわせる。 | |||||
あくのはどう | 特殊 | 80 | 100 | 15 | |
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。 | |||||
タネばくだん | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。 | |||||
エアスラッシュ | 特殊 | 75 | 95 | 15 | |
空をも切り裂く空気の刃で攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
シザークロス | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
カマやツメをハサミのように交差させながら相手を切り裂く。 | |||||
しんくうは | 特殊 | 40 | 100 | 30 | |
こぶしをふって真空の波をまきおこす。必ず先制攻撃できる。 | |||||
きあいだま | 特殊 | 120 | 70 | 5 | |
気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
エナジーボール | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
ギガインパクト | 物理 | 150 | 90 | 5 | |
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
わるだくみ | 変化 | 0 | – | 20 | |
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。 | |||||
リーフストーム | 特殊 | 130 | 90 | 5 | |
とがったはっぱで相手にあらしをおこす。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。 | |||||
くさむすび | 特殊 | 1 | 100 | 20 | |
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
ローキック | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
素早い動きで相手の足をねらって攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
イカサマ | 物理 | 95 | 100 | 15 | |
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。 | |||||
たたりめ | 特殊 | 65 | 100 | 10 | |
たたみかけるように攻撃する。状態異常の相手に大きなダメージを与える。 | |||||
ぼうふう | 特殊 | 110 | 70 | 10 | |
強烈な風で相手を包みこんで攻撃する。相手を混乱させることがある。 | |||||
バークアウト | 特殊 | 55 | 95 | 15 | |
まくしたてるように怒鳴りつけて相手の特攻をさげる。 | |||||
グラスフィールド | 変化 | 0 | – | 10 | |
5ターンの間グラスフィールドにする。地面にいると毎ターン回復する。くさタイプの威力があがる。 | |||||
ソーラーブレード | 物理 | 125 | 100 | 10 | |
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目にその力を剣に込めて攻撃する。 | |||||
グラススライダー | 物理 | 55 | 100 | 20 | |
地面を滑るように相手を攻撃。グラスフィールドの時必ず先制攻撃できる。 | |||||
うっぷんばらし | 物理 | 75 | 100 | 5 | |
相手へのいらだちをぶつけて攻撃。そのターンに能力をさげられていると技の威力が2倍になる。 | |||||
テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 | |||||
くさわけ | 物理 | 50 | 100 | 20 | |
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。 | |||||
ひやみず | 特殊 | 50 | 100 | 20 | |
相手の元気を失わせるくらい冷たい水を浴びせて攻撃する。相手の攻撃をさげる。 |
タマゴで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
やどりぎのタネ | 変化 | 0 | 90 | 10 | |
植えつけた相手のHPを毎ターン少しだけ吸い取り自分のHPを回復する。 | |||||
でんこうせっか | 物理 | 40 | 100 | 30 | |
目にも留まらぬものすごい速さで相手につっこむ。必ず先制攻撃できる。 | |||||
なやみのタネ | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
心をなやませるタネを植えつける。相手を眠れなくして特性をふみんにする。 | |||||
つじぎり | 物理 | 70 | 100 | 15 | |
一瞬のすきをついて相手を切りはらう。急所に当たりやすい。 | |||||
きりばらい | 変化 | 0 | – | 15 | |
強い風で相手のリフレクターやひかりのかべなどをはらいのける。回避率もさげる。 |
思い出し技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
ふきとばし | 変化 | 0 | – | 20 | |
相手を吹きとばして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる。 | |||||
たいあたり | 物理 | 40 | 100 | 35 | |
相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。 | |||||
すいとる | 特殊 | 20 | 100 | 25 | |
養分を吸い取り攻撃する。相手に与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
メガドレイン | 特殊 | 40 | 100 | 15 | |
養分を吸い取り攻撃する。相手に与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
せいちょう | 変化 | 0 | – | 20 | |
体を一気に大きく生長させて攻撃と特攻をあげる。 | |||||
はっぱカッター | 物理 | 55 | 95 | 25 | |
はっぱをとばして相手を切りつけて攻撃する。急所に当たりやすい。 | |||||
かたくなる | 変化 | 0 | – | 30 | |
全身に力をこめて体を硬くして自分の防御をあげる。 | |||||
だいばくはつ | 物理 | 250 | 100 | 5 | |
大きな爆発で自分の周りにいるものを攻撃する。使ったあとにひんしになる。 | |||||
ころがる | 物理 | 30 | 90 | 20 | |
5ターンの間転がり続けて攻撃する。技が当たるたびに威力があがる。 | |||||
いばる | 変化 | 0 | 85 | 15 | |
相手を怒らせて混乱させる。怒りで相手の攻撃はぐーんとあがってしまう。 | |||||
こうごうせい | 変化 | 0 | – | 5 | |
自分のHPを回復する。天気によって回復の量が変化する。 | |||||
ふくろだたき | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
味方全員で攻撃する。仲間のポケモンが多いほど技の攻撃回数が増える。 | |||||
ねこだまし | 物理 | 40 | 100 | 10 | |
先制攻撃で相手をひるませる。戦闘にでたらすぐにださないと成功しない。 | |||||
いちゃもん | 変化 | 0 | 100 | 15 | |
相手にいちゃもんをつけて同じ技を2回連続でだせなくする。 | |||||
おどろかす | 物理 | 30 | 100 | 15 | |
大きな声などで不意に驚かして攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
じんつうりき | 特殊 | 80 | 100 | 20 | |
みえない不思議な力を送って攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
ふいうち | 物理 | 70 | 100 | 5 | |
相手より先に攻撃できる。相手がだす技が攻撃技でないと失敗する。 |
ダーテングのステータス
合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 合計480 | 90 | 100 | 60 | 90 | 60 | 80 |
Lv50 | 性格↑ | 100-147 | 115-167 | 71-123 | 104-156 | 71-123 | 93-145 |
性格→ | 100-147 | 105-152 | 65-112 | 95-142 | 65-112 | 85-132 | |
性格↓ | 100-147 | 94-136 | 58-100 | 85-127 | 58-100 | 76-118 | |
Lv100 | 性格↑ | 190-284 | 225-328 | 137-240 | 203-306 | 137-240 | 181-284 |
性格→ | 190-284 | 205-299 | 125-219 | 185-279 | 125-219 | 165-259 | |
性格↓ | 190-284 | 184-269 | 112-197 | 166-251 | 112-197 | 148-233 |
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