ヤミラミ

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ヤミラミ」の情報を載せています。ヤミラミの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

ヤミラミの基本情報

見た目  
英語名 Sableye
図鑑番号 No.297
種類 くらやみポケモン
タイプ   
0倍 無, 闘, 超
0.5倍
2倍
種族値 H50 A75 B75 C65 D65 S50
特性 するどいめ / あとだし / いたずらごころ
タマゴ 人形 / 人形
性別 ♂50:♀50
高さ 基礎 0.5m
重さ 基礎 11.0kg
説明S 暗い洞窟に棲み処を作り鋭いツメを使って宝石を掘り出しては食べる。
説明V 体の表面に食った宝石の成分が浮きだす。そのパターンは無限大だ。

ヤミラミの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン スカーレット/バイオレット
時間帯 なし
環境 なし
エリア なし

進化方法

 
ヤミラミ

ヤミラミが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
ひっかく
Lv1
  物理 40 100 35
硬くとがった鋭いツメで相手をひっかいて攻撃する。
にらみつける
Lv1
  変化 0 100 30
鋭い目つきでおびえさせて相手の防御をさげる。
おどろかす
Lv3
  物理 30 100 15
大きな声などで不意に驚かして攻撃する。相手をひるませることがある。
かげうち
Lv9
  物理 40 100 30
影をのばして相手の背後から攻撃する。必ず先制攻撃できる。
ねこだまし
Lv12
  物理 40 100 10
先制攻撃で相手をひるませる。戦闘にでたらすぐにださないと成功しない。
かなしばり
Lv15
  変化 0 100 20
相手の動きをとめて直前にだしていた技を4ターンの間使えなくする。
みきり
Lv18
  変化 0 5
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
ナイトヘッド
Lv21
  特殊 1 100 15
恐ろしい幻をみせて自分のレベルと同じだけのダメージを相手に与える。
みだれひっかき
Lv24
  物理 18 80 15
ツメやカマなどで相手をひっかいて攻撃する。2ー5回の間連続でだす。
はたきおとす
Lv27
  物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
さきおくり
Lv30
  変化 0 100 15
相手をおさえつけて行動の順番を最後にする。
シャドークロー
Lv33
  物理 70 100 15
影からつくった鋭いツメで相手を切り裂く。急所に当たりやすい。
くろいまなざし
Lv36
  変化 0 5
吸いこまれるような黒いまなざしでじっとみつめて相手を戦闘から逃げられなくする。
パワージェム
Lv39
  特殊 80 100 20
宝石のようにきらめく光を発射して相手を攻撃する。
しねんのずつき
Lv42
  物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
シャドーボール
Lv45
  特殊 80 100 15
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。
イカサマ
Lv48
  物理 95 100 15
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
ほのおのパンチ   物理 75 100 15
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。
れいとうパンチ   物理 75 100 15
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。
かみなりパンチ   物理 75 100 15
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。
のしかかり   物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
サイケこうせん   特殊 65 100 20
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。
はかいこうせん   特殊 150 90 5
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。
けたぐり   物理 1 100 20
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。
でんじは   変化 0 90 20
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。
あなをほる   物理 80 100 10
1ターン目に潜り2ターン目で相手を攻撃する。
サイコキネシス   特殊 90 100 10
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。
ナイトヘッド   特殊 1 100 15
恐ろしい幻をみせて自分のレベルと同じだけのダメージを相手に与える。
あやしいひかり   変化 0 100 10
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。
ひかりのかべ   変化 0 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
リフレクター   変化 0 20
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。
ゆびをふる   変化 0 10
指をふり自分の脳を刺激してたくさんの技のなかからどれか1つをくりだす。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
どろぼう   物理 60 100 25
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。
うらみ   変化 0 100 10
相手が最後に使った技に恨みを抱いてその技のPPを4だけ減らす。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
どろかけ   特殊 20 100 10
相手の顔などに泥を投げつけて攻撃する。命中率をさげる。
こごえるかぜ   特殊 55 95 15
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。
ギガドレイン   特殊 75 100 10
養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
アンコール   変化 0 100 5
相手にアンコールした技を3回続けて出させる。
メタルクロー   物理 50 95 35
鋼鉄のツメで相手を切り裂いて攻撃する。自分の攻撃があがることがある。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
シャドーボール   特殊 80 100 15
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。
おにび   変化 0 85 15
不気味で怪しい炎を放って相手をやけどの状態にする。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
きあいパンチ   物理 150 100 20
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。
ちょうはつ   変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
トリック   変化 0 100 10
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。
かわらわり   物理 75 100 15
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。
はたきおとす   物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
スキルスワップ   変化 0 10
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。
ふういん   変化 0 10
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
がんせきふうじ   物理 60 95 15
岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。
つばめがえし   物理 60 20
素早い動きで相手をほんろうして切りつける。攻撃は必ず命中する。
ビルドアップ   変化 0 20
体に力をこめて筋肉をぶあつくすることで自分の攻撃と防御をあげる。
マッドショット   特殊 55 95 15
泥の塊を相手に投げつけて攻撃する。同時に相手の素早さをさげる。
めいそう   変化 0 20
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。
じゅうりょく   変化 0 5
5ターンの間ふゆうやひこうタイプにじめんタイプの技が当たるようになる。空中に飛ぶ技も使えない。
ジャイロボール   物理 1 100 5
体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。
なげつける   物理 1 100 10
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
どくづき   物理 80 100 20
毒にそまった触手や腕で相手を突き刺す。毒状態にすることがある。
あくのはどう   特殊 80 100 15
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。
シザークロス   物理 80 100 15
カマやツメをハサミのように交差させながら相手を切り裂く。
パワージェム   特殊 80 100 20
宝石のようにきらめく光を発射して相手を攻撃する。
ドレインパンチ   物理 75 100 10
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
エナジーボール   特殊 90 100 10
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。
ギガインパクト   物理 150 90 5
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。
わるだくみ   変化 0 20
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。
シャドークロー   物理 70 100 15
影からつくった鋭いツメで相手を切り裂く。急所に当たりやすい。
しねんのずつき   物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
ローキック   物理 65 100 20
素早い動きで相手の足をねらって攻撃する。相手の素早さをさげる。
イカサマ   物理 95 100 15
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。
たたりめ   特殊 65 100 10
たたみかけるように攻撃する。状態異常の相手に大きなダメージを与える。
バークアウト   特殊 55 95 15
まくしたてるように怒鳴りつけて相手の特攻をさげる。
ゴーストダイブ   物理 90 100 10
1ターンめでどこかに消えて2ターンめに相手を攻撃する。守りを無視して攻撃できる。
マジカルシャイン   特殊 80 100 10
強力な光を放ち相手にダメージを与える。
うっぷんばらし   物理 75 100 5
相手へのいらだちをぶつけて攻撃。そのターンに能力をさげられていると技の威力が2倍になる。
ポルターガイスト   物理 110 90 5
相手の持ち物をあやつって攻撃。相手が道具を持っていない場合は失敗する。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
じこさいせい   変化 0 5
細胞を再生させて自分の最大HPの半分のHPを回復する。
いちゃもん   変化 0 100 15
相手にいちゃもんをつけて同じ技を2回連続でだせなくする。
おだてる   変化 0 100 15
相手をおだてて混乱させる。同時に相手の特攻もあげてしまう。
フェイント   物理 30 100 10
まもるやみきりなどをしている相手に攻撃ができる。守りの効果を解除させる。
メタルバースト   物理 1 100 10
技をだす前に最後に受けた技のダメージを大きくしてだした相手に返す。
ふいうち   物理 70 100 5
相手より先に攻撃できる。相手がだす技が攻撃技でないと失敗する。

ヤミラミのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計380 50 75 75 65 65 50
Lv50 性格↑ 60-107 88-139 88-139 77-128 77-128 60-112
性格→ 60-107 80-127 80-127 70-117 70-117 55-102
性格↓ 60-107 72-114 72-114 63-105 63-105 49-91
Lv100 性格↑ 110-204 170-273 170-273 148-251 148-251 115-218
性格→ 110-204 155-249 155-249 135-229 135-229 105-199
性格↓ 110-204 139-224 139-224 121-206 121-206 94-179

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