ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ヤミラミ」の情報を載せています。ヤミラミの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
ヤミラミの基本情報
見た目 | |
---|---|
英語名 | Sableye |
図鑑番号 | No.297 |
種類 | くらやみポケモン |
タイプ | |
0倍 | 無, 闘, 超 |
0.5倍 | 毒 |
2倍 | 妖 |
種族値 | H50 A75 B75 C65 D65 S50 |
特性 | するどいめ / あとだし / いたずらごころ |
タマゴ | 人形 / 人形 |
性別 | ♂50:♀50 |
高さ | 基礎 0.5m |
重さ | 基礎 11.0kg |
説明S | 暗い洞窟に棲み処を作り鋭いツメを使って宝石を掘り出しては食べる。 |
説明V | 体の表面に食った宝石の成分が浮きだす。そのパターンは無限大だ。 |
ヤミラミの生息地、進化方法
ヤミラミが覚える技
レベルで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
ひっかく Lv1 |
物理 | 40 | 100 | 35 | |
硬くとがった鋭いツメで相手をひっかいて攻撃する。 | |||||
にらみつける Lv1 |
変化 | 0 | 100 | 30 | |
鋭い目つきでおびえさせて相手の防御をさげる。 | |||||
おどろかす Lv3 |
物理 | 30 | 100 | 15 | |
大きな声などで不意に驚かして攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
かげうち Lv9 |
物理 | 40 | 100 | 30 | |
影をのばして相手の背後から攻撃する。必ず先制攻撃できる。 | |||||
ねこだまし Lv12 |
物理 | 40 | 100 | 10 | |
先制攻撃で相手をひるませる。戦闘にでたらすぐにださないと成功しない。 | |||||
かなしばり Lv15 |
変化 | 0 | 100 | 20 | |
相手の動きをとめて直前にだしていた技を4ターンの間使えなくする。 | |||||
みきり Lv18 |
変化 | 0 | – | 5 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
ナイトヘッド Lv21 |
特殊 | 1 | 100 | 15 | |
恐ろしい幻をみせて自分のレベルと同じだけのダメージを相手に与える。 | |||||
みだれひっかき Lv24 |
物理 | 18 | 80 | 15 | |
ツメやカマなどで相手をひっかいて攻撃する。2ー5回の間連続でだす。 | |||||
はたきおとす Lv27 |
物理 | 65 | 100 | 20 | |
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。 | |||||
さきおくり Lv30 |
変化 | 0 | 100 | 15 | |
相手をおさえつけて行動の順番を最後にする。 | |||||
シャドークロー Lv33 |
物理 | 70 | 100 | 15 | |
影からつくった鋭いツメで相手を切り裂く。急所に当たりやすい。 | |||||
くろいまなざし Lv36 |
変化 | 0 | – | 5 | |
吸いこまれるような黒いまなざしでじっとみつめて相手を戦闘から逃げられなくする。 | |||||
パワージェム Lv39 |
特殊 | 80 | 100 | 20 | |
宝石のようにきらめく光を発射して相手を攻撃する。 | |||||
しねんのずつき Lv42 |
物理 | 80 | 90 | 15 | |
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
シャドーボール Lv45 |
特殊 | 80 | 100 | 15 | |
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
イカサマ Lv48 |
物理 | 95 | 100 | 15 | |
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。 |
わざマシンで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
ほのおのパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。 | |||||
れいとうパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。 | |||||
かみなりパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
のしかかり | 物理 | 85 | 100 | 15 | |
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
サイケこうせん | 特殊 | 65 | 100 | 20 | |
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。 | |||||
はかいこうせん | 特殊 | 150 | 90 | 5 | |
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
けたぐり | 物理 | 1 | 100 | 20 | |
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
でんじは | 変化 | 0 | 90 | 20 | |
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。 | |||||
あなをほる | 物理 | 80 | 100 | 10 | |
1ターン目に潜り2ターン目で相手を攻撃する。 | |||||
サイコキネシス | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
ナイトヘッド | 特殊 | 1 | 100 | 15 | |
恐ろしい幻をみせて自分のレベルと同じだけのダメージを相手に与える。 | |||||
あやしいひかり | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。 | |||||
ひかりのかべ | 変化 | 0 | – | 30 | |
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。 | |||||
リフレクター | 変化 | 0 | – | 20 | |
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。 | |||||
ゆびをふる | 変化 | 0 | – | 10 | |
指をふり自分の脳を刺激してたくさんの技のなかからどれか1つをくりだす。 | |||||
ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
どろぼう | 物理 | 60 | 100 | 25 | |
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。 | |||||
うらみ | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
相手が最後に使った技に恨みを抱いてその技のPPを4だけ減らす。 | |||||
まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
どろかけ | 特殊 | 20 | 100 | 10 | |
相手の顔などに泥を投げつけて攻撃する。命中率をさげる。 | |||||
こごえるかぜ | 特殊 | 55 | 95 | 15 | |
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
ギガドレイン | 特殊 | 75 | 100 | 10 | |
養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
アンコール | 変化 | 0 | 100 | 5 | |
相手にアンコールした技を3回続けて出させる。 | |||||
メタルクロー | 物理 | 50 | 95 | 35 | |
鋼鉄のツメで相手を切り裂いて攻撃する。自分の攻撃があがることがある。 | |||||
あまごい | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 | |||||
にほんばれ | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 | |||||
シャドーボール | 特殊 | 80 | 100 | 15 | |
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
おにび | 変化 | 0 | 85 | 15 | |
不気味で怪しい炎を放って相手をやけどの状態にする。 | |||||
からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
きあいパンチ | 物理 | 150 | 100 | 20 | |
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 | |||||
ちょうはつ | 変化 | 0 | 100 | 20 | |
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。 | |||||
てだすけ | 変化 | 0 | – | 20 | |
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。 | |||||
トリック | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。 | |||||
かわらわり | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 | |||||
はたきおとす | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。 | |||||
スキルスワップ | 変化 | 0 | – | 10 | |
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。 | |||||
ふういん | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。 | |||||
がんせきふうじ | 物理 | 60 | 95 | 15 | |
岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。 | |||||
つばめがえし | 物理 | 60 | – | 20 | |
素早い動きで相手をほんろうして切りつける。攻撃は必ず命中する。 | |||||
ビルドアップ | 変化 | 0 | – | 20 | |
体に力をこめて筋肉をぶあつくすることで自分の攻撃と防御をあげる。 | |||||
マッドショット | 特殊 | 55 | 95 | 15 | |
泥の塊を相手に投げつけて攻撃する。同時に相手の素早さをさげる。 | |||||
めいそう | 変化 | 0 | – | 20 | |
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。 | |||||
じゅうりょく | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間ふゆうやひこうタイプにじめんタイプの技が当たるようになる。空中に飛ぶ技も使えない。 | |||||
ジャイロボール | 物理 | 1 | 100 | 5 | |
体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。 | |||||
なげつける | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 | |||||
どくづき | 物理 | 80 | 100 | 20 | |
毒にそまった触手や腕で相手を突き刺す。毒状態にすることがある。 | |||||
あくのはどう | 特殊 | 80 | 100 | 15 | |
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。 | |||||
シザークロス | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
カマやツメをハサミのように交差させながら相手を切り裂く。 | |||||
パワージェム | 特殊 | 80 | 100 | 20 | |
宝石のようにきらめく光を発射して相手を攻撃する。 | |||||
ドレインパンチ | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
エナジーボール | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
ギガインパクト | 物理 | 150 | 90 | 5 | |
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
わるだくみ | 変化 | 0 | – | 20 | |
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。 | |||||
シャドークロー | 物理 | 70 | 100 | 15 | |
影からつくった鋭いツメで相手を切り裂く。急所に当たりやすい。 | |||||
しねんのずつき | 物理 | 80 | 90 | 15 | |
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
ローキック | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
素早い動きで相手の足をねらって攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
イカサマ | 物理 | 95 | 100 | 15 | |
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。 | |||||
たたりめ | 特殊 | 65 | 100 | 10 | |
たたみかけるように攻撃する。状態異常の相手に大きなダメージを与える。 | |||||
バークアウト | 特殊 | 55 | 95 | 15 | |
まくしたてるように怒鳴りつけて相手の特攻をさげる。 | |||||
ゴーストダイブ | 物理 | 90 | 100 | 10 | |
1ターンめでどこかに消えて2ターンめに相手を攻撃する。守りを無視して攻撃できる。 | |||||
マジカルシャイン | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
強力な光を放ち相手にダメージを与える。 | |||||
うっぷんばらし | 物理 | 75 | 100 | 5 | |
相手へのいらだちをぶつけて攻撃。そのターンに能力をさげられていると技の威力が2倍になる。 | |||||
ポルターガイスト | 物理 | 110 | 90 | 5 | |
相手の持ち物をあやつって攻撃。相手が道具を持っていない場合は失敗する。 | |||||
テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 |
タマゴで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
じこさいせい | 変化 | 0 | – | 5 | |
細胞を再生させて自分の最大HPの半分のHPを回復する。 | |||||
いちゃもん | 変化 | 0 | 100 | 15 | |
相手にいちゃもんをつけて同じ技を2回連続でだせなくする。 | |||||
おだてる | 変化 | 0 | 100 | 15 | |
相手をおだてて混乱させる。同時に相手の特攻もあげてしまう。 | |||||
フェイント | 物理 | 30 | 100 | 10 | |
まもるやみきりなどをしている相手に攻撃ができる。守りの効果を解除させる。 | |||||
メタルバースト | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
技をだす前に最後に受けた技のダメージを大きくしてだした相手に返す。 | |||||
ふいうち | 物理 | 70 | 100 | 5 | |
相手より先に攻撃できる。相手がだす技が攻撃技でないと失敗する。 |
ヤミラミのステータス
合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 合計380 | 50 | 75 | 75 | 65 | 65 | 50 |
Lv50 | 性格↑ | 60-107 | 88-139 | 88-139 | 77-128 | 77-128 | 60-112 |
性格→ | 60-107 | 80-127 | 80-127 | 70-117 | 70-117 | 55-102 | |
性格↓ | 60-107 | 72-114 | 72-114 | 63-105 | 63-105 | 49-91 | |
Lv100 | 性格↑ | 110-204 | 170-273 | 170-273 | 148-251 | 148-251 | 115-218 |
性格→ | 110-204 | 155-249 | 155-249 | 135-229 | 135-229 | 105-199 | |
性格↓ | 110-204 | 139-224 | 139-224 | 121-206 | 121-206 | 94-179 |
コメントフォーム