ドンメル

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ドンメル」の情報を載せています。ドンメルの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

ドンメルの基本情報

見た目  
英語名 Numel
図鑑番号 No.151
種類 どんかんポケモン
タイプ   
0倍
0.5倍 炎, 毒, 虫, 鋼, 妖
2倍
4倍
種族値 H60 A60 B40 C65 D45 S35
特性 どんかん / たんじゅん / マイペース
タマゴ 陸上 / 陸上
性別 ♂50:♀50
高さ 基礎 0.7m
重さ 基礎 24.0kg
説明S 1200度のマグマが体内で燃えている。寒くなるとマグマが固まるので動きが鈍くなる。
説明V 背中のコブの中で燃えるマグマがエネルギーとなってすごい力を発揮するのだ。

ドンメルの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン スカーレット/バイオレット
時間帯 朝 / 昼 / 夕方 / 夜
環境
エリア 西1番エリア

進化方法

 
ドンメル
 
バクーダ
レベル33

ドンメルが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
たいあたり
Lv1
  物理 40 100 35
相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。
なきごえ
Lv1
  変化 0 100 40
かわいいなきごえを聞かせて気をひき油断をさせて相手の攻撃をさげる。
ひのこ
Lv5
  特殊 40 100 25
小さな炎を相手に発射して攻撃する。やけど状態にすることがある。
きあいだめ
Lv8
  変化 0 30
深く息を吸い気合をこめる。自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。
じならし
Lv12
  物理 60 100 20
地面を踏みならして自分の周りにいるものを攻撃する。相手の素早さをさげる。
やきつくす
Lv15
  特殊 60 100 15
炎で相手を攻撃する。相手がきのみなどを持っているとき燃やして使えなくする。
ドわすれ
Lv19
  変化 0 20
頭をからにして一瞬なにかを忘れることで自分の特防をぐーんとあげる。
ふんえん
Lv22
  特殊 80 100 15
真っ赤な炎で自分の周りにいるものを攻撃する。やけど状態にすることがある。
だいちのちから
Lv26
  特殊 90 100 10
相手の足下へ大地の力を放出する。相手の特防をさげることがある。
のろい
Lv29
  変化 0 10
使うポケモンがゴーストタイプとそれ以外とでは効果が変わる。
とっしん
Lv31
  物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
じしん
Lv40
  物理 100 100 10
地震の衝撃で自分の周りにいるものを攻撃する。
かえんほうしゃ
Lv43
  特殊 90 100 15
激しい炎を相手に発射して攻撃する。やけど状態にすることがある。
すてみタックル
Lv47
  物理 120 100 15
命を懸けて相手に突進して攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
のしかかり   物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
ほえる   変化 0 20
相手を逃がして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる。
かえんほうしゃ   特殊 90 100 15
激しい炎を相手に発射して攻撃する。やけど状態にすることがある。
ほのおのうず   特殊 35 85 15
激しく渦をまく炎の中に4ー5ターンの間相手を閉じこめて攻撃する。
じしん   物理 100 100 10
地震の衝撃で自分の周りにいるものを攻撃する。
あなをほる   物理 80 100 10
1ターン目に潜り2ターン目で相手を攻撃する。
だいもんじ   特殊 110 85 5
大の字の炎で相手を焼きつくす。やけど状態にすることがある。
ドわすれ   変化 0 20
頭をからにして一瞬なにかを忘れることで自分の特防をぐーんとあげる。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
いわなだれ   物理 75 90 10
大きな岩を激しくぶつけて攻撃する。相手をひるませることがある。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こわいかお   変化 0 100 10
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。
どろかけ   特殊 20 100 10
相手の顔などに泥を投げつけて攻撃する。命中率をさげる。
すなあらし   変化 0 10
5ターンの間砂あらしでいわじめんはがねタイプ以外にダメージ。いわタイプの特防があがる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
あまえる   変化 0 100 20
かわいくみつめて油断を誘い相手の攻撃をがくっとさげる。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
ねっぷう   特殊 95 90 10
熱い息を相手に吹きつけて攻撃する。やけど状態にすることがある。
おにび   変化 0 85 15
不気味で怪しい炎を放って相手をやけどの状態にする。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
オーバーヒート   特殊 130 90 5
フルパワーで相手を攻撃する。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。
がんせきふうじ   物理 60 95 15
岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。
マッドショット   特殊 55 95 15
泥の塊を相手に投げつけて攻撃する。同時に相手の素早さをさげる。
フレアドライブ   物理 120 100 15
炎をまとって突進する。自分もかなりダメージを受ける。やけど状態にすることがある。
だいちのちから   特殊 90 100 10
相手の足下へ大地の力を放出する。相手の特防をさげることがある。
しねんのずつき   物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
ラスターカノン   特殊 80 100 10
体の光を一点に集めて力を放つ。相手の特防をさげることがある。
アイアンヘッド   物理 80 100 15
鋼のような硬い頭で攻撃する。相手をひるませることがある。
ストーンエッジ   物理 100 80 5
とがった岩を相手に突き刺して攻撃する。急所に当たりやすい。
ステルスロック   変化 0 20
相手の周りに無数の岩を浮かべて交代ででてきた相手のポケモンにダメージを与える。
ヘビーボンバー   物理 1 100 10
重たい体で相手にぶつかって攻撃する。自分が相手より重いほど威力があがる。
ニトロチャージ   物理 50 100 20
炎をまとい相手を攻撃する。力をためて自分の素早さをあげる。
じならし   物理 60 100 20
地面を踏みならして自分の周りにいるものを攻撃する。相手の素早さをさげる。
ヒートスタンプ   物理 1 100 10
燃える体で相手にぶつかって攻撃する。自分が相手より重いほど威力があがる。
10まんばりき   物理 95 95 10
全身を使って相手に猛アタックする。
じだんだ   物理 75 100 10
悔しさをバネにして攻撃する。前のターンに技を外していると威力が倍になる。
ボディプレス   物理 80 100 10
体をぶつけて攻撃。防御が高いほど与えるダメージが増える。
うっぷんばらし   物理 75 100 5
相手へのいらだちをぶつけて攻撃。そのターンに能力をさげられていると技の威力が2倍になる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
くさわけ   物理 50 100 20
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
ふみつけ   物理 65 100 20
大きな足で相手を踏みつけて攻撃する。相手をひるませることがある。
のしかかり   物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
せいちょう   変化 0 20
体を一気に大きく生長させて攻撃と特攻をあげる。
まるくなる   変化 0 40
体をまるめてちぢこまり自分の防御をあげる。
こわいかお   変化 0 100 10
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。
ころがる   物理 30 90 20
5ターンの間転がり続けて攻撃する。技が当たるたびに威力があがる。
げんしのちから   特殊 60 100 5
原始の力で攻撃する。自分のすべての能力があがることがある。
たくわえる   変化 0 20
力を蓄えて自分の防御と特防をあげる。最大3回まで蓄えられる。
はきだす   特殊 1 100 10
蓄えた力を相手にぶつけて攻撃する。蓄えているほど威力があがる。
のみこむ   変化 0 10
蓄えた力をのみこんで自分のHPを回復する。蓄えているほど回復する。
ねっぷう   特殊 95 90 10
熱い息を相手に吹きつけて攻撃する。やけど状態にすることがある。
あくび   変化 0 10
大きなあくびで眠気を誘う。次のターンに相手を眠り状態にする。
とおぼえ   変化 0 40
大声でほえて気合を高め自分と味方の攻撃をあげる。
アイアンヘッド   物理 80 100 15
鋼のような硬い頭で攻撃する。相手をひるませることがある。
ヘビーボンバー   物理 1 100 10
重たい体で相手にぶつかって攻撃する。自分が相手より重いほど威力があがる。

ドンメルのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計305 60 60 40 65 45 35
Lv50 性格↑ 70-117 71-123 49-101 77-128 55-106 44-95
性格→ 70-117 65-112 45-92 70-117 50-97 40-87
性格↓ 70-117 58-100 40-82 63-105 45-87 36-78
Lv100 性格↑ 130-224 137-240 93-196 148-251 104-207 82-185
性格→ 130-224 125-219 85-179 135-229 95-189 75-169
性格↓ 130-224 112-197 76-161 121-206 85-170 67-152

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