ほのおのパンチ |
|
物理 |
75 |
100 |
15 |
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。 |
れいとうパンチ |
|
物理 |
75 |
100 |
15 |
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。 |
かみなりパンチ |
|
物理 |
75 |
100 |
15 |
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。 |
のしかかり |
|
物理 |
85 |
100 |
15 |
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。 |
とっしん |
|
物理 |
90 |
85 |
20 |
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 |
かえんほうしゃ |
|
特殊 |
90 |
100 |
15 |
激しい炎を相手に発射して攻撃する。やけど状態にすることがある。 |
れいとうビーム |
|
特殊 |
90 |
100 |
10 |
凍えるビームを相手に発射して攻撃する。こおり状態にすることがある。 |
ふぶき |
|
特殊 |
110 |
70 |
5 |
激しい吹雪を相手に吹きつけて攻撃する。こおり状態にすることがある。 |
サイケこうせん |
|
特殊 |
65 |
100 |
20 |
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。 |
はかいこうせん |
|
特殊 |
150 |
90 |
5 |
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 |
ソーラービーム |
|
特殊 |
120 |
100 |
10 |
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。 |
10まんボルト |
|
特殊 |
90 |
100 |
15 |
強い電撃を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。 |
でんじは |
|
変化 |
0 |
90 |
20 |
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。 |
かみなり |
|
特殊 |
110 |
70 |
10 |
激しい雷を相手に落として攻撃する。まひ状態にすることがある。 |
あなをほる |
|
物理 |
80 |
100 |
10 |
1ターン目に潜り2ターン目で相手を攻撃する。 |
サイコキネシス |
|
特殊 |
90 |
100 |
10 |
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。 |
ナイトヘッド |
|
特殊 |
1 |
100 |
15 |
恐ろしい幻をみせて自分のレベルと同じだけのダメージを相手に与える。 |
ひかりのかべ |
|
変化 |
0 |
– |
30 |
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。 |
リフレクター |
|
変化 |
0 |
– |
20 |
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。 |
ゆびをふる |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
指をふり自分の脳を刺激してたくさんの技のなかからどれか1つをくりだす。 |
だいもんじ |
|
特殊 |
110 |
85 |
5 |
大の字の炎で相手を焼きつくす。やけど状態にすることがある。 |
スピードスター |
|
特殊 |
60 |
– |
20 |
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。 |
ドわすれ |
|
変化 |
0 |
– |
20 |
頭をからにして一瞬なにかを忘れることで自分の特防をぐーんとあげる。 |
ねむる |
|
変化 |
0 |
– |
5 |
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 |
みがわり |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 |
どろぼう |
|
物理 |
60 |
100 |
25 |
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。 |
まもる |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 |
こごえるかぜ |
|
特殊 |
55 |
95 |
15 |
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。 |
こらえる |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 |
あまえる |
|
変化 |
0 |
100 |
20 |
かわいくみつめて油断を誘い相手の攻撃をがくっとさげる。 |
ねごと |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 |
バトンタッチ |
|
変化 |
0 |
– |
40 |
控えのポケモンと入れ替わる。能力変化は替わったポケモンがそのまま受けつぐ。 |
アンコール |
|
変化 |
0 |
100 |
5 |
相手にアンコールした技を3回続けて出させる。 |
あまごい |
|
変化 |
0 |
– |
5 |
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 |
にほんばれ |
|
変化 |
0 |
– |
5 |
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 |
シャドーボール |
|
特殊 |
80 |
100 |
15 |
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。 |
さわぐ |
|
特殊 |
90 |
100 |
10 |
3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。 |
からげんき |
|
物理 |
70 |
100 |
20 |
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 |
きあいパンチ |
|
物理 |
150 |
100 |
20 |
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 |
てだすけ |
|
変化 |
0 |
– |
20 |
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。 |
トリック |
|
変化 |
0 |
100 |
10 |
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。 |
かわらわり |
|
物理 |
75 |
100 |
15 |
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 |
はたきおとす |
|
物理 |
65 |
100 |
20 |
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。 |
スキルスワップ |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。 |
ふういん |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。 |
ハイパーボイス |
|
特殊 |
90 |
100 |
10 |
うるさく響く大きな振動を相手に与えて攻撃する。 |
うそなき |
|
変化 |
0 |
100 |
20 |
ないたふりをして涙を流す。こまらせることで相手の特防をがくっとさげる。 |
マジカルリーフ |
|
特殊 |
60 |
– |
20 |
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。 |
めいそう |
|
変化 |
0 |
– |
20 |
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。 |
みずのはどう |
|
特殊 |
60 |
100 |
20 |
水の振動を相手に与えて攻撃する。相手を混乱させることがある。 |
じゅうりょく |
|
変化 |
0 |
– |
5 |
5ターンの間ふゆうやひこうタイプにじめんタイプの技が当たるようになる。空中に飛ぶ技も使えない。 |
なげつける |
|
物理 |
1 |
100 |
10 |
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 |
ドレインパンチ |
|
物理 |
75 |
100 |
10 |
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 |
きあいだま |
|
特殊 |
120 |
70 |
5 |
気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。 |
ギガインパクト |
|
物理 |
150 |
90 |
5 |
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 |
しねんのずつき |
|
物理 |
80 |
90 |
15 |
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。 |
ステルスロック |
|
変化 |
0 |
– |
20 |
相手の周りに無数の岩を浮かべて交代ででてきた相手のポケモンにダメージを与える。 |
くさむすび |
|
特殊 |
1 |
100 |
20 |
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。 |
チャージビーム |
|
特殊 |
50 |
90 |
10 |
電撃の束を相手に発射する。電気をためて自分の特攻をあげることがある。 |
サイコショック |
|
特殊 |
80 |
100 |
10 |
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。 |
アシストパワー |
|
特殊 |
20 |
100 |
10 |
蓄積されたパワーで相手を攻撃する。自分の能力があがっているほど威力があがる。 |
チャームボイス |
|
特殊 |
40 |
– |
15 |
魅惑の鳴き声をだして相手に精神的なダメージを与える。攻撃は必ず命中する。 |
ドレインキッス |
|
特殊 |
50 |
100 |
10 |
キッスによって相手からHPを吸い取る。与えたダメージの半分以上HPを回復する。 |
ミストフィールド |
|
変化 |
0 |
– |
10 |
5ターンの間地面にいると状態異常にならずドラゴン技のダメージも半分になる。 |
じゃれつく |
|
物理 |
90 |
90 |
10 |
相手にじゃれついて攻撃する。相手の攻撃をさげることがある。 |
マジカルシャイン |
|
特殊 |
80 |
100 |
10 |
強力な光を放ち相手にダメージを与える。 |
ミストバースト |
|
特殊 |
100 |
100 |
5 |
自分の周りにいるすべてを攻撃するが使うと瀕死になる。ミストフィールドで威力があがる。 |
ダブルウイング |
|
物理 |
40 |
90 |
10 |
翼を相手にぶつけて攻撃する。2回連続でダメージを与える。 |
テラバースト |
|
特殊 |
80 |
100 |
10 |
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 |
ひやみず |
|
特殊 |
50 |
100 |
20 |
相手の元気を失わせるくらい冷たい水を浴びせて攻撃する。相手の攻撃をさげる。 |
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