ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ドーミラー」の情報を載せています。ドーミラーの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
ドーミラーの基本情報
| 見た目 | |
|---|---|
| 英語名 | Bronzor |
| 図鑑番号 | No.153 |
| 種類 | せいどうポケモン |
| タイプ | |
| 0倍 | 毒 |
| 0.25倍 | 超 |
| 0.5倍 | 無, 草, 氷, 飛, 岩, 竜, 鋼, 妖 |
| 2倍 | 炎, 地, 霊, 悪 |
| 種族値 | H57 A24 B86 C24 D86 S23 |
| 特性 | ふゆう / たいねつ / ヘヴィメタル |
| タマゴ | 鉱物 / 鉱物 |
| 性別 | 不明 |
| 高さ | 基礎 0.5m |
| 重さ | 基礎 60.5kg |
| 説明S | ドーミラーの背中の模様には神秘的な力が宿ると昔の人たちは信じていた。 |
| 説明V | 古いお墓からみつかる。背中の模様には神秘的な力が宿っているといわれる。 |
ドーミラーの生息地、進化方法
ドーミラーが覚える技
レベルで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| たいあたり Lv1 |
物理 | 40 | 100 | 35 | |
| 相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。 | |||||
| ねんりき Lv1 |
特殊 | 50 | 100 | 25 | |
| 弱い念力を相手に送って攻撃する。相手を混乱させることがある。 | |||||
| あやしいひかり Lv4 |
変化 | 0 | 100 | 10 | |
| 怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。 | |||||
| しっぺがえし Lv8 |
物理 | 50 | 100 | 10 | |
| ためこんで攻撃する。相手よりあとに攻撃できると技の威力は2倍になる。 | |||||
| ふういん Lv12 |
変化 | 0 | – | 10 | |
| 相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。 | |||||
| ジャイロボール Lv16 |
物理 | 1 | 100 | 5 | |
| 体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。 | |||||
| さいみんじゅつ Lv20 |
変化 | 0 | 60 | 20 | |
| 眠気を誘う暗示をかけて相手を眠り状態にする。 | |||||
| しんぴのまもり Lv24 |
変化 | 0 | – | 25 | |
| 5ターンの間不思議な力に守られて状態異常にならなくなる。 | |||||
| じんつうりき Lv28 |
特殊 | 80 | 100 | 20 | |
| みえない不思議な力を送って攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
| ヘビーボンバー Lv32 |
物理 | 1 | 100 | 10 | |
| 重たい体で相手にぶつかって攻撃する。自分が相手より重いほど威力があがる。 | |||||
| てっぺき Lv36 |
変化 | 0 | – | 15 | |
| 皮膚を鉄のように硬くすることで自分の防御をぐーんとあげる。 | |||||
| きんぞくおん Lv40 |
変化 | 0 | 85 | 40 | |
| 金属をこすってでるようないやな音を聞かせる。相手の特防をがくっとさげる。 | |||||
| みらいよち Lv44 |
特殊 | 120 | 100 | 10 | |
| 技を使った2ターン後に相手に念力の塊を送って攻撃する。 | |||||
わざマシンで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| のしかかり | 物理 | 85 | 100 | 15 | |
| 全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
| とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
| すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
| ソーラービーム | 特殊 | 120 | 100 | 10 | |
| 1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。 | |||||
| じしん | 物理 | 100 | 100 | 10 | |
| 地震の衝撃で自分の周りにいるものを攻撃する。 | |||||
| サイコキネシス | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
| 強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
| あやしいひかり | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
| 怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。 | |||||
| ひかりのかべ | 変化 | 0 | – | 30 | |
| 5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。 | |||||
| リフレクター | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。 | |||||
| ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
| いわなだれ | 物理 | 75 | 90 | 10 | |
| 大きな岩を激しくぶつけて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
| みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
| まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
| すなあらし | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 5ターンの間砂あらしでいわじめんはがねタイプ以外にダメージ。いわタイプの特防があがる。 | |||||
| こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
| ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
| あまごい | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 | |||||
| にほんばれ | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 | |||||
| シャドーボール | 特殊 | 80 | 100 | 15 | |
| 黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
| からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
| 自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
| てだすけ | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。 | |||||
| トリック | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
| 相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。 | |||||
| スキルスワップ | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。 | |||||
| ふういん | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。 | |||||
| がんせきふうじ | 物理 | 60 | 95 | 15 | |
| 岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。 | |||||
| てっぺき | 変化 | 0 | – | 15 | |
| 皮膚を鉄のように硬くすることで自分の防御をぐーんとあげる。 | |||||
| めいそう | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。 | |||||
| ロックブラスト | 物理 | 25 | 90 | 10 | |
| 硬い岩石を相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。 | |||||
| じゅうりょく | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 5ターンの間ふゆうやひこうタイプにじめんタイプの技が当たるようになる。空中に飛ぶ技も使えない。 | |||||
| ジャイロボール | 物理 | 1 | 100 | 5 | |
| 体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。 | |||||
| パワージェム | 特殊 | 80 | 100 | 20 | |
| 宝石のようにきらめく光を発射して相手を攻撃する。 | |||||
| しねんのずつき | 物理 | 80 | 90 | 15 | |
| 思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
| ラスターカノン | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
| 体の光を一点に集めて力を放つ。相手の特防をさげることがある。 | |||||
| トリックルーム | 変化 | 0 | – | 5 | |
| まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。 | |||||
| アイアンヘッド | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
| 鋼のような硬い頭で攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
| ステルスロック | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 相手の周りに無数の岩を浮かべて交代ででてきた相手のポケモンにダメージを与える。 | |||||
| くさむすび | 特殊 | 1 | 100 | 20 | |
| 草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
| チャージビーム | 特殊 | 50 | 90 | 10 | |
| 電撃の束を相手に発射する。電気をためて自分の特攻をあげることがある。 | |||||
| サイコショック | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
| 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。 | |||||
| ヘビーボンバー | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
| 重たい体で相手にぶつかって攻撃する。自分が相手より重いほど威力があがる。 | |||||
| アシストパワー | 特殊 | 20 | 100 | 10 | |
| 蓄積されたパワーで相手を攻撃する。自分の能力があがっているほど威力があがる。 | |||||
| たたりめ | 特殊 | 65 | 100 | 10 | |
| たたみかけるように攻撃する。状態異常の相手に大きなダメージを与える。 | |||||
| じならし | 物理 | 60 | 100 | 20 | |
| 地面を踏みならして自分の周りにいるものを攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
| サイコフィールド | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 5ターンの間地面にいると先制技を受けない。エスパータイプの威力があがる。 | |||||
| じだんだ | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
| 悔しさをバネにして攻撃する。前のターンに技を外していると威力が倍になる。 | |||||
| てっていこうせん | 特殊 | 140 | 95 | 5 | |
| 全身から集めたはがねをビームとして激しく撃ちだす。自分もダメージを受けてしまう。 | |||||
| テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
| テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 | |||||
| アイススピナー | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
| 足に薄い氷をまといクルクルと回りながらぶつかる。回転の動きによってフィールドを壊す。 | |||||
タマゴで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| リサイクル | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 戦闘中に使ってなくなった自分の持ち物を再生させて使えるようにする。 | |||||
| じゅうりょく | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 5ターンの間ふゆうやひこうタイプにじめんタイプの技が当たるようになる。空中に飛ぶ技も使えない。 | |||||
ドーミラーのステータス
| 合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族値 | 合計300 | 57 | 24 | 86 | 24 | 86 | 23 |
| Lv50 | 性格↑ | 67-114 | 31-83 | 100-151 | 31-83 | 100-151 | 30-82 |
| 性格→ | 67-114 | 29-76 | 91-138 | 29-76 | 91-138 | 28-75 | |
| 性格↓ | 67-114 | 26-68 | 81-124 | 26-68 | 81-124 | 25-67 | |
| Lv100 | 性格↑ | 124-218 | 58-161 | 194-298 | 58-161 | 194-298 | 56-159 |
| 性格→ | 124-218 | 53-147 | 177-271 | 53-147 | 177-271 | 51-145 | |
| 性格↓ | 124-218 | 47-132 | 159-243 | 47-132 | 159-243 | 45-130 | |

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