ダークライ

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ダークライ」の情報を載せています。ダークライの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

ダークライの基本情報

見た目  
英語名 Darkrai
図鑑番号 No.000
種類 あんこくポケモン
タイプ   
0倍
0.5倍 霊, 悪
2倍 闘, 虫, 妖
種族値 H70 A90 B90 C135 D90 S125
特性 ナイトメア / ナイトメア / ナイトメア
タマゴ 未発見 / 未発見
性別 不明
高さ 基礎 1.5m
重さ 基礎 50.5kg
説明S 1
説明V 1

ダークライの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン なし
時間帯 なし
環境 なし
エリア なし

進化方法

 
ダークライ

ダークライが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
かなしばり
Lv1
  変化 0 100 20
相手の動きをとめて直前にだしていた技を4ターンの間使えなくする。
でんこうせっか
Lv11
  物理 40 100 30
目にも留まらぬものすごい速さで相手につっこむ。必ず先制攻撃できる。
さいみんじゅつ
Lv20
  変化 0 60 20
眠気を誘う暗示をかけて相手を眠り状態にする。
ふいうち
Lv29
  物理 70 100 5
相手より先に攻撃できる。相手がだす技が攻撃技でないと失敗する。
ナイトヘッド
Lv38
  特殊 1 100 15
恐ろしい幻をみせて自分のレベルと同じだけのダメージを相手に与える。
かげぶんしん
Lv47
  変化 0 15
素早い動きで分身をつくり相手をまどわせて回避率をあげる。
くろいきり
Lv57
  変化 0 30
黒い霧をだして戦闘にでているポケモン全員の能力変化をもとにもどす。
ダークホール
Lv66
  変化 0 50 10
暗黒の世界にひきずり落として相手を眠り状態にする。
わるだくみ
Lv75
  変化 0 20
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。
ゆめくい
Lv84
  特殊 100 100 15
寝ている相手の夢を食べて攻撃する。ダメージの半分のHPを回復する。
あくのはどう
Lv93
  特殊 80 100 15
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
つるぎのまい   変化 0 20
戦いの舞を激しくおどって気合を高める。自分の攻撃をぐーんとあげる。
れいとうビーム   特殊 90 100 10
凍えるビームを相手に発射して攻撃する。こおり状態にすることがある。
ふぶき   特殊 110 70 5
激しい吹雪を相手に吹きつけて攻撃する。こおり状態にすることがある。
はかいこうせん   特殊 150 90 5
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。
でんじは   変化 0 90 20
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。
かみなり   特殊 110 70 10
激しい雷を相手に落として攻撃する。まひ状態にすることがある。
サイコキネシス   特殊 90 100 10
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。
ナイトヘッド   特殊 1 100 15
恐ろしい幻をみせて自分のレベルと同じだけのダメージを相手に与える。
あやしいひかり   変化 0 100 10
怪しい光を相手にみせてまどわせる。相手を混乱させる。
くろいきり   変化 0 30
黒い霧をだして戦闘にでているポケモン全員の能力変化をもとにもどす。
スピードスター   特殊 60 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
いわなだれ   物理 75 90 10
大きな岩を激しくぶつけて攻撃する。相手をひるませることがある。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
どろぼう   物理 60 100 25
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。
うらみ   変化 0 100 10
相手が最後に使った技に恨みを抱いてその技のPPを4だけ減らす。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こわいかお   変化 0 100 10
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。
ヘドロばくだん   特殊 90 100 10
汚いヘドロを相手に投げつけて攻撃する。毒状態にすることがある。
こごえるかぜ   特殊 55 95 15
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
シャドーボール   特殊 80 100 15
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。
おにび   変化 0 85 15
不気味で怪しい炎を放って相手をやけどの状態にする。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
きあいパンチ   物理 150 100 20
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。
ちょうはつ   変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
トリック   変化 0 100 10
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。
かわらわり   物理 75 100 15
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。
はたきおとす   物理 65 100 20
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。
がんせきふうじ   物理 60 95 15
岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。
めいそう   変化 0 20
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。
なげつける   物理 1 100 10
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
どくづき   物理 80 100 20
毒にそまった触手や腕で相手を突き刺す。毒状態にすることがある。
あくのはどう   特殊 80 100 15
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。
シザークロス   物理 80 100 15
カマやツメをハサミのように交差させながら相手を切り裂く。
ドレインパンチ   物理 75 100 10
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
きあいだま   特殊 120 70 5
気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。
ギガインパクト   物理 150 90 5
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。
わるだくみ   変化 0 20
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。
シャドークロー   物理 70 100 15
影からつくった鋭いツメで相手を切り裂く。急所に当たりやすい。
チャージビーム   特殊 50 90 10
電撃の束を相手に発射する。電気をためて自分の特攻をあげることがある。
サイコショック   特殊 80 100 10
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。
イカサマ   物理 95 100 15
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。
たたりめ   特殊 65 100 10
たたみかけるように攻撃する。状態異常の相手に大きなダメージを与える。
バークアウト   特殊 55 95 15
まくしたてるように怒鳴りつけて相手の特攻をさげる。
うっぷんばらし   物理 75 100 5
相手へのいらだちをぶつけて攻撃。そのターンに能力をさげられていると技の威力が2倍になる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。

ダークライのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計600 70 90 90 135 90 125
Lv50 性格↑ 80-127 104-156 104-156 154-205 104-156 143-194
性格→ 80-127 95-142 95-142 140-187 95-142 130-177
性格↓ 80-127 85-127 85-127 126-168 85-127 117-159
Lv100 性格↑ 150-244 203-306 203-306 302-405 203-306 280-383
性格→ 150-244 185-279 185-279 275-369 185-279 255-349
性格↓ 150-244 166-251 166-251 247-332 166-251 229-314

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