クルミル

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「クルミル」の情報を載せています。クルミルの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

クルミルの基本情報

見た目  
英語名 Sewaddle
図鑑番号 No.000
種類 さいほうポケモン
タイプ   
0.25倍 草, 地
0.5倍 水, 電, 闘
2倍 氷, 毒, 虫, 岩
4倍 炎, 飛
種族値 H45 A53 B70 C40 D60 S42
特性 むしのしらせ / ようりょくそ / ぼうじん
タマゴ 虫 / 虫
性別 ♂50:♀50
高さ 基礎 0.3m
重さ 基礎 2.5kg
説明S ハハコモリに着せられた葉っぱの服をお手本に見よう見まねで木の葉をかじり服を作る。
説明V 頭のこぶは感覚器官。クルミル同士が出会うとこぶをすり合わせて挨拶するぞ。

クルミルの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン なし
時間帯 なし
環境 なし
エリア なし

進化方法

 
クルミル
 
クルマユ
 
ハハコモリ
レベル20 レベルアップ(なつき)

クルミルが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
たいあたり
Lv1
  物理 40 100 35
相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。
いとをはく
Lv1
  変化 0 95 40
口から吹きだした糸をまきつけて相手の素早さをがくっとさげる。
むしくい
Lv8
  物理 60 100 20
かみついて攻撃する。相手がきのみを持っているとき食べてきのみの効果を受けられる。
はっぱカッター
Lv15
  物理 55 95 25
はっぱをとばして相手を切りつけて攻撃する。急所に当たりやすい。
むしのていこう
Lv22
  特殊 50 100 20
抵抗して相手を攻撃する。相手の特攻をさげる。
こらえる
Lv29
  変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねばねばネット
Lv31
  変化 0 20
相手の周りにねばねばしたネットをはりめぐらせ交代ででてきた相手の素早さをさげる。
むしのさざめき
Lv36
  特殊 90 100 10
振動で音波をおこして攻撃する。相手の特防をさげることがある。
じたばた
Lv43
  物理 1 100 15
じたばた暴れて攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はあがる。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
ソーラービーム   特殊 120 100 10
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
ギガドレイン   特殊 75 100 10
養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
あまえる   変化 0 100 20
かわいくみつめて油断を誘い相手の攻撃をがくっとさげる。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
バトンタッチ   変化 0 40
控えのポケモンと入れ替わる。能力変化は替わったポケモンがそのまま受けつぐ。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
てっぺき   変化 0 15
皮膚を鉄のように硬くすることで自分の防御をぐーんとあげる。
マジカルリーフ   特殊 60 20
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。
タネばくだん   物理 80 100 15
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。
むしのさざめき   特殊 90 100 10
振動で音波をおこして攻撃する。相手の特防をさげることがある。
エナジーボール   特殊 90 100 10
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。
くさむすび   特殊 1 100 20
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
むしくい   物理 60 100 20
かみついて攻撃する。相手がきのみを持っているとき食べてきのみの効果を受けられる。
むしのていこう   特殊 50 100 20
抵抗して相手を攻撃する。相手の特攻をさげる。
グラスフィールド   変化 0 10
5ターンの間グラスフィールドにする。地面にいると毎ターン回復する。くさタイプの威力があがる。
とびかかる   物理 80 100 15
全力で相手に飛びかかって攻撃。相手の攻撃をさげる。
グラススライダー   物理 55 100 20
地面を滑るように相手を攻撃。グラスフィールドの時必ず先制攻撃できる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
とびつく   物理 50 100 20
相手に飛びついて攻撃する。相手の素早さをさげる。
くさわけ   物理 50 100 20
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
いやなおと   変化 0 85 40
おもわず耳をふさぎたくなるいやなおとをだして相手の防御をがくっとさげる。
いびき   特殊 50 100 15
自分が寝ているときに雑音をだして攻撃する。相手をひるませることがある。
こうごうせい   変化 0 5
自分のHPを回復する。天気によって回復の量が変化する。
なやみのタネ   変化 0 100 10
心をなやませるタネを植えつける。相手を眠れなくして特性をふみんにする。
すりかえ   変化 0 100 10
目にもとまらぬ速さで自分と相手の持ち物を交換する。

クルミルのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計310 45 53 70 40 60 42
Lv50 性格↑ 55-102 63-115 82-134 49-101 71-123 51-103
性格→ 55-102 58-105 75-122 45-92 65-112 47-94
性格↓ 55-102 52-94 67-109 40-82 58-100 42-84
Lv100 性格↑ 100-194 122-225 159-262 93-196 137-240 97-201
性格→ 100-194 111-205 145-239 85-179 125-219 89-183
性格↓ 100-194 99-184 130-215 76-161 112-197 80-164

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