ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ズルズキン」の情報を載せています。ズルズキンの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
ズルズキンの基本情報
見た目 | |
---|---|
英語名 | Scrafty |
図鑑番号 | No.122 |
種類 | あくとうポケモン |
タイプ | |
0倍 | 超 |
0.25倍 | 悪 |
0.5倍 | 岩, 霊 |
2倍 | 闘, 飛 |
4倍 | 妖 |
種族値 | H65 A90 B115 C45 D115 S58 |
特性 | だっぴ / じしんかじょう / いかく |
タマゴ | 陸上 / ドラゴン |
性別 | ♂50:♀50 |
高さ | 基礎 1.1m |
重さ | 基礎 30.0kg |
説明S | 縄張りに入ってきた相手を集団で打ちのめす。口から酸性の体液を飛ばす。 |
説明V | 粗暴だが自分の家族や群れの仲間や縄張りをとっても大切にしている。 |
ズルズキンの生息地、進化方法
ズルズキンが覚える技
レベルで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
ずつき Lv1 |
物理 | 70 | 100 | 15 | |
頭を突きだしてまっすぐつっこんで攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
にらみつける Lv1 |
変化 | 0 | 100 | 30 | |
鋭い目つきでおびえさせて相手の防御をさげる。 | |||||
けたぐり Lv1 |
物理 | 1 | 100 | 20 | |
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
しっぺがえし Lv1 |
物理 | 50 | 100 | 10 | |
ためこんで攻撃する。相手よりあとに攻撃できると技の威力は2倍になる。 | |||||
すなかけ Lv12 |
変化 | 0 | 100 | 15 | |
相手の顔に砂をかけて命中率をさげる。 | |||||
からげんき Lv16 |
物理 | 70 | 100 | 20 | |
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
いちゃもん Lv20 |
変化 | 0 | 100 | 15 | |
相手にいちゃもんをつけて同じ技を2回連続でだせなくする。 | |||||
ふくろだたき Lv24 |
物理 | 1 | 100 | 10 | |
味方全員で攻撃する。仲間のポケモンが多いほど技の攻撃回数が増える。 | |||||
こわいかお Lv28 |
変化 | 0 | 100 | 10 | |
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。 | |||||
かわらわり Lv32 |
物理 | 75 | 100 | 15 | |
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 | |||||
いばる Lv36 |
変化 | 0 | 85 | 15 | |
相手を怒らせて混乱させる。怒りで相手の攻撃はぐーんとあがってしまう。 | |||||
かみくだく Lv42 |
物理 | 80 | 100 | 15 | |
鋭い歯で相手をかみくだいて攻撃する。相手の防御をさげることがある。 | |||||
とびひざげり Lv48 |
物理 | 130 | 90 | 10 | |
ジャンプからのひざげりで相手を攻撃する。はずすと自分がダメージを受ける。 | |||||
きあいパンチ Lv54 |
物理 | 150 | 100 | 20 | |
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 | |||||
もろはのずつき Lv60 |
物理 | 150 | 80 | 5 | |
命を懸けてこん身の力で相手にずつきをする。自分もものすごいダメージを受ける。 |
わざマシンで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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ほのおのパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。 | |||||
れいとうパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。 | |||||
かみなりパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
つるぎのまい | 変化 | 0 | – | 20 | |
戦いの舞を激しくおどって気合を高める。自分の攻撃をぐーんとあげる。 | |||||
のしかかり | 物理 | 85 | 100 | 15 | |
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
すてみタックル | 物理 | 120 | 100 | 15 | |
命を懸けて相手に突進して攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。 | |||||
ほえる | 変化 | 0 | – | 20 | |
相手を逃がして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる。 | |||||
はかいこうせん | 特殊 | 150 | 90 | 5 | |
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
けたぐり | 物理 | 1 | 100 | 20 | |
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
あなをほる | 物理 | 80 | 100 | 10 | |
1ターン目に潜り2ターン目で相手を攻撃する。 | |||||
ゆびをふる | 変化 | 0 | – | 10 | |
指をふり自分の脳を刺激してたくさんの技のなかからどれか1つをくりだす。 | |||||
ドわすれ | 変化 | 0 | – | 20 | |
頭をからにして一瞬なにかを忘れることで自分の特防をぐーんとあげる。 | |||||
ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
いわなだれ | 物理 | 75 | 90 | 10 | |
大きな岩を激しくぶつけて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
いかりのまえば | 物理 | 1 | 90 | 10 | |
鋭い前歯で激しくかみついて攻撃する。相手のHPは半分になる。 | |||||
みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
どろぼう | 物理 | 60 | 100 | 25 | |
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。 | |||||
のろい | 変化 | 0 | – | 10 | |
使うポケモンがゴーストタイプとそれ以外とでは効果が変わる。 | |||||
きしかいせい | 物理 | 1 | 100 | 15 | |
力をふりしぼり攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はあがる。 | |||||
うらみ | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
相手が最後に使った技に恨みを抱いてその技のPPを4だけ減らす。 | |||||
まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
こわいかお | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。 | |||||
ヘドロばくだん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
汚いヘドロを相手に投げつけて攻撃する。毒状態にすることがある。 | |||||
げきりん | 物理 | 120 | 100 | 10 | |
2ー3ターンの間暴れまくって攻撃する。暴れたあとは混乱する。 | |||||
こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
アンコール | 変化 | 0 | 100 | 5 | |
相手にアンコールした技を3回続けて出させる。 | |||||
あまごい | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 | |||||
にほんばれ | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 | |||||
かみくだく | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
鋭い歯で相手をかみくだいて攻撃する。相手の防御をさげることがある。 | |||||
さわぐ | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
3ターンの間騒いで相手を攻撃する。そのあいだはだれも眠れなくなる。 | |||||
からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
きあいパンチ | 物理 | 150 | 100 | 20 | |
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 | |||||
ちょうはつ | 変化 | 0 | 100 | 20 | |
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。 | |||||
てだすけ | 変化 | 0 | – | 20 | |
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。 | |||||
かわらわり | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 | |||||
はたきおとす | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。 | |||||
がむしゃら | 物理 | 1 | 100 | 5 | |
相手のHPが自分のHPと同じくらいになるようにダメージを与える。 | |||||
うそなき | 変化 | 0 | 100 | 20 | |
ないたふりをして涙を流す。こまらせることで相手の特防をがくっとさげる。 | |||||
がんせきふうじ | 物理 | 60 | 95 | 15 | |
岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。 | |||||
てっぺき | 変化 | 0 | – | 15 | |
皮膚を鉄のように硬くすることで自分の防御をぐーんとあげる。 | |||||
ドラゴンクロー | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
鋭くとがった巨大なツメで相手を切り裂いて攻撃する。 | |||||
ビルドアップ | 変化 | 0 | – | 20 | |
体に力をこめて筋肉をぶあつくすることで自分の攻撃と防御をあげる。 | |||||
りゅうのまい | 変化 | 0 | – | 20 | |
神秘的で力強い舞を激しくおどる。自分の攻撃と素早さをあげる。 | |||||
インファイト | 物理 | 120 | 100 | 5 | |
守りを捨てて相手のふところに突撃する。自分の防御と特防がさがる。 | |||||
なげつける | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 | |||||
どくづき | 物理 | 80 | 100 | 20 | |
毒にそまった触手や腕で相手を突き刺す。毒状態にすることがある。 | |||||
あくのはどう | 特殊 | 80 | 100 | 15 | |
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。 | |||||
りゅうのはどう | 特殊 | 85 | 100 | 10 | |
大きな口から衝撃波をまきおこして相手を攻撃する。 | |||||
ドレインパンチ | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
きあいだま | 特殊 | 120 | 70 | 5 | |
気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
ギガインパクト | 物理 | 150 | 90 | 5 | |
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
しねんのずつき | 物理 | 80 | 90 | 15 | |
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
アイアンヘッド | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
鋼のような硬い頭で攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
ストーンエッジ | 物理 | 100 | 80 | 5 | |
とがった岩を相手に突き刺して攻撃する。急所に当たりやすい。 | |||||
くさむすび | 特殊 | 1 | 100 | 20 | |
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
うちおとす | 物理 | 50 | 100 | 15 | |
石や弾を投げて飛んでいる相手を攻撃する。相手はうち落とされて地面に落ちる。 | |||||
ローキック | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
素早い動きで相手の足をねらって攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
アシッドボム | 特殊 | 40 | 100 | 20 | |
相手をとかす液体を吐きだして攻撃する。相手の特防をがくっとさげる。 | |||||
イカサマ | 物理 | 95 | 100 | 15 | |
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。 | |||||
ドラゴンテール | 物理 | 60 | 90 | 10 | |
相手をはじきとばして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる。 | |||||
バークアウト | 特殊 | 55 | 95 | 15 | |
まくしたてるように怒鳴りつけて相手の特攻をさげる。 | |||||
じごくづき | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
この技を受けた相手は地獄の苦しみから2ターンの間音の技を出すことができなくなる。 | |||||
うっぷんばらし | 物理 | 75 | 100 | 5 | |
相手へのいらだちをぶつけて攻撃。そのターンに能力をさげられていると技の威力が2倍になる。 | |||||
コーチング | 変化 | 0 | – | 10 | |
的確な指導をおこなうことで味方全員の攻撃と防御を上げる。 | |||||
テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 | |||||
くさわけ | 物理 | 50 | 100 | 20 | |
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。 | |||||
はやてがえし | 物理 | 65 | 100 | 15 | |
動きに反応して掌底を打ちこみ相手をひるませる。相手がだす技が先制攻撃でないと失敗する。 |
タマゴで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
カウンター | 物理 | 1 | 100 | 20 | |
相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にして同じ相手に返す。 | |||||
みきり | 変化 | 0 | – | 5 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
ねこだまし | 物理 | 40 | 100 | 10 | |
先制攻撃で相手をひるませる。戦闘にでたらすぐにださないと成功しない。 | |||||
ファストガード | 変化 | 0 | – | 15 | |
自分と味方を相手の先制攻撃から守る。 |
ズルズキンのステータス
合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 合計488 | 65 | 90 | 115 | 45 | 115 | 58 |
Lv50 | 性格↑ | 75-122 | 104-156 | 132-183 | 55-106 | 132-183 | 69-121 |
性格→ | 75-122 | 95-142 | 120-167 | 50-97 | 120-167 | 63-110 | |
性格↓ | 75-122 | 85-127 | 108-150 | 45-87 | 108-150 | 56-99 | |
Lv100 | 性格↑ | 140-234 | 203-306 | 258-361 | 104-207 | 258-361 | 133-236 |
性格→ | 140-234 | 185-279 | 235-329 | 95-189 | 235-329 | 121-215 | |
性格↓ | 140-234 | 166-251 | 211-296 | 85-170 | 211-296 | 108-193 |
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