ゴチミル

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ゴチミル」の情報を載せています。ゴチミルの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

ゴチミルの基本情報

見た目  
英語名 Gothorita
図鑑番号 No.235
種類 あやつりポケモン
タイプ   
0.5倍 闘, 超
2倍 虫, 霊, 悪
種族値 H60 A45 B70 C75 D85 S55
特性 おみとおし / かちき / かげふみ
タマゴ 人形 / 人形
性別 ♂25:♀75
高さ 基礎 0.7m
重さ 基礎 18.0kg
説明S 催眠術で子どもを眠らせ連れ去ってしまう。星明りがきらめく夜には注意しろ。
説明V サイコパワーで小石を並べて星座を作る。宇宙から来たと考える人もいる。

ゴチミルの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン スカーレット/バイオレット
時間帯 朝 / 昼 / 夕方 / 夜
環境 街
エリア 南6番エリア

進化方法

 
ゴチム
 
ゴチミル
 
ゴチルゼル
– レベル32 レベル41

ゴチミルが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
はたく
Lv1
  物理 40 100 35
長いしっぽや手などを使って相手をはたいて攻撃する。
ねんりき
Lv1
  特殊 50 100 25
弱い念力を相手に送って攻撃する。相手を混乱させることがある。
くすぐる
Lv1
  変化 0 100 20
体をくすぐり笑わせることで相手の攻撃と防御をさげる。
なかよくする
Lv1
  変化 0 – 20
相手となかよくなって戦う気力を失わせ相手の攻撃をさげる。
サイケこうせん
Lv12
  特殊 65 100 20
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。
あまえる
Lv16
  変化 0 100 20
かわいくみつめて油断を誘い相手の攻撃をがくっとさげる。
サイコショック
Lv20
  特殊 80 100 10
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。
さいみんじゅつ
Lv24
  変化 0 60 20
眠気を誘う暗示をかけて相手を眠り状態にする。
うそなき
Lv28
  変化 0 100 20
ないたふりをして涙を流す。こまらせることで相手の特防をがくっとさげる。
じこあんじ
Lv35
  変化 0 – 10
自分に暗示をかけることで能力変化の状態を相手と同じにする。
おだてる
Lv46
  変化 0 100 15
相手をおだてて混乱させる。同時に相手の特攻もあげてしまう。
みらいよち
Lv52
  特殊 120 100 10
技を使った2ターン後に相手に念力の塊を送って攻撃する。
マジックルーム
Lv58
  変化 0 – 10
まか不思議な空間をつくる。5ターンの間すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
サイケこうせん   特殊 65 100 20
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。
10まんボルト   特殊 90 100 15
強い電撃を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。
でんじは   変化 0 90 20
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。
サイコキネシス   特殊 90 100 10
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。
ひかりのかべ   変化 0 – 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
リフレクター   変化 0 – 20
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。
ゆびをふる   変化 0 – 10
指をふり自分の脳を刺激してたくさんの技のなかからどれか1つをくりだす。
スピードスター   特殊 60 – 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
ねむる   変化 0 – 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
いわなだれ   物理 75 90 10
大きな岩を激しくぶつけて攻撃する。相手をひるませることがある。
みがわり   変化 0 – 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
どろぼう   物理 60 100 25
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。
まもる   変化 0 – 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こらえる   変化 0 – 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
あまえる   変化 0 100 20
かわいくみつめて油断を誘い相手の攻撃をがくっとさげる。
ねごと   変化 0 – 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
あまごい   変化 0 – 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
シャドーボール   特殊 80 100 15
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
ちょうはつ   変化 0 100 20
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。
てだすけ   変化 0 – 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
トリック   変化 0 100 10
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。
スキルスワップ   変化 0 – 10
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。
ふういん   変化 0 – 10
相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
うそなき   変化 0 100 20
ないたふりをして涙を流す。こまらせることで相手の特防をがくっとさげる。
がんせきふうじ   物理 60 95 15
岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。
めいそう   変化 0 – 20
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。
じゅうりょく   変化 0 – 5
5ターンの間ふゆうやひこうタイプにじめんタイプの技が当たるようになる。空中に飛ぶ技も使えない。
なげつける   物理 1 100 10
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
あくのはどう   特殊 80 100 15
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。
エナジーボール   特殊 90 100 10
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。
わるだくみ   変化 0 – 20
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。
しねんのずつき   物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
トリックルーム   変化 0 – 5
まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。
くさむすび   特殊 1 100 20
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
サイコショック   特殊 80 100 10
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。
イカサマ   物理 95 100 15
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。
アシストパワー   特殊 20 100 10
蓄積されたパワーで相手を攻撃する。自分の能力があがっているほど威力があがる。
サイコフィールド   変化 0 – 10
5ターンの間地面にいると先制技を受けない。エスパータイプの威力があがる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
くろいまなざし   変化 0 – 5
吸いこまれるような黒いまなざしでじっとみつめて相手を戦闘から逃げられなくする。
ミラーコート   特殊 1 100 20
相手から受けた特殊攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。
ねこだまし   物理 40 100 10
先制攻撃で相手をひるませる。戦闘にでたらすぐにださないと成功しない。
いちゃもん   変化 0 100 15
相手にいちゃもんをつけて同じ技を2回連続でだせなくする。
いやしのはどう   変化 0 – 10
いやしのはどうをとばして最大HPの半分相手のHPを回復する。

ゴチミルのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計390 60 45 70 75 85 55
Lv50 性格↑ 70-117 55-106 82-134 88-139 99-150 66-117
性格→ 70-117 50-97 75-122 80-127 90-137 60-107
性格↓ 70-117 45-87 67-109 72-114 81-123 54-96
Lv100 性格↑ 130-224 104-207 159-262 170-273 192-295 126-229
性格→ 130-224 95-189 145-239 155-249 175-269 115-209
性格↓ 130-224 85-170 130-215 139-224 157-242 103-188

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