ママンボウ

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ママンボウ」の情報を載せています。ママンボウの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

ママンボウの基本情報

見た目  
英語名 Alomomola
図鑑番号 No.336
種類 かいほうポケモン
タイプ   
0.5倍 炎, 水, 氷, 鋼
2倍 電, 草
種族値 H165 A75 B80 C40 D45 S65
特性 いやしのこころ / うるおいボディ / さいせいりょく
タマゴ 水中1 / 水中2
性別 ♂50:♀50
高さ 基礎 1.2m
重さ 基礎 31.6kg
説明S 傷ついたり弱ったポケモンをヒレで優しく抱えながら特殊な粘膜で治すのだ。
説明V 大海原を漂って暮らす。ママンボウのまわりには多くの水ポケモンが集まってくる。

ママンボウの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン スカーレット/バイオレット
時間帯 朝 / 昼 / 夕方 / 夜
環境
エリア 北3番エリア
北1番エリア
北パルデア海

進化方法

 
ママンボウ

ママンボウが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
はたく
Lv1
  物理 40 100 35
長いしっぽや手などを使って相手をはたいて攻撃する。
なかよくする
Lv1
  変化 0 20
相手となかよくなって戦う気力を失わせ相手の攻撃をさげる。
アクアリング
Lv5
  変化 0 20
自分の体の周りを水でつくったベールでおおう。毎ターンHPを回復する。
アクアジェット
Lv9
  物理 40 100 20
目にも留まらぬものすごい速さで相手につっこむ。必ず先制攻撃できる。
てだすけ
Lv13
  変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
ワイドガード
Lv13
  変化 0 10
味方全員に当たる攻撃を1ターンの間防ぐ。
まもる
Lv21
  変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
みずのはどう
Lv25
  特殊 60 100 20
水の振動を相手に与えて攻撃する。相手を混乱させることがある。
いやしのねがい
Lv29
  変化 0 10
自分はひんしになるが控えからでてくるポケモンの状態異常とHPを回復する。
みずびたし
Lv33
  変化 0 100 20
たくさんの水を浴びせかけて相手をみずタイプにする。
ねがいごと
Lv37
  変化 0 10
次のターンに自分もしくは入れ替わったポケモンのHPを最大HPの半分回復する。
しおみず
Lv41
  特殊 65 100 10
相手がHPの半分くらいきずをおっていると技の威力が2倍になる。
しんぴのまもり
Lv45
  変化 0 25
5ターンの間不思議な力に守られて状態異常にならなくなる。
うずしお
Lv49
  特殊 35 85 15
激しく渦をまく水の中に4ー5ターンの間相手を閉じこめて攻撃する。
ハイドロポンプ
Lv55
  特殊 110 80 5
大量の水を激しい勢いで相手に発射して攻撃する。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
のしかかり   物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
ハイドロポンプ   特殊 110 80 5
大量の水を激しい勢いで相手に発射して攻撃する。
なみのり   特殊 90 100 15
大きな波で自分の周りにいるものを攻撃する。
れいとうビーム   特殊 90 100 10
凍えるビームを相手に発射して攻撃する。こおり状態にすることがある。
ふぶき   特殊 110 70 5
激しい吹雪を相手に吹きつけて攻撃する。こおり状態にすることがある。
はかいこうせん   特殊 150 90 5
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。
サイコキネシス   特殊 90 100 10
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。
ひかりのかべ   変化 0 30
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。
たきのぼり   物理 80 100 15
すごい勢いで相手につっこむ。相手をひるませることがある。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
こごえるかぜ   特殊 55 95 15
凍てつく冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
バトンタッチ   変化 0 40
控えのポケモンと入れ替わる。能力変化は替わったポケモンがそのまま受けつぐ。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
シャドーボール   特殊 80 100 15
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
スキルスワップ   変化 0 10
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。
めいそう   変化 0 20
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。
みずのはどう   特殊 60 100 20
水の振動を相手に与えて攻撃する。相手を混乱させることがある。
ギガインパクト   物理 150 90 5
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。
しねんのずつき   物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
ねっとう   特殊 80 100 15
熱く煮えたぎる水を相手に発射して攻撃する。やけど状態にすることがある。
アクロバット   物理 55 100 15
軽やかに相手を攻撃する。自分が道具を持っていないとき大きなダメージを与える。
ミストフィールド   変化 0 10
5ターンの間地面にいると状態異常にならずドラゴン技のダメージも半分になる。
じゃれつく   物理 90 90 10
相手にじゃれついて攻撃する。相手の攻撃をさげることがある。
アクアブレイク   物理 85 100 10
水の力で相手にぶつかって攻撃する。相手の防御をさげることがある。
スケイルショット   物理 25 90 20
ウロコを撃ちだして攻撃する。2ー5回の間連続でだす。素早さがあがるが防御がさがる。
クイックターン   物理 60 100 20
攻撃したあとものすごいスピードで戻ってきて控えのポケモンと入れ替わる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
ゆきげしき   変化 0 10
5ターンの間ゆきを降らせる。こおりタイプの防御があがる。
ひやみず   特殊 50 100 20
相手の元気を失わせるくらい冷たい水を浴びせて攻撃する。相手の攻撃をさげる。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
しろいきり   変化 0 30
白い霧で体をおおう。5ターンの間相手に能力をさげられなくなる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
いたみわけ   変化 0 20
自分のHPと相手のHPをあわせてそれを自分と相手でなかよくわける。
ミラーコート   特殊 1 100 20
相手から受けた特殊攻撃のダメージを2倍にしてその相手に返す。
くすぐる   変化 0 100 20
体をくすぐり笑わせることで相手の攻撃と防御をさげる。
とびはねる   物理 85 85 5
空高く飛び跳ねて2ターン目に相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。

ママンボウのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計470 165 75 80 40 45 65
Lv50 性格↑ 175-222 88-139 93-145 49-101 55-106 77-128
性格→ 175-222 80-127 85-132 45-92 50-97 70-117
性格↓ 175-222 72-114 76-118 40-82 45-87 63-105
Lv100 性格↑ 340-434 170-273 181-284 93-196 104-207 148-251
性格→ 340-434 155-249 165-259 85-179 95-189 135-229
性格↓ 340-434 139-224 148-233 76-161 85-170 121-206

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