ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「コジョンド」の情報を載せています。コジョンドの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
コジョンドの基本情報
| 見た目 | |
|---|---|
| 英語名 | Mienshao |
| 図鑑番号 | No.000 |
| 種類 | ぶじゅつポケモン |
| タイプ | |
| 0.5倍 | 虫, 岩, 悪 |
| 2倍 | 飛, 超, 妖 |
| 種族値 | H65 A125 B60 C95 D60 S105 |
| 特性 | せいしんりょく / さいせいりょく / すてみ |
| タマゴ | 陸上 / 人形 |
| 性別 | ♂50:♀50 |
| 高さ | 基礎 1.4m |
| 重さ | 基礎 35.5kg |
| 説明S | 奇妙な声で吠えたら危険。目にも止まらぬキックやチョップの連続攻撃が始まるぞ。 |
| 説明V | 両手の体毛をムチのように使いこなし連続攻撃をはじめるとだれにも止められない。 |
コジョンドの生息地、進化方法
コジョンドが覚える技
レベルで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| はたく Lv1 |
物理 | 40 | 100 | 35 | |
| 長いしっぽや手などを使って相手をはたいて攻撃する。 | |||||
| きしかいせい Lv1 |
物理 | 1 | 100 | 15 | |
| 力をふりしぼり攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はあがる。 | |||||
| みきり Lv1 |
変化 | 0 | – | 5 | |
| 相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
| ねこだまし Lv1 |
物理 | 40 | 100 | 10 | |
| 先制攻撃で相手をひるませる。戦闘にでたらすぐにださないと成功しない。 | |||||
| ファストガード Lv1 |
変化 | 0 | – | 15 | |
| 自分と味方を相手の先制攻撃から守る。 | |||||
| みだれひっかき Lv15 |
物理 | 18 | 80 | 15 | |
| ツメやカマなどで相手をひっかいて攻撃する。2ー5回の間連続でだす。 | |||||
| ワイドガード Lv20 |
変化 | 0 | – | 10 | |
| 味方全員に当たる攻撃を1ターンの間防ぐ。 | |||||
| はっけい Lv25 |
物理 | 60 | 100 | 10 | |
| 相手の体に衝撃波を当てて攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
| とんぼがえり Lv30 |
物理 | 70 | 100 | 20 | |
| 攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えのポケモンと入れ替わる。 | |||||
| ドレインパンチ Lv35 |
物理 | 75 | 100 | 10 | |
| こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
| つめとぎ Lv40 |
変化 | 0 | – | 15 | |
| ツメを磨いて鋭くする。自分の攻撃と命中率をあげる。 | |||||
| はどうだん Lv45 |
特殊 | 80 | – | 20 | |
| 体の奥から波導の力を相手にうち放つ。攻撃は必ず命中する。 | |||||
| とびはねる Lv53 |
物理 | 85 | 85 | 5 | |
| 空高く飛び跳ねて2ターン目に相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
| めいそう Lv59 |
変化 | 0 | – | 20 | |
| 静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。 | |||||
| とびひざげり Lv66 |
物理 | 130 | 90 | 10 | |
| ジャンプからのひざげりで相手を攻撃する。はずすと自分がダメージを受ける。 | |||||
わざマシンで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| つるぎのまい | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 戦いの舞を激しくおどって気合を高める。自分の攻撃をぐーんとあげる。 | |||||
| とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
| すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
| はかいこうせん | 特殊 | 150 | 90 | 5 | |
| 強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
| けたぐり | 物理 | 1 | 100 | 20 | |
| 足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
| あなをほる | 物理 | 80 | 100 | 10 | |
| 1ターン目に潜り2ターン目で相手を攻撃する。 | |||||
| こうそくいどう | 変化 | 0 | – | 30 | |
| 力をぬいて体を軽くして高速で動く。自分の素早さをぐーんとあげる。 | |||||
| スピードスター | 特殊 | 60 | – | 20 | |
| 星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。 | |||||
| ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
| みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
| きしかいせい | 物理 | 1 | 100 | 15 | |
| 力をふりしぼり攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はあがる。 | |||||
| まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
| こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
| ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
| 自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
| バトンタッチ | 変化 | 0 | – | 40 | |
| 控えのポケモンと入れ替わる。能力変化は替わったポケモンがそのまま受けつぐ。 | |||||
| あまごい | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 | |||||
| にほんばれ | 変化 | 0 | – | 5 | |
| 5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 | |||||
| からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
| 自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
| きあいパンチ | 物理 | 150 | 100 | 20 | |
| 精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 | |||||
| ちょうはつ | 変化 | 0 | 100 | 20 | |
| 相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。 | |||||
| てだすけ | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。 | |||||
| かわらわり | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
| 手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 | |||||
| はたきおとす | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
| 相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。 | |||||
| がんせきふうじ | 物理 | 60 | 95 | 15 | |
| 岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。 | |||||
| つばめがえし | 物理 | 60 | – | 20 | |
| 素早い動きで相手をほんろうして切りつける。攻撃は必ず命中する。 | |||||
| ビルドアップ | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 体に力をこめて筋肉をぶあつくすることで自分の攻撃と防御をあげる。 | |||||
| めいそう | 変化 | 0 | – | 20 | |
| 静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。 | |||||
| とんぼがえり | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
| 攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えのポケモンと入れ替わる。 | |||||
| インファイト | 物理 | 120 | 100 | 5 | |
| 守りを捨てて相手のふところに突撃する。自分の防御と特防がさがる。 | |||||
| なげつける | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
| 持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 | |||||
| はどうだん | 特殊 | 80 | – | 20 | |
| 体の奥から波導の力を相手にうち放つ。攻撃は必ず命中する。 | |||||
| どくづき | 物理 | 80 | 100 | 20 | |
| 毒にそまった触手や腕で相手を突き刺す。毒状態にすることがある。 | |||||
| ドレインパンチ | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
| こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
| しんくうは | 特殊 | 40 | 100 | 30 | |
| こぶしをふって真空の波をまきおこす。必ず先制攻撃できる。 | |||||
| きあいだま | 特殊 | 120 | 70 | 5 | |
| 気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
| ギガインパクト | 物理 | 150 | 90 | 5 | |
| 持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
| ストーンエッジ | 物理 | 100 | 80 | 5 | |
| とがった岩を相手に突き刺して攻撃する。急所に当たりやすい。 | |||||
| くさむすび | 特殊 | 1 | 100 | 20 | |
| 草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
| ローキック | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
| 素早い動きで相手の足をねらって攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
| アクロバット | 物理 | 55 | 100 | 15 | |
| 軽やかに相手を攻撃する。自分が道具を持っていないとき大きなダメージを与える。 | |||||
| テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
| テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 | |||||
| アイススピナー | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
| 足に薄い氷をまといクルクルと回りながらぶつかる。回転の動きによってフィールドを壊す。 | |||||
| くさわけ | 物理 | 50 | 100 | 20 | |
| 草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。 | |||||
タマゴで覚える技
| わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| きあいパンチ | 物理 | 150 | 100 | 20 | |
| 精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 | |||||
| はたきおとす | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
| 相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。 | |||||
| フェイント | 物理 | 30 | 100 | 10 | |
| まもるやみきりなどをしている相手に攻撃ができる。守りの効果を解除させる。 | |||||
コジョンドのステータス
| 合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族値 | 合計510 | 65 | 125 | 60 | 95 | 60 | 105 |
| Lv50 | 性格↑ | 75-122 | 143-194 | 71-123 | 110-161 | 71-123 | 121-172 |
| 性格→ | 75-122 | 130-177 | 65-112 | 100-147 | 65-112 | 110-157 | |
| 性格↓ | 75-122 | 117-159 | 58-100 | 90-132 | 58-100 | 99-141 | |
| Lv100 | 性格↑ | 140-234 | 280-383 | 137-240 | 214-317 | 137-240 | 236-339 |
| 性格→ | 140-234 | 255-349 | 125-219 | 195-289 | 125-219 | 215-309 | |
| 性格↓ | 140-234 | 229-314 | 112-197 | 175-260 | 112-197 | 193-278 | |
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