ハリマロン

ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ハリマロン」の情報を載せています。ハリマロンの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。

ハリマロンの基本情報

見た目  
英語名 Chespin
図鑑番号 No.209
種類 いがぐりポケモン
タイプ   
0.5倍 水, 電, 草, 地
2倍 炎, 氷, 毒, 飛, 虫
種族値 H56 A61 B65 C48 D45 S38
特性 しんりょく / しんりょく / ぼうだん
タマゴ 陸上 / 陸上
性別 ♂88:♀12
高さ 基礎 0.4m
重さ 基礎 9.0kg
説明S 頭突きを当てる寸前力を込めると頭のトゲが鋭く尖り敵の体を貫く。
説明V エサの木の実をたくさん食べると頭と体を覆う樹皮の殻が頑丈に育つのだ。

ハリマロンの生息地、進化方法

生息地・分布

バージョン なし
時間帯 なし
環境 なし
エリア なし

進化方法

 
ハリマロン
 
ハリボーグ
 
ブリガロン
レベル16 レベル36

ハリマロンが覚える技

レベルで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
つるのムチ
Lv1
  物理 45 100 25
ムチのようにしなる細長いつるで相手をたたきつけて攻撃する。
なきごえ
Lv1
  変化 0 100 40
かわいいなきごえを聞かせて気をひき油断をさせて相手の攻撃をさげる。
ころがる
Lv8
  物理 30 90 20
5ターンの間転がり続けて攻撃する。技が当たるたびに威力があがる。
かみつく
Lv11
  物理 60 100 25
鋭くとがった歯でかみついて攻撃する。相手をひるませることがある。
やどりぎのタネ
Lv15
  変化 0 90 10
植えつけた相手のHPを毎ターン少しだけ吸い取り自分のHPを回復する。
ミサイルばり
Lv18
  物理 25 95 20
鋭いハリを相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。
とっしん
Lv27
  物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
タネばくだん
Lv32
  物理 80 100 15
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。
マッドショット
Lv35
  特殊 55 95 15
泥の塊を相手に投げつけて攻撃する。同時に相手の素早さをさげる。
のしかかり
Lv42
  物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
いたみわけ
Lv45
  変化 0 20
自分のHPと相手のHPをあわせてそれを自分と相手でなかよくわける。
ウッドハンマー
Lv48
  物理 120 100 15
硬い胴体を相手にたたきつけて攻撃する。自分もかなりダメージを受ける。

わざマシンで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
かみなりパンチ   物理 75 100 15
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。
のしかかり   物理 85 100 15
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。
とっしん   物理 90 85 20
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
ほえる   変化 0 20
相手を逃がして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる。
けたぐり   物理 1 100 20
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。
ソーラービーム   特殊 120 100 10
1ターン目に光をいっぱいに集め2ターン目に光の束を発射して攻撃する。
あなをほる   物理 80 100 10
1ターン目に潜り2ターン目で相手を攻撃する。
リフレクター   変化 0 20
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。
スピードスター   特殊 60 20
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。
ねむる   変化 0 5
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。
いわなだれ   物理 75 90 10
大きな岩を激しくぶつけて攻撃する。相手をひるませることがある。
いかりのまえば   物理 1 90 10
鋭い前歯で激しくかみついて攻撃する。相手のHPは半分になる。
みがわり   変化 0 10
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。
のろい   変化 0 10
使うポケモンがゴーストタイプとそれ以外とでは効果が変わる。
まもる   変化 0 10
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。
まきびし   変化 0 20
相手の足下にまきびしをしかける。交代ででてきた相手のポケモンにダメージを与える。
ギガドレイン   特殊 75 100 10
養分を吸い取り攻撃する。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
こらえる   変化 0 10
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。
ねごと   変化 0 10
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。
いたみわけ   変化 0 20
自分のHPと相手のHPをあわせてそれを自分と相手でなかよくわける。
メタルクロー   物理 50 95 35
鋼鉄のツメで相手を切り裂いて攻撃する。自分の攻撃があがることがある。
あまごい   変化 0 5
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。
にほんばれ   変化 0 5
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。
からげんき   物理 70 100 20
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。
きあいパンチ   物理 150 100 20
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。
てだすけ   変化 0 20
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
かわらわり   物理 75 100 15
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。
がむしゃら   物理 1 100 5
相手のHPが自分のHPと同じくらいになるようにダメージを与える。
がんせきふうじ   物理 60 95 15
岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。
タネマシンガン   物理 25 100 30
タネを勢いよく相手に発射して攻撃する。2ー5回の間連続でだす。
つばめがえし   物理 60 20
素早い動きで相手をほんろうして切りつける。攻撃は必ず命中する。
マッドショット   特殊 55 95 15
泥の塊を相手に投げつけて攻撃する。同時に相手の素早さをさげる。
マジカルリーフ   特殊 60 20
相手を追跡する不思議なはっぱをまきちらす。攻撃は必ず命中する。
なげつける   物理 1 100 10
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
どくづき   物理 80 100 20
毒にそまった触手や腕で相手を突き刺す。毒状態にすることがある。
タネばくだん   物理 80 100 15
硬い殻をもつ大きなタネを上からたたきつけて相手を攻撃する。
ドレインパンチ   物理 75 100 10
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
エナジーボール   特殊 90 100 10
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。
シャドークロー   物理 70 100 15
影からつくった鋭いツメで相手を切り裂く。急所に当たりやすい。
しねんのずつき   物理 80 90 15
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。
リーフストーム   特殊 130 90 5
とがったはっぱで相手にあらしをおこす。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。
アイアンヘッド   物理 80 100 15
鋼のような硬い頭で攻撃する。相手をひるませることがある。
くさむすび   特殊 1 100 20
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
くさのちかい   特殊 80 100 10
草の柱で攻撃する。みずと組みあわせると威力があがってあたりが湿原になる。
じならし   物理 60 100 20
地面を踏みならして自分の周りにいるものを攻撃する。相手の素早さをさげる。
グラスフィールド   変化 0 10
5ターンの間グラスフィールドにする。地面にいると毎ターン回復する。くさタイプの威力があがる。
じだんだ   物理 75 100 10
悔しさをバネにして攻撃する。前のターンに技を外していると威力が倍になる。
グラススライダー   物理 55 100 20
地面を滑るように相手を攻撃。グラスフィールドの時必ず先制攻撃できる。
テラバースト   特殊 80 100 10
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。
くさわけ   物理 50 100 20
草むらから飛びだすように攻撃する。軽快な足どりによって自分の素早さをあげる。

タマゴで覚える技

わざ タイプ 威力 命中 PP
いかりのまえば   物理 1 90 10
鋭い前歯で激しくかみついて攻撃する。相手のHPは半分になる。
のろい   変化 0 10
使うポケモンがゴーストタイプとそれ以外とでは効果が変わる。
はらだいこ   変化 0 10
自分のHPを最大HPの半分減らして自分の攻撃を最大にあげる。
まきびし   変化 0 20
相手の足下にまきびしをしかける。交代ででてきた相手のポケモンにダメージを与える。
こうごうせい   変化 0 5
自分のHPを回復する。天気によって回復の量が変化する。
ワイドガード   変化 0 10
味方全員に当たる攻撃を1ターンの間防ぐ。
ファストガード   変化 0 15
自分と味方を相手の先制攻撃から守る。

ハリマロンのステータス

合計 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 合計313 56 61 65 48 45 38
Lv50 性格↑ 66-113 72-124 77-128 58-110 55-106 47-99
性格→ 66-113 66-113 70-117 53-100 50-97 43-90
性格↓ 66-113 59-101 63-105 47-90 45-87 38-81
Lv100 性格↑ 122-216 139-243 148-251 111-214 104-207 89-192
性格→ 122-216 127-221 135-229 101-195 95-189 81-175
性格↓ 122-216 114-198 121-206 90-175 85-170 72-157

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