ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「フーパ」の情報を載せています。フーパの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
フーパの基本情報
見た目 | |
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英語名 | Hoopa |
図鑑番号 | No.000 |
種類 | いたずらポケモン |
タイプ | |
0倍 | 無, 闘 |
0.5倍 | 毒, 超 |
4倍 | 霊, 悪 |
種族値 | H80 A110 B60 C150 D130 S70 |
特性 | マジシャン / マジシャン / マジシャン |
タマゴ | 未発見 / 未発見 |
性別 | 不明 |
高さ | 基礎 0.5m |
重さ | 基礎 9.0kg |
説明S | 1 |
説明V | 1 |
フーパの生息地、進化方法
フーパが覚える技
レベルで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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ねんりき Lv1 |
特殊 | 50 | 100 | 25 | |
弱い念力を相手に送って攻撃する。相手を混乱させることがある。 | |||||
サイドチェンジ Lv1 |
変化 | 0 | – | 15 | |
不思議な力でテレポートして自分と味方の居場所を入れ替える。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
みちづれ Lv1 |
変化 | 0 | – | 5 | |
技のあと相手の攻撃でひんしになると攻撃相手もひんしにする。連続して出すと失敗する。 | |||||
おどろかす Lv6 |
物理 | 30 | 100 | 15 | |
大きな声などで不意に驚かして攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
トリック Lv10 |
変化 | 0 | 100 | 10 | |
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。 | |||||
ひかりのかべ Lv15 |
変化 | 0 | – | 30 | |
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。 | |||||
サイケこうせん Lv19 |
特殊 | 65 | 100 | 20 | |
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。 | |||||
スキルスワップ Lv25 |
変化 | 0 | – | 10 | |
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。 | |||||
ガードシェア Lv29 |
変化 | 0 | – | 10 | |
超能力で自分と相手の防御と特防をたして半分にわける。 | |||||
パワーシェア Lv29 |
変化 | 0 | – | 10 | |
超能力で自分と相手の攻撃と特攻をたして半分にわける。 | |||||
ゴーストダイブ Lv35 |
物理 | 90 | 100 | 10 | |
1ターンめでどこかに消えて2ターンめに相手を攻撃する。守りを無視して攻撃できる。 | |||||
しねんのずつき Lv46 |
物理 | 80 | 90 | 15 | |
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
トリックルーム Lv50 |
変化 | 0 | – | 5 | |
まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。 | |||||
ワンダールーム Lv50 |
変化 | 0 | – | 10 | |
まか不思議な空間をつくる。5ターンのあいだすべてのポケモンの防御と特防が入れ替わる。 | |||||
シャドーボール Lv55 |
特殊 | 80 | 100 | 15 | |
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
わるだくみ Lv68 |
変化 | 0 | – | 20 | |
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。 | |||||
サイコキネシス Lv75 |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
いじげんホール Lv85 |
特殊 | 80 | – | 5 | |
異次元ホールで突然相手の真横に現れ攻撃する。まもるやみきりなども無視できる。 |
わざマシンで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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ほのおのパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。 | |||||
れいとうパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。 | |||||
かみなりパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
サイケこうせん | 特殊 | 65 | 100 | 20 | |
不思議な光線を相手に発射して攻撃する。混乱させることがある。 | |||||
はかいこうせん | 特殊 | 150 | 90 | 5 | |
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
10まんボルト | 特殊 | 90 | 100 | 15 | |
強い電撃を相手に浴びせて攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
でんじは | 変化 | 0 | 90 | 20 | |
弱い電撃を浴びせることで相手をまひ状態にする。 | |||||
サイコキネシス | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
強い念力を相手に送って攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
ひかりのかべ | 変化 | 0 | – | 30 | |
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける特殊攻撃のダメージを弱める。 | |||||
リフレクター | 変化 | 0 | – | 20 | |
5ターンの間不思議なかべで相手から受ける物理攻撃のダメージを弱める。 | |||||
スピードスター | 特殊 | 60 | – | 20 | |
星型の光を発射して相手を攻撃する。攻撃は必ず命中する。 | |||||
ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
どろぼう | 物理 | 60 | 100 | 25 | |
攻撃と同時に道具を盗む。自分が道具を持っている場合は盗めない。 | |||||
まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
こわいかお | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。 | |||||
すなあらし | 変化 | 0 | – | 10 | |
5ターンの間砂あらしでいわじめんはがねタイプ以外にダメージ。いわタイプの特防があがる。 | |||||
こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
あまごい | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 | |||||
にほんばれ | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 | |||||
シャドーボール | 特殊 | 80 | 100 | 15 | |
黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
きあいパンチ | 物理 | 150 | 100 | 20 | |
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 | |||||
ちょうはつ | 変化 | 0 | 100 | 20 | |
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。 | |||||
トリック | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
相手のすきをついて自分と相手の持ち物を交換する。 | |||||
かわらわり | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 | |||||
はたきおとす | 物理 | 65 | 100 | 20 | |
相手の持ち物をはたき落として戦闘が終わるまで使えなくする。物を持つ相手にはダメージが増す。 | |||||
スキルスワップ | 変化 | 0 | – | 10 | |
超能力で自分の特性と相手の特性を入れ替える。 | |||||
がんせきふうじ | 物理 | 60 | 95 | 15 | |
岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。 | |||||
めいそう | 変化 | 0 | – | 20 | |
静かに精神を統一し心を鎮めることで自分の特攻と特防をあげる。 | |||||
じゅうりょく | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間ふゆうやひこうタイプにじめんタイプの技が当たるようになる。空中に飛ぶ技も使えない。 | |||||
なげつける | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 | |||||
あくのはどう | 特殊 | 80 | 100 | 15 | |
体から悪意にみちた恐ろしいオーラを発する。相手をひるませることがある。 | |||||
ドレインパンチ | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
きあいだま | 特殊 | 120 | 70 | 5 | |
気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
エナジーボール | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
自然から集めた命の力を発射する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
ギガインパクト | 物理 | 150 | 90 | 5 | |
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
わるだくみ | 変化 | 0 | – | 20 | |
悪いことを考えて頭を活性化させる。自分の特攻をぐーんとあげる。 | |||||
しねんのずつき | 物理 | 80 | 90 | 15 | |
思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
トリックルーム | 変化 | 0 | – | 5 | |
まか不思議な空間をつくる。5ターンの間遅いポケモンから行動できる。 | |||||
ダストシュート | 物理 | 120 | 80 | 5 | |
汚いゴミを相手にぶつけて攻撃する。毒状態にすることがある。 | |||||
くさむすび | 特殊 | 1 | 100 | 20 | |
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
サイコショック | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。 | |||||
イカサマ | 物理 | 95 | 100 | 15 | |
相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。 | |||||
ゴーストダイブ | 物理 | 90 | 100 | 10 | |
1ターンめでどこかに消えて2ターンめに相手を攻撃する。守りを無視して攻撃できる。 | |||||
サイコフィールド | 変化 | 0 | – | 10 | |
5ターンの間地面にいると先制技を受けない。エスパータイプの威力があがる。 | |||||
うっぷんばらし | 物理 | 75 | 100 | 5 | |
相手へのいらだちをぶつけて攻撃。そのターンに能力をさげられていると技の威力が2倍になる。 | |||||
テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 |
フーパのステータス
合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
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種族値 | 合計600 | 80 | 110 | 60 | 150 | 130 | 70 |
Lv50 | 性格↑ | 90-137 | 126-178 | 71-123 | 170-222 | 148-200 | 82-134 |
性格→ | 90-137 | 115-162 | 65-112 | 155-202 | 135-182 | 75-122 | |
性格↓ | 90-137 | 103-145 | 58-100 | 139-181 | 121-163 | 67-109 | |
Lv100 | 性格↑ | 170-264 | 247-350 | 137-240 | 335-438 | 291-394 | 159-262 |
性格→ | 170-264 | 225-319 | 125-219 | 305-399 | 265-359 | 145-239 | |
性格↓ | 170-264 | 202-287 | 112-197 | 274-359 | 238-323 | 130-215 |
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