ポケモンスカーレットバイオレットに登場する「ジャラランガ」の情報を載せています。ジャラランガの種族値、覚えるわざ、出現する場所など。
ジャラランガの基本情報
見た目 | |
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英語名 | Kommo-o |
図鑑番号 | No.000 |
種類 | うろこポケモン |
タイプ | |
0.5倍 | 炎, 水, 電, 草, 虫, 岩, 悪 |
2倍 | 氷, 飛, 超, 竜 |
4倍 | 妖 |
種族値 | H75 A110 B125 C100 D105 S85 |
特性 | ぼうだん / ぼうおん / ぼうじん |
タマゴ | ドラゴン / ドラゴン |
性別 | ♂50:♀50 |
高さ | 基礎 1.6m |
重さ | 基礎 78.2kg |
説明S | ぶらりと下げた腕を瞬時に振り上げる得意のパンチで相手を空高く吹っ飛ばす。 |
説明V | ウロコを打ち鳴らして相手の度胸を試す。弱い者はその音に恐れ逃げ出すのだ。 |
ジャラランガの生息地、進化方法
ジャラランガが覚える技
レベルで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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スケイルノイズ Lv-3 |
特殊 | 110 | 100 | 5 | |
全身のうろこをこすり大きな音を出して攻撃する。攻撃後自分の防御がさがる。 | |||||
たいあたり Lv1 |
物理 | 40 | 100 | 35 | |
相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。 | |||||
にらみつける Lv1 |
変化 | 0 | 100 | 30 | |
鋭い目つきでおびえさせて相手の防御をさげる。 | |||||
まもる Lv1 |
変化 | 0 | – | 10 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
ドラゴンテール Lv1 |
物理 | 60 | 90 | 10 | |
相手をはじきとばして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる。 | |||||
こわいかお Lv12 |
変化 | 0 | 100 | 10 | |
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。 | |||||
ずつき Lv16 |
物理 | 70 | 100 | 15 | |
頭を突きだしてまっすぐつっこんで攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
ふるいたてる Lv20 |
変化 | 0 | – | 30 | |
自分を奮いたてて攻撃と特攻をあげる。 | |||||
いやなおと Lv24 |
変化 | 0 | 85 | 40 | |
おもわず耳をふさぎたくなるいやなおとをだして相手の防御をがくっとさげる。 | |||||
てっぺき Lv28 |
変化 | 0 | – | 15 | |
皮膚を鉄のように硬くすることで自分の防御をぐーんとあげる。 | |||||
ドラゴンクロー Lv32 |
物理 | 80 | 100 | 15 | |
鋭くとがった巨大なツメで相手を切り裂いて攻撃する。 | |||||
おたけび Lv38 |
変化 | 0 | 100 | 30 | |
おたけびをあげて相手を威嚇し相手の攻撃と特攻をさげる。 | |||||
りゅうのまい Lv44 |
変化 | 0 | – | 20 | |
神秘的で力強い舞を激しくおどる。自分の攻撃と素早さをあげる。 | |||||
げきりん Lv52 |
物理 | 120 | 100 | 10 | |
2ー3ターンの間暴れまくって攻撃する。暴れたあとは混乱する。 | |||||
インファイト Lv60 |
物理 | 120 | 100 | 5 | |
守りを捨てて相手のふところに突撃する。自分の防御と特防がさがる。 | |||||
ソウルビート Lv68 |
変化 | 0 | – | 5 | |
自分のHPを少し削ってすべての能力を上げる。 | |||||
ばくおんぱ Lv76 |
特殊 | 140 | 100 | 10 | |
すさまじい爆音の破壊力によって周りにいるものを攻撃する。 |
わざマシンで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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ほのおのパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。 | |||||
れいとうパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。 | |||||
かみなりパンチ | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
電撃をこめたパンチで相手を攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
つるぎのまい | 変化 | 0 | – | 20 | |
戦いの舞を激しくおどって気合を高める。自分の攻撃をぐーんとあげる。 | |||||
のしかかり | 物理 | 85 | 100 | 15 | |
全身で相手にのしかかり攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
とっしん | 物理 | 90 | 85 | 20 | |
すごい勢いで相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。 | |||||
ほえる | 変化 | 0 | – | 20 | |
相手を逃がして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる。 | |||||
かえんほうしゃ | 特殊 | 90 | 100 | 15 | |
激しい炎を相手に発射して攻撃する。やけど状態にすることがある。 | |||||
はかいこうせん | 特殊 | 150 | 90 | 5 | |
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
けたぐり | 物理 | 1 | 100 | 20 | |
足を強くけり相手を転ばせて攻撃する。相手が重いほど威力があがる。 | |||||
じしん | 物理 | 100 | 100 | 10 | |
地震の衝撃で自分の周りにいるものを攻撃する。 | |||||
ねむる | 変化 | 0 | – | 5 | |
2ターンの間眠り続ける。自分のHPと状態異常をすべて回復する。 | |||||
いわなだれ | 物理 | 75 | 90 | 10 | |
大きな岩を激しくぶつけて攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
みがわり | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分のHPを少し削って分身をだす。分身は自分の身代わりになる。 | |||||
きしかいせい | 物理 | 1 | 100 | 15 | |
力をふりしぼり攻撃する。自分のHPが少ないほど技の威力はあがる。 | |||||
まもる | 変化 | 0 | – | 10 | |
相手の攻撃をまったく受けない。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
こわいかお | 変化 | 0 | 100 | 10 | |
恐ろしい顔でにらみおびえさせて相手の素早さをがくっとさげる。 | |||||
げきりん | 物理 | 120 | 100 | 10 | |
2ー3ターンの間暴れまくって攻撃する。暴れたあとは混乱する。 | |||||
すなあらし | 変化 | 0 | – | 10 | |
5ターンの間砂あらしでいわじめんはがねタイプ以外にダメージ。いわタイプの特防があがる。 | |||||
こらえる | 変化 | 0 | – | 10 | |
攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続でだすと失敗しやすい。 | |||||
みねうち | 物理 | 40 | 100 | 40 | |
相手のHPが必ず1だけ残るように手加減して攻撃する。 | |||||
ねごと | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分がおぼえている技のうちどれか1つをくりだす。自分が寝ているときだけ使える。 | |||||
メタルクロー | 物理 | 50 | 95 | 35 | |
鋼鉄のツメで相手を切り裂いて攻撃する。自分の攻撃があがることがある。 | |||||
あまごい | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間雨を降らせてみずタイプの威力をあげる。ほのおタイプの威力はさがる。 | |||||
にほんばれ | 変化 | 0 | – | 5 | |
5ターンの間日差しを強くしてほのおタイプの威力をあげる。みずタイプの威力はさがる。 | |||||
からげんき | 物理 | 70 | 100 | 20 | |
自分が毒まひやけど状態のとき相手にくりだすと技の威力が2倍になる。 | |||||
きあいパンチ | 物理 | 150 | 100 | 20 | |
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 | |||||
ちょうはつ | 変化 | 0 | 100 | 20 | |
相手を怒らせる。3ターンの間相手はダメージを与える技しかだせなくなる。 | |||||
てだすけ | 変化 | 0 | – | 20 | |
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。 | |||||
かわらわり | 物理 | 75 | 100 | 15 | |
手刀を勢いよく振りおろして相手を攻撃する。ひかりのかべやリフレクターなども破壊できる。 | |||||
ハイパーボイス | 特殊 | 90 | 100 | 10 | |
うるさく響く大きな振動を相手に与えて攻撃する。 | |||||
がんせきふうじ | 物理 | 60 | 95 | 15 | |
岩石を投げつけて攻撃する。相手の動きを封じることで素早さをさげる。 | |||||
つばめがえし | 物理 | 60 | – | 20 | |
素早い動きで相手をほんろうして切りつける。攻撃は必ず命中する。 | |||||
てっぺき | 変化 | 0 | – | 15 | |
皮膚を鉄のように硬くすることで自分の防御をぐーんとあげる。 | |||||
ドラゴンクロー | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
鋭くとがった巨大なツメで相手を切り裂いて攻撃する。 | |||||
ビルドアップ | 変化 | 0 | – | 20 | |
体に力をこめて筋肉をぶあつくすることで自分の攻撃と防御をあげる。 | |||||
りゅうのまい | 変化 | 0 | – | 20 | |
神秘的で力強い舞を激しくおどる。自分の攻撃と素早さをあげる。 | |||||
インファイト | 物理 | 120 | 100 | 5 | |
守りを捨てて相手のふところに突撃する。自分の防御と特防がさがる。 | |||||
なげつける | 物理 | 1 | 100 | 10 | |
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。 | |||||
はどうだん | 特殊 | 80 | – | 20 | |
体の奥から波導の力を相手にうち放つ。攻撃は必ず命中する。 | |||||
どくづき | 物理 | 80 | 100 | 20 | |
毒にそまった触手や腕で相手を突き刺す。毒状態にすることがある。 | |||||
シザークロス | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
カマやツメをハサミのように交差させながら相手を切り裂く。 | |||||
りゅうのはどう | 特殊 | 85 | 100 | 10 | |
大きな口から衝撃波をまきおこして相手を攻撃する。 | |||||
ドレインパンチ | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
こぶしから相手の力を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | |||||
しんくうは | 特殊 | 40 | 100 | 30 | |
こぶしをふって真空の波をまきおこす。必ず先制攻撃できる。 | |||||
きあいだま | 特殊 | 120 | 70 | 5 | |
気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。 | |||||
ギガインパクト | 物理 | 150 | 90 | 5 | |
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。 | |||||
シャドークロー | 物理 | 70 | 100 | 15 | |
影からつくった鋭いツメで相手を切り裂く。急所に当たりやすい。 | |||||
ラスターカノン | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
体の光を一点に集めて力を放つ。相手の特防をさげることがある。 | |||||
りゅうせいぐん | 特殊 | 130 | 90 | 5 | |
天空から隕石を相手に落とす。使うと反動で自分の特攻ががくっとさがる。 | |||||
アイアンヘッド | 物理 | 80 | 100 | 15 | |
鋼のような硬い頭で攻撃する。相手をひるませることがある。 | |||||
ステルスロック | 変化 | 0 | – | 20 | |
相手の周りに無数の岩を浮かべて交代ででてきた相手のポケモンにダメージを与える。 | |||||
じならし | 物理 | 60 | 100 | 20 | |
地面を踏みならして自分の周りにいるものを攻撃する。相手の素早さをさげる。 | |||||
ドラゴンテール | 物理 | 60 | 90 | 10 | |
相手をはじきとばして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる。 | |||||
じだんだ | 物理 | 75 | 100 | 10 | |
悔しさをバネにして攻撃する。前のターンに技を外していると威力が倍になる。 | |||||
ボディプレス | 物理 | 80 | 100 | 10 | |
体をぶつけて攻撃。防御が高いほど与えるダメージが増える。 | |||||
スケイルショット | 物理 | 25 | 90 | 20 | |
ウロコを撃ちだして攻撃する。2ー5回の間連続でだす。素早さがあがるが防御がさがる。 | |||||
テラバースト | 特殊 | 80 | 100 | 10 | |
テラスタルだとテラスタイプのエネルギーを放出して攻撃する。攻撃と特攻を比べて高いほうでダメージを与える。 |
タマゴで覚える技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
カウンター | 物理 | 1 | 100 | 20 | |
相手から受けた物理攻撃のダメージを2倍にして同じ相手に返す。 | |||||
りゅうのいぶき | 特殊 | 60 | 100 | 20 | |
ものすごい息を相手に吹きつけて攻撃する。まひ状態にすることがある。 | |||||
きあいパンチ | 物理 | 150 | 100 | 20 | |
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。 |
思い出し技
わざ | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
はらだいこ | 変化 | 0 | – | 10 | |
自分のHPを最大HPの半分減らして自分の攻撃を最大にあげる。 |
ジャラランガのステータス
合計 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 合計600 | 75 | 110 | 125 | 100 | 105 | 85 |
Lv50 | 性格↑ | 85-132 | 126-178 | 143-194 | 115-167 | 121-172 | 99-150 |
性格→ | 85-132 | 115-162 | 130-177 | 105-152 | 110-157 | 90-137 | |
性格↓ | 85-132 | 103-145 | 117-159 | 94-136 | 99-141 | 81-123 | |
Lv100 | 性格↑ | 160-254 | 247-350 | 280-383 | 225-328 | 236-339 | 192-295 |
性格→ | 160-254 | 225-319 | 255-349 | 205-299 | 215-309 | 175-269 | |
性格↓ | 160-254 | 202-287 | 229-314 | 184-269 | 193-278 | 157-242 |
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